— Очередные искатели денег и славы? — произнес он глубоким голосом (кстати, вполне человеческим, без всяких там «му»… или что еще можно было ожидать от быка).
— Вы правы, уважаемый, — сообщил ему Геракл. — Мы намерены выполнить задание.
— Опять эта вздорная баба! — ухмыльнулся Минотавр, что на его бычьей роже смотрелось весьма эффектно. — А вам это надо? А что, если я больше предложу?
— В смысле — больше? — не понял Геракл.
«Минотавр-король, босс подземелья «Погреб Артемии»
предлагает вам сделку:
Вы оставляете в покое его и покидаете подземелье, не завершив задания.
Награда
+10000 драхм
+10000 опыта
Штрафы.
Репутация с Артемией и ее слугами — 50
Репутация с жителями Эсебра -20
Репутация с НПС Кносса -5
Осторожнее, игрок: бывает, что репутацию за деньги не купишь.
С другой стороны, деньги всегда есть деньги!»
Глава 15 "И снова агры…"
Мы озадаченно переглянулись.
— Это что еще такое? — прошептала Таис. — Никогда о подобном не слышала!
— Вот и думай…. Может, рискнуть? — осторожно предложил Геракл
— Ты видел, насколько репутация упадет? — покачала головой Таис. — Да нас на выходе из погреба Артемия сразу положит со своими стражниками. И даже если проскользнем… терять в репутации — это потом ни квестов, ни скидок не дождешься.
— Ты права… — кивнул Геракл. — А ты, Вергилий, что скажешь? — посмотрел он на меня.
— Думаю, сражаться надо, — поддержал я Таис. — Мне тоже кажется, терять репутацию не стоит.
— Значит, сражаемся…и атакуем сразу же.
— Ну, что вы решили? — нетерпеливо спросил минотавр.
Мы переглянулись и вместе с Таис атаковали его, спрятавшись за широкую спину Геракла. Местный босс явно не ожидал от нас подобного вероломства, и мы смогли застать его врасплох. Правда, много жизни мы у него не сняли, а вот разозлился этот «бычара» знатно! В его руке появилась огромная секира, и, взмахнув ей, он с трубным ревом бросился в атаку.
Летевшие в него огненные шары и стрелы он просто игнорировал, несмотря на то, что жизнь его начало медленно, но верно скатываться в желтый сектор. Зато удар, обрушившийся на нашего «танка», оказался просто сокрушительным. С одного удара полоса жизни Геракла стала желтой, а он, не удержавшись, отлетел в сторону метров на десять, прокатившись по каменным плитам. Мы же с Таис, не сговариваясь, бросились в разные стороны, и секира лишь расколола несколько плиток пола. А следом за этим я вновь метнул несколько огненных шаров, а Таис — свою вторую багровую стрелу.
Минотавр заревел от боли и отскочил назад, бешено, вращая секирой. Линия жизни его стала красной, но очередной мощный удар секиры отправил напавшего на него Геракла на перерождение, оставив на каменном полу мерцающий кокон с вещами.
Мы же в очередной раз атаковали. За время нашего боя выяснилось, что ни «дрожь земли», ни «ветер» на него не действует. Эта тварь крепко стояла на ногах, поэтому я и использовал только свое самое убойное заклинание. Думаю, нам повезло, что из оружия и доспехов у минотавра была лишь секира да кожаные штаны с курткой, так что практически любое попадание наносило ему хоть и небольшой, но урон. В результате последние полчаса превратились в беготню по залу от озверевшего минотавра с пульсирующей багровой линией жизни. В этой беготне погибла и Таис. Я же все-таки добил эту тварь, правда, стоило все это мне всех бутылок жизни и маны. Зато, когда минотавр рухнул, я испытал ни с чем несравнимое победное чувство! Можно даже сказать — экстаз!
«Вы выполнили с задание «Очисти погреб»
Эффективность прохождения 55 %
Награда
+1000 опыта
+1000 драхм
За зельями и дополнительной наградой вернитесь к Артемии».
Фух! Я подобрал редкие топор и лук, выпавшие с босса, и два кольца тоже редкого класса, после чего, забрав коконы погибших друзей, отправился на выход из подземелья.
У входа меня уже ждали Таис и Геракл.
— Молодец! — Геракл хлопнул меня по плечу.
— А я и не сомневалась, — добавила Таис. — Ну что, пойдем квест сдавать…
— Давайте сначала трофеи разделим, — предложил я и выложил добро, захваченное после гибели короля минотавров.
— А что здесь делить? — Геракл бегло осмотрел трофеи. — Предлагаю: топор — мне, лук — Таис, а тебе — кольца. К тому же, как я понял, одно их них — +1 к интеллекту, а второе — +5 к ловкости.
Артемия встретила нас на подходе к вилле. На этот раз стражников мы не увидели, а была лишь довольная хозяйка дома.
— Герои! — радостно вскричала она и обняла каждого, даже слегка поморщившуюся Таис. — Вы заслужили награду! — добавила Артемия, когда «обнимашки» закончились.
Началась раздача подарков. Мне досталось бутылки атака +5 постоянно и мана +50 постоянно. Ух, ты! Судя по реакции моих друзей, те тоже были весьма довольны. Кстати, система оценила каждое мое новое зелье аж по 5000 драхм. Продать, что ли? Хотя нет, думаю, не стоит: такое самому пригодится, а таскать, блин опасно. Но лучше узнать.
