Примечания
1
«Да, у меня есть ключ от печати. Но прежде чем я отдам его, я должен кое-что узнать. Видишь эту большую столовую перед тобой, да? На ее крыше обитает один из слуг Четырех королей, Темный Дух… Ты должен его убить, ясно? Если тот, кто собирается бросить вызов Четырем королям, не сумеет справиться с их слугами, я, как хранитель печати, не смогу тебе довериться. Пусть даже тебя избрал Фрампт… Пусть даже в твоих руках Королевская чаша». – Ингвард
2
«В Эру Древних мир был лишен разнообразия, его окутывал туман. Это была земля пепельно-серых утесов, великих деревьев и присносущих архидраконов». – Рассказчик
3
«Это вводящее других в заблуждение кольцо даруется друзьям, которым доверяет белая кошка Альвина. Плотный и чистый белый туман, напоминающий жемчужину. Кольцо скрадывает присутствие владельца – этот эффект помогает остаться незамеченным другими». – Кольцо Альвины
4
«Древнее заклинание из ныне уничтоженной страны Олачиль. Делает все тело мага почти прозрачным. Маг становится невидимым не до конца, чтобы совсем не исчезнуть, но сливается с окружением – если стоять на месте и не двигаться, заметить его непросто». – Незаметность
5
«Оружие, сделанное из хвоста Красной Виверны. Один из видов редкого драконьего оружия. Виверн считают выродившимися представителями драконьего рода, но они все-таки дальние родственники бессмертных архидраконов, разве не так? Меч пропитан таинственной силой – чтобы выпустить ее наружу, оружие нужно держать обеими руками». – Меч дракона
6
«Но однажды появился первый огонь, и с огнем пришло Разделение. Жар и холод, жизнь и смерть, Свет и Тьма». – Рассказчик
7
«Есть два основных типа ковки оружия. Усиление и улучшение. Усиление – это просто. Оружие становится сильнее, но его свойства не меняются. Элементарная задача для кузнеца вроде меня, а с ящиком кузнеца ты сможешь заняться этим самостоятельно». – Андрэ
8
«Пламя-источник, необходимое для улучшения оружия. Большое пламя-источник отличается особым качеством. Его используют кузнецы Асторы. Улучшение стандартного оружия +5. Позволяет усилить до +10. Может улучшить стандартное оружие +5 до грубого (грубое оружие можно усилить до +5)». – Большой уголь
9
«А вот улучшение работает совсем по-другому. Это перековка высокого уровня, меняющая свойства оружия. Вот почему улучшением можем заниматься только мы, кузнецы. С ящиком кузнеца такого не сделаешь. Что ж, простое усиление рано или поздно достигает своих пределов. Вот тогда и стоит задуматься об улучшении». – Андрэ
10
«И тогда несколько животных, что родились из Тьмы, были очарованы пламенем и нашли у огня Души Королей». – Текст пролога на официальном сайте игры
11
«Гм. Ясно. Ты так и поступишь. Если так, я сделаю тебя своим учеником. Но моя пиромантия требует определенного количества пищи. Пойдешь ли ты на это?» – Квилана
12
«Душа нежити, которая, не зная даже, где находится, превратилась в Полого и в конце концов перестала двигаться. Позволяет получить души. Души – источник всей жизни, поэтому нежить, даже став Полым, инстинктивно продолжает искать их». – Душа пропавшего мертвеца
13
«Душа героя легенд, который превратился в Полого и в конце концов перестал двигаться. Позволяет получить души. Души – источник всей жизни, поэтому нежить, даже став Полым, инстинктивно продолжает искать их». – Душа героя
14
«Череп, в котором еще осталось немного душ. Бросьте его, чтобы души вылетели и привлекли некоторые виды врагов. Душа – это источник жизни. Ее сила влечет к себе Полых. Действует не на всех врагов». – Красивый череп
15
«Заклинание Ингварда, облаченного в красное стража печати в Новом Лондо, также называемого целителем. Снижает накопление проклятия. Ужасающая смерть от проклятия понемногу отбирает у источника само его существование. Эта магия – один из немногих способов сопротивляться проклятиям и избежать смерти от них». – Сопротивление проклятию
16
«Камень пепельного цвета с выгравированным посередине черепом. Одно из тайных сокровищ Альстера, графа Карима. Уменьшает накопление проклятий и снимает статус „Смерть от проклятия“. Люди беззащитны против проклятий и могут только перенаправить их. Камень Очищения также только перенаправляет проклятие. Возможно, это человек или что-то, что было человеком». – Камень Очищения
17
«Таинственное кольцо, созданное с помощью ритуала жертвоприношения Велки, Богини Греха. Даже среди жертвенных колец такие красновато-пурпурные камни встречаются крайне редко. Его владелец ничего не теряет даже после смерти и избежит ужасающей смерти от проклятия, но кольцо при этом сломается». – Редкое жертвенное кольцо
18
«Рука того, кто был проклят и умер. Временно накладывает на вас статус „Смерть от проклятия“ и позволяет сражаться с призраками. Призрак – это проклятое существо, поэтому с ним нельзя сражаться никак, разве что самому стать жертвой проклятия. И для этого можно и отрубить руку мертвецу, раз уж это самый безопасный способ быть проклятым». – Кратковременное проклятие
19
«Заклинание Мануса Отца Бездны. Придает Тьме человечности мимолетную собственную волю и стреляет ею. Эта воля становится одержима завистью к человеку, или, возможно, любовью, и упорно гонится за целью, хотя ее последнее мгновение может стать лишь маленькой трагедией». – Преследователи
20
«Это заклинание создал Логан Большая Шляпа. Посылает самонаводящийся сгусток души. Если душа – источник жизни, то естественно, что сгусток притягивается к жизни. По этому заклинанию можно увидеть исследовательскую натуру Логана». – Наводящийся сгусток души
21
«Это действительно странное место. Ход времени здесь застыл – подумай, здесь встречаются легендарные герои более чем столетней давности. Оно ужасно нестабильно, и различные вещи скоро выйдут из равновесия. Я не знаю, как долго еще продлится пересечение твоего мира и моего». – Солер
22
«Предмет для сетевой игры. Оставляет знак призыва. Если вас призовут в другой мир в виде духа из знака и вы победите босса той территории, куда вас призвали, вы сможете получить человечность. (Полые не могут пользоваться призывом.) Таким образом нежить может помогать друг другу в землях Лордрана, где ход времени остановился». – Мелок для белого знака
23
«Но мы можем использовать это, чтобы пересечь разрывы между мирами и помочь друг другу! Призови меня как духа, и мы пересечем „разрыв“. Конечно же, так поступаем не мы одни… но вот поэтому я Воин Солнца, и мой знак призыва – особый, сверкающий. Думаю, он о-о-о-о-очень сильно выделяется. А-ха-ха-ха-ха!» – Солер
24
«Я – Заря из Олачиля. Я человек из другой эпохи, чем твоя, очень древней эпохи… Я не могу надолго задержаться здесь». – Заря Олачиля
25
«Я сохраню тебя только в своих воспоминаниях. Ты – человек из далекого будущего. Так что, наверное, это к лучшему. Но… пусть даже никто не будет петь о тебе песен, ты – великий герой. Знать это и продолжать знать – вот моя миссия». – Элизабет
26
«…Ах, ты… Как ты смеешь… ты глуп или дерзок?.. Ну ладно. Я тебе для чего-то нужен, да?» – Честер
27
«Черный кристалл, который давали изгнанникам, ставшим нежитью, был с давних времен символом расставания, так что он может возвращать вызванных вами духов в их изначальный мир и возвращать вас самих в ваш изначальный мир из другого мира, в который ты был вызван. Но если вы считаете встречи важными, не стоит использовать его легкомысленно». – Черный кристалл разделения
28
«Древнее заклинание из разрушенной страны Олачиль. Делает оружие в правой руке почти прозрачным. Это не простое улучшение – его эффект зависит от пользователя. Олачильские чары как нельзя лучше показывают себя в искусствах, работающих со светом. Это заклинание – еще одно проявление вышесказанного». – Невидимое оружие
29
«Древнее заклинание из разрушенной страны Олачиль. Восстанавливает используемое оружие и доспехи. Волшебство, глубоко укоренившееся в жизни Олачиля. Многими деталями напоминает „Порошок для починки“. Вероятно, олачильская культура в какой-то мере передалась сквозь поколения». – Починка
30
«Особое чудо, дарованное святым женщинам – служительницам принцессы Света Гвиневер. Постепенно восстанавливает HP, в том числе и союзникам поблизости. Чудеса любимой всеми Гвиневер даруют свое благословение множеству воинов, но ими не может воспользоваться тот, кто не является членом ковенанта». – Изобильный Свет
31
«Заклинание Бездны, которое один олачильский колдун открыл в приступе безумия. Выстреливает гигантской темной сферой. В отличие от обычного волшебства души, темное волшебство тяжелое и сопровождается физическим уроном. Душа человека приближается к ее истинному состоянию в виде человечности, не так ли?» – Сфера Тьмы
32
«Большой меч, рожденный из души пепельного волка Сифа, хранителя могилы рыцаря Арториаса. Этот меч был проклят из-за договора, который Арториас когда-то заключил с чудовищем, явившимся из Бездны, и может наносить урон призракам». – Большой меч Арториаса
33
«Легендарное оружие Белого Пути, которое, как говорят, давным-давно доверили святому рыцарю, ставшему нежитью. Это железная махина, которую не под силу поднять обычным людям; она была заранее благословлена и обладает особой способностью убивать носителей Тьмы». – Грант
34
«Крохотный черный призрак, который изредка можно найти на трупах. Позволяет получить 1 человечность и восстановить очки здоровья. Этот черный призрак также называют человечностью, но о нем мало что известно. Если душа – источник всей жизни, то что же такое человечность, которую можно найти только внутри людей?» – Человечность
35
«Огромный изогнутый меч, используемый в основном в церемониях. Он пропитан зловещей языческой силой, поэтому при каждом ударе по противнику восстанавливает вам здоровье». – Жертвенный клинок
36
«Заклинание Бездны, которое один олачильский колдун открыл в приступе безумия. Создает туман Тьмы. Хотя туман Тьмы и должен быть сродни человечности, он вместо этого становится для людей страшным ядом. Как будто многое в человеке разъедает его самого». – Темный туман
37
«…Да, и не забудь… Темные Духи обитают в черной пустоте, что зовется Бездной». – Ингвард
38
«Шлем Арториаса Путника Бездны, одного из Четырех рыцарей Гвина. Словно показывая последние минуты жизни своего владельца, он испорчен Тьмой Бездны; его гордая и полная достоинства небесно-голубая кисточка остается вечно мокрой и не высыхает». – Шлем Арториаса
39
«Волшебная стрела, которую даруют членам ковенанта Гвиндолина Темное Солнце, младшего ребенка Повелителя Гвина. Эта стрела сияет серебряным светом и наносит магический урон». – Лунная стрела
40
