Металлический код. — страница 21 из 39

— Вкусно! — объявил он, облизываясь. — Гоблины плохие, но готовить хорошо.

— Рад, что тебе понравилось, — кивнул Ферромант. — Я пришёл в эту пещеру за серебряной рудой. Не знаешь, есть ли она здесь?

Грог задумался, снова почесав голову.

— Серебро... блестит? — уточнил он. — Грог видеть много блестящего в пещере. Глубоко внутри. Но там ещё больше гоблинов! Злые, вредные гоблины, не хотят делиться едой с Грогом!

Его лицо внезапно просветлело, словно его осенила гениальная идея.

— Грог знать! Грог помогать человеку в пещере! Мы вместе наказывать гадких гоблинов, что не хотеть делиться едой! Человек брать блестящий металл, Грог брать еду! Хорошо?

**[Получено предложение о временном союзе с NPC "Горный тролль Грог"]**

**[Принять?]**

Ферромант быстро взвесил все за и против. С одной стороны, тролль был сильным союзником, способным отвлекать на себя внимание противников. С другой — он был шумным и не особенно умным, что могло создать проблемы при необходимости действовать скрытно.

Но преимущества перевешивали. К тому же, Грог, похоже, знал расположение пещер изнутри, что было ценно.

— Хороший план, Грог, — согласился Ферромант. — Мы вместе накажем гоблинов и заберём у них всю вкусную еду!

**[Временный союз с NPC "Горный тролль Грог" заключён]**

**[Грог присоединяется к вашей группе]**

**[Характеристики союзника:]**

**[Уровень: 15]**

**[Здоровье: 1500/1500]**

**[Сила: 25]**

**[Особые способности: "Каменная кожа" (пассивная защита), "Сокрушительный удар" (активная атака)]**

Тролль радостно хлопнул в ладоши, создав звук, похожий на столкновение двух валунов.

— Грог и человек — банда! — воскликнул он. — Мы сильные! Мы умные! — он на секунду задумался. — Ну, человек умный. Грог сильный!

Ферромант усмехнулся и кивнул.

— Верно, Грог. Только не банда, а тогда уж команда! Ты будешь нашими руками, а я — головой. Но прежде чем мы войдём в пещеру, давай подумаем. Сколько там гоблинов, по-твоему?

Грог наморщил лоб, явно пытаясь сосчитать.

— Много, — наконец сказал он. — Больше, чем пальцев у Грога. — Он поднял свои массивные руки, демонстрируя восемь толстых пальцев. — Больше!

— Значит, больше восьми, — кивнул Ферромант. — А их вождь? Есть у них главный?

— Да! — оживился Грог. — Большой гоблин! С палкой, как у этого, — он указал на мёртвого шамана, — но больше! И шапка с рогами! Страшный!

**[Получена информация о противнике: "Вождь гоблинов-разбойников"]**

**[Предположительный уровень: 12-15]**

**[Тип: Шаман/Воин]**

— Понятно, — кивнул Ферромант. — А что насчёт пещеры? Она большая? Есть ещё другие выходы?

— Пещера большая, — подтвердил Грог. — Много туннелей, много комнаты. Грог видеть два выход — этот и ещё один, маленький, на другой стороне горы.

Эта информация была полезной. Если дела пойдут плохо, всегда можно будет сбежать через второй выход. Манёвр тактического отступления так сказать.

— Хорошо, Грог. Вот наш план: мы входим в пещеру и двигаемся осторожно. Ты идёшь впереди, я прикрываю тебя сзади. Если встретим мало гоблинов — нападаем. Если их будет много — попробуем обойти или бить по частям. Наша главная цель — найти серебряную руду и, если получится, разобраться с их вождём. Ну и конечно забрать еду. Понятно?

Грог задумчиво почесал подбородок, явно пытаясь переварить всю информацию.

— Грог впереди, человек сзади, — повторил он. — Мало гоблинов — бить. Много гоблинов — хитрить. Найти блестящий металл, большого гоблина и забрать еда. Грог понял!

— Отлично, — улыбнулся Ферромант. — Тогда вперёд!

Они подошли ко входу в пещеру. Тёмный проход уходил вглубь горы, воздух из него был прохладным и влажным. Ферромант активировал "Металлическое чутьё", надеясь почувствовать присутствие серебра глубже в пещере.

**[Использован навык "Металлическое чутьё"]**

**[Обнаружены металлы в радиусе 100 метров]**

**[Железо: слабый сигнал (оружие гоблинов)]**

**[Серебро: сильный сигнал (месторождение, глубоко в пещере)]**

— Серебро действительно есть внутри, — сказал Ферромант. — Глубоко в пещере. Быстро явно не получится.

Грог кивнул и, подняв свою дубину, первым шагнул в темноту пещеры. Ферромант последовал за ним, крепко сжимая копьё и готовясь к встрече с новыми опасностями.

**[Вы входите в локацию "Серебряные Норы"]**

**[Уровень опасности: средний]**

**[Цель: Добыть серебряную руду]**

**[Бонусная цель: Победить вождя гоблинов-разбойников]**

Первые несколько десятков метров пещера представляла собой просто узкий туннель, постепенно уходящий вниз. Стены были влажными, поросшими мхом, с потолка капала вода, образуя небольшие лужицы на каменном полу. Света, проникающего снаружи, становилось всё меньше, и вскоре Ферроманту пришлось достать из рюкзака факел.

