Я не успеваю рассказать тебе очень многого, для дальнейшего получения информации прошу тебя встретиться с моим следующими аватаром, это человек, ранее работавший библиотекарем в главной библиотеке города. Для тебя он еще и квестовый персонаж по порученному тебе глобальному квесту. Часть информации об особенностях этого и реального мира на текущий момент я скину тебе в память, разберешься позже. Кроме того, сделаю еще немного из того, что в моих силах без привлечения к тебе внимания со стороны проявлений вируса — восстановлю и немного усилю параметры, установлю точку возврата здесь, в зале магазина.
Сейчас тебе надо бежать, до появления Охотника остается четыре минуты. На твою карту я вывел маршрут обхода зон агрессии, по которому ты выйдешь к дому своего брата. Домового зовут Джейк. Быстрее, в путь.
После все рассказанного этим странным человечком у меня даже не было слов на вопросы. Да и времени тоже не было: буквально за руку странный незнакомец вытащил меня на ступени магазина, на карте высветился довольно кривой маршрут и человек подтолкнул меня в спину:
— Помни — нам надо еще встретиться в библиотеке.
Вы пробовали когда-нибудь бегать в абсолютной темноте, ориентируясь только на светлую линию на виртуальной карте и точку на ней? А по незнакомому микрорайону, где брошенные как попало машины так и норовят ударить по ногам и бордюры газонов тоже не хотят уступать дорогу? Да еще с головой, забитой внезапно свалившейся на нее новой концепцией двух миров? Звучавшие в абсолютной тишине города топот моих ног и тихие проклятия при столкновении с очередной машиной были заглушены грохотом со стороны оставшегося за спиной магазина. Не оборачиваясь, я только ускорился.
Добежал. И уперся в закрытую дверь подъезда. Как быстро привычка выработалась — у входа должен быть Страж, предоставляющий допуск, а тут его нет, закрылся уже. Да уж, незадача.
Рискуя нарваться на бетонный кулак, набрал на домофоне знакомый код, он здесь простой — как будто перекрестить надо панель на православный лад, 2846. Замок сработал. На открытую мной дверь Страж не среагировал, посмотрел на меня и шагнул немного в сторону. Дверь щелкнула по магниту и чувство опасности немного отпустило. Стараясь не шуметь, поднялся на шестой этаж, поскребся в дверь:
— Джейк, открой. Этот Стас, брат хозяина. — Скользнул в приоткрывшийся проем. Тихо, ночь на дворе, пора Охоты.
Джейк, очень похожий на любимого Вадимом ягдтерьера, только летающего, махнул лапкой и проводил меня на диван в гостиной. Сбросив амуницию, я улегся и попытался обдумать события последнего часа.
Достаточно своевременное появление незнакомца (хорошо, буду думать о нем и называть ИИ) не только расставило многие мои версии о происходящем на места, но и привнесло новые вопросы. Допустим, я верю в слова ИИ. Тогда объединяем две версии — кому и игру, — и план первоначальных действий по выполнению глобального квеста не только надо выполнять, но надо выполнять быстрее. Прошло двадцать шесть лет, дочь выросла, Алина — женщина в возрасте и руководитель фонда, поддерживающего работу целой клиники, я — “овощ” с атрофированными мышцами и седой бородой, причем не только на лице. Мне останется только выйти из комы, взглянуть на них и уйти в виде оцифрованного персонажа обратно в виртуал. Реальной жизнью я, скорее всего, жить не смогу: и тело уже не в том состоянии, да и мир изменился капитально. Статус жены и возраст дочери позволяют им оцифроваться, но я-то уже не глава семьи, это точно, так что принимать единоличное решения о переселении всей семьи в вирт — не в моей компетенции.
Допустим, я не верю этому НПС. Тогда он — действительно плод моего больного воображения, а значит — продолжаем жить, играть и верить в медицину, что тоже ведет к действиям по выполнению квеста и прокачке персонажа.
А, к черту! Я верю ИИ, верю! Потому что эта вера дает мне надежду на встречу с семьей, а вера в медицину — не дает, да и нет ее, этой веры. Завтра вернусь и выпытаю из ИИ всю информацию, объединимся с ним и порвем вирусу пасть по самые гланды.
