Миссия Прайм — страница 38 из 59

Награда: опыт, пешка - Вес’Надаль

Усталость как рукой сняло! Новое задание вызвало у меня непередаваемую гамму эмоций. Во-первых, отказ от романтических отношений, похоже добавил уважения красавицы, что довольно логично, если задуматься о ее характере. Во-вторых, я получил возможность сделать Весну своей пешкой! Пешками в Сфере называли НПС соратников, которые привязывались к игроку настолько, что соглашались выполнять роль боевых товарищей и спутников всегда и везде. Душа пешки привязывалась к небольшому предмету, вроде какой-нибудь статуэтки и путешествовала вместе с игроком, покоясь в инвентаре. При получении смертельного урона пешка просто развоплощалась, отправляясь зализывать раны в глубины виртуальной реальности и могла быть вызвана снова, только по завершении отката, который можно было узнать в информации о фигурке. Конечно, пешка могла быть потеряна, если игрок умудрялся испортить отношения с НПС, но в некоторых случаях пешки вообще были чуть ли не рабами игроков. Последнее относилось скорее к существам наподобие демонов из Нижних Миров и прочей нечисти, а вот полноценные качественные НПС персонажи могли стать сильными соратниками и верными друзьями. Хотел бы я видеть Весну в числе своих пешек? Еще спрашиваете? До максимального уровня репутации далековато, но квест без срока годности никуда не денется. Насчет исключительного действия, я не совсем понял, что стоит за этими словами, но подозревал, что это какой-то исключительно героический поступок в глазах НПС. Интересно, а что произошло бы, выбери я другой вариант развития событий? Бурный роман, интимная связь и конец приключениям? Или пешка через постель? Есть о чем подумать на досуге.

-По-моему ты точно устал, тебе нужно отдохнуть! Стоит поторопиться, в Оплоте объявлена всеобщая мобилизация, не думаю, что вам удастся ее избежать, - обратилась ко мне Весна. - Но прежде чем отправиться в царство снов, возьми этот маленький подарок от меня лично. Сама сделала его на днях, изучая новые приемы зачарования.

В руках у меня оказалось очень красивое кольцо с выгравированной на нем головой рычащей пантеры. Я не нашелся что ответить, предмет не только роскошен, он еще и именной! Таких вещиц в мире Сферы я прежде не встречал или просто не подозревал об их существовании.

Предмет: Решимость Капитана Пантеры

Персональный

Именной

Качество: редкий

Слот: палец

Материал: берилл, нефрит, эбеновая ртуть

Аффиксы:

+10 к харизме

+5 к выносливости

Способность: активирует межпространственный маяк, позволяющий другим игрокам и НПС нацелиться на него и открыть портал. Время действия 30 секунд. Ограничение портала в обе стороны: 5 человек. Срабатывает 1 раз в 48 часов.

Решимость или нерешительность? Даже не знаю, это такая хитрая подколка получилась или просто совпадение? Весна была довольна произведенным эффектом, ее улыбка говорила сама за себя. Последняя способность кольца меня заинтриговала. Порталов в Сфере было великое множество и большинство из них, включая стационарные, открывалось в строго заданных точках, что требовало меньше затрат ресурсов на открытие портала и обеспечивало предсказуемый результат. Но помимо статичных точек привязки, существовала возможность открыть или пробросить портал к маяку.. Иначе говоря, я мог активировать маяк, а мои друзья могли бы пробросить ко мне портал, вытаскивая меня из передряги или телепортируясь на помощь. Собственно, таким же способом мы, в свое время, эвакуировались из Хефта. Черт, надо бы отблагодарить девушку, что там у меня завалялось в инвентаре? Ага!

-Ну раз так, тогда у меня для тебя тоже сюрприз! Правда не знаю какой. Эдакий сюрприз в сюрпризе, - усмехнулся я, доставая на стол эпики, выпавшие с Медеи. - Сможешь опознать? Вдруг найдется что-нибудь интересное.

-Мне тут Эльферос поэмы строчит, жалуется, что у него на койке клопы завелись, а я ему говорю, что вирт виртом, но мыться надо чаще! - прыснул Дикий, вываливаясь из игрового чата с товарищем. -Ого, что это тут у вас? Лут с похода?

-Дары мертвой богини древнего народа, - пояснил я. - Сможешь опознать, красавица?

-Интересные находки... конечно смогу! - ответила Весна, поигрывая своим амулетом. - За последние несколько дней я неплохо прокачала свои навыки. Дай мне минутку.

Весна ловко управилась с неопознанными предметами и вскоре на столе лежали две очень интересных вещицы.

Предмет: Диадема Небесной Синевы

Качество: эпический

Слот: голова

Материал: адамантит, триллий, сапфир

Аффиксы:

+10 к интеллекту

+4 к удаче

Особенность: +10% к шансу удачного использования ремесел

Особенность: +5% к шансу получить предмет превосходного качества при использовании ремесел

Способность “Крылья Ветра”: Расправляет крылья у вас за спиной, замедляя падение и активируя режим парения. Длительность 30 секунд. 1 раз в 2 часа.

