Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1 — страница 19 из 59

[47]. Из этих материалов сделаны важнейшие части и других металлических изделий в быту богов – от дверей соборов до люстр и подсвечников. На рельефах города особое внимание уделяется растительности и хлебопечению – можно заключить, что королевство было процветающим и эти рельефы отдают дань памяти колоссальному влиянию Первого Пламени на развитие общества.

К тому времени, когда были построены ворота королевской резиденции и кузница, Анор Лондо явно перешагнул из бронзового века в железный. Значительное количество нового металла пошло на укрепление военной мощи Королевства Света.

Стрелы драконоборцев – это, по сути, железные копья[99]. Грант считается легендарным оружием Белого Пути, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что это всего лишь бесформенная железная глыба, приваренная к богато украшенной рукояти. Яркий блеск железа и способность оружия создавать ударную волну, схожую с эффектом «Гнева богов», указывает на то, что Грант создали, пытаясь напитать железо святой магией.

Результат неудачного опыта превратили в священный молот, приделав к нему подходящую железную рукоять. Результатом этих экспериментов стало белое железо, используемое в щитах стражей-великанов[100] – эти щиты обладают чрезвычайно высокой стойкостью к огню и молниям. Несмотря на такие достижения, боги продолжали использовать и обычное железо, как можно видеть на примере огромной оболочки, вмещавшей ядро Железного голема. Впрочем, металлурги богов предпочитали использовать золото, серебро и медь – металлы, которые лучше всего проводят молнию[101].

Андрэ подтверждает, что Крепость Сена, точнее, «Старый замок Сена» (センの古城) был создан старыми богами в этот самый период[102]. Однако маловероятно, что Крепость Сена всегда была полосой препятствий, которую должна была проходить Нежить. Цитадель выполнена в трех различных архитектурных стилях, и разные ее части находятся в разном состоянии – крепость неоднократно расширяли и перестраивали на протяжении длительного времени. Когда-то в этом здании были и жилые, и тюремные помещения. Кроме того, в спальне королевской резиденции есть картина с изображением Крепости Сена, причем уже старой и обветшавшей. В нынешнюю эпоху резиденция заброшена, так что эта картина и, соответственно, сохранившийся фасад крепости были такими еще до того, как королевская семья покинула резиденцию. По всей крепости можно найти глиняные горшки, причем особенно их много во входном зале; в крепостных башнях также стоят деревянные столы и стулья – признаки того, что Анор Лондо достаточно взаимодействовал с внешним миром, чтобы держать в соединяющей их крепости охрану. Это было военное сооружение, которое лишь позже превратили в место для испытаний. Это становится очевидным, если обратить внимание на статуи Серебряных рыцарей, которые передвинули откуда-то, беспорядочно нагромоздив друг на друга и набив ими коридоры и комнаты.

Самые древние на вид части замка находятся непосредственно перед входом в Анор Лондо – видимо, когда-то у них были другие функции. Круглую платформу арены босса окружают шесть столбов, по три с каждой стороны, на каждом установлена горгулья, обращенная мордой к проходящим через арену, – она словно бы опирается на столб и разевает на нас пасть. Если рассмотреть эти украшения внимательно, внутри челюстей можно увидеть трубку – видимо, из разверстых пастей предполагалось что-то выбрасывать. Эта система не используется во время битвы с боссом Железным Големом, но по лежащим на арене обломкам можно определить ее первоначальное назначение. Когда-то по периметру платформы были расставлены восемь колонн, между которыми располагались столбы с горгульями, а в центре круга проходили две параллельные стены, защищенные от горгулий с обеих сторон. Через середину можно было пройти, не боясь горгулий, но любой, кто оказался бы по бокам, был бы обстрелян. Этот вариант выглядит слишком неэффективным для еще одной ловушки, каких полно в крепости, поэтому остается другой вариант.

У ловушек и крепости в целом изначально было другое предназначение: там упражнялись Серебряные рыцари. Горгульи с их длинными мордами, четырьмя лапами и крыльями анатомически напоминают архидраконов, и единственная причина сооружать их подобия на военном объекте – сымитировать реальный сценарий боя. Перед стенами могло стоять до шести тренирующихся лицом к горгульям, которые, скорее всего, выпускали потоки огня. Вероятно, таким образом у воинов вырабатывали способность защищаться от пламени и переносить сильный жар в длительном бою. Концепт-арт доказывает, что устройства действительно должны были выпускать пламя в сторону платформы. Аналогично, статуи рыцарей, вероятно, использовались в качестве тренировочных манекенов: на них отрабатывали владение оружием как против гуманоидов, так и против каменных шкур драконов; заодно они служили как украшения, что видно на примере двух статуй, «приветствующих» нас в первом зале крепости. Естественно, это подразумевает, что Крепость Сена и институт рыцарства в целом были созданы для подготовки к сражениям с драконами.