«Квадратный камень, широко известный как знак рыцаря, дает силу противостоять различным трудностям. Синий квадратный камень обозначает душу и увеличивает силу защиты носящего это кольцо от магического элемента». – Волшебное кольцо с камнем
41
«Эти загадочные сферы даруются рыцарям Клинков Темной Луны, которые служат Гвиндолину Темное Солнце. Иными словами, они – клинки божественного возмездия». – Синее око
42
«Посох, которым владеют колдуны Школы Драконов из Винхейма. Используется как проводник для использования заклинаний. Чтобы произносить заклинания, необходимо вооружиться посохом и выучить текст заклинания из колдовской книги у костра. Кроме того, большинство колдовских заклинаний имеет ограниченное число применений». – Посох колдуна
43
«Посох Логана Большая Шляпа, великого колдуна, ищущего знания. По качеству древесины он не отличается от обычных колдовских посохов Винхейма, но за время пребывания у Логана дерево закалилось и проявляет невероятную силу, если этот предмет держит воин с отличным интеллектом». – Посох Логана
44
«Может быть, ты желаешь научиться заклинаниям? У тебя есть талант, а кроме того, я перед тобой в долгу. Конечно, нам понадобятся материалы, но я с радостью обучу тебя основным заклинаниям. Тебе это интересно?» – Григгс
45
«Огненный проводник, который используют пироманты Великого Болота. Пироманты сражаются с помощью этого огня и владеют различными огненными искусствами. Чтобы воспользоваться пиромантией, необходимо вооружиться Пламенем пиромантии и заучить заклинания из свитков у костра. Кроме того, большинство заклинаний пиромантии имеет ограниченное число применений». – Пламя пиромантии
46
«Пламя пироманта – продолжение его тела. Каждый бережно возжигает его в себе и тем самым приращивает свое мастерство. Поэтому пламя, которое я дал тебе, – частичка меня самого. Прошу, береги ее». – Лаврентий
47
«Основное чудо, которое творят клирики. Восстанавливает здоровье. Чудеса – это искусство, в котором человек узнает историю о деяниях богов и молится, чтобы получить благословение. „Лечение“ – самая короткая история». – Лечение
48
«Проводник для совершения чудес богов. Обычно распространяется среди простых верующих. Чтобы использовать чудеса, нужно обзавестись талисманом и заучить чудеса из текстов у костра. Кроме того, большинство чудес имеет ограниченное число применений». – Талисман
49
«Одно из великих чудес, используемых высокопоставленными священнослужителями. Великолепно восстанавливает здоровье. „Мощное лечение“ – это огромная история, поэтому изучить ее могут немногие, но количество здоровья, которое она восстанавливает, более чем достаточно для человеческого тела». – Мощное лечение
50
«Упрощенная версия великого чуда, используемого высокопоставленными священнослужителями – так, чтобы им могли пользоваться простые люди. Сильно восстанавливает HP. Поскольку части истории „Мощного лечения“ из этой версии вырезаны, у этого чуда значительно меньше применений». – Слова Мощного лечения
51
«…Знаешь, вообще, здесь довольно мило. Полым до такого высохшего хрыча, как я, нет никакого дела. Более того, у меня есть эта девушка… и никто не кидается в меня камнями. Как нежить, ты меня понимаешь, верно? Разве твоя родина не ад?..» – Нежить-торговец
52
«О, опять ты. Что насчет Каламита? Он тоже потомок старых драконов. Справиться с ним, вероятно, будет нелегко». – Гох Соколиный Глаз
53
«Оружие, рожденное из хвоста одноглазого черного дракона Каламита, последнего выжившего из бессмертных архидраконов. Одно из редких драконьих оружий. Этот обсидиановый клинок заряжен могучей таинственной силой – чтобы ее высвободить, возьмите оружие в обе руки». – Обсидиановый большой меч
54
«Хм… Ну, раз ты хороший деловой партнер… Я даже не знаю, правдивы ли слухи, но, судя по всему, где-то в этих землях есть выживший из старых драконов». – Домналл
55
«Оружие, рожденное из хвоста каменного архидракона, потомка нетленных архидраконов прошлых эпох, что сидит в Озере Золы. Одно из редких драконьих оружий. От него исходит мощная таинственная сила – чтобы ее высвободить, возьмите оружие в обе руки». – Большой меч дракона
56
«Оружие, рожденное из хвоста Прожорливого Дракона, потомка бессмертных архидраконов, ставшего ужасающей тварью. Одно из редких видов драконьего оружия. От него исходит мощная таинственная сила – чтобы ее высвободить, возьмите оружие в обе руки». – Большая секира Короля Драконов
57
«Оружие, рожденное из хвоста белого дракона Сита, лишенного чешуи архидракона, который когда-то предал своих собратьев. Одно из редких видов драконьего оружия. Это заряженные магией кристаллы Сита, прародителя колдовства, и их сила высвобождается в виде волны лунного света». – Большой лунный меч
58
«Чешуя, используемая для улучшения драконьего оружия, по преданию, рождается из тела дракона. Драконья чешуя – часть тела архидракона, и говорят, что трансценденталисты, желая приобрести вечность архидраконов, отправляются в ее поисках на край света и далее». – Драконья чешуя
59
«Камень, пропитанный силой нетленных архидраконов. Тайный обряд трансценденталистов, которые молятся архидракону и пытаются уподобиться ему. Превращает голову человека в голову дракона и дает дыхание дракона. Трансценденталисты стремятся выйти за пределы жизни, и для этого пытаются обрести совершенную форму архидракона. Этот тайный ритуал – лишь путь к этой цели, но превращение, которое он дает, длится до самой смерти». – Камень с драконьей головой
60
«Искусство трансценденталистов, которые молятся архидракону и пытаются приблизиться к нему. Жизнь – это слабость, и даже огненные боги здесь не исключение. Цель трансценденталистов, видимо, в том, чтобы стать чем-то отличающимся от всего живого». – Глаз дракона
61
«Круглый деревянный щит, сделанный в стране Лордран. На нем изображен древний символ – переплетенные синие змеи. Деревья этой земли – далекие потомки великих каменных деревьев; они отчасти унаследовали свойства своих прародителей и поэтому зачастую хорошо защищают от магии». – Щит-кадуцей
62
«Змея – выродок драконьего рода, символ нежити; при этом змеи известны еще и как чрезвычайно алчные твари, способные целиком заглотить добычу даже крупнее собственного тела. Серебряное кольцо в форме такой змеи похожим образом увеличивает количество поглощаемых душ, когда его владелец побеждает врага». – Кольцо с серебряным змеем
63
«Окровавленный однолезвийный меч. Излюбленное оружие змеелюдей, что скользят по Старому замку Сена. Оно немало весит, и человеку как следует размахнуться им, вероятно, будет непросто». – Змеиный большой меч
64
«И тогда несколько животных, которые родились из Тьмы, были очарованы пламенем и нашли у огня Души Королей». – Текст пролога на официальном сайте игры
65
«Нечестивец, рожденный во Тьме… вечное проклятие тебе, тварь…» – Гвиндолин
66
«Обычная пиромантия пиромантов Великой Топи. Бросает огненный шар. Поскольку огненный шар обладает атакующей силой стихии огня, он особенно эффективен против живых существ, боящихся огня, таких как нежить из плоти и крови или звери». – Огненный шар
67
«Щит рыцаря, чье имя неизвестно. Скорее всего, это щит высокопоставленного рыцаря из Асторы. Поскольку это один из прекрасных синих щитов, зачарованных магической силой, щит с эмблемой дракона обладает особенно высокой огнеупорностью». – Щит с эмблемой дракона
68
«…Приветствую тебя, отважная нежить. Я – мировой змей, Скользящий по Тьме Каас. Тот, кто направляет вас, людей, и учит вас истине». – Каас
69
«…Но король Гвин боялся тьмы. Он боялся, что огонь погаснет, боялся людей, которые были народом Тьмы, боялся Короля Тьмы, который родится среди людей, боялся логики мироздания. Поэтому он возжег огонь и поручил своим собственным сыновьям править людьми. Чтобы вы, люди, все забыли, оскудели разумом и не родили Короля Тьмы». – Каас
70
«Итак, я открою тебе правду, не таясь. Когда-то, когда огонь только появился, ваш предок – предок людей – нашел четвертую душу после того, как старые Короли нашли свои. Темную Душу. Предок людей взял Темную Душу себе и стал ждать, когда погаснет огонь. В конце концов огонь погаснет, и останется только тьма. Когда это случится, настанет ваша эра – эра людей, эра Тьмы». – Каас
71
«Очень хорошо. Теперь просто наполни эту чашу и открой врата ко Гвину. Могильный король Нито, ведьма Изалита, а также этот предатель – белый дракон Сит. Собери их души и возложи в эту чашу. Тогда врата откроются… а после этого убей Гвина». – Каас
72
«О, ты. Это ты звонишь в Колокола Пробуждения? Я – мировой змей, Королевский Искатель Фрампт. Близкий друг Великого Короля Гвина». – Фрампт
73
«Убить их и украсть их души – это правильные деяния, которые мировой змей одобряет. Не задумывайся над этим. Не сбивайся с пути». – Фрампт
74
«Ты позвонил в Колокола Пробуждения и получил задание старейшины Фрампта, верно? Как замечательно. Я возлагаю на тебя большие надежды». – Оскар
75
«Прекрасно, что ты вернулся, мой король. И я, Каас, и Фрампт будем служить тебе. Мы собрались вместе, чтобы служить тебе. Что ж, в мир приходит истинная Тьма… мой король…» – Каас
76
«Слушай, храбрая нежить. Я, Каас, расскажу тебе, что на самом деле надо делать. Убей ныне здравствующего короля Гвина, который вопреки логике связывает огонь, а затем стань четвертым королем – пусть по твоей воле настанет эра Тьмы». – Каас
77
«…Я – мировой змей. Я добиваюсь прихода правильной эры и ее короля. Но другой змей, Фрампт, забыл о логике и подружился с королем Гвином». – Каас
78
«Глупец… такой, как ты, не может быть героем-нежитью. Хватит… Я усну и буду ждать нового пробуждения…» – Фрампт
79
«Монета из меди. В центре – профиль бога алкоголя и медицины, старика Маклойфа. Хотя в мире людей медная монета имеет умеренную ценность, она мало что значит в Лордране, где валютой являются души. Тем не менее ее не выбрасывают из-за надежды когда-нибудь вернуться в мир людей, верно?» – Медная монета
80
«Чудо, известное только слугам Могильного короля Нито, первого мертвеца. Выбрасывает мечи Могильного короля в любую точку окрестностей. Нито обитает в сокровенных глубинах Кладбища Великанов, где покоятся боги, спокойно управляет всеми смертями и ожидает „глаза смерти“, которые ему приносят слуги». – Танец меча Нито
81
«О, ты! Похоже, ты не из Полых. Я – Солер из Асторы. Как видишь, я исповедую веру в Бога Солнца. Я стал нежитью и пришел в эти земли, где родился великий король Гвин, чтобы искать свое собственное солнце!» – Солер
82
«Одежда Крааны из Изалита, одной из Дочерей Хаоса и основательницы пиромантии. Она носила этот черный шитый золотом капюшон еще до наступления Эры Огня. Он защищает от огня, а также обладает сильной стойкостью к ядам и подобному». – Черный шитый золотом капюшон
83