Предмет: Рецепт - Изначальный Эллурит

Качество: редкий

Статус: оригинал

Профессия: алхимия

Уровень: 0 из 2

Описание: Создает из 2 слитков “Эллурита” слитки “Изначального Эллурита”, служащие топливом для кораблей на реакторной тяге. Требуется уровень алхимии 300 ОМ.

Изначальный Эллурит

Качество: редкий

Аффиксы:

+100% к длительности сгорания

+250% к выходной мощности от сгорания

-25% урона реактору при перегреве

-Если я все правильно понял, я все-таки отхватил кусочек золотой жилы, - медленно произнес я.

-Оригинал рецепта! - воскликнул Дикий и тут же тихо, по-заговорщически, добавил. -Прячь его в инвентарь, а лучше сразу же неси в банк! Черт подери, да за такое Асгеры могут плюсануться с Оверами, забыть про свой Храм и начать охоту на тебя! Шучу конечно, но штука может оказаться довольно прибыльной!

-Да, а еще мне теперь надо избавиться от свидетелей? - весело уточнил я. -Понял, спасибо за совет, в этой игре миллионы могут утечь сквозь пальцы в мгновение ока.

-Рецепт действительно выдающийся, жаль, что я не алхимик, - заметила Весна. -Судя по описанию, один слиток Изначального Эллурита горит по длительности как два обычных, но выдает мощность в половину большую, чем можно получить от двух слитков Эллурита. Это как минимум доход в цену половины одного обычного слитка, учитывая расходы на создание и конкурентоспособную маржу рынка.

Мы с Диким удивленно уставились на красавицу, но та даже бровью не повела.

-А вы что думали? Одинокой, но очень способной девушке просто необходимо развивать свое ремесло, - улыбнулась Весна. -Нужно же мне как-то выживать, тем более профессия зачарователя это все мое наследство.

-Значит будешь выживать еще лучше, - улыбнулся я, протягивая ей диадему. -Это тебе в подарок, сам я вряд ли в ближайшее время осилю какую-либо профессию. Слишком неусидчивый.

-Спасибо, она прекрасна, - ответила девушка с благодарностью и сразу же примерила эпик.

Отношение с Вес’Надаль повышается на 500 единиц (Уважение).

-Кстати говоря, о более реальных вариантах заработка... - вспомнил я. -Тебе удалось провести испытания того, о чем я просил?

-О, да, я совсем забыла, - встрепенулась Весна. -Все прошло на удивление гладко, более того, в процессе исследования мне удалось обнаружить устойчивую последовательность действий для создания необходимых предметов. Компоненты конечно необычные, чего стоит одна лишь эссенция ауры воздуха, но думаю вам понравится.

-Поверь мне, это будет интересно! Если байки не врут, и Живилианский базар действительно настолько крутое место, то мы сможем занять свою нишу - ответил я. -Слушай Дикий, ты ведь делаешь упор на магию воздуха, так?

-Абсолютно верно, - согласился Еж, заинтересованно слушая наш разговор.

-Сможешь наклепать нам эссенций с эффектом ауры воздуха? - спросил я. -Их потребуется много.

-Ну ты скажешь... У меня есть аура Морозного Ветра, для создания эссенции нужен суррогат расходник, это, в принципе мелочь, и навык зачарования, - задумчиво ответил Дикий.

-Отлично, зачарователь, как ты видишь у нас есть, маг воздуха тоже, - заметил я. -Если согласишься поработать над поставкой реагентов, возьму тебя в долю, дам 15% от чистой прибыли.

-Ого, какое резвое начало! Помнится, ты не хотел заморачиваться, - усмехнулся Дикий. -Так что же мы будем делать?

-Времена меняются, кажется я втянулся о полной программе, - ответил я. -Красавица, покажешь нам результат эксперимента?

Весна убежала куда-то в подсобку и через минуту вернулась с медальоном в руках. С виду обычная, непримечательная безделушка, но стоило взять его в руки, как я почувствовал слабый шелест ветра на своих ладонях и в воздух взвился чудесный аромат... кузнечного горна?! Мы с Диким закашлялись почти синхронно.

-Черт меня подери, что это?! - воскликнул Дикий. -Ты изобрел новое оружие массового поражения?

-Извините ребята, я работала с тем, что было под рукой, - ответила Весна, и заметив мой кивок одобрения, продолжила. -Третий компонент в последовательности - это эссенция или экстракт чего либо, в данном случае, я использовала свиток для захвата эссенции воздуха у кузни под моим окном.

-Я конечно не совсем этого ожидал, - ответил я откашливаясь. -Но работает оно идеально, осталось разобраться с последним компонентом. Представляю вашему вниманию Шанель№5 в Сфере Миров! Я долго мучал поисковик, аналогов не нашел, будь то духи или освежитель воздуха. Вещи вроде бы пустяковые, но поверьте мне, я знаю, как падки игроки на безделушки и игрушки. Кстати, Дикий Еж прав, ничто не мешает использовать наш метод для изготовления амулетов с ядами или еще какой бесовщиной, если конечно никто не против.

-Мы живем в жестоком мире, глупо это отрицать, - произнесла Весна серьезным голосом. -Но продажа яда? Клинок можно использовать для защиты, но яд всегда нужен только для убийства.