Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II — страница 15 из 80

Проснулся уже в десять утра, нормально выспавшимся. Включил связь только после того, как сходил в душ и позавтракал. Знал я, кто это названивает. Лишь один человек мог это делать, зараза! Сев за компьютер, я просмотрел пропущенные звонки. Нифига себе, десять пропущенных! Погодите… девять звонков — это Сток, десятый — какой-то неизвестный. Может, клиент? Но работа у меня сейчас имелась, а если человек заинтересован, позвонит еще раз. Тем более, я старался не брать вторую работу, пока не выполню первую. Поэтому перезванивать не стал, к тому же вновь заработал вызов от Стока.

— Да, — ответил я, любуясь на экране неприметной физиономией своего…друга.

— Наконец-то, чувак! — возмущенно выпалил тот, обвиняюще наставив на меня палец. — Ты долго спишь! Обычно ты встаешь раньше! Чем это ты ночью занимался, а? Скажи, что наконец, девчонку снял? А?

Я лишь покачал головой. Кто о чем, а вшивый о бане! Кстати, признаюсь, я любил старые пословицы. Они были невероятно точными и, на мой взгляд, даже несмотря на старомодные

слова, весьма актуальными для любого времени.

— Чего хотел-то? — прервал я его возмущенные слова. — Завязывай уже!

— Вечно ты все испортишь! Давай вечером встретимся сегодня! Ты обещал! Ты же всегда выполняешь свои обещания? Или нет.

— Ладно, успокойся. Сегодня вечером в семь часов. Только давай без крутых ресторанов… просто посидим, и все!

— Конечно! — расцвел фиолетововолосый. — Я за тобой заеду! Не вздумай передумать! — И он отключился.

— Да уж, не отвертишься! — Тяжело вздохнув, я отправился к капсуле.

Глубоко вдохнул в себя свежий воздух и зажмурился от удовольствия. Не знаю, каким образом создатели игры сумели передать все ощущения, но это было прекрасно! Вот сегодня мой шестой день в игре. Странно даже: казалось, вчера зашёл в нее первый раз. Время летит совершенно незаметно. Я направился прямиком в таверну. Надо попробовать там поискать квесты. Не получится — значит, пойду на мобов возле деревни охотиться. Ну, вот и почему о квестах для мелких уровней нет никакой информации? Этого я совершенно не понимал.

В таверне было пусто. Похоже, я был единственным посетителем. А нет…вон, в углу небольшая компания неписей сидит и как-то на удивление тихо себя ведет. Я уже насмотрелся … буянили в таверне только неписи.

Выпив кружку пива и расплатившись, я вышел на улицу и столкнулся с гоплитом в бронзовых доспехах.

«Меродин

Стратег

Уровень 10».

Я хотел пройти мимо, но меня остановила тяжелая рука непися, опустившаяся на мое плечо.

— Рекрут, ты куда?

— Какой, нафиг, рекрут?! — вырвалось у меня. — Ты вообще, о чем?

— С этого момента ты рекрут. Следуй за мной, — коротко произнес гоплит и развернулся ко мне спиной.

«Командир гарнизона Селассии

Стратег Меродин предлагает задание

«Атака фавнов»

Класс: редкое

В группе из пяти игроков отбейте Атаку Фавнов

на передовой дозор гарнизона Селассии

Награды

Опыт +75

Деньги + 250 драхм

Шлем гоплита

Наколенники Чародея

Дополнительная награда по итогам боя.

Внимание:

Гибель вовремя выполнения задания приводит к провалу задания для погибшего игрока

Оставление крепости дозора приводит к провалу задания для оставившего крепость игрока.

В случае отказа от задания

Репутация с деревней Селассия –100

Репутация с союзными Селассии деревнями –100

Внимание: Штрафные санкции применимы только при отказе от задания.

Гибель в бою не приносит штрафных санкций

В случае провала квеста всеми игроками штрафные санкции определяет стратег Меродин

Принять

Да/нет».

М-да… теперь понятно, почему гоплит даже моего ответа не стал ждать. Откажешься от подобного задания — и все, конец игре с такими штрафами. Да и что вообще за бред?! На втором уровне подобный квест! Или мне просто везет, как утопленнику? Хотя награда вкусная…. Но что я думаю-то? Надо бежать за своим новым командиром.

Я догнал Меродина, который молча чеканил шаг, направляясь к выходу из деревни, и пошел рядом.

— Готов? — повернулся тот ко мне.

— Готов!

— Прекрасно! Твои напарники уже ждут тебя.

Я попытался немного его расспросить, но бесполезно. Мне казалось, что я пытаюсь разговаривать с камнем.

Мы вышли за территорию деревни и отправились в путь по еле заметной тропинке, уходящей налево. Через пятнадцать минут передо мной, словно из-под земли, вырос небольшой форт, в ворота которого, гостеприимно распахнувшиеся перед нами, мы и вошли. Кстати, форт имел двухметровые бревенчатые стены и четыре небольшие открытые башенки по углам, на каждой из которых стояло по нескольку лучников.