«…Послушай. У меня есть просьба, но… Моя мать Изалит когда-то была одной из первых королей. Она нашла душу у Первого Пламени и стала Королем благодаря ее силе». – Квилана
84
«Великий меч, рожденный из души Гвина, Короля Растопки. Говорят, что король Гвин из самой могущественной души сделал молнию – то был свет солнца, его оружие; но Гвин, прежде чем возжечь пламя, передал свою силу клану и отправился в путь только с этим великим мечом в руках». – Большой меч Великого Повелителя
85
«Чудо, рожденное из души Гвина, Короля Растопки. Метает копье из солнечного света. Именно эту молнию использовал Гвин в битве в начале Эры Огня. Эта сила до сих пор ошеломляет, даже угасая». – Копье Света
86
«Душа Гвина, Короля Растопки, который возжег Первое Пламя как Великий Король Солнечного Света. Большая часть его силы была отдана богам, а также превратилась в пепел – растопку для разжигания Первого Пламени. Но даже несмотря на это, душа Великого Короля обладает необычайной силой». – Душа Гвина
87
«Да, я могу снять твое проклятие. Но снятие проклятий – это искусство богов. Приготовь подходящую жертву…» – Ингвард
88
«Одно из легендарных сокровищ Белого Пути, которое, как говорят, когда-то давно доверили святому рыцарю, ставшему нежитью. Перед этим сокровище благословили – оно находится под небесной защитой белого огня, но уже растеряло большую часть этой силы, так что остался лишь небольшой эффект восстановления здоровья». – Санктус
89
«Старинное кольцо, изображающее большой распустившийся зеленый цветок. Его исполнение уникально, а происхождение неизвестно. Повышает скорость восстановления выносливости». – Кольцо Клоранти
90
«А, это ты. По-видимому, мы скоро уйдем отсюда. Катакомбы и все такое, не очень приятная история… но что уж тут поделаешь. Встретимся снова, если получится. Да хранит тебя огонь…» – Винс
91
«Прямой меч Серебряных рыцарей, защищающих Анор Лондо. Тонкое, изящное оружие королевских гвардейцев. Серии ударов, в которые воин вкладывает вес собственного тела, вплотную сближаясь с врагом, позволяют нанести огромный урон даже одним взмахом меча». – Серебряный прямой меч рыцаря
92
«Очень хорошо. Итак, сначала ковенант богов…» – Петрус
93
«Здравствуйте, как поживаете? Я Освальд из Карима. Капеллан. А вы из нашей братии, не так ли? Рад вас встретить». – Освальд
94
«Вы непохожи на верующего человека… но что ж, боги великодушны». – Освальд
95
«Это место – святая святых богов, куда должен войти наследник Великого Короля Гвина. Теперь поставь Великую Чашу на постамент». – Фрампт
96
«Старый замок Сена – это испытание для людей, желающих добраться до страны богов. Этот путь полон ловушек». – Фрампт
97
«Доспехи стражей-великанов, защищающих Анор Лондо. Эти латы изготовлены из старой латуни и поэтому хорошо защищают от нефизических атак, но, поскольку их делали в расчете на физическую силу великана, для обычных людей они слишком тяжелы и будут мешать восстановлению выносливости». – Доспех великана
98
«Большая алебарда, сделанная из старой латуни. Снаряжение стражей-великанов, защищающих Анор Лондо. Латунь отчасти заряжена силой молний. Поскольку это оружие делали в расчете на физическую силу великана, вероятно, для обычных людей оно будет слишком тяжелым». – Великанская алебарда
99
«Гигантская железная стрела, похожая на копье, предназначенная исключительно для луков драконоборцев. Такими стрелами пользовался отряд драконоборцев, который возглавлял Гох Соколиный Глаз. Цель наподобие человека она пробьет насквозь. Эту большую стрелу можно использовать только вместе с луком драконоборца. Кроме того, луки драконоборцев могут стрелять только такими большими стрелами». – Стрела
100
«Большой щит, сделанный из старой латуни и белого железа. Снаряжение стражей-великанов, защищающих Анор Лондо. Благодаря белому железу этот щит эффективен против нефизических атак, но, поскольку их делали в расчете на физическую силу великана, для обычных людей он слишком тяжел». – Великанский щит
101
«Голова Железного Голема – стража Старого замка Сена, который убивал героев, направлявшихся в Анор Лондо. Теперь, без ядра голема, это просто груда железа, и ее можно экипировать как прочную броню, но она очень тяжелая и мешает восстановлению выносливости». – Шлем голема
102
«Старый замок Сена – это путь испытаний, который проложили древние боги. Говорят, что за ним находится их замок, великий Анор Лондо». – Андрэ
103
«Чудо, даруемое тем, кто вступил в ковенант Воинов Солнца. Бросает копье молнии. Копья молнии эффективны против целей, устойчивых к магии и огню, поскольку обладают необычной ударной силой стихии молнии. Обладает огромной мощью, особенно против драконьего рода». – Копье молний
104
«Это место – старая церковь. Когда построили Церковь Нежити, через которую тебе довелось пройти, это место было заброшено. Не то чтобы у меня были причины говорить об этом, но отсюда можно попасть в две запретные области; Старый замок Сена и Сад Черного Леса». – Андрэ
105
«Святая вода, несущая в себе благословение богини Гвиневер. Полностью восстанавливает HP и лечит ненормальные состояния. Гвиневер, также известная как Богиня Солнечного Света, – дочь великого Короля Солнечного Света Гвина. Люди повсеместно любят ее как олицетворение хорошего урожая и изобилия». – Небесное благословение
106
«Особый болт, заряженный силой молнии – такие болты изготавливает кузнец-великан из Анор Лондо. Этот кузнец даже не знает, что такое арбалет, но делает болты, потому что помнит давнюю просьбу какого-то человека». – Болт молнии
107
«Ты… Если ты пожелаешь, я дам тебе свою силу. Силу Короля Тьмы, силу пожирания жизни. С этой силой ты сможешь оставаться человеком, пусть и нежитью, и снять оковы богов, которые были наложены на вас, людей». – Каас
108
«Оказывается, ты раб богов! Подумать только, ты не понимаешь ценности истины! Честное слово! Немыслимо! Я не могу в это поверить! Что ж, будет с тебя. Прощай, беспамятливый дурачок. Я снова погружусь в Бездну и буду ждать Короля Людей…» – Каас
109
«Большой лук отряда драконоборцев, который возглавлял Гох Соколиный Глаз, один из Четырех рыцарей короля Гвина. Поскольку для обычного лука это оружие слишком велико, при стрельбе его нужно воткнуть в землю шипом на нижнем конце. С ним можно использовать исключительно большие стрелы». – Большой лук драконоборца
110
«Особое кольцо, какие даровали Четырем рыцарям короля Гвина. Кольцо с ястребом принадлежало Гоху Соколиный Глаз, который возглавлял отряд стрелков с большими луками. Это кольцо увеличивает дальность стрельбы лука, и говорят, что большой лук Гоха сбивал архидраконов высоко в небесах». – Кольцо с ястребом
111
«Крестообразное копье, рожденное из души Орнштейна, рыцаря-драконоборца, который охраняет церковь в Анор Лондо. Оно заряжено могучей силой молнии, эффективной против драконов. Если взять это оружие в обе руки и использовать поперечину креста как опору, вложив в удар весь свой вес, копье глубоко вонзится в тело дракона, а противника-человека отбросит в воздух». – Копье драконоборца
112
«Ага! Ты это видел? Прекрасное попадание. Теперь он какое-то время не сможет подняться в воздух. Теперь все зависит от твоей доблести. Я буду ждать хороших новостей. Бросить вызов дракону – честь для рыцаря…» – Гох
113
«Ты… одолел Каламита, да? Великолепно. За такой подвиг Великий король Гвин осыпал бы тебя почестями, если бы только он еще был в этом мире». – Гох
114
«Доспехи Гоха Соколиный Глаз, одного из Четырех рыцарей короля Гвина. Он носил их всегда с той самой поры, как впервые вышел на поле боя. Медаль, пожалованная королем, и оплечье из кости архидракона гордо свидетельствуют о великой славе». – Броня Гоха
115
«Легендарный огромный молот Хавела „Скалы“. Говорят, что это зуб бессмертного архидракона, превращенный в оружие как есть. Этот зуб тверже камня и никогда не ломается, а также дает тому, кто им владеет, стойкость к магии и огню». – Зуб дракона
116
«Кто-то победил полностью бронированного клыкастого кабана и отрезал его голову в доказательство победы. Так когда-то боги поступали с головами архидраконов. Можно носить на голове – это удивительно прочный шлем». – Кабаний шлем
117
«…Ах, драконы. Мы, рыцари, бросали им вызов и убили многих, а они убили многих других друзей. Восторг, честь, обида, ненависть – все эти чувства были связаны с ними. Ты тоже когда-нибудь поймешь. В сумерках вместо этого отчаянно хочешь переживать только за себя самого». – Гох
118
«Молнии Гвина пронзали каменную чешую, пламя ведьмы превращалось в огненные смерчи, а Нито насылал миазмы смерти. А лишенный чешуи белый дракон Сит предал свой род, и архидраконы были окончательно повержены. Так началась Эра Огня». – Рассказчик
119
«Душа, служившая ядром Железного голема, который убивал героев на входе в Анор Лондо как страж Старого замка Сена. Говорят, что изначально это была кость архидракона. Позволяет получить большое количество душ или создать уникальное оружие». – Душа Железного Голема
120
«Оружие, рожденное из души Железного голема, который убивал героев на входе в Анор Лондо как страж Старого замка Сена. Вероятно, боги создали это ядро могучего голема, соединив магическую силу души с костью архидракона». – Кулак из драконьей кости
121
«Топор, рожденный из души Железного голема, который убивал героев на входе в Анор Лондо как страж Старого замка Сена. Держа это оружие в одной руке, можно провести мощную атаку, подобную мечу ветров голема. Этот железный клинок тяжел, и с ним трудно обращаться». – Топор голема
122
«Шлем горгулий, волшебных живых существ, которые охраняли Колокол Пробуждения на колокольне Церкви Нежити. Кожа горгульи очень тверда сама по себе, так что этот бронзовый шлем служил ей не более чем украшением. Вероятно, не стоит ожидать от него надежной защиты». – Шлем горгульи
123
«Гм, все-таки человек, да? Ну что ж, я поступлю так, как принято у вашего рода – возьму». – Сиаран
124
«Пожалуйста, не будь нетерпелив. Ты получишь награду, когда я вернусь к месту ритуала. Жадность – грех, который боги строго осуждают». – Петрус
125
«Странный деревянный ящик без дна. Его также называют Клеймом Жадных, но его происхождение неизвестно. Вы можете положить в него столько предметов, сколько захотите, и свободно брать их и доставать, когда отдыхаете у костра». – Бездонная Шкатулка
126
«Голова монстра, выглядящая как сундук с сокровищами. Говорят, что это клеймо, которое в давние времена накладывали на некоторых членов клана, которых, пусть они и были богами, изгнали за грех жадности. Если носить эту вещь на голове, немного увеличатся количество поглощаемых душ и способность поиска предметов, но при этом на вас также будет наложено проклятие клейма». – Символ алчности
