Такое непредвиденное развитие событий поставило Квилану в сложное положение. Она не могла вернуться домой и встретиться лицом к лицу с семьей, которую предала, как не могла и бросить их на произвол судьбы. Поэтому она веками в одиночестве бродила по Ядовитому болоту, притворяясь, что таким образом искупает вину за то, что оставила близких страдать на руинах своего королевства. По крайней мере, Квилана считает, что ее мать и сестры страдают внутри семенного ложа, и она может быть права. Хотя Ложе Хаоса вроде бы восседает на троне, оно наклоняется вперед, чтобы сразиться с нами, как бы в измождении – это может показывать, что Изалит напрягает все силы, пытаясь сохранить свое королевство. Их души подпитывают Пламя Хаоса – возможно, в период расцвета оно того стоило, но как быть теперь, когда ведьмы едва держатся? Квилана знает, что ее семья поддерживает Хаос, и знает, чем закончится «освобождение» от этого бремени. Но, разочаровавшись в дерзких замыслах Ведьмы Изалита, она предпочла бы, чтобы ее мать и сестры покоились с миром, а не пыталась возродить обреченную цивилизацию.
После войны выжившие воздвигли в память о павших мемориал. Об этом можно судить по планировке арены, на которой происходит сражение с Неутомимым Воином. Изалитская архитектура здесь скудна на детали и состоит в основном из небольших колонн, бессистемно нагроможденных друг на друга. Они намного примитивнее любых сооружений в городе – скорее всего, строительством занимались выжившие демоны, а не убитые люди-зодчие. И это, несомненно, именно мемориал: выстроенные в ряд колонны ведут к трупу, покоящемуся на алтаре. Тело женское, на нем черный шитый золотом комплект. Этот мемориал, расположенный за пределами города, возможно, был местом, где один из богов, бившихся на стороне демонов, пал в битве с армией вторжения Гвина. Однако, что любопытно, в описании к одеянию сказано, что оно принадлежало Квилане.
Некоторые предполагают, что Квилана инсценировала свою смерть, чтобы скрыть дезертирство. Однако трудно сделать тело неузнаваемым, не вызвав ни у кого подозрений. Неужели Квилана всерьез рассчитывала, что ее близкие поверят, что неприятель, вооруженный молниями и стальными мечами, сжег ведьму пламени дотла, да так, чтобы ее одежда осталась нетронутой? Тут можно вспомнить схожее несоответствие: описание комплекта элитного рыцаря явно отсылает к Оскару, при том что мы его находим на совершенно другом трупе в Саду Темных Корней[242]. Вырезанный диалог подтверждает, что в Саду планировалось сделать встречу с Оскаром, но в вышедшей игре убить рыцаря, превратившегося в Полого, можно только в Прибежище – о чем и говорит описание доспеха. Поскольку оба комплекта представляют собой типовое, неуникальное снаряжение, которое в мире игры носят и другие персонажи, описания, в которых упоминаются самые известные их владельцы, могут быть наследием более ранней стадии разработки, когда мы могли забрать предметы непосредственно у тех, кого они описывают. Есть еще седьмая, неучтенная Дочь Хаоса, и тело в мемориале, скорее всего, принадлежит именно ей: она погибла в бою и была посмертно удостоена высших почестей за службу. Возможно, Душа героя, выставленная в особо приметном сундуке в городе, которым правила ее семья, принадлежит именно ей.
Возможно, изначально планировалось показать эту седьмую дочь в игре живой. Гвилана в файлах игры обозначена как «Сестры Краг» (クラーグの姉妹); подразумевается, что ее модель изначально не была уникальной. Подкрепляет это предположение и тот факт, что под капюшоном у нее нет лица, как у других уникальных NPC, включая Квилану. Но в итоге «Сестры Краг» стала уникальным персонажем, а последняя дочь Ведьмы Изалита погибла за кадром.
Неутомимый Воин надзирает за мемориалом и становится враждебным к нам, если мы ограбим тело этой дочери. Хотя мы можем разозлить истекающего лавой великана, непосредственно напав на него, взревет он от гнева и выдернет руку из лавоточащей язвы только в том случае, если игрок подберет одежду с тела. Он явно переживает за свою сестру – настолько, что даже убирает от язвы руку, хотя только так мог сдерживать боль после того, как по глупости обронил подарок сестер. В интервью в «Dark Souls: Иллюстрации» Миядзаки подтверждает, что босс находит счастье только в том, что сторожит покой своих старших сестер. Они проявляли к нему любовь, и он отвечает им тем же, охраняя тело как верный часовой – еще одна из многих трагедий конфликта.
В результате войны Изалит понес ужасные потери, и будущее этого народа навсегда изменилось. Это уже не процветающая империя, а вымирающее племя, запертое в резервации без ресурсов и союзников, которые могли бы помочь им восстановиться. Гордыня Ведьмы в конце концов разрушила бессчетное множество жизней и оставила после себя лишь ошибку ведьм – их грех. И чтобы искупить его, им пришлось страдать целую тысячу лет.
