Мнемомант: Тешина перед бурей — страница 47 из 51

Подготовка к испытаниям

В системе зазвучал новый звонок — голос, приглашающий нас к следующему квесту.

[Квест обновлён:]“Путь Великого Испыту: Пройти через Долину Теней, активировать Четыре Древних Очага и получить благословение Родового Духа.”[Цель:]— Найти и активировать 4 очага.— Победить защитников очагов.— Использовать “Призыв Хранителя” для усиления.

Первый очаг — Долина Теней

Мы покинули храм и шагнули в Долину Теней — мрачное место, где даже воздух казался тяжёлым и наполненным призрачными шепотами.

[Локация:] Долина Теней — уровень 30-35.Особенности: Пониженная видимость, уменьшение эффективности магии на 15%.Монстры: Теневые фантомы, Полуночные звери, Стражи тьмы.

Бой у первого очага

Путь к первому очагу охраняли три Теневых фантома — каждый из них был своего рода живой тенью, способной сливаться с мраком и наносить неожиданные удары.

[Враги:]

Теневой фантом — уровень 31, высокая скорость, невосприимчив к физическим атакам, уязвим к светлой магии.

Полуночный зверь — уровень 32, сильный ближний бой, иммунитет к огню.

Я сразу понял, что придётся менять тактику: для фантомов нужен свет, а звери требовали молниеносной реакции.

— Мира, используй “Светильник Ауры”, — приказал я. — Лия, держи щиты и исцеление на всех, а Кириан — иди в атаку с огненными клинками.

Светильник Ауры Мира засиял, и тени стали видимыми, теряя невидимость. Кириан бросился в бой, огненные клинки ярко сверкали в полумраке.

[Использовано:]— “Истинное Имя” — активировано для усиления магии света.— “Пульс Родовой Магии” — быстро охватил всех врагов, нанося мощный урон и оглушая.— Лия наложила “Щит Света”, отражающий урон и поддерживающий союзников.

Победа и награды

Мы справились с фантомами и зверями, а очаг вспыхнул ярким огнём — активирован.

[Опыт:] +2500[Награда:] Кристалл Духа Огня — увеличивает урон огненной магии на 15%.[Навык:] Усиление “Пульса Родовой Магии” на 10% при активации очага.

Продолжение пути

Второй очаг находился в лесу Лунных Теней, полный ловушек и скрытых врагов.

[Задача:] — Использовать “Призыв Хранителя” для вызова Ветреного Стража, который поможет с обнаружением ловушек и скоростью.

Я вызвал Хранителя Ветра — гигантскую фигуру, которая, словно лёгкий ветерок, обошла нас, указывая опасные места.

Проходя через лес, мы сталкивались с разными испытаниями — ловушками, магическими барьерами и группами врагов.

Бой у второго очага

Здесь враги были хитрее — маги Инквизиции усилили защиту и атаку, используя смертоносные молнии и ледяные шипы.

[Использовано:]— “Щит Света” и “Барьер Ветра” для защиты от молний и замедления.— Кириан использовал новый меч с эффектом “Ветренный порыв” — увеличивал скорость и урон.

После изнурительной битвы очаг Лунного Света тоже загорелся, и мы почувствовали, как сила рода растёт с каждым шагом.

Огненный и Ледяной Очаги — Путь ИспытанийТретий очаг — Пепельные руины

Мы двигались дальше, и впереди раскинулись Пепельные руины — черные обломки старых построек, залитые красным светом заходящего солнца. Здесь воздух стал тяжелее, и жгучий запах серы говорил о присутствии мощной магии огня.

[Локация:] Пепельные руины — уровень 35-40.Особенности: Повышенный урон огнём от врагов, высокая температура, замедление восстановления энергии на 20%.Монстры: Огненные големы, Пламенные духи, Огненные стражи.

— Здесь огненная стихия сильна, — сказал я, ощущая, как пульс Родовой магии усиливается внутри. — Лия, будь готова использовать исцеление, нам понадобится защита от огня.

[Системное уведомление:]— Активирован эффект “Кристалл Духа Огня”: урон огненной магии +15%.— Состояние “Жар Пепла” — уменьшение регенерации энергии.

Бой с Огненными големами

Перед нами появился огромный Огненный голем — живой вулкан из раскаленной лавы и камня. Его удары были как раскаты грома, а дыхание — жарче самого пламени.

[Враг:]

Огненный голем — уровень 38, высокая защита и здоровье, уязвимость к воде и ледяной магии.

— Мира, используй “Ледяную стрельбу”, чтобы замедлить его. Кириан, атакуй с фланга, отвлекая внимание. Лия — поддерживай нас щитами и лечи.

[Использовано:]— “Истинное Имя” для усиления ледяных заклинаний.— “Пульс Родовой Магии” — сильный взрыв, наносящий всем врагам урон и замедляющий их.— “Ледяная стрельба” Мира попала точно в цель, заставив голема трещать и замедляться.

Кириан ловко двигался, нанося удары по слабым местам голема, пока я усиливал команду своим пением, наполняя их силой предков.

Важный тактический момент

В разгар боя Голем начал готовить мощный взрыв — вокруг него загорелись рунные символы, и воздух наполнился дрожью.