127
«Инструмент, которым рыцари главного бога Ллойда пользовались для охоты на нежить. В радиусе действия этого талисмана невозможно лечиться с помощью Эста. В мире людей нежить – проклятые монстры, а рыцари Ллойда, охотящиеся на живых мертвецов, – герои. С помощью этого благословенного талисмана рыцари не дают нежити восстанавливать силы, чтобы сражение шло честно и на равных». – Талисман Ллойда
128
«Великий молот, рожденный из души Палача Смоуга, который охраняет церковь в заброшенном Анор Лондо. Как говорят, Смоуг получал удовольствие от казней и придавал себе сил, размалывая плоть и кости своих жертв в порошок; из-за этой жестокости его в конечном счете не приняли в ряды Четырех рыцарей». – Молот Смоуга
129
«Но в конце концов пламя погаснет, и останется только Тьма. Сейчас огонь уже близок к угасанию и не достигает мира людей; продолжается только ночь, и среди людей начало появляться проклятое Темное Кольцо…» – Рассказчик
130
«Тем не менее мы уже знаем яркость огня, знаем его жар, знаем, как он действует на жизнь. Если огонь мира будет утрачен, не останется ничего, кроме холодной тьмы и страха». – Гвиневер
131
«Одно из чудес, широко распространенных среди рыцарей-клириков. Создает ударную волну. Не наносит урона, но творится быстро по сравнению с другими чудесами. Отталкивает окружающих противников и сбивает их с ног, а также защищает от стрел, летящих в заклинателя. Очень ценно для рыцарей-клириков, которые в одиночку врезаются в толпу врагов». – Сила
132
«Старый прообраз „Силы“. Создает сильную ударную волну. „Гнев богов“ относится к числу необычайно длинных историй, поэтому текст этого чуда постепенно сокращали, пока оно не превратилось в современную „Силу“. Это чудо-прообраз также наносит большой урон от ударной волны». – Гнев богов
133
«Одно из чудес пограничья, неизвестное Белому Пути. Испускает ударную волну в чистом виде. Считается, что это „Сила“, которую передавали из поколения в поколение в другой форме. Она выстреливает вперед, образуя расширяющуюся сферу». – Силовая волна
134
«Старый медный боевой топор с длинной рукоятью и лезвием в форме полумесяца. Одно из благословенных оружий, которые в Белом Пути передают из поколения в поколение; его, в частности, вручают особо отличившимся воинам-клирикам». – Полукруглый топор
135
«Деревянный щит. На нем изображен древний символ – двуглавая желтая птица. Легче металлических щитов, слабо защищает от физического урона и от других атак». – Легкий щит
136
«Пламя-источник, необходимое для улучшения оружия. Темное пламя-источник – табу, давно скрываемое церковью, и ни один живущий на свете кузнец о нем ничего не знает. Улучшает святое оружие +5 до языческого. (Языческое оружие можно усилить до +5.) Языческое оружие – это оружие для охоты на богов, оно эффективно против клана богов и их последователей». – Уголь Тьмы
137
«Пламя-источник, необходимое для улучшения оружия. Церковное пламя-источник является собственностью церкви, и с ним в основном работают церковные кузнецы, но… Улучшает стандартное оружие +5 до святого. (Святое оружие можно усилить до +5.) Святое оружие – это оружие для охоты на нежить, поэтому оно эффективно против нежити и слуг некромантов». – Небесный уголь
138
«Шлем, который носят клирики-воины Белого Пути, которые славятся тем, что не отступают в бою. Это довольно тяжелое снаряжение, которое заставляет носителя казаться больше, чем он есть на самом деле». – Шлем Клирика-воина
139
«Одно из чудес, широко распространенное среди церковных рыцарей. Постепенно восстанавливает очки жизни. Рыцари духовенства, получившие благословение „Прилива жизни“, никогда не сдаются и не падают духом». – Восстановление
140
«Душа Хранительницы Огня, которая жила в другое время и в другом месте. Хранительницы Огня – это воплощения костров и вместилища человечности, которую им предлагают. Говорят, что нескончаемая человечность пожирает их души, но увеличивает силу Бутылок Эста, ценимых нежитью». – Душа Хранительницы Огня
141
«Одежда Хранительницы Огня из Храма Огня. Вероятно, изначально это был белый капюшон святой женщины, но он слегка испачкался в пепле костра и теперь неузнаваем». – Тусклый капюшон
142
«Пламя-источник, необходимое для улучшения оружия. Позволяет улучшать святое оружие до +5 и усиливать его до +10. Большое церковное пламя-источник – это тайный обряд церкви, с которым работают лишь избранные церковные кузнецы. Это уже само по себе оружие богов». – Большой небесный уголь
143
«Ого, да у тебя есть удивительный уголь… Даже я знаю о нем только по слухам, но… этот уголь должен быть частью тайного обряда церковников…» – Андрэ
144
«Золотая монета. В центре изображен главный бог Ллойд со своим белым ореолом. Хотя золотая монета высоко ценится в мире людей, она мало что значит в Лордране, где вместо денег используются души. Но все же тому, кто надеется когда-нибудь вернуться в мир людей, не стоит ее выбрасывать, верно?» – Золотая монета
145
«Ты не пробовал отправиться в руины Нового Лондо, которые находятся прямо под нами? Спускайся по лестнице, используй подъемник и быстро окажешься на месте. Если ты там еще не бывал, это место стоит посетить. Это старые руины нежити. Там может быть подсказка о том, как выполнить задание, или что-то в этом роде». – Удрученный воин
146
«Душа Четырех Чиновных королей, поддавшихся Тьме. Осколок Души Королей, найденный в начале Эры Огня. Эти четверо когда-то были великими вождями Нового Лондо: их заметил король Гвин, наградил титулами Чиновных королей и дал долю этой великой души. Пусть это и осколок, но достаточный для того, чтобы вложить его в Чашу Короля». – Осколок Великой Души
147
«Ого, да у тебя есть удивительный уголь… Даже я знаю о нем только по слухам, но… этот уголь должен быть частью тайного обряда церковников…» – Андрэ
148
«Золотая монета. В центре изображен главный бог Ллойд со своим белым ореолом. Хотя золотая монета высоко ценится в мире людей, она мало что значит в Лордране, где вместо денег используются души. Но все же тому, кто надеется когда-нибудь вернуться в мир людей, не стоит ее выбрасывать, верно?» – Золотая монета
149
«Ты не пробовал отправиться в руины Нового Лондо, которые находятся прямо под нами? Спускайся по лестнице, используй подъемник и быстро окажешься на месте. Если ты там еще не бывал, это место стоит посетить. Это старые руины нежити. Там может быть подсказка о том, как выполнить задание, или что-то в этом роде». – Удрученный воин
150
«Душа Четырех Чиновных королей, поддавшихся Тьме. Осколок Души Королей, найденный в начале Эры Огня. Эти четверо когда-то были великими вождями Нового Лондо: их заметил король Гвин, наградил титулами Чиновных королей и дал долю этой великой души. Пусть это и осколок, но достаточный для того, чтобы вложить его в Чашу Короля». – Осколок Великой Души
151
«Храбрая нежить, уничтожившая Четырех Малых королей. Ты хочешь знать, не так ли? Правду о вас, людях, и нежити». – Каас
152
«Храбрая нежить, позвонившая в Колокола Пробуждения. Я хочу рассказать тебе о миссии нежити. Это именно та причина, по которой вы, нежить, появились в этом мире. Хочешь ли ты ее узнать?» – Фрампт
153
«Хорошо. В таком случае я передам тебе эти знания. Храбрый мертвец. Твоя миссия… состоит в том, чтобы стать преемником Великого Короля Гвина. Ты должен стать преемником этого короля, вновь возжечь огонь, изгнать Тьму и изгнать знак Нежити. Для этого ты должен сначала получить Королевскую Чашу в королевской столице Анор Лондо». – Фрампт
154
«Итак, стезя испытаний открыта. Иди по ней навстречу судьбе нежити». – Фрампт
155
«Осколок кости, ставший белым пеплом. Возвращает вас к тому костру, у которого вы отдыхали в последний раз. Топливом для костра служат кости нежити, и эти кости в редких случаях обретают магическую силу возвращения. Пусть это всего лишь кости, их влечет к костру». – Косточка возвращения
156
«Большой меч Черных рыцарей, странствующих по Лордрану. Оружие для сражений с демонами хаоса. В широкие удары этим мечом вкладывается вес всего тела – так могучи были враги, с которыми когда-то сражались рыцари». – Меч Черного рыцаря
157
«Корона Гвина, Короля Растопки, который возжег Первое Пламя. Гвин, обладатель самой могущественной души, передал свою силу клану, прежде чем возжечь огонь. Клан был многочисленным, и говорят, что, уходя, Гвин оставил себе лишь свой лучший меч, корону, лишенную силы, и одежду». – Мантия Великого Повелителя
158
«Душа охотника на драконов Орнштейна, который защищает церковь в покинутом Анор Лондо. Используйте душу того, кто был причислен к Четырем рыцарям короля Гвина, чтобы получить огромное количество душ или создать уникальное оружие». – Душа Орнштейна
159
«Корона Гвина, Короля Растопки, который возжег Первое Пламя. Гвин, обладатель самой могущественной души, передал свою силу клану, прежде чем возжечь огонь. Клан был многочисленным, и все же корона, которую Гвин оставил себе, была лишена всякой власти – это не более чем символ самого Гвина». – Корона Великого Повелителя
160
«Старое грязное кольцо, которое, как считается, когда-то носил первенец короля Гвина, унаследовавший свет солнца. Эффект этого кольца делает чудеса сильнее. Первенец Солнца когда-то был богом войны, но из-за глупости он был лишен божественности, а его имя изъяли из всех записей, и до нынешних поколений не дошло даже оно». – Кольцо Первенца Солнца
161
«О-о… О-о… Наконец-то Королевская Чаша заполнена… Великолепно… Ты – законный наследник Гвина, новый Великий Король…» – Фрампт
162
«…Это гроб Гвина». – Каас
163
«Шлем Черных рыцарей, что странствуют по Лордрану. Когда король Гвин отправился возжечь пламя, рыцари устремились вслед за королем, и вновь вспыхнувшее пламя обожгло их огнем. Отныне они превратились в пепел и продолжают скитаться по миру». – Шлем Черного рыцаря
164
«Очень хорошо. Тогда я, Фрампт, расскажу тебе, обладателю Королевской Чаши, о следующей миссии Искателя. Ты должен наполнить эту чашу великими душами, чтобы стать преемником Великого короля Гвина. Но душа этого короля поистине колоссальна… Поэтому существ с душами, способными наполнить Королевскую Чашу, на свете не так много». – Фрампт
165
«Кольцо, которое вручают членам ковенанта Гвиневер, принцессы Солнца и старшей дочери короля Гвина. Оно слегка теплое и обладает силой, усиливающей эффект чудесного резонанса. Гвиневер, принцесса Света Солнца, покинула Анор Лондо вместе со многими богами и позже стала женой бога огня Фланна». – Кольцо принцессы Солнца
166
«Доспехи Серебряных рыцарей, защищающих Анор Лондо. Когда король Гвин отправился возжечь огонь, его рыцари разделились на две группы. Серебряные рыцари – это те, кто остался в покинутой королевской столице, служа иллюзорной богине». – Доспехи Серебряного рыцаря
