Металлический код. — страница 29 из 39

**[Обнаружены противники: Скелеты-воины x3, Зомби x2]**

**[Общий уровень опасности: средний]**

— Вот и встреча, — пробормотал Ферромант, готовя копьё к бою. — Грог, ты займись зомби, они медленнее, но сильнее. Я разберусь со скелетами.

— Грог понимать! — кивнул тролль, поднимая свою дубину. — Грог крушить медленных!

Первый скелет, гремя костями, бросился на Ферроманта, замахиваясь своим древним мечом. Ферромант легко уклонился от неуклюжего удара и активировал способность своего нового копья.

**[Использована способность "Лунный Удар"]**

**[Копьё накапливает энергию света]**

**[Следующая атака нанесёт дополнительно 100 урона светом и оглушит нежить на 3 секунды]**

Наконечник копья засиял ярким голубоватым светом, и Ферромант нанёс удар, пронзив грудную клетку скелета. Свет взорвался при контакте, разбрасывая кости во все стороны.

**[Критический удар!]**

**[Нанесён урон: 150 физический + 40 серебряный + 100 свет]**

**[Противник уничтожен]**

Остальные скелеты вдруг замерли, словно удивлённые произошедшим, но снова продолжили наступление. Ферромант же используя длину копья, держал противников на расстоянии и нанося быстрые и точные удары.

Грог тем временем с рёвом бросился на зомби в своей излюбленной манере, размахивая устрашающе огромной дубиной. Первый удар отбросил одного из мертвецов на несколько метров назад, ломая рёбра, разрывая гниющую плоть и вминая бок зомби.

**[Союзник нанёс урон: 250]**

**[Противник серьёзно ранен]**

Но даже после этого зомби продолжал двигаться, медленно поднимаясь на ноги. Другой зомби атаковал Грога сбоку, вцепившись гниющими руками в его каменистую кожу.

**[Союзник получил урон: 30]**

**[Способность "Каменная кожа" снизила урон на 70%]**

Грог рыкнул и схватив зомби за голову, с силой сжал её, отчего та вскоре лопнула как перезрелый фрукт. Тело зомби сразу обмякло и рухнуло на землю, теперь уже окончательно мёртвое.

**[Союзник использовал способность "Сокрушительная хватка"]**

**[Критический урон: 400]**

**[Противник уничтожен]**

Ферромант тем временем расправился со вторым скелетом, используя "Круговую атаку" для отражения одновременной атаки двух противников, а затем добил их точными ударами в череп и позвоночник.

**[Использована способность "Круговая атака"]**

**[Нанесён урон: 100 x2]**

**[Противники отброшены]**

**[Нанесён урон: 180]**

**[Противник уничтожен]**

**[Нанесён урон: 190]**

**[Противник уничтожен]**

Последний зомби, тот, что был отброшен Грогом, наконец поднялся на ноги и снова двинулся в атаку, но на это раз выбрав в качестве цели Ферроманта, оказавшегося ближе. Герой встретил его мощным ударом копья, пробив голову насквозь. Зомби дёрнулся пару раз и затих.

**[Критический удар!]**

**[Нанесён урон: 220]**

**[Противник уничтожен]**

**[Все противники побеждены]**

**[Получен опыт: 500]**

— Это было легко, — заметил Грог, отряхивая руки от остатков зомби. — Слишком легко.

— Согласен, — кивнул Ферромант. — Это были всего лишь рядовые неупокоенные. Я уверен, что внутри храма нас ждёт кто-то более опасный.

Он снова активировал "Чувство нежити", пытаясь получить более точную картину о том, что их ждёт впереди.

**[Использована способность "Чувство нежити"]**

**[Обнаружено мощное присутствие неупокоенных в центральном храме]**

**[Предупреждение: Обнаружена сущность высокого уровня]**

**[Рекомендуется крайняя осторожность]**

— Ну вот, что и требовалось доказать, внутри что-то сильное, — сказал Ферромант. — Скорее всего, тот самый некромант, о котором говорилось в письме гоблинского шамана.

Грог нахмурился, его каменистое лицо приняло обеспокоенное выражение.

— Грог смелый, — заявил он, хотя в его голосе и слышалась неуверенность. — Но Грог думать, надо быть очень осторожными.

Ферромант согласился и вынул из сумки два флакона — эликсир защиты от тёмной магии и масло против нежити. Выпив эликсир, почувствовал, как по телу разливается тепло, создавая невидимый барьер против тёмных сил, а затем обильно смазал маслом наконечник копья, усиливая его эффективность против нежити.

**[Использован предмет: "Эликсир защиты от тёмной магии"]**

**[Получен эффект: +50% сопротивление тёмной магии]**

**[Длительность: 30 минут]**

**[Использован предмет: "Масло против нежити"]**

**[Оружие усилено: +25% урона нежити]**

**[Длительность: 20 минут]**

— Вот, Грог, — сказал Ферромант и передал троллю второй флакон масла. — Надо намазать это на свою дубину. Тогда она будет сильнее бить нежить.

Тролль с сомнением посмотрел на маленький флакончик в своих огромных руках, но всё же вылил содержимое на свою дубину, тщательно размазывая масло по всей поверхности оружия.