— А вы что делать с бутылками будете? — спросил я, после того как мы, сердечно попрощавшись с Артемией, покинули гостеприимную виллу.
— Как — что? — удивился Геракл. — Пить, конечно!
— А ты продать хотел? — догадалась Таис. — Не стоит. Ну, продашь ты их за 5–7 тысяч драхм, а в продаже они по десять появятся…. Дело твое, но я вот выпью… — Она влила в себя две черные бутылки, потом так же поступил Геракл, а вслед за ним и я.
На этот раз нам пришлось задержаться, так как количество мобов, желающих познакомиться с нами, резко увеличилось. И на этот раз они были уже посолиднее — десятого и одиннадцатого уровней. Помимо змей, добавились какие-то крылатые ящерки и пауки. Вот с пауками оказалось все сложно: как выяснилось, Таис пауков просто-напросто боялась, поэтому старалась убежать подальше, а отдувались мы с Гераклом. Но, в принципе, справлялись, даже когда попали на целое гнездо и десяток пауков десятого уровня величиной с хорошо откормленную овчарку решил полакомиться нами. Но, слава богам, в огне эти насекомые горели очень весело. Правда, в тот раз до нас все-таки добралось несколько обгоревших экземпляров, и я бы отправился на перерождение, если бы не Геракл и опомнившаяся от своей арахнофобии Таис, которая начала стрелять, как сумасшедшая. В общем, пришлось пережить несколько волнующих минут.
За время фарма на обратном пути я заработал 300 драхм и 500 опыта. И едва на горизонте уже появился город, как возникло очередное препятствие. На нашем пути появился игрок с красным ником агра…
«Заратустра
37 уровень.
Клан «Отмороженные»
На агре были простые белые одежды, и он держал в руках не менее простой сучковатый посох, но от его фигуры буквально разило силой. У него было бледное лицо, напоминавшее крысиную морду, и равнодушный взгляд каких-то бесцветных глаз. Он смотрел на нас с какой-то брезгливостью.
— Давайте мы сразу облегчим задачу мне и вам, — заявил он. — Ты, — махнул он Гераклу, — иди. Ты мне не нужен. А вот этих двоих я завалю. Так что оставляю тебе шанс уйти.
— Думаю, ты что-то спутал, Заратустра. Мы вместе! — фыркнул Геракл.
— Как угодно, — равнодушно пожал плечами агр. — Меня просили передать тебе, — продолжил он и посмотрел на Таис, — что ты все равно ничего не изменишь! Не знаю, к чему это, но я передал… а теперь… — Он вскинул руки.
— В стороны! — Я сразу понял, что он хочет сделать. Мои друзья вовремя среагировали на крик, и шар раскаленного огня раза в два больше моих огненных шаров ударил в ближайший холм, взорвавшись снопом огненных брызг.
А следом за этим мы нанесли ответный удар. Причем я сначала воспользовался «вспышкой». И судя по всему, высокоуровневый агр явно уже забыл, что существует подобное заклинание. Расслабился короче он. Тем более, мне показалось, что он так же, как и я, был заточен на огонь. Так вот, вспышка явно ослепила его и в мага, на мгновение растерявшегося, Геракл сумел вонзить меч, а мы добавили еще…. На этот раз я решил использовать «адское пламя», решив, что маг огня такого уровня, скорей всего, имеет защиту от огня. И не прогадал. К тому же я повторил это заклинание аж четыре раза. На наших глазах полоса жизни противника стала красной!
А в следующий миг на возрождение ушел Геракл, так как вспыхнувшее вокруг Заратустры огненное кольцо буквально превратило нашего «танка» в факел.
М-да, похоже, мы в полной заднице… А затем я открыл рот от изумления: Таис с громким криком в сумасшедшем прыжке перепрыгнула кольцо огня, потеряв при этом половину очков жизни, и, врезавшись в противника (который все-таки был чародеем, а не гоплитом, поэтому воинской стойкости у него не было, с физикой не поспоришь), сбила его на землю. Они покатились прямо в огненное кольцо. Недолго думая я выхватил посох и, на ходу закинув в себя бутылку жизни, повторил путь девушки и нанес несколько ударов по пытающемуся подняться Заратустре, чья жизнь была уже багровой. Выпить бутылку восстановления я ему не дал. Он вытащил ее, но следующим ударом я отправил его на возрождение.
«Поздравляем, игрок!
Вы убили игрока, имеющегося на своем счету более пятисот убийств.
Вы получаете достижение Убийца киллеров.
Вероятность нанесения критического удара увеличивается на 15 %.
Репутация с Кноссом +3»
Вау! Теперь надо было рвать когти. Не знаю, где восстановится этот Заратустра, но проверять мне не хотелось. Да, он потерял свои вещи, но магию-то не растерял, и достаточно одного его точного удара, чтобы отправить меня вслед за моими друзьями. Кстати, те возродились недалеко от места нашего боя. Мы сохранялись каждые километра три, и, как оказалось весьма предусмотрительно это делали.
Поэтому я подхватил три кокона и, написав в чате, что встречаемся у входа в город, бросился бежать в его сторону. И, как оказалось, поступил совершенно правильно, так как, когда я уже выбился из сил и перешел на шаг, оказавшись в безопасной городской зоне, увидел на горизонте бегущего следом за мной Заратустру. Учитывая, что на нем было все то же белое одеяние, он явно не все потерял. К тому же я не знал его запаса драхм. У такого высокоуровнего игрока явно должно было быть их немало.