Залез в скинутые мне файлы с дополнительной информацией о мире. Написано было много, зачастую заумно, но общую суть вынес следующую:
— этот виртмир был практически идентичен реальному, но после нападения вируса произошло перестроение программы. Если раньше тела людей мира после смерти стандартно хоронились на кладбищах, то сейчас трупы исчезают в течение минуты, растворяясь в воздухе — происходит перепрограммирование модулей под влиянием вируса. Программы попадают в тело вируса, где происходит их перепрошивка в поисковую программу и последующий вывод в мир в виде кристаллов, названных людьми нечистыми душами. А что, практически верно угадано с названием. С каждой смертью боевой части вируса, которые визуализированы в виде монстров, происходит увеличение зоны сканирования окружающего пространства кристаллами на предмет поиска ИИ. Получается, именно уничтожение кристаллов, а не монстров, должно стать основной задачей;
— игровой энциклопедии и глоссария в этом мире предусмотрено не было вообще, так как он задумывался скорее как симулятор повседневной жизни, а не игра. Никто из людей этого мира никакой магией не владел, при вскрытии вирусом программного кода лишь у находившихся в мире виртов с подачи ИИ появились зачатки магических способностей. Появлявшиеся же у меня в интерфейсе сведения об уничтоженных монстрах и моих умениях являются всего лишь концентрацией моего опыта и вложенной программой при появлении ИИ;
— в случае обнаружения проявлений ИИ в процесс уничтожения аватара включаются Охотники — свободно перемещающиеся в пределах локации боевые части вируса, проявляющиеся в виде огромных пауков. Уничтожение носителя части ядра ИИ приводит к выбросу этой части в программную оболочку мира и после сбора всех частей возможно извлечение ИИ из мира программными (значит, принудительными) методами;
— с каждой смертью НПС в этом мире вирус становится сильнее. Более того, детей — а это наиболее простые по сравнению со взрослыми программы — действительно похищают и путем неизвестного ИИ ритуала переводят в боевые части вируса, если говорить привычнее — перерождают в монстров;
— наиболее эффективно уничтожать монстров их же программными ядрами, выпадающими в виде лута. Как это сделать, я толком не понял, но мысли появились;
— серьезной помощи от ИИ в приобретении супероружия ждать не стоило: любое вмешательство в программный код мира отслеживалось вирусом и приходили Охотники. Любой байт, внесенный в программу мира, мог вывести на ИИ, поэтому ему приходилось хитрить. Статы кольчужной перчатки на стене оружейного магазина были изменены специально для меня на уровень масштабируемого оружия, надписи на стенах и сны заставляли работать определенные области мозга для выводов о необходимости встречи с ИИ. Да и новый класс вампира, полученный мной путем питья собственной крови. Неужели и впрямь можно подумать, что никто раньше кровь свою не пил, даже просто царапину зализывая? Немного натянуто получилось тут у ИИ, согласен, но зато это новый класс и очень хорошие возможности развития, один чат между членами семьи чего стоит при полном блокировании связи в мире. Получается, что меня, то есть мой вирт, можно использовать как независимую от мира и неотслеживаемую вирусом боевую часть ИИ. Надо будет обсудить с искусственным разумом эту идею.
Больше ничего существенного в сброшенных ИИ файлах не было, общие слова и теория. Ничего толком не разъяснилось ни об авторитете, ни о состоянии жизни после смерти, ни о точках возврата. Можно тут помирать мне или нет? Я, конечно, не стремлюсь, но опасность то есть. Вот умру и что, куда мне — на перерождение или обратно в коматозное тело? Ничего про это.
Пролистал сведения о себе и чуть не упал, хорошо хоть на диване лежу.
Имя: Булгарин Стас
Класс: горожанин, маг, вампир
Статус: Прародитель Семьи Вампиров
Уровень: 6
Опыт: 70000/72900, синхронизация — 56%
Жизнь: 600/600
Выносливость: 605/505
Энергия: 50000
Мана: 500/500
Авторитет: 50
Характеристики тела:
Сила — 20
Ловкость -20
Скорость — 20
Интеллект — 20
Свободные очки характеристик — 2
Кошелек — 100000 золотых.
Умения: Умелый Портной, 1/1000, (+10 % к скорости пошива)
Уличный Боец, 1/1000, (+15 % урона и опыта)
Умелый Стрелок, 1/1000, (+10 % урона и опыта)
Пытливый Исследователь, 1/100, (+10 % к скорости изучения)
Учитель Импов, 1/100 (+100 энергии при каждом обучении)
Опытный Алхимик, 1/1000 (+10 % эффективности)
Опытный Взломщик, 1/1000, (+10 % к скорости взлома)
Маскировка, 21/1000 (шанс невидимости для проявлений при
наложении “Улучшенного покрова тьмы”) — 2,1%
Особые умения: “Призыв вампира”, “Чувство крови”, “Стальной кулак”
Бонус Семьи: “Скачок-10″
Классовый бонус: Сила вампира
Классовая карма:
Урон святости — при нахождении на освященной земле вы получаете урон жизни 5 единиц в минуту
Урон света — при нахождении под прямыми солнечными лучами вы
получаете урон 5 жизни единиц в минуту
Урон серебра — при нанесении урона серебряным оружием вы получаете +100 % от стандартного урона, выносливость снижается на 1 % в минуту от максимального уровня до полного восстановления жизни.
Ну, если это не ИИ, то я — читер! Серьезная помощь, как он выразился — “немного усилю параметры”. Практически все показатели, кроме уровня, подскочили не в разы, а на порядок. Я же сейчас одним ударом кулака могу отправить на покой Пса третьего уровня, а огнем или искрами при этом поджарить с десяток ворон сразу. Да еще с небольшой вероятностью стать полностью невидимым при движении под заклинанием. Ай да я, ай да ИИ, сын программиста! Про синхронизацию даже не заметил, когда выскочило сообщение о повышение. В целом — понятно, узнал много о реальном состоянии дел. А за денежки спасибо, не надо будет черепашке ножки по асфальту бить.