**[Оружие союзника усилено: +25% урона нежити]**

**[Длительность: 20 минут]**

Подготовившись, они направились дальше к центральному храму. Входом была массивная каменная арка, сильно обветшавшая, но всё ещё впечатляющая. Над аркой был высечен тот же символ, что и на амулете Ферроманта.

Амулет опять отреагировал на близость этого символа, стал заметно теплее. Ферромант почувствовал странный зов, словно храм притягивает его внутрь.

**[Обнаружено взаимодействие между "Древним амулетом" и руинами]**

**[Возможно, амулет связан с историей этого места]**

— Идём, — тихо сказал Ферромант. — Но внимательно смотри по сторонам.

Они вошли под арку, и оказались в просторном зале с высоким, частично обрушившимся, потолком, сквозь дыры в котором проникал тусклый свет пасмурного дня. Стены зала были покрыты фресками и барельефами, изображающими разные сцены — фигуры в длинных одеждах, проводящие ритуалы, существа, похожие на людей, но с крыльями или звериными чертами, и всё те же, уже видимые им ранее символы, включая руну с амулета.

В центральной части зала находился большой круглый алтарь из чёрного камня, покрытый символами. На алтаре лежало тело — и судя по остаткам одежды, это был один из магов-исследователей. Но тело выглядело страшно — иссушенное, словно из него вытянули все жизненные соки, с кожей, натянутой на кости как пергамент.

**[Обнаружен труп мага-исследователя]**

**[Причина смерти: Магическое истощение жизненной силы]**

**[Возможно, результат неудачного ритуала]**

Вокруг алтаря на полу были видны следы сложного магического круга, нарисованного видимо мелом и кровью. Части круга были стёрты или повреждены, словно что-то прервало ритуал или он пошёл не так, как того хотели-бы маги.

Ферромант осторожно подошёл ближе, изучая символы на алтаре и следы ритуала. Его навык "Металлическое чутьё" неожиданно активировался, реагируя на что-то в алтаре.

**[Активирован навык "Металлическое чутьё"]**

**[Обнаружен металлический объект внутри алтаря]**

**[Тип металла: Неизвестный, похож на материал амулета]**

— Здесь что-то есть, — сказал Ферромант, указывая на алтарь. — Внутри камня, какой-то металлический предмет.

Он сконцентрировался, используя "Силу Металла", чтобы лучше почувствовать скрытый объект. И в этот момент — амулет на его груди засветился ярким синим светом, а символы на алтаре вспыхнули таким же свечением. Камень алтаря словно стал стеклянным, и внутри находился предмет, похожий на его амулет, но больше размером и более сложной формы.

**[Обнаружен артефакт: "Сердце Вечного Цикла"]**

**[Тип: Древний артефакт высшей силы]**

**[Связан с "Древним амулетом"]**

**[Возможно, ключевой элемент ритуалов храма]**

Внезапно тишину храма нарушил низкий, вибрирующий голос, казалось, исходящий отовсюду и ниоткуда одновременно.

— Наконец-то... Носитель ключа пришёл...

Из тени дальнего конца зала выступила высокая фигура в тёмных одеждах. Лицо было скрыто глубоким капюшоном, но руки, видневшиесч в широких рукавах, были бледными и костлявыми, с длинными тонкими пальцами, заканчивающимися почти когтями.

**[Обнаружен NPC: "Таинственная фигура"]**

**[Уровень: ???]**

**[Тип: Неизвестно]**

**[Отношение: неопределённое]**

— Кто ты? — спросил Ферромант, крепче сжимая копьё и готовясь к возможной атаке.

Фигура плавно приблизилась и остановилась на противоположной стороне алтаря.

— Я — Хранитель Врат, — ответил голос, теперь более чётко слышимый. — Я последний из ордена, который был создан для защиты этого места от всех тех, кто стремится нарушить баланс между жизнью и смертью.

Капюшон на голове слегка сдвинулся, и Ферромант увидел лицо — иссушенное, с кожей, похожей больше на кору дерева, но с яркими, пронзительными глазами, которые, казалось, светились внутренним светом.

— Эти глупцы, — Хранитель махнул рукой в сторону тела на алтаре, — явились сюда в поисках силы. Они где-то раздобыли древние тексты, описывающие ритуалы Храма Вечного Цикла, но поняли их не до конца. Они надеялись, что смогут контролировать силы жизни и смерти, но вместо этого нарушили печати, удерживающие древнее зло.

**[Получена важная информация о сюжетной линии]**

**[NPC "Хранитель Врат" может быть союзником]**

— Какое зло? — спросил Ферромант. — И как это связано с моим амулетом?

Хранитель посмотрел на амулет на груди Ферроманта, и его глаза расширились от удивления.

— Ключ Избранного... — прошептал он. — Как он оказался у тебя?

— Я нашёл его в пещере, заключённым в кристалл, — ответил Ферромант. — И смог извлечь его благодаря своему навыку "Сила Металла".

Хранитель долго смотрел на него, словно оценивая.

— "Сила Металла"... — задумчиво произнёс он. — Древний дар, почти забытый в этом мире. И ты смог активировать Ключ... Возможно, это не случайно. Возможно, ты и есть тот, кого мы ждали.

Он указал на алтарь.

— То, что ты видишь внутри, — это Сердце Вечного Цикла, артефакт невероятной силы, созданный в древние времена для поддержания баланса между мирами живых и мёртвых. Твой амулет — один из Ключей, созданных для активации и контроля Сердца.