167
«Щит Серебряных рыцарей, защищающих Анор Лондо. На его лицевой стороне выгравированы плавные канавки. Щит тех, кто продолжает оставаться в королевской столице, защищая иллюзорную богиню, по-прежнему защищен ее священной защитой». – Щит Серебряного рыцаря
168
«Особое кольцо, какие даровали Четырем рыцарям короля Гвина. Кольцо с шершнем принадлежало Сиаран из Клинков Короля. Обладает эффектом, повышающим силу смертельной атаки. Говорят, что ее кинжалы уничтожали врагов короля». – Кольцо с шершнем
169
«Спасибо. Я благодарна тебе как его другу. Возьми хотя бы это… Больше они мне не понадобятся. Да хранит тебя Король». – Сиаран
170
«Говорить я плохо. Тут никого. Они ушли». – Кузнец-великан
171
«Говорить я плохо. Ковать я хорошо. Всегда отлично». – Кузнец-великан
172
«Не пойми меня неправильно. Мне это нравится. Резьба по дереву – тоже глубокое и увлекательное занятие. Сейчас я могу сказать, что мне было бы о чем поговорить с этим юным кузнецом. Кстати, интересно, как у него дела? Наверное, все машет своим молотом». – Гох
173
«Да, я так и думал. Его зовут Каламит. Страшный дракон, на которого закрывал глаза даже Анор Лондо прежних времен». – Гох
174
«Так, может быть, это и был ты… Нет, не может быть, как это возможно? Это случилось в Олачиле сотни лет назад. Пожалуйста, забудь, о чем я сейчас спрашивала». – Заря
175
«Серебряная монета. В центре – портрет легендарного Короля-рыцаря Лендла. Хотя серебряная монета высоко ценится в мире людей, она мало что значит в Лордране, где валютой являются души. Тем не менее не стоит ее выбрасывать хотя бы из-за надежды когда-нибудь вернуться в мир людей, верно?» – Серебряная монета
176
«…Верно, позволь дать тебе один совет. Тебе категорически нельзя туда идти. В этот Анор Лондо. Если б я знал. Прошло уже сто лет. Король-рыцарь Лендл, Таркус из Черного Железа, даже сам Логан. Как и ты, они не справились. Черта с два ты это выдержишь. Но если ты решишь бороться до последнего – пускай. В итоге оно станет только глубже. Твое отчаяние». – Удрученный торговец
177
«Герой-мертвец. Меня зовут Гвиневер. Я дочь Великого короля Гвина и принцесса Солнечного Света». – Гвиневер
178
«Я – Винс из Торолунда. Давайте помолимся за безопасность друг друга. Нашему великому Богу. Да хранит вас огонь». – Винс
179
«И все же у нас с тобой любопытная связь. Возможно, нам благоволит Великий король Гвин. Га-ха-ха-ха!» – Сигмайер
180
«Душа Солнца Теней Гвиндолина, который защищает покинутый Анор Лондо. У особенных существ особенные души. Используйте душу младшего ребенка короля Гвина, чтобы получить огромное количество душ или создать уникальное оружие». – Душа Гвиндолина
181
«Но, как гласит древняя легенда, иногда, очень редко, избранный немертвый покидает дом заключения нежити и ему дозволяют отправиться в паломничество в ту страну. Это земля старых Королей. Лордран». – Рассказчик
182
«Как поживаешь? Я узнал о тебе от старейшины Фрампта. Я – Оскар из Асторы». – Оскар
183
«…Это предание передавалось в моей семье из поколения в поколение… Нежить, несущая знак миссии… Тот, на ком появился этот знак… отправляйся в страну старых Королей… из Дома заключения нежити… позвони в Колокола Пробуждения и узнай миссию нежити…» – Оскар
184
«О… первый паломник за многие годы, да? Добро пожаловать в заброшенный Анор Лондо, храбрая нежить. Если пожелаешь, выйди в город и иди прямо. Это бывший замок и резиденция Великого короля Гвина. Если ты наделен истинной отвагой, твое желание сбудется, и ты получишь там божественное откровение… Что будет дальше, зависит от тебя…» – Рыцарь Клинков
185
«Я ждала тебя с тех пор, как исчез отец. Я дарую тебе Королевскую Чашу. Прошу тебя. Унаследуй огонь мира как преемник Великого короля Гвина. Если ты сделаешь это, мир человеческой ночи закончится, и на свет перестанет появляться нежить». – Гвиневер
186
«Нежити из числа клириков поручено прежде всего отыскать „Подпитываемый огонь“. „Подпитываемый огонь“ – это искусство, которое позволяет возжигать костры нежити с помощью человечности. С его помощью мы обретем силу героя». – Петрус
187
«Тайный обряд, позволяющий разжечь пламя костра сильнее прежнего с помощью подпитываемого огня и получить гораздо больше Эста. Этот секрет передается из поколения в поколение среди церковников, но саму церемонию может провести любая нежить. Неужели человек может найти „применение“ для человечности, только став нежитью?» – Обряд Возжигания
188
«Мечом, сделанным из костей мертвых, владеют только слуги Короля Могил Нито, первого из мертвых. Густые миазмы смерти, которыми окутан меч, становятся смертельным ядом для любой жизни». – Меч Повелителя Могил
189
«Зловещие „Очи смерти“ – средство сеять бедствия в других мирах и подманивать духовные тела, становящиеся жертвами. Жертвы порождают новые „Очи смерти“, и бедствие распространяется дальше». – Око смерти
190
«А, это ты… пожалуйста, спаси меня… Как ты видишь, я схвачен, обездвижен. Если все так и будет, я стану жертвой для некромантов. Пожалуйста… пожалуйста, помоги мне…» – Петрус
191
«Душа Короля Могил Нито, первого мертвеца. Одна из Душ Королей, найденная в начале Эры Огня. Король Могил Нито, что повелевает смертью всего живого, отдает большую часть своей силы смерти. Но эта душа все равно велика. Достаточно велика, чтобы занять место в Королевской Чаше». – Душа Повелителя
192
«Чудо, известное только слугам Могильного короля Нито, первого из мертвых. Заставляет гигантские мечи Могильного короля вырываться из земли в разных местах в окрестностях. Даже среди этих слуг „Танец большого меча“ знают лишь немногие. В основе силы этого чуда лежит множество смертей. У скольких мертвецов были украдены глаза?» – Танец большого меча Нито
193
«Зловещий языческий щит. Он защищает от оружия богов и молний. Шайка язычников, выступающих против богов, похоже, пыталась украсть силу Могильного короля Нито, первого из мертвых, возможно, чтобы убить богов, но растратила все свои силы, так и не добившись желаемого». – Резной щит
194
«Мантия хранителей картин Анор Лондо. Тускло-белая, гладкая на ощупь одежда. Хорошо защищает от магии. Они охраняют Великую картину Эремиаса с давних времен, передавая эту миссию по наследству из поколения в поколение. Но причина этой миссии уже давно утеряна». – Куртка стража-живописца
195
«Одна из масок Накидки с Тремя Людьми, хозяина Катакомб, некроманта, который похитил силу Великого Короля. Эта маска – маска мужественного отца, поэтому она немного увеличивает переносимый вес». – Маска Отца
196
«Одна из масок Накидки с Тремя Людьми, хозяина Катакомб, некроманта, который похитил силу Великого Короля. Эта маска – маска доброй матери, поэтому она немного увеличивает очки здоровья». – Маска Матери
197
«Одна из масок Накидки с Тремя Людьми, хозяина Катакомб, некроманта, который похитил силу Великого Короля. Эта маска – маска невинного ребенка, поэтому она немного повышает скорость восстановления выносливости». – Маска Ребенка
198
«Череп-фонарь, которым владеют некроманты из Катакомб. Его подвешивают за длинные волосы. Это одновременно светильник, способный осветить Кладбище Великанов – принадлежащее Могильному королю Нито царство смерти, которое пожирает обычный свет, – и ударное оружие, наделенное силой огня». – Череп-фонарь
199
«Шлем Лироя, святого рыцаря из Катакомб. Говорят, что первая нежить, рожденная в Белом Пути в давние времена, была святым рыцарем в золотых доспехах. Святой рыцарь отправился на поиски земель богов Лордрана, неся с собой два сокровища – Грант и Санктус. Таким было начало экспедиций нежити Белого Пути». – Шлем паладина
200
«Проводник для совершения чудес богов. Эта грубая ткань – простая вещь, которую носят с собой странствующие священнослужители. Чтобы использовать чудеса, нужно обзавестись талисманом и заучить чудеса из текстов у костра. Кроме того, большинство чудес имеет ограниченное число применений». – Холщовый талисман
201
«…Ты ведь тоже нежить, верно? В таком случае нам незачем любезничать. Пусть каждый из нас выполняет свой долг… Иначе мы просто проклятые люди». – Рея
202
«…Ты ведь не Полый?.. Слава богам. Но, пожалуйста, будь осторожен. Здесь неподалеку бродят два ужасных Полых. Они оба блестящие рыцари… и были моими спутниками. То, что они стали Полыми, противоречит воле богов и все такое, это ужасно… но я… не могу ничего сделать… совсем ничего…» – Рея
203
«Одно из утраченных чудес, неизвестных Белому Пути. Тот, кто погиб, пока действует это чудо, ничего не потеряет после смерти. Белый Путь считает, что смерть должна быть смертью, а состояния нежити следует избегать. Именно поэтому это чудо и было утрачено». – Уход от смерти
204
«Посох из тех времен, когда Ведьму Изалита еще не поглотил Хаос, а ее дочери были просто огненными ведьмами. В те времена пиромантии еще не было, поэтому посохи ведьм были проводниками для волшебных заклинаний. Эти огненные заклинания были полностью утрачены». – Посох Изалита
205
«То, что мы называем пиромантией, – это, другими словами, искусство огня. Искусство первозданной жизни, которая разжигает и использует огонь». – Лаврентий
206
«Искусство Пламени Хаоса, поглотившего Ведьму Изалита и ее дочерей. Сметает врагов кнутом из огня хаоса. Даже среди дочерей сметающий огонь, похоже, является искусством старших сестер». – Огненный кнут хаоса
207
«Первобытная пиромантия, которой учила Крана из Изалита. Сметает врагов огненным кнутом. Эта пиромантия лежит в основе „Поджигания“, но, похоже, неизмеримо сложнее его в том, что касается управления пламенем». – Кнут огня
208
«Оружие демона, сделанное из великих каменных деревьев. Им пользовался низший демон из Северного дома заключения нежити. Оно не наделено особой магической силой, но мало что лучше него подходит для того, чтобы крушить врагов – если у вас хватит физической силы, чтобы махать такой тяжестью». – Демонический молот
209
«Старое кольцо, которое когда-то прислала старая ведьма. На нем мелко выгравирован текст, который не могут прочитать люди, но, похоже, у этого предмета нет каких-либо особых качеств». – Кольцо старой ведьмы
210
«…И тогда моя мать попыталась зажечь свой собственный огонь с помощью этой силы… Она не смогла его контролировать. Пламя Хаоса охватило мою мать и младших сестер и превратило их в семенное ложе, откуда произросла чуждая жизнь». – Квилана
211
«Первобытная пиромантия, которой учила Крана из Изалита. Извергает множество огненных столбов в окрестностях. Огненный шторм не выбирает цели и сжигает все живое в радиусе действия». – Огненный шторм
212