Встретили нас четверо игроков второго уровня: симпатичная худенькая девчонка с коротким каре каштановых волос, вооруженная небольшим луком, со звучным именем Николина, и трое гоплитов-воинов — черноволосых крепышей в кожаной клепаной броне, похожих друг на друга, как две капли воды, квадратными, словно высеченными из камня, лицами, к тому же со странными именами: Телох1, Телох2, Телох3. Интересно, что это означает? Что-то мне это напомнило…

— Ты, что ли, четвертый? — холодно осведомилась Николина, одарив меня надменным взглядом.

— Как видишь, — ответил я, решив игнорировать непонятное презрение. Наверное, какая-нибудь аристократка, зацикленная на своем высоком положении…

— Итак, рекруты… — обратился к нам Меродин, — ваша задача — держать ворота. Ни одна козлиная морда в них не должна проскочить. Задача ясна.

— Хм… — гордо вздернула нос девушка, окатив ледяным взглядом стратега, но тот никак не реагировал на ее поведение.

— Раз понятно…. Идите на свой боевой пост!

С этими словами он удалился.

«Стратегом Меродином сформирована группа из пяти игроков.

Глава группы Вергилий».

— Надо же было так попасться! И не отвертишься от этого вшивого задания! — проворчала Николина. — А ты что смотришь? — Это уже было адресовано мне. — Иди к воротам!

— А ты себя назначила командиром группы? — ехидно поинтересовался я. — Вроде, там мое имя было.

— И что?! — возмущенно произнесла Николина. — Не думаешь же, ты что я буду твои команды выполнять?!

Все три брата Телохи медленно двинулись ко мне.

— И что ты сделаешь? — усмехнулся я. — Нападешь на меня? Станете аграми, завалите квест, уйдете в огромный минус по репутации?

После моих слов гоплиты остановились.

— Ладно, мы с тобой потом поговорим, — нахмурилась девушка, — но командовать собой я не позволю! Уяснил?

Я промолчал и направился к воротам. М-да… с этой точно каши не сваришь. После небольшой паузы остальные члены группы последовали за мной. Ворота, кстати, были достаточно узкими, так что трое вполне могли удерживать их достаточно долго. Тем более, у нас имелось трое гоплитов-танков.

Я предложил свой план, заключавшийся в том, что гоплиты сдерживают атаки, а мы с Николиной поддерживаем их сзади стрелами и магией. Скрепя сердце девушка согласилась с тем, что я прав. Ну, хоть в этом договорились.

Мы заняли свои позиции, я достал посох, а в руках у гоплитов появились щиты и мечи. Спустя пять минут ожидания в ворота что-то ударило, затем это что-то стало размеренно и монотонно колотить в них, а на восьмой удар полетели щепки, и в пробитое отверстие вылез окованный железом нос здоровенного бревна-тарана. Затем он исчез, и створки ворот распахнулись. Наши противник действительно выглядели, как козлы, только вот увеличенные раза в три и прямоходящие, с длинными и когтистыми руками-лапами. Глаза на козлиных мордах горели красными угольками. Из оружия — короткий меч… М-да, по сравнению с ними сатиры выглядели практически людьми…

«Фавн-солдат

Уровень 2».

В образовавшийся на месте ворот проход смогли втиснуться трое мобов, и, увидев нас, они весело заблеяли, попытавшись атаковать. Только вот в плотном строю особо не развернешься, у наших гоплитов пространства было побольше. Так что первую тройку врагов и последовавшую за ним вторую они положили быстро, даже без нашей с Николиной помощи. Но, как оказалось, фавны тоже немного соображали, поэтому в следующей атаке участвовали всего двое. И здесь нашим гоплитам пришлось сложнее. Получив хоть какую-то свободу действий, наши противники продемонстрировали свою ловкость. Они показывали чудеса акробатики, пытаясь уйти от атак наших Телохов. Но все-таки мы справились. Николина утыкала стрелами одного фавна, и к моему удивлению, тот оказался невероятно живучим.

— Да сколько ж тебе их надо?! — возмутилась девушка, наконец, отправляя очередной стрелой утыканную стрелами, как еж, свою жертву на перерождение.

— Пятнадцать стрел! — пожаловалась она мне. — Беспредел какой-то! А ты что стоишь, не помогаешь? Ты же, вроде, чародей?

Ответить я не успел, так как появилась следующая двойка козлов, на этот раз вооруженная топорами на длинных ручках, и здесь нам не повезло. Стоявший с краю Телох1, как-то неуклюже отбил щитом атаку фавна и невольно раскрылся, чем сразу воспользовался его противник, буквально располосовав игрока когтями свободной лапы. Жизнь того сразу упала в красный сектор, и так же молниеносно топор врезался в бок растерявшегося Телоха1, который растаял. Я, недолго думая, занял его место и использовал «вспышку». Удар посохом по замершему врагу, и тот, невольно отшатнувшись, попал под меч стоявшего рядом со мной Телоха2.

— Хорошо, — коротко произнес тот, кивнув мне и незаметно показав поднятый вверх большой палец.

Вообще что-то эти игроки были слишком молчаливые, в отличие от своей хозяйки, которая не удержалась и нелицеприятно высказалась по поводу тупости Телоха1, который, судя по всему, привязался в деревне. О том, что мы все, как и она, скорей всего, были привязаны именно там, девушка явно не подумала. По крайней мере, по пути к форту камней возрождения я не увидел ни одного. От меня не укрылось, что мой сосед явно поморщился после слов Николины.