Новая империя?
Согласно японскому диалогу с Энги, Неутомимый Воин охраняет изалитские руины, поскольку Квилег и Прекрасная Госпожа бежали к Колоколу Пробуждения, расположенному над городом. В интервью в «Dark Souls: Иллюстрации» Миядзаки уточняет этот момент, подтверждая, что босс следит не только за мемориалом погибшей сестры, но и за новым домом двух других сестер. Это говорит о том, что его назначили сторожем, когда они ушли, и с тех пор он несет эту службу в надежде, что они когда-нибудь вернутся. Энги признается, что не знает подробностей и не решается узнать их, подразумевая, что то, что ему известно, получено от кого-то еще. Он не понимает язык Прекрасной Госпожи[243], так что эта информация наверняка исходит от Квилег. Вряд ли она стала бы упоминать о брате или его поступках, если бы сестры намеревались насовсем оставить семью и страну по примеру Квиланы. Вместо этого, покинув свой дом, они пытаются породить новых демонов и завербовать новых людей, которые поклонялись бы Пламени Хаоса.
Скорее всего, цель Квилег – спасти умирающий народ, возродить и расширить старую империю. Договор с Анор Лондо отрезал Изалит от внешнего мира, но ковенант Слуг Хаоса позволяет демонам получать союзников-людей, которых им так не хватало. Эта деятельность должна была начаться относительно недавно, и вот почему. Во-первых, разваливающиеся руины уже наполовину ушли в землю, прежде чем сестры начали откладывать на них свои яйца. Эта архитектура не похожа ни на что другое в игре, но очень напоминает романский стиль Города Нежити; более того, вырезанные материалы подтверждают, что в покои Прекрасной Госпожи лежал прямой путь из канализационных туннелей под Чумным городом. Однако Город Нежити явно моложе этих руин, так что, вероятно, они были построены одним народом, но в разное время. Две отличительные особенности руин – лифт в Изалит и рычаг, ведущий к Колоколу Пробуждения.
Последний ничем, кроме цвета, не отличается от обычных рычагов в Уезде Нежити, да и сам колокол как две капли воды похож на своего собрата из Уезда[244]. С другой стороны, лифт оформлен явно в изалитском стиле, и его механизм работает на пламени хаоса – нажимная пластина при использовании вспыхивает потрескивающим пламенем хаоса. Лифт не сочетается со старыми руинами ни по внешнему виду, ни по стилю, и даже окружен земляным валом, четко отделяющим его от каменного пола. Это показывает, что руины были построены вокруг лифта, а значит, здание было возведено поверх существующей изалитской постройки. Лифт – единственный официальный путь в руины Изалита, и, скорее всего, именно через него наружу попали Квилег и Прекрасная Госпожа. Единственный другой вход – дыра в стене, пробитая изнутри: очевидно, это ход, прорытый яйценосцами.
Проще говоря, эти старые руины нельзя было построить без ведома изалитцев; должно быть, их возвели те же строители, что и Город Нежити, но намного раньше. Город Нежити был выстроен по велению Анор Лондо, чтобы облегчить прохождение миссии нежити в ее окончательном виде, а значит, колокольня Изалита изначально должна была служить иной цели. Единственное время, когда колокольню могли построить так, чтобы Изалит этому не помешал, – сразу после войны. С башни открывается отличный вид на забытый город, и конструкция этого наблюдательного пункта позволяет легко добраться до рычага. Кроме того, звон колокола доносится до гарнизона в Крепости Сена.
Учитывая все вышесказанное, можно предположить, что руины были сторожевой башней, построенной, чтобы пресекать нарушения перемирия. Если бы Изалит попытался нарушить договор и выйти за пределы своей территории, Анор Лондо немедленно получил бы сигнал о приближающейся опасности и отреагировал бы соответствующе. За следующее тысячелетие этот аванпост пришел в упадок, а поскольку демоны на протяжении многих лет не проявляли особой активности, его наделили новой функцией: быть частью нашей миссии нежити. Здесь, правда, нет какого-то испытания для желающих позвонить в колокол, как горгульи в Уезде Нежити – возможно, там и были какие-то стражи, но их, скорее всего, уничтожили сестры-демоницы, когда захватили колокольню. В сущности, Квилег невольно взяла их роль на себя.
Мы можем понять, что сестры заняли колокольню недавно, в последние месяцы – на это указывает состояние миссии нежити. Удрученный торговец подтверждает, что нежить пыталась преодолеть Крепость Сена целое столетие, а Фрампт туманно замечает, что мы первые, кто вошел в нее за последнее время[245] – это значит, что долгое время звонили в оба Колокола Пробуждения, пока эта практика внезапно не прекратилась. Эта перемена совпадает по времени с вторжением в Город Нежити Демона-Тельца и Демона Капры, которые, по словам Нежити-торговца, объявились там совсем недавно[246]. Что спровоцировало их появление? Сестры-паучихи, нарушившие договор и превратившие колокольню в свои владения.