Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1 — страница 48 из 59

Выдав за Сита собственную дочь, Гвин мог беспрепятственно жаловать архидракона какими угодно титулами и почестями. Никто не мог открыто возражать против того, что король так любит своего зятя. (DS3 подтверждает эти отношения через Ширу – она прямо говорит, что является дочерью герцога и связана с богами и королевской семьей [104].) Высокий титул, божественность, жена, знания – неплохие награды для нагого бледного дракона.



Хотя ничто из этого не говорит о характере Сита до того, как он впал в безумие, в котором мы его застаем, получить представление о его мыслях и взглядах можно через другого персонажа. Рикерт описывает Логана Большая Шляпа тем же словом «гайсэки», что и Сита[293], – это очевидная параллель, предвещающая судьбу мудреца, который вздумал искать наследие белого дракона. Эта деталь подразумевает, что Логан в рамках повествования выступает как двойник Сита, давая нам возможность понять, каким был дракон до того, как поддался безумию. Если это так, то поведение Логана наводит на мысль, что бледному дракону было присуще определенное тепло и очарование. Логана описывают как человека необщительного и эксцентричного, но он говорит с мудрой прямотой и дружелюбной открытостью, когда речь заходит о его ремесле. Знаменитый маг Большая Шляпа мог бы отгородиться от нас, если бы тема разговора не касалась колдовства, но он не кажется холодным и отстраненным. Если Логан – отражение Сита, значит, бледный дракон становился жестоким лишь по мере того, как все глубже проваливался в кроличью нору своей одержимости.

Призма мысли

Получив свободу исследований и целую библиотеку справочной литературы, Сит «погрузился» в архивы, а существование Изначального кристалла и Кристальной пещеры позволяет предположить, что большую часть времени он проводил за работой именно там. Отталкиваясь от предыдущих исследований лунного света и волшебства душ, Сит разработал кристаллизацию.

Кузнец-великан знаком с Кристальным углем и работой с ним[294], что подтверждает, что Сит поделился своими успехами с Анор Лондо, прежде чем погрузился в безумие. Можно предположить, что добиться этого он смог благодаря приобретению Изначального кристалла. В английской версии игры Логан говорит, что Сит «захватил» его у своих сородичей, но в японском сценарии используется более туманная формулировка: этот кристалл дракон «приобрел, предав» их, что открывает иную возможность – еще один подарок от тестя[295]. Описание Серебряной подвески доказывает, что во владении Анор Лондо было множество разных сокровищ, хотя Логан описывает кристалл как «тайное сокровище» (秘宝), которое Сит, судя по всему, бережет, а не как «священное», как говорится в английском диалоге. Таким образом, выяснить, кто владел кристаллом раньше и для чего он нужен, можно только изучив сам кристалл.

Изначальный кристалл – «первобытный» (原始), первоначальный, существующий с начала времен. Кристалл – это твердое вещество, созданное путем перестройки молекулярной структуры чего-либо в прочную, упорядоченную форму, и кристальные предметы в игре проявляют аналогичные свойства. Кристальное оружие и доспехи прочны и устойчивы к внешним воздействиям, но их нельзя починить[296] – или, по крайней мере, делается это высокой ценой, – в отличие от металла, который всегда можно переплавить, или дерева и кожи, которые нетрудно заменить. В случае с колдовством магическая сила души кристаллизуется, усиливая существующие заклинания. По сути, кристаллы становятся средством усиления Разделения. И его сила исходит от Первого Пламени, подразумевая, что огонь тоже можно превратить в кристалл, что подтверждается Кристальным углем.

Но кристаллы могут быть и чистыми, прозрачными минералами, и именно такими они обычно изображаются в игре. До появления огня не существовало ничего, кроме минералов, поэтому Изначальный кристалл, скорее всего, возник в результате проявления огня в минеральной среде. Тонкая веретенообразная форма Изначального кристалла с «языками», загибающимися кверху, чем-то напоминает пламя – к тому же кристалл «кровоточит» темным пеплом, как Черные рыцари, а не радужным туманом, как кристальные враги, созданные колдовством Сита. Как и рыцари, он был создан во время внезапного мощного всплеска огня. (В DS3 появляются новые кристаллы – как раз результат взаимодействия сильного жара и минералов.)

Это объясняет целительные способности Изначального кристалла. Кристалл, образовавшийся вскоре после появления огня во вселенной, должен заключать огромную концентрацию Разделения, а именно душ, в твердой минеральной форме. Мы уже видели целительную силу жизни и света огня, поэтому нет ничего удивительного в том, что и кристалл способен исцелить любую травму. Достаточно связать себя с этой силой, как это сделал Сит, чтобы обрести реальное бессмертие, а чтобы разорвать связь, нужно уничтожить источник.

