Неписи между тем проигнорировали мой жест – не потому что не видели его, а из-за того, что боялись меня – репутация играла свою роль. Правда, от нее были и положительные эффекты: некоторые из атакующих нас НПС при виде Грациано Ветреного, получали дебафф «испуг», что немножко облегчало нам жизнь.
В этот миг Помойный Кот прекратил наяривать в командный чат и обреченно выдохнул:
- Все ребята - подмоги не будет. Баг-на-Лаг божится, что никого не осталось – даже точка возрождения без охраны. Он умоляет нас продержаться пятнадцать минут, оставшиеся до трех часов, когда начнут возрождаться первые павшие воины. Обещает нам золотые горы.
- Это нереально. Их там слишком много, - грустно сказала Вишенка, глаза которой были на влажном месте. – Но ребята, мы все равно молодцы. «Ухорезов» теперь будут уважать.
Я громко сказал, привлекая внимание:
- Вы чего сопли распустили?! Вы забыли кто мы? Неужто никто уже не помнит, как мы в пустыне гоняли Зло? Вот там была жара! А тут херня.
Игроки и даже неписи с надеждой уставились на меня. Один только Пэндальф прагматично произнес, прямо глядя мне в глаза:
- Твои слова, конечно, вдохновляют, но врагов слишком много – это игра, тут героизм не поможет.
- Успокойся, Пэн. Я этому клану однажды уже устроил веселенький сюрприз, похоже, пришло время его повторить… - кровожадно недоговорил я, подумав о том, что Вильгельмина может предусмотреть использование этого навыка. Кому как не ей знать о его разрушительности? Блин, девушка точно что-то заготовила на этот случай. Надеюсь, что она меня не перехитрит.
В эту секунду раздался слитный крик множества глоток и враги пошли на приступ. Началась жара. Те, из нас, кто мог издалека крошить противников, с усердием принялись это делать – чем больше мы снимем им ХП, тем проще будет воинам скидывать их со стен. Я сражался так, как никогда еще до этого момента. Игра в какой-то миг перестала быть игрой. Я бился так, словно эта крепость - последний оплот цивилизации, в котором укрылись мои близкие, родные и топ-модели Victoria’s Secret.
Враги, приставляя лестницы к стене, начали карабкаться по ним. Я не так часто жалею, что силушки у меня кот наплакал, но этот бой с самого начала заставил меня проклинать собственное слабосилие – я с трудом мог толкнуть лестницу так, чтобы она падала в сторону, захватывая с собой другие. Вишенка, Пэндальф и некромантка тоже не могли похвастаться успехами в борьбе с лестницами, что совсем капельку утешало меня.
В какой-то момент враг прорвался на стену и принялся оттирать нас от лестниц, по которым свободно забирались еще противники. Мы организованно встали в круг, внутри которого оказались представители магической братии. Похоже, что пришло время Раахуша. Я вызвал его и все кто находился на нашем участке стены, на миг остолбенели, за исключением меня и Кота – я к джинну привык, а он однажды его уже видел, поэтому не так сильно испортил воздух, заглянув в сумасшедшие глаза Раахуша, больше подходящие свихнувшемуся маньяку, опьяненному кровью.
Разрывая повисшую тишину, джинн грозно взревел и принялся крушить врагов большим обоюдоострым топором и искривленным посохом. Его черный плащ и доспехи мгновенно покрылись каплями вражеской крови. Но, надо отдать должное клану «Посох и меч» - они не дрогнули и грамотно попытались окружить джинна. Мы же всячески не давали им этого сделать и у нас получалось. Запахло локальной победой и тут я увидел Раскрушителя, забравшегося по лестнице на стену. Само его появление еще ни о чем не говорило, но сердце екнуло и правильно сделало: Раскрушитель достал из сумки пятиконечную звезду из какого-то прозрачного камня и бросил ее в Раахуша. Джинн тут же начал получать гораздо больший урон, нежели ранее.
Некромантка, которая стояла на коленях над трупом непися из обслуги стреломета, сплюнув от досады, произнесла, глядя на то, как враги добивают джинна:
- Звезда Горного Короля – мощный дебафф режущий все виды защиты. Похоже, что мы продули Грац. В «Ухорезах» есть местечко? Я бы присоединилась к вам.
- Еще не продули… - тихо прошептал я, пульнул в гущу противников «Куб Зевса» и приготовился использовать «Сердце смерти».
Я уже почти достиг нового уровня, но, похоже, мне пока не суждено апнуться – львиную долю экспы я решил вкинуть в урон от навыка, подаренного джинном.
Некромантка подняла непися в виде зомби и, безнадежно махнув рукой, сказала:
- Я частенько слышала, что Грациано Ветреный крутой чувак, но сейчас даже ты не поможешь.
Я кинул на нее веселый взгляд и залихватски произнес, подмигнув надвигающимся врагам, которые заполонили стену и уже праздновали победу:
- Включай камеру. Сейчас будет шоу.
- Я ее и не выключала, - отозвалась девушка, пожав плечами.