«Первобытная пиромантия, которой владела Крана из Изалита. Извергает множество гигантских огненных столбов в окрестностях. Яростный разрушительный Великий огненный шторм – ничтожный остаток того искусства, с помощью которого когда-то побеждали архидраконов и выжигали мир». – Огненная буря
213
«Искусство Пламени Хаоса, поглотившего ведьму Изалит и ее дочерей. Создает множество столбов огня хаоса. Дерзкие замыслы ведьмы, пытавшейся создать свое собственное Первое Пламя, породили Пламя Хаоса и семенное ложе, откуда произросла чуждая жизнь». – Шторм Хаоса
214
«Очень горький желудь. Выводит из организма яйца паразитов. Носители яиц – это те, кто служит Пламени Хаоса по собственной воле, и яйца являются символом этого выбора. Желудь – запретный плод, но для того, чтобы простить нарушение запрета, всегда найдется причина». – Лекарство от яиц
215
«Посох Демона – заточенный кусок лавовой породы из Изалита. Может использоваться как оружие, атакующее силой огня. Демонические жрецы огня были первыми и последними демонами, кто пользовался огненным волшебством, а не пиромантиями, в те времена, когда Хаос еще не поглотил Ведьму Изалита». – Посох Демона
216
«Оранжевое кольцо, наполненное магической силой ведьмы. Уменьшает урон от лавы. Это особое кольцо ему подарили старшие сестры-ведьмы из-за врожденной язвы, мучившей его истечением лавы, но дурак очень скоро обронил подарок. Так и родился ужасный Демон-Стоног». – Оранжевое кольцо
217
«Под этими руинами находится легендарная разрушенная столица Изалит. Это руины Пламени Хаоса, которые стережет лавовый великан. Принцесса сбежала оттуда вместе с леди Краг. Я не знаю всех подробностей того, что там произошло… и не думаю, что хочу знать…» – Энги
218
«Душа Семенного Ложа Хаоса – матери демонов. Одна из Душ Королей, найденная в начале Эры Огня. Ведьма попыталась создать из души „Первое Пламя“, а создала искаженное чудовище из огня хаоса. Этой силы, ставшей семенным ложем для всех демонов, достаточно, чтобы наполнить Королевскую Чашу». – Душа Повелителя
219
«Душа белокрылого льва, священного зверя мавзолея. Похоже, он был напуган распространением Бездны. У него есть признаки различных животных, помимо льва, так что можно предположить, что это, скорее всего, не естественное живое существо. Скорее, по своей природе оно ближе к демонам». – Душа Стража
220
«Катана, рожденная из души Краг, дочери Ведьмы Изалита, превратившейся в демона хаоса. Она унаследовала только хаотическую природу Краг, и на ее лезвии возник характерный неупорядоченный рисунок. Это проклятый меч, который отнимает жизнь и врага, и владельца». – Клинок Хаоса
221
«Яйцо, посаженное на голову паразитом яйценосцев. Как только вы почувствуете зуд, оно начнет красть души, которые вы поглощаете при победе над врагами, и созреет раньше, чем вы успеете оглянуться… Если вы не считаете это состояние знаком чести, стоит от него избавиться». – Паразитное яйцо
222
«Ключ от двери в шахту, ведущую на Нижний Уровень, что раскинулся у ближайшего к стене конца Великого моста в Городе Нежити под Замком. Даже по меркам Города Нежити под Замком Нижний Уровень – опасное место: там бродят приспешники ужасного Козлоголового демона – например, воры, которые норовят ударить в спину, и грязные бродячие собаки». – Ключ от подвала
223
«Демоническое оружие с толстым чугунным клинком и крюком. Два таких мачете использовал низший козлоголовый демон. Не обладает никакой особой магической силой, но как нельзя лучше подходит для того, чтобы от души крошить врагов, если у вас хватит физической силы, чтобы махать такой тяжестью». – Демоническое мачете
224
«Пламя-источник, необходимое для улучшения оружия. Пламя-источник Хаоса – это искусство разрушенной столицы Хаоса Изалита, и обращаться с ним может только кузнец, знающий старые ремесленные традиции. Улучшает огненное оружие +5 до оружия хаоса. (Оружие хаоса можно усилить до +5.) Оружие хаоса наносит огненный урон – это оружие демонов, усиленное с помощью человечности». – Огненный уголь Хаоса
225
«О!.. Ты… Ты такой же, как и мы… Твоя искренность оценена по достоинству». – Энги
226
«Послушай, старшая сестра. Все это время от яиц больно. Они не шевелятся. Поэтому я думаю, что они на этот раз не удались… Прости, старшая сестра». – Прекрасная Госпожа
227
«Но я одна сбежала и пришла в это место. Хотя моя мать и младшие сестры страдали так долго, так долго… Поэтому я хочу попросить тебя. Освободи мою мать и младших сестер от Пламени Хаоса. Я не могу этого сделать. У меня нет ни сил, ни решимости… Но если это сделаешь ты… Я знаю, что с моей стороны это эгоистично, но, пожалуйста, освободи их всех…» – Квилана
228
«Пламя пиромантии выпускает спящую внутри силу – наследие Краны из Изалита, основательницы пиромантии. Для пиромантов огонь – нечто особенное, то, что они со всей серьезностью разжигают всю свою жизнь. Для них огонь – половина их собственного тела, и тот, с кем они делят свой огонь, становится кровным родичем по пламени». – Пламя пиромантии
229
«Душа Краг, дочери Ведьмы Изалита, превратившейся в демона хаоса. У особенных существ особенные души. Используйте душу Краг, обладающую различными аспектами хаоса, чтобы получить огромное количество душ или создать уникальное оружие». – Душа Квилег
230
«Изогнутый меч, рожденный из души Краг, дочери Ведьмы Изалита, превратившейся в демона хаоса. Снабжен прочным панцирем и шипами, напоминающими нижнюю половину тела Краг, заряжен хаосом – его мощь становится больше в зависимости от человечности владельца». – Яростный меч Квилег
231
«В глазах пиромантов эта страна имеет особое значение. Ведьма Изалита, одна из легендарных первых Королей, считается основоположницей пиромантии. Вот почему я был в восторге, когда стал нежитью. Я был избран, я прикоснулся к первобытной пиромантии… Но на деле это оказалось не очень приятно, не так ли?..» – Лаврентий
232
«Оружие демона, вытесанное из костей его сородичей. Им пользовался низший быкоголовый демон. Не обладает особой магической силой, но как нельзя лучше подходит, чтобы от души крошить врагов, если у вас хватит физической силы, чтобы махать такой тяжестью». – Большой топор демона
233
«Пиромантия – это искусство огня, искусство зажигать его и управлять им. Но послушай. Запомни одно; бойся огня. Те, кто забывает об этом страхе, дают огню себя поглотить и теряют все. Я не хочу еще раз увидеть что-либо подобное…» – Квилана
234
«Мой учитель, скорее всего, до сих пор остается в Великой Топи, и он излагал это по-своему. „В конечном счете, пиромантия – это тяга к огню. Мы рождаемся во Тьме, огонь притягивает нас к себе, но не можем даже прикоснуться к нему. Только те, у кого эта тяга по-настоящему сильна, способны удержать в руке частичку силы огня“. В речениях этого иссохшего старика было какое-то странное изящество…» – Лаврентий
235
«Вот почему пиромант старается жить на лоне природы. Великая Топь, откуда я родом, тоже была таким местом. Когда-нибудь ты тоже это поймешь». – Лаврентий
236
«О, ты. Давно не виделись!.. Ох, что это за пиромантия? Давай, расскажи! Никогда не видел такой!» – Лаврентий
237
«…Ясно. Я так и знал, все понятно! Спасибо, что рассказал. Я тоже пиромант, хотя и не очень сильный. Я найду ее своими собственными силами. Я снова в долгу перед тобой». – Лаврентий
238
«…Ведьма Изалита, гм… Прости, но, пожалуйста, перестань говорить о ней, ладно?.. Я бросила мать, младших сестер, всех их, и убежала… И теперь я трусиха, которая уверяет других, что искупает этот грех… изображает поиски…» – Квилана
239
«Оружие демона, вытесанное из костей его сородичей. Им пользовался тощий демон с крыльями летучей мыши. Хотя это и демоны хаоса, те из них, кто живет в Анор Лондо, обладает силой молнии, в отличие от прочих демонов». – Демоническое копье
240
«Поворачивай прочь. Дальше, согласно договору, начинается запретная область. Земля жизни хаоса. Мы приняли изоляцию». – Квилег
241
«Честно, я уже сказал, тут не о чем говорить… Если я чем-то и могу быть тебе полезен, то только как кузнец. Будь у меня то чудесное пламя-источник, которое я видел в Новом Лондо, пользы было бы еще больше, но этот город давным-давно затопило…» – Вамос
242
«Доспехи безымянного рыцаря. Судя по гербу на синем сюрко, защищающем от огня, это снаряжение сановитого рыцаря из Асторы. Хотя этот рыцарь выполнял миссию нежити, он попал в Дом заключения нежити и, вероятно, в итоге стал Полым». – Доспех элитного рыцаря
243
«Честно говоря, я тебе завидую. Ведь такие, как мы, не понимают языка… мы даже не можем утешить принцессу…» – Энги
244
«Колоколов Пробуждения, о которых говорит миссия нежити, два. Один находится здесь, наверху, на колокольне Церкви Нежити. Другой – далеко внизу, в старых руинах на дне Больной деревни». – Удрученный воин
245
«Многие носители миссии уже отправлялись туда, но ни один не вернулся. Ты – первый носитель миссии за последнее время. Будь осторожен». – Фрампт
246
«В последнее время даже здесь стало опасно. Внизу поселился козлоголовый демон – хватило же ему наглости! А наверху, судя по всему, появилась огромная виверна, а в последнее время – еще и быкоголовый демон». – Нежить-торговец
247
«Поворачивай назад. Иначе ты превратишься в добычу огня и станешь семенным ложем для жизни хаоса. Что будет с глупцами, которые не соблюдают договор… с теми, кто вторгся в земли Краг? Сам узнаешь!» – Квилег
248
«А, новая жертва. Дальше находится запретная область пакта. Земля жизни хаоса. Иди вперед, если желаешь». / «Добро пожаловать, жертва. Лучше всего, если ты сгоришь в пламени Краг и станешь семенным ложем хаоса!» – Квилег
249
«Привет, старшая сестра. Я иногда его вспоминаю. Лицо старшей сестры. Оно было таким красивым. Было бы здорово когда-нибудь увидеть его еще раз…» – Прекрасная Госпожа
250
«…Старшая сестра? В чем дело? Со мной все будет хорошо, я хочу стать твоей силой». – Прекрасная Госпожа
251
«Душа Дочери Хаоса, Хранительницы Огня из Логова Краг. Душа Хранительницы Огня – вместилище человечности, то же верно и для ее тела. Под ее кожей извиваются бесчисленные человечности, так что тело становится отвратительным на вид. В данном случае они материализовались в виде бесчисленных яиц. И все они – колыбели для человечности». – Душа Хранительницы Огня
252
«Со мной все будет хорошо. Почему-то не очень больно. Может быть, потому что старшая сестра в последнее время со мной разговаривает?..» / «Я чувствую себя очень хорошо… Это меня очень успокаивает…» / «Мне больше не больно…» – Прекрасная Госпожа
253
«Список слуг, обслуживающих Дочь Хаоса, принцессу-яйценосца Энги – он заведует этим списком. Те, кто принес Дочери много человечностей и облегчил ее боль, кажется, получают от Энги высокую оценку.