Последнее доказательство – мимик, которого можно найти в крепости. Это первое существо такого рода на нашем пути, что делает его отличной ловушкой для невнимательных охотников за сокровищами. Но в сундуке действительно есть сокровище – Копье, заряженное стихией молнии. Из его описания становится ясно, что такое оружие использовалось солдатами и оно особо эффективно против доспехов – или, скажем, драконьих шкур. Присутствие копья именно в крепости предполагает, что там оно и использовалось, а потом оказалось в сундуке в качестве награды для тех, кто преодолеет ловушку. Срединники использовали заряженные молнией копья в основном для охоты на драконов[103], что подтверждается особенностью Копья Света и Копья Драконоборца пробивать каменную чешую. В начальном ролике рыцари Гвина, выстроенные под сводами пещеры, вооружены каждый своим копьем, так что это конкретное копье из низкосортного дерева со стальным наконечником либо предназначалось только для тренировок, либо было сделано до изобретения Копья Серебряного рыцаря. Хотя последнее в игре и является «небесным» оружием и не наносит магического урона, оно может быть заряжено молниями. (Уже позже оружие Серебряных рыцарей в DS3 покажет, что это возможно [48].)

Имя «Сен» в названии крепости может отсылать к японскому слову «сэн» (戦), означающему «война» или «битва». Что бы это название ни значило, крепость, по всей видимости, была основной тренировочной базой срединников. Со временем ее превратили в пограничный пост, через который проходили посетители из внешнего мира – скорее всего, люди. Это объясняет, почему крепость соединена мостом со старой церковью, которая, в свою очередь, связана с олачильскими руинами, о чем говорит Андрэ[104]. Позднее в стенах крепости держали узников, вероятно, опять же людей, судя по размерам подвешенных на цепях клеток. Впоследствии там также установили железные лезвия-маятники и другие сложные механизмы – ловушки-испытания для нежити, надеющейся добраться до Анор Лондо. В результате элементы крепости, имевшие отношение к ее первоначальному назначению, пришли в запустение или были отброшены впопыхах, что может говорить о неких внезапных событиях, потребовавших такого бессистемного «переоборудования» [49]. В частности, это касается статуй. Но независимо от того, чем Крепость Сена стала в итоге, когда-то она играла важнейшую роль в борьбе богов с драконами.

Триумвират плюс один

Где-то в то же время Анор Лондо заключил союз с другими Повелителями. Свидетельств того, что Повелители когда-либо воевали друг с другом, нет – скорее всего, они признавали силу друг друга в достаточной мере, чтобы удержаться от конфликтов, хотя Гвин, будучи обладателем самой могучей Души Повелителя, мог значительно влиять на партнеров. Хотя в игре двух других Повелителей никогда не называют «богами», мы можем предположить, что к ним относились именно так – у них обоих были последователи-люди. Гвин, похоже, уважал силу Повелителей настолько, что включил их в пантеон богов, но при этом все равно стоял выше них. Был и четвертый Повелитель – скрытный пигмей; хотя о его вкладе в охоту на драконов во вступительном ролике не говорится, формулировка «воспользовавшись Силой Повелителей, они бросили вызов драконам» подразумевает участие всех четверых [50].

Однако отношения между пигмеем и другими Повелителями были уникальными. По словам Кааса, Гвин боялся Тьмы и людей, унаследовавших ее от Темной Души. Люди обладали силой, которая была и противоположностью, и следствием света Гвина. И все же человеческий вид не был истреблен или порабощен. Напротив, Повелители приняли пигмея в свои ряды, подразумевая, что четвертый Повелитель этого достоин. Быть может, у богов не было ни средств, ни желания ему противостоять.



Тем не менее главной фигурой в союзе стал Гвин, а пигмей канул в забвение. По мнению Кааса, это Гвин в попытке ослабить человечество вытеснил наследие людей из коллективной памяти. Для такого великого обмана боги, должно быть, на протяжении целых поколений незаметно внушали людям свое видение истории. И если бы человечество обнаружило это промывание мозгов, эту фальсификацию собственной истории, срединников могло бы ждать возмездие. Это также наводит на мысль, что боги занимали господствующее положение по отношению к пигмею, чтобы вообще запустить такую диверсию. Но в таком случае зачем эти сложности с незаметным внушением? Они могли бы просто уничтожить самого слабого Повелителя и забрать его ресурсы себе!

Мотивы такой своеобразной стратегии, скорее всего, крылись в предстоящей войне с драконами. По Ситу видно, что архидраконы были разумными существами, хотя обесчеловечивающий термин «охота» многое говорит об отношении к ним богов. Свидетельств, что драконы первыми напали на Верхний мир, нет, а во вступительном ролике показаны только сражения в Нижнем мире, что не дает Анор Лондо веских причин для начала войны. Если драконы не представляли угрозы, зачем на них охотиться? Единственная причина – подчинить их себе, как ранее великанов.