Я кинул на нее косой взгляд. Внезапно ее глаза расширились от изумления. Она смотрела мне чуть выше плеча. Я принялся оборачиваться и, как в замедленной съемке, увидел появляющуюся из пустоты Вильгельмину. Клинки девушки уже неслись к моему телу, но тут произошло то, что, наверное, никто предсказать не мог. Зомби некромантки, каким-то невообразимым образом, закрыл меня своим телом и получил удар от Вильгельмины, после которого осыпался горсткой пепла. Не знаю, что уж там за умение было у девушки, но урон оно наносило знатный – меня бы оно тоже почти со стопроцентной вероятностью убило бы, как и зомби некромантки.
После очередного провального покушения – спешу напомнить, что она не завалила Баг-на-Лага - глаза Вильгельмины расширились от негодования и отчаяния. Она понимала, что сейчас произойдет и я ее не разочаровал. Мое тело разорвалось на сотни кусочков. В разные стороны устремились серые волны, наносящие врагам колоссальный урон от стихии «Смерть».
Спустя несколько секунд на этом участке стены остались только ее защитники, к которым начали подтягиваться игроки, отстоявшие свое на точке возрождения.
Некромантка, та, что Адская Штучка, хмуря брови, тихо произнесла:
- Забавно, я ведь ничего подобного не приказывала зомбарю. Он сам с какого-то фига спас этого чувака. Хм… интересно, аж жуть берет. Надо будет все-таки к «ухорезам» в гильдию вступить. Эй, Кот! Есть минутка?!
Глава 5 (Часть 2)
Глава 5
Я бесплотной тенью, появился на точке возрождения, которая находилась внутри крепости – это была обычная пустая комната с единственным выходом, затянутым синей пленкой, на которой был цифровой таймер, отсчитывающий время до моего воскрешения. Для каждого погибшего игрока, загружалась своя комната, так что я спокойно мог в одиночестве разобраться в себе.
Меня снедали двоякие чувства: гордость и разочарование. Я поддался эмоциям и слил договор с Вильгельминой, но в то же время еще никогда не был так доволен собой – я не пошел на поводу у выгоды и вместе с друзьями-товарищами до последнего защищал крепость. Поступил ли я правильно? По ощущениям – да, а по кошельку – нет. Ну, и по репутации – тоже нет.
В гильдейском чате мелькало сообщение, написанное Помойным Котом. Он сообщал, что враг не торопится снова атаковать, что вселяло в защитников крепости немного уверенности. Может, еще и победим. Достаточно много игроков отстояли свои три часа и вернулись на стены. Правда, у врагов было то же самое. Так что предсказать исход сражения могли единицы, к которым я не относился и поэтому сидел как на иголках. Меня такое время препровождения не устраивало и вследствие того, что мне предстояло еще долго томиться в этой комнате, если бой не закончится быстрее, чем за три часа, я решил провести это время с пользой - написав Старику МакЛауду и поинтересовавшись у него: ходил ли он на открытие новой локации? Гном не сразу ответил, но все же чирканул мне пару строк, в которых выражал восхищение локой. Я попросил его более подробно описать ее. Казначей «святых» выполнил мою просьбу и накатал целый рассказ: город Эдем, спроектированный только ИИ, находился на острове, окруженном скалами и бушующими океанскими волнами. Путь к нему пролегал по единственному мосту, перекинутому с лесистого берега. Город был полностью погружен в слабый туман, который иногда густел. Гном отметил, что в Эдеме все было покрыто неприятной водной пленкой, похожей на слизь какой-то рыбы. Дальше Старик МакЛауд описывал свое недолгое и печальное путешествие по городу, которое закончилось возле статуи рыбака с гарпуном, где их покромсали какие-то человекоподобные твари с костяными лезвиями вместо рук. Под конец своего сообщения гном на сладенькое оставил правила которые действовали в этой локации - они заставили меня до крайности изумиться. Группа игроков должна была состоять только из четырех персонажей. Противники в локе подбирались исходя из совместного уровня игроков. В случае смерти геймера, он тут же вылетал из города на место привязки. В самой локации точек возрождения не было. Если же погибала вся группа, то каждый ее член терял по одному уровню, что было очень чувствительно для хайлевельных игроков. Я вон сколько старался и то, до нового уровня не добрался, а тут в, случае смерти, сразу бац и нет. Вот и вспомнились мне слова из рекламы этой локации: «войти сюда решатся далеко не все». И это было еще далеко не все: игрок после смерти, в обязательном порядке, терял какую-нибудь шмотку, которая отправлялась в загадочную сокровищницу. Лишиться, можно было только той вещи, которая была экипирована на игроке - из сумки ничего не выпадало. Первые, вернувшиеся из Эдема, группы не могли похвастаться какой-то особенной добычей и начали хаять локацию. Им тут же указали на то, что они едва за ворота зашли и тут же назад – какие уж тут вам крутые плюшки?
В общем, гному не очень понравился Эдем: риска много, а ценная награда весьма призрачна. Он сообщил мне, что туда больше ни ногой, пока игроки не соберут больше информации об этой локации.
После того, как мы обсудили новую локу, я уже думал, что на этом наша переписка прекратится, но Старик МакЛауд прислал еще одно коротенькое сообщение: «Вензеля принадлежат Владыке Воды». Я поблагодарил его и сделал себе мысленную зарубку на будущее: надо бы наведаться к своему собрату Владыке.