[Системное уведомление:]— Внимание! Специальная атака врага “Взрыв Пламени” активируется через 5 секунд!

— Всем отойти! — выкрикнул я, направляя нашу группу в безопасное место.

Мира в последний момент создала ледяной барьер, который принял на себя удар — волна огня хлынула, сжигая всё вокруг, но щит устоял.

Победа и получение артефакта

После того как огонь стих, голем рухнул, оставляя после себя пылающий осколок.

[Награда:] — Осколок Пепла — артефакт, увеличивающий сопротивление огню на 25% и добавляющий 10% к силе огненной магии.

Четвёртый очаг — Ледяная пещера

Последний очаг находился глубоко в Ледяной пещере — мире холода и вечного льда. Температура упала резко, дыхание превращалось в пар.

[Локация:] Ледяная пещера — уровень 38-42.Особенности: Постоянный мороз снижает скорость передвижения на 15%, магия огня ослаблена.Монстры: Ледяные стражи, Кристальные големы, Маги холода.

— Здесь нужна максимальная осторожность, — предупредил Кириан, затягивая рукава. — Маги Инквизиции любят использовать ледяные заклинания здесь.

Битва с Кристальным големом и магами холода

В центре пещеры нас ожидал Кристальный голем — огромный монстр с телом из сверкающих ледяных кристаллов, окружённый двумя магами холода.

[Враги:]

Кристальный голем — уровень 40, высокий урон и защита, уязвимость к огненной магии (но мы тут в пещере!).

Маги холода — уровень 39, поддерживают голема мощными заклинаниями заморозки.

— Мира, сосредоточься на магиях ветра и света, — сказал я. — Лия, держи щиты, Кириан — в ближний бой. Я вызову Хранителя Огня.

Я активировал “Призыв Хранителя Огня” — яркое пламя вспыхнуло рядом с нами, оживляя пространство теплом и яростью.

[Системное уведомление:]— Хранитель Огня призван. Сила огня увеличена на 20%.— Ледяная магия врагов ослаблена на 25%.

Взрывная атака Хранителя вывела из строя одного из магов, а остальные, ошеломлённые, попытались отступить.

Заключительный бой и финал

Сражение было тяжёлым — ледяные шипы и молнии врагов попадали метко, а нам приходилось лавировать между атакой и защитой.

В кульминации я произнёс древнее заклинание из свитка “Истинного Имени”:

— Власть рода Анфигенос, пламя моё — ярость и свет! Пробуди сердце огня!

Пламя вокруг меня вспыхнуло ярче, обрушиваясь мощной волной на голема. Тот треснул, и под ударами Кириана рухнул навзничь.

[Опыт:] +4000[Награда:] Артефакт “Сердце Пламени” — значительно увеличивает все огненные заклинания и сопротивление морозу.[Навык:] Усиление “Призыв Хранителя” — кулдаун сокращён на 5 минут.

Итог

Все четыре очага активированы, и над нами вспыхнул светлый знак Родового Духа — символ объединения стихий и силы.

[Квест обновлён:]“Получить благословение Родового Духа и открыть доступ к древним знаниям рода.”

— Мы сделали первый шаг, — сказал я, чувствуя, как сила и ответственность давят на плечи. — Но испытания ещё впереди.

Храм, подземелья, древние тайны и враги Инквизиции — всё это только начало пути настоящего наследника.

Глава 28

Благословение Родового Духа и Врата Вечности

Мы стояли в центре зала храма, где только что завершили активацию четырёх очагов — Пламени, Льда, Земли и Ветра. Воздух вокруг заиграл особым светом, словно сам храм признал силу нашего рода и теперь открывал двери в неизвестное.

[Системное уведомление:]— Квест обновлён: “Получить благословение Родового Духа”.— Новая зона “Врата Вечности” разблокирована.— Активирован пассивный эффект: “Родовое благословение” — увеличивает все магические способности на 10%.— Новый навык разблокирован: “Духовный Покров” — создаёт вокруг персонажа защитное поле, поглощающее до 500 единиц урона, действует 5 минут, кулдаун 20 минут.

Врата Вечности

Перед нами поднялись массивные ворота, украшенные древними символами и рунами — светящимися и переливающимися разными цветами. Они словно дышали жизнью, призывая к испытаниям, которые ждут за ними.

— Это… Врата Вечности, — прошептал я, ощущая, как в груди поднимается волнение. — Легенды говорят, что только истинный наследник может пройти через них и вернуться с новыми силами.

[Выбор:]

Войти в Врата Вечности сейчас.

Осмотреть храм и подготовиться.

Отдохнуть и восстановить силы.

Я выбрал войти — дальше откладывать нельзя. Команда была готова, и мы вместе шагнули через порог.

Мир испытаний

За воротами открылся странный мир — пространство менялось, время будто замедлилось. Перед нами появилась огромная арена, окружённая сияющими колоннами и мерцающими иллюзиями.

[Системное уведомление:]— Вход в Зону Испытаний.— Враги: Стражи Родового Духа (уровень 45-50).— Особенности: повышенная регенерация маны и здоровья, усиленная магическая активность.

Вокруг нас зазвучал голос, словно исходящий из самого храма:

— Испытайте свою силу и докажите, что достойны наследия Анфигенос. Пройдите испытания и получите благословение.