**[Использован предмет: "Факел"]**

**[Создан источник света]**

**[Радиус видимости: 10 метров]**

Грог, похоже, прекрасно видел в темноте, уверенно ведя их по извилистому туннелю. Через некоторое время проход расширился, превратившись в небольшую пещеру с несколькими ответвлениями.

— Куда теперь? — шёпотом спросил Ферромант.

Грог принюхался, поворачивая голову в разные стороны.

— Гоблины там, — указал он на левый проход. — Грог чуять их вонь. А блестящий металл... — он задумался, — ...Грог не знать. Человек чуять металл?

Ферромант снова активировал "Металлическое чутьё", сосредотачиваясь на ощущении серебра.

**[Использован навык "Металлическое чутьё"]**

**[Обнаружено серебро: сильный сигнал (правый проход)]**

— Серебро в правом проходе, — сказал он. — Но если основной лагерь гоблинов в левом, то они наверняка охраняют месторождение.

Грог кивнул и, перехватив дубину поудобнее, двинулся к правому проходу. Ферромант последовал за ним, внимательно прислушиваясь к любым звукам впереди.

Проход постепенно расширялся и вскоре вывел их в просторную пещеру, освещённую несколькими примитивными факелами, закреплёнными на стенах. В центре пещеры находилось то, что они искали — серебряная жила! Серебристо-серые прожилки пронизывали стену пещеры, мерцая в свете факелов.

**[Обнаружено месторождение: Серебряная руда (высокое качество)]**

**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**

Но и гоблины тоже были тут. Возле месторождения работали четверо гоблинов-шахтёров, методично откалывая куски породы корявыми кирками. Ещё двое гоблинов с копьями стояли у входа в пещеру, явно охраняя рабочих.

**[Обнаружены противники: Гоблины-шахтёры x4, Гоблины-стражники x2]**

**[Уровень: 8-10]**

**[Общий уровень опасности: средний]**

Ферромант и Грог быстро отступили за поворот туннеля, чтобы обсудить план действий.

— Шесть гоблинов, — прошептал Ферромант. — Четверо рабочих, двое стражников. Если атаковать быстро и неожиданно, мы сможем справиться с ними быстро и они не поднимут тревогу.

Грог кивнул, его глаза загорелись предвкушением боя.

— Грог бить стражников, — предложил он. — Человек бить рабочих. Быстро, тихо.

— Хороший план, — согласился Ферромант. — Но нужно действовать одновременно. Я махну рукой, и мы атакуем вместе. И постарайся не шуметь слишком сильно.

Грог приложил палец к губам, демонстрируя, что понял важность тишины, хотя его представление о "тихо" наверняка отличалось от представления Ферроманта.

Они осторожно вернулись к входу в пещеру с серебряной жилой. Гоблины продолжали работать, не подозревая о грозящей опасности. Ферромант поднял руку, готовясь дать сигнал к атаке. Три... два... один...

Он резко опустил руку, и они с Грогом одновременно бросились в атаку. Тролль с удивительной для его размеров скоростью метнулся к стражникам, обрушив свою дубину на голову первого ещё до того, как тот успел среагировать.

**[Союзник нанёс урон: 300]**

**[Противник убит]**

Ферромант тем временем активировал "Металлический импульс" и метнул копьё в ближайшего шахтёра. Копьё пронзило гоблина насквозь и вонзилось в стену пещеры, пригвоздив его тело к камню.

**[Использован навык "Металлический импульс"]**

**[Критический удар!]**

**[Нанесён урон: 350]**

**[Противник убит]**

Оставшиеся гоблины в панике заметались по пещере. Второй стражник попытался атаковать Грога своим копьём, но тролль просто схватил оружие голыми руками и переломил его пополам, а потом ударил гоблина кулаком, размозжив ему голову. Да уж... Сила есть ума не надо...

**[Союзник нанёс урон: 250]**

**[Противник убит]**

Ферромант, оставшись без копья, выхватил кинжал и бросился к оставшимся шахтёрам. Один из них попытался защититься киркой, но Ферромант легко уклонился от неуклюжего удара и вонзил кинжал в горло гоблина.

**[Нанесён урон: 150]**

**[Противник убит]**

Двое оставшихся шахтёров, видя гибель товарищей, бросили свои инструменты и попытались убежать. Но Грог оказался быстрее. Двумя огромными прыжками он преодолел расстояние до беглецов и схватил их обоих за шиворот, подняв в воздух.

— Куда бежать, маленькие жадины? — прорычал он. — Грог ещё не закончил с вами!

Гоблины отчаянно извивались в его хватке, что-то быстро и испуганно лопоча на своём языке. Ферромант подошёл ближе, вытирая кинжал о куртку убитого гоблина.

— Не убивай их пока, Грог, — сказал он. — Они могут быть полезны. — Он посмотрел на перепуганных гоблинов. — Вы понимаете общий язык?

Гоблины энергично закивали.

— Понимать, господин! — пискнул один из них. — Мы хорошие гоблины! Мы не воевать! Мы только копать руда, таскать камень..

— Хорошо, — кивнул Ферромант. — Тогда ответьте на несколько вопросов, и, мы вас не будем убивать. Сколько всего гоблинов в этих пещерах?

Гоблины переглянулись, явно пытаясь решить, стоит ли говорить правду, но страх пересилил. Судя по запаху, сильно пересилил..

— Двадцать три, — наконец сказал один из них. — Было двадцать три. Теперь меньше.