Подготовка к испытаниям
В системе зазвучал новый звонок — голос, приглашающий нас к следующему квесту.
[Квест обновлён:]“Путь Великого Испыту: Пройти через Долину Теней, активировать Четыре Древних Очага и получить благословение Родового Духа.”[Цель:]— Найти и активировать 4 очага.— Победить защитников очагов.— Использовать “Призыв Хранителя” для усиления.
Первый очаг — Долина Теней
Мы покинули храм и шагнули в Долину Теней — мрачное место, где даже воздух казался тяжёлым и наполненным призрачными шепотами.
[Локация:] Долина Теней — уровень 30-35.Особенности: Пониженная видимость, уменьшение эффективности магии на 15%.Монстры: Теневые фантомы, Полуночные звери, Стражи тьмы.
Бой у первого очага
Путь к первому очагу охраняли три Теневых фантома — каждый из них был своего рода живой тенью, способной сливаться с мраком и наносить неожиданные удары.
[Враги:]
Теневой фантом — уровень 31, высокая скорость, невосприимчив к физическим атакам, уязвим к светлой магии.
Полуночный зверь — уровень 32, сильный ближний бой, иммунитет к огню.
Я сразу понял, что придётся менять тактику: для фантомов нужен свет, а звери требовали молниеносной реакции.
— Мира, используй “Светильник Ауры”, — приказал я. — Лия, держи щиты и исцеление на всех, а Кириан — иди в атаку с огненными клинками.
Светильник Ауры Мира засиял, и тени стали видимыми, теряя невидимость. Кириан бросился в бой, огненные клинки ярко сверкали в полумраке.
[Использовано:]— “Истинное Имя” — активировано для усиления магии света.— “Пульс Родовой Магии” — быстро охватил всех врагов, нанося мощный урон и оглушая.— Лия наложила “Щит Света”, отражающий урон и поддерживающий союзников.
Победа и награды
Мы справились с фантомами и зверями, а очаг вспыхнул ярким огнём — активирован.
[Опыт:] +2500[Награда:] Кристалл Духа Огня — увеличивает урон огненной магии на 15%.[Навык:] Усиление “Пульса Родовой Магии” на 10% при активации очага.
Продолжение пути
Второй очаг находился в лесу Лунных Теней, полный ловушек и скрытых врагов.
[Задача:] — Использовать “Призыв Хранителя” для вызова Ветреного Стража, который поможет с обнаружением ловушек и скоростью.
Я вызвал Хранителя Ветра — гигантскую фигуру, которая, словно лёгкий ветерок, обошла нас, указывая опасные места.
Проходя через лес, мы сталкивались с разными испытаниями — ловушками, магическими барьерами и группами врагов.
Бой у второго очага
Здесь враги были хитрее — маги Инквизиции усилили защиту и атаку, используя смертоносные молнии и ледяные шипы.
[Использовано:]— “Щит Света” и “Барьер Ветра” для защиты от молний и замедления.— Кириан использовал новый меч с эффектом “Ветренный порыв” — увеличивал скорость и урон.
После изнурительной битвы очаг Лунного Света тоже загорелся, и мы почувствовали, как сила рода растёт с каждым шагом.
Огненный и Ледяной Очаги — Путь ИспытанийТретий очаг — Пепельные руины
Мы двигались дальше, и впереди раскинулись Пепельные руины — черные обломки старых построек, залитые красным светом заходящего солнца. Здесь воздух стал тяжелее, и жгучий запах серы говорил о присутствии мощной магии огня.
[Локация:] Пепельные руины — уровень 35-40.Особенности: Повышенный урон огнём от врагов, высокая температура, замедление восстановления энергии на 20%.Монстры: Огненные големы, Пламенные духи, Огненные стражи.
— Здесь огненная стихия сильна, — сказал я, ощущая, как пульс Родовой магии усиливается внутри. — Лия, будь готова использовать исцеление, нам понадобится защита от огня.
[Системное уведомление:]— Активирован эффект “Кристалл Духа Огня”: урон огненной магии +15%.— Состояние “Жар Пепла” — уменьшение регенерации энергии.
Бой с Огненными големами
Перед нами появился огромный Огненный голем — живой вулкан из раскаленной лавы и камня. Его удары были как раскаты грома, а дыхание — жарче самого пламени.
[Враг:]
Огненный голем — уровень 38, высокая защита и здоровье