…Однако, похоже, в этом мало смысла». – Список слуг
254
«…Хм, равнодушный пришелец, который даже не носит яиц. Ну хорошо. В таком случае ты должен поговорить с принцессой там, впереди. Пожалуйста, постарайся быть вежливым!» – Энги
255
«Мы все нежелательные лица – Нежить, к тому же пораженные болезнями. Мы будто огромные нечистоты, которые извергла Великая Топь. Но принцесса все равно оплакала нас… А потом она пренебрегла тем, что ей сказала леди Краг, и поглотила гной болезни…» – Энги
256
«Старшая сестра? Эй, старшая сестра, не плачь. Я все это время была счастлива. Потому что здесь, со мной, была моя старшая сестра…» – Прекрасная Госпожа
257
«Все будет хорошо, если со мной будет старшая сестра. Поэтому, старшая сестра, не перетрудись…» – Прекрасная Госпожа
258
«Первый из мертвых Нито. Ведьма Изалита и Дочери Хаоса. Король Солнечного Света Гвин и его рыцари. И пигмей, о котором никто не знает. Они обрели силу Королей и вызвали архидраконов на бой». – Пролог, версия для сайта игры
259
«Искусство Темных Духов, которых соблазнил Каас. Они ищут человечность и все глубже погружаются во Тьму. Или, может быть, это свойственно человеку в силу самой его природы?» – Красное око
260
«…Я не знаю кто, но не приближайся… я очень скоро буду поглощен… Тьмой… человеком…» – Арториас
261
«Гигантский мясницкий нож, которым пользуется нежить-людоедка с Нижнего уровня. Это скорее не оружие, а инструмент для охоты и разделки дичи, и небрежный взмах им навевает на человека забытый страх жертвы перед хищником, словно бы инстинктивно». – Мясницкий нож
262
«Шлем, которым пользовались рыцари из старого королевства Балдер. Пластинчатые доспехи, изготовленные из толстых железных пластин. Балдер – родина короля-рыцаря Лендла, но в свое время эта страна породила огромное количество нежити и была полностью уничтожена». – Балдерский шлем
263
«Старое лицо Зены. Старомодная физиономия, в основном в исторической Зене. Сдержанный лик». – Интерфейс создания персонажа
264
«Крестьянское лицо из Пяти Пальцев. Лицо, характерное для крестьян, проживающих в дельте реки Пяти Пальцев». – Интерфейс создания персонажа
265
«Особое кольцо, сделанное в одной из стран Востока. Хотя оно из металла, на поверхности нанесен рисунок, напоминающий древесину. Обладает силой, замедляющей снижение прочности оружия, поэтому им любят пользоваться владельцы хрупких катан, сделанных на том же Востоке». – Кольцо из восточного дерева
266
99 «Знак проклятой нежити. Человек, на котором появилось это кольцо, воскресает даже после смерти, но в конце концов превращается в Полого, потерявшего разум. Кольцо также позволяет предать себя смерти. При использовании его носитель теряет все человечности и души и возвращается к последнему костру, у которого отдыхал». – Знак Тьмы
267
«Что случилось? Храбрости не хватает? Тогда сиди здесь весь день, как я. Что может быть удобнее, чем грезить наяву, пока не превратишься в Полого? Ха-ха-ха-ха-ха!» – Удрученный воин
268
«Так что ты будешь делать? Я выбрал вот это. Выглядит жалко, но это потому, что у меня в сердце что-то надорвалось…» – Удрученный воин
269
«…О… А, ты? Это ты. Что такое? Тебе все еще нужно что-то, что-нибудь, верно?» – Удрученный торговец
270
«Мне не о чем с тобой говорить. Для меня все уже закончилось. И для тебя тоже, скоро. Вот и все. Просто ты еще не знаешь об этом». – Удрученный торговец
271
«…Ух… У-у-у-у-ух… Га-а-а-а-а-а-а… Га-а-а-а-а-а… думай… вспомни… что мне надо… считай… раз, два, три, четыре, пять, шесть, се-емь… что мне надо… Гр-р-р-р-р-р…» – Удрученный торговец
272
«…А, вещи, которые я продаю? Конечно, я их награбил. Снял с трупов самозваных героев, вроде тебя. Это опасно. Потому что сложно ограбить труп до того, как он превратится в Полого и начнет шевелиться». – Удрученный торговец
273
«Хм… Что ж, раз уж похоже, что мы можем заключить хорошую сделку… Я кое о чем тебе расскажу. Призраки Нового Лондо прокляты, поэтому обычно их нельзя даже ударить. Если ты захочешь это сделать, тебе понадобится особое оружие… или проклятое тело. Если хочешь получить проклятие быстро и легко, рекомендую глазастых ящериц из канализации… Хотя, пожалуй, делать этого не стоит». – Домналл
274
«Ключ к клеткам, которые висят в Старом замке Сена. Змеелюди, охраняющие старый замок, не сразу убивают тех, кто безрассудно потратил все свои силы, попытавшись преодолеть испытание. Их заключают в клетки и, если люди-змеи не забудут про пленника, в конце концов куда-то увозят». – Ключ от клетки
275
«Одно из великих чудес, используемых высокопоставленными священнослужителями. Возвращает к последнему костру, у которого вы отдыхали. В основном делает возможным возвращение домой, но проклятие нежити искажает его. А может, костер и есть дом нежити?» – Возвращение
276
«Бутылка из тускло-зеленого стекла – сокровище нежити. Ее можно наполнить Эстом у костра, питье восстанавливает очки здоровья. Похоже, она тесно связана с Хранительницами Огня, оберегающими костры, и существует мрачная легенда; будто бы эта бутылка рождается из души Хранительницы Огня. Ведь эти женщины живут, защищая огонь, и продолжают оберегать его тепло даже в смерти». – Фляга с Эстусом
277
«Костры защитниц – особенные. Они связаны друг с другом и никогда не гаснут. Конечно, защитницы даже не знают друг друга в лицо…» – Рыцарь Клинков
278
«Хм, что это? Человечность, да? Ну, все зависит от тебя, но… Собирай ее с трупов на дороге… или пользуйся призыванием и дружи с другими, как делают те священники». – Удрученный воин
279
«Что ж, это полезно знать, верно? У молодых священнослужителей бывает много человечностей…» – Лотрек
280
«Душа женщины-рыцаря Темной Луны, Хранительницы Огня Анор Лондо. Душа Хранительницы Огня – вместилище человечности, и то же верно и для ее тела. Под ее кожей извиваются бесчисленные человечности, так что тело становится отвратительным на вид. Ее латунные доспехи скрывают это уродство». – Душа Хранительницы Огня
281
«Хм, в чем дело? Я? Я… да, защитница этого костра. Разве храбрецов не нужно наставлять на правильный путь даже в заброшенном Анор Лондо? Возможно, ты этого не поймешь, но… жить так совсем неплохо». – Рыцарь Клинков
282
«Белый капюшон, который носят путешествующие святые женщины. Это облачение всех святых женщин независимо от статуса. Мягкий и хорошо сшит, но обладает низкой защитной способностью и не подходит для сражений». – Капюшон девы
283
«Крохотный черный призрак, который изредка можно найти на трупах. Необычные души-двойняшки. Используйте, чтобы получить 2 единицы человечности и восстановить большое количество очков здоровья. Этот черный призрак также называют человечностью, но о нем мало что известно. Если душа – источник всей жизни, то что же такое человечность, которую можно найти только внутри людей?» – Двойная человечность
284
«Ты… собираешься… возжечь огонь Великого короля Гвина? Прости меня… Но мы существуем только ради тебя…» – Рыцарь Клинков
285
«Заклинание, усиленное Логаном в соответствии с великими знаниями, полученными из Архивов Богов. Выстреливает кристаллическим сгустком душ, который наводится точно на цель. Души и кристаллы, а может быть, и волшебство, похоже, тесно связаны друг с другом». – Кристальный сгусток души
286
«Олачильские чары несколько отличаются от волшебства этой эпохи. Я не могу сформулировать это толком, но… олачильское волшебство, как бы это сказать, открыто новым идеям, хе-хе. Оно несколько беспечно, но волшебство вашего века более серьезно и выглядит так, будто отвергает все, кроме себя. Это очень интересно, если задуматься…» – Заря
287
«Кстати, знаешь про белого дракона Сита? Как гласят легенды, он предал архидраконов. Сит стал союзником Великого Короля Гвина, получил титул герцога и свободу поисков, погрузившись в исследование чешуи бессмертия, которой ему не хватало, в огромных Архивах». – Рыцарь Клинков
288
«Другими словами, Могильный король Нито и Ведьма Изалита, короли важнейших душ, такие же, как Гвин. А еще короли Нового Лондо и бывший союзник Великого Короля, белый дракон Сит… которым досталась доля души Гвина… Все их души нужны, чтобы наполнить Королевскую Чашу». – Фрампт
289
«Священные облачения проповедников-колдунов, служащих белому дракону Ситу. Они продолжают подчиняться Ситу даже после того, как он сошел с ума, и иногда отправляются в разные места, замещая конечности Сита, который сам не может никуда пойти. Поэтому проповедников также называют „похитителями“. Среди снаряжения колдунов это облачение – самое тяжелое. Также сохраняет магическую силу». – Куртка медиума
290
«Душа Бабочки Лунного Света, таинственного создания, порхающего по Саду Черного Леса. У особенных существ особенные души. Используйте душу бабочки, которая, как говорят, является творением белого дракона Сита, чтобы получить огромное количество душ или создать уникальное оружие». – Душа Лунной Бабочки
291
«Душа „бесчешуйчатого“ белого дракона Сита. Осколок Души Королей, найденный в начале Эры Огня. Когда Сит предал архидраконов ради короля Гвина и впоследствии стал свойственником короля и получил титул герцога, ему досталась часть этой великой души. Хотя это лишь осколок, его достаточно, чтобы наполнить Королевскую Чашу». – Осколок Великой Души
292
«Ключ от большой камеры в нижней части башни Архивов Герцога. Гигантская камера, в которой когда-то было заключено множество святых женщин, теперь пустует, и в ней содержатся только важные узники. В этом месте, где перед глазами корчится огромное количество отродий, обычному человеку будет трудно долго сохранять рассудок». – Ключ от гигантской темницы в Архивах
293
«Большая Шляпа? О, я его знаю. Ведь о нем ходят легенды даже в Винхейме. Я слышал, что он был свойственником Академии Драконов, но стал нежитью или что-то в этом роде». – Рикерт
294
«Ты, подойди. Я кую оружие. Блестящее, блестящее. Если есть блестяшки милорда герцога, я могу сделать блестящее оружие. Я рад». – Кузнец-великан
295