Исследуя Изначальный кристалл, Сит мог изучить ключевой момент в появлении огня и его влияние на окружающую среду, существовавшую до пламени. А поняв этот процесс, Сит мог воспроизвести его и использовать в собственном волшебстве. Возможно, именно из-за этой связи с минералами мы не наблюдаем кристаллизации в других формах магии, не связанных с первобытным камнем – в отличие от кристальных чар, возникших благодаря исследованию Ситом лунного света.

Учитывая все это, кажется вероятным, что Изначальным кристаллом владели боги, а не архидраконы. Во-первых, по его составу можно предположить, что он образовался в самом Первом Пламени или рядом с ним, глубоко под скалистыми утесами и архидеревьями. Мы видим свидетельства, что срединники и великаны посещали эти подземелья и возводили там сооружения – но не архидраконы. Во-вторых, у Анор Лондо был запас сокровищ – это подразумевает заинтересованность богов в том, чтобы накапливать уникальные предметы для возможного использования в будущем, и к предметам такого рода, безусловно, относится и Изначальный кристалл. У каменных зверей не было очевидных мотивов хранить кристалл, дарующий бессмертие. В-третьих, свойства Изначального кристалла можно напрямую связать с огнем – это уже повод для срединников сохранить его для дальнейшего изучения. Архидраконы не питали к постижению этой силы никакого интереса – если бы это было не так, непонятно, зачем архидракону Ситу понадобилось бы «захватывать» кристалл. В общем, есть гораздо более веские аргументы в пользу того, что Сит получил сокровище от богов, а не от драконов, которых он предал.

Так или иначе, независимо от того, как Изначальный кристалл достался Ситу, он изучил его, воспроизвел процесс образования и применил эти знания на практике, стремясь однажды использовать их на себе. Он связал свою сущность с Изначальным кристаллом, и на собственной шкуре испытал, что это возможно. Бледный дракон пытался снова влить в себя кристаллизованное Разделение и каким-то образом манипулировать им, чтобы создать каменную чешую. Связывание Сита с Изначальным кристаллом было проверкой концепции, и она теоретически показала, что использовать кристалл, чтобы максимизировать силу огня по отношению к камню, возможно.

Это также объясняет, почему кристальное дыхание Сита вызывает окаменение. Логану не удалось воспроизвести этот аспект дыхания в своем стандартном заклинании[297], что говорит о том, что способность Сита либо присуща ему от природы, либо является особо продвинутой разработкой. Его кристаллические големы также могут заставить окружающие предметы окаменеть – собственно, так и появилась Кристальная пещера. Будь у него больше времени, Сит мог бы использовать кристаллизацию, чтобы, по сути, превратить себя в камень – сделаться таким же, как его собратья. Аналогично, преобразование силы огня в кристаллы объясняет уникальную «кровь», которую проливают кристаллические враги. Этот радужный туман напоминает, как кристаллы могут образовывать призму, расщепляющую белый свет в радужный спектр. «Кровь» – это сила лунного света, рассеивающаяся после того, как энергия кристаллизуется, разделяясь на множество цветов.

Радужный камень – еще один пример этого явления. Каждый «семицветный камень» (七色石) излучает один из цветов радуги или белый цвет[298]. Последний описывается словом «мэдзураси» – «редкий» в смысле «выделяющийся среди себе подобных», что опять же напоминает о белом драконе. По пути в Кристальный сад мы проходим через кладовую, заполненную шестеренками, частями механизмов, поваленными книжными полками и другими запчастями; рядом стоит сундук с двадцатью Радужными камнями. Вернувшись в библиотеку, мы видим нечто похожее на измерительный прибор, в который вмонтированы два Радужных камня. Похоже, что эти камни – ранние, а ныне заброшенные попытки Сита разобраться в создании и действии кристаллов. Это подтверждает и тот факт, что такие камни продают различные торговцы, хотя исследования кристаллов Сита в основном хранятся в Архивах: это значит, что камни распространились за пределы библиотеки задолго до того, как Сит стал затворником.



Раз так, Мерцающий титанит – это еще один продукт ранних исследований Сита. Эти камни отколоты от плит бога-кузнеца, но заряжены «особой», мощной энергией, которая придает им бледное свечение[299]. Мы часто находим титанит на телах кристальных ящериц и в сундуках в Архивах, что позволяет предположить, что причиной его появления является Сит. Заряженный магией титанит обычно красного, белого или синего цвета в зависимости от источника его силы, но природа мерцающего титанита неизвестна. Его связь с кристаллами очевидна, поскольку мы получаем его при убийстве кристальных ящериц и используем для усиления редкого и ценного снаряжения, которое нельзя усилить никаким другим титанитом.