«А, тайна бессмертия белого дракона Сита? Если ты сражался с ним и попал в плен, думаю, ты уже знаешь: он – настоящая нежить, не такая, как мы. Его раны немедленно затягиваются, поэтому он не получает смертельных ран и никогда не умирает. Похоже, это действие Изначального кристалла, тайного сокровища, которое Сит приобрел, предав старых драконов. Вот почему, если не уничтожить Изначальный кристалл, Ситу нельзя причинить вред. А Изначальный кристалл находится во внутреннем дворе этих архивов, в Кристальном лесу». – Логан
296
«Пламя-источник, необходимое для улучшения оружия. Кристаллическое пламя-источник – творение белого дракона Сита, и с ним может справиться только великан – кузнец богов. Улучшает обычное оружие +10 до кристального. (Кристальное оружие можно усилить до +5.) Кристальное оружие обладает высокой мощью, но оно одноразовое, ломкое и не подлежит ремонту». – Кристальный уголь
297
«Заклинание Логана, которого одолели глубоко укоренившиеся навязчивые идеи Сита. Стреляет кристальным дыханием белого дракона Сита. Хотя у этого дыхания уже нет ужасающего воздействия смерти от проклятия, разве не к этому стремился Большая Шляпа – сделать искусство богоподобного архидракона своим собственным?» – Дыхание белого дракона
298
«Теплый камень, излучающий красивое свечение. Говорят, что у него семь меняющихся цветов и необычный восьмой. Он не обладает особыми свойствами, но, если положить этот камень на землю, он становится ориентиром, а по звуку его падения можно определить высоту обрыва. Если, сбросив его с края обрыва, вы услышите звонкий звук, значит, прыгнувшего вниз ждет верная смерть». – Радужный камень
299
«Вещь, заряженная особенно могучей силой даже по меркам связующих камней, улучшающих оружие. Улучшает оружие, которое не может быть улучшено обычным способом, до +5. Отличается от других связующих камней. Говорят, что этот камень заряжен силой с тех пор, как его откололи от первоначального куска, но подробности неизвестны». – Мерцающий титанит
300
«Священный посох Логана, которого одолели глубоко укоренившиеся навязчивые идеи Сита. Этот проводник заряжен ужасающей магической силой кристаллов. Он придает огромную силу всем волшебным заклинаниям, но требует от пользователя чрезвычайно высокого интеллекта, а также вдвое сокращает количество применений заклинаний». – Железный кристальный посох
301
«Трехзубое копье шестиглазых проповедников, колдунов-похитителей, служащих белому дракону Ситу. Им можно сделать выпад по врагу, раскрутив наконечник по оси, а также исполнить уникальный кружащийся танец, вдохновляя окружающих товарищей своим безумием». – Спиритический трезубец
302
«Щит, рожденный из души Бабочки Лунного Света, таинственного создания, порхающего по Саду Черного Леса. Подобно бабочке, созданной Ситом, он наделен сильной магической силой кристаллов и может выстреливать кристаллическим ореолом». – Щит с кристальным кольцом
303
«Оружие, рожденное из души Бабочки Лунного Света, таинственного создания, порхающего по Саду Черного Леса. Рог бабочки, которая, как говорят, является творением Сита, наполнен чистой силой магии». – Рог Лунной Бабочки
304
«Средний металлический щит, тщательно выгравированный и покрашенный. Считается, что им пользовались благородные рыцари старых времен, но с точки зрения защиты он ничем не отличается от обычного щита». – Рыцарский щит
305
«…Но эти исследования в конце концов свели его с ума. Архив превратился в тюрьму и стал местом для ужасных экспериментов. Даже сейчас Архивы Герцога – это запретный замок, к которому никто не приближается». – Рыцарь Клинков
306
«Ключ от ведущих наружу гигантских дверей, которые находятся на самом верху превращенной в тюрьму Архивной Башни. Его внешний вид, не подходящий для ключа от тюрьмы, скрывает форму бывшей Архивной Башни». – Ключ от гигантской двери в Архивах
307
«Ключ от камеры, сделанной для Башни Архивов Герцога. Архивная Башня, когда-то вмещавшая в себя ценное собрание книг, стала тюрьмой, когда Сит сошел с ума, а люди-змеи, которым не было никакого дела до ценности книг, превратились в тюремщиков. Говорят, что на дне Архивной Башни корчатся отвратительные порождения экспериментов». – Ключ от темницы в Архивах
308
«Еще один ключ от камеры, сделанный для Башни в Архивах Герцога. Возможно, из-за безалаберности змеелюдей, которые работают там тюремщиками? Похоже, что в тюрьме Архивной Башни используется несколько разных видов ключей, и замки для них тоже размещены неразумно». – Дополнительный ключ от тюрьмы в Архивах
309
«Доспехи, которые носил рыцарь-Полый, наполовину поглощенные кристаллами. Вся броня была кристаллизована. Благодаря твердости кристаллов она обладает высокой защитной способностью». – Кристаллиновая броня
310
«Шлем проповедников – чародеев на службе у белого дракона Сита. Шесть глаз, выстроенных в два ряда, возмещают то, что Сит не может видеть. Самый тяжелый шлем среди снаряжения колдунов. Также сохраняет силу магии». – Шестиглазый шлем медиума
311
«Я была в плену у этого кристального голема очень долго. Я была оторвана от своей родины и вместе с ним блуждала по искажениям мира. Я пропала, пока ты меня не спас. А я уже давным-давно утратила всякую надежду. Поэтому я была так рада и никак не могла в это поверить…» – Заря
312
«…Ты спас меня? Большое спасибо. Я – Сиглинда из Катарины. Я опомниться не успела, как каким-то образом оказалась в этом кристалле… Там было удивительно удобно, но я не могла пошевелиться и из-за этого нервничала. Мне стоит тебя поблагодарить». – Сиглинда
313
«Ключ от двери сторожевой башни нижнего уровня, что находится в Городе Нежити под замком. Говорят, что сторожевая башня нижнего уровня превратилась в каменную тюрьму, и что некий герой, обратившийся в Полого, был заключен туда руками друга и с тех пор там и заперт». – Ключ от подвала
314
«Почему бы тебе не оставить меня в покое… Ведь этот мир Эремиаса для того и существует, не так ли?» – Присцилла
315
«Ключ от пристройки в мире картины Эремиаса. Заснеженный мир картины изображает старый храм, и пристройка, похоже, служит своего рода складом». – Ключ от пристройки
316
«Маска, которую носят капелланы богини греха Велки. Капелланы, которые выслушивают исповеди грешников и подталкивают их к размышлениям и спасению, должны быть существами, далекими от мирских улиц. Это и символизирует маска». – Маска Велки
317
«Мощный колющий меч с символическим подтекстом, который носили капелланы богини греха Велки. Но это не просто символ. Благодаря тому, что лезвие меча заряжено магической силой, а также уникальной технике владения мечом, капелланы также являются отличными фехтовальщиками». – Рапира Велки
318
«Одежда клириков, которую носят капелланы богини греха Велки. Все одеяния капелланов единообразно черные, и считается, что они обладают защитой от любой магии благодаря таинственной силе Велки». – Черный наряд клирика
319
«Тайный обряд, переданный черноволосой ведьмой Велкой. Делает всю магию непригодной для использования в радиусе действия. Богиня греха Велка – еретичка, но хорошо осведомлена обо всех тайных обрядах, старых и новых, и, как говорят, пользуется большим влиянием даже среди богов». – Обет молчания
320
«Засушенные многосуставные пальцы. Эти пальцы сухие и еще теплые. Даже по количеству суставов они не похожи на пальцы обычного человека, но…» – Засушенный палец
321
«Проводник для совершения чудес богов. Талисман богини греха Велки – ее черные волосы, с которыми чудеса можно творить за счет интеллекта, независимо от веры». – Талисман Велки
322
«Странная кукла необычной, редко встречающейся формы. Как говорит одна легенда, эту куклу берегла некая неприкасаемая. Говорят, что ей не было места нигде в мире, и в итоге она попала в холодный мир картины». – Странная кукла
323
«Душа белоснежного полудракона Присциллы, которая была заточена в мире картины Эремиаса. У особенных существ особенные души. Используйте душу полудракона – незаконнорожденной дочери и врага жизни, – чтобы получить огромное количество душ или создать уникальное оружие». – Душа Присциллы
324
«Изогнутый меч защитников картины в Анор Лондо. Имеет необычную форму с широким плоским концом. Искусство наносить последовательные удары кружась, словно бы в танце, и рубить на куски всякого, кто посмеет угрожать Великой картине, передавалось среди ее защитников из поколения в поколение». – Живописный меч
325
«Оружие, рожденное из хвоста полудракона Присциллы – запретного существа, заточенного в Мире картины Эремиаса. Одно из редких драконьих оружий. Обладает силой Отнятия жизни, и связанная с этим клинком техника-танец имеет что-то общее с облаченными в белое защитниками картины». – Кинжал Присциллы
326
«Коса, рожденная из души белоснежного полудракона Присциллы, которая была заключена в Мире картины Эремиаса. Эта коса обладает силой Отнятия жизни, которой боятся даже боги, но, если человек, использующий эту силу, сам не является полудраконом, она причинит вред и ему». – Коса отнятия жизни
327
«Слушай, пожалуйста, вернись в свой мир. Здесь мирно и все добры, но это не твой мир, верно? Пожалуйста, спрыгни вниз отсюда и возвращайся». – Присцилла
328
«Кто ты? Ты нам не друг, верно? Если ты ошибся и заблудился, пожалуйста, спрыгни вниз отсюда и вернись домой. А если ты искал меня, то этого нельзя допустить…» – Присцилла
329
«Значит, и ты тоже такой, как я и думала? Что же вы все торопитесь навстречу своей смерти?..» – Присцилла
330
«Книга записей, которую ведет богиня греха Велка. Грешники – это те, кто проявил неуважение к богам или ковенантам и кому суждено однажды пасть под ударами Клинков Темной Луны». – Книга виновных
331
«Бескровное высохшее ухо. Оно было отрезано у поверженного грешника. Рыцари Клинков Темной Луны предают смерти грешников, врагов богов, и приносят эти уши в качестве доказательства казни. Безухие трупы грешников оставляют напоказ, чтобы другие боялись. Люди знают, что такое клинок возмездия, и потому почитают богов. Такова вечная миссия Солнца Теней». – Знак Возмездия
332
«Щит крови, о котором говорится в утраченных легендах. Красный цвет крови как будто окутан слабой магической силой и повышает защиту от всех видов урона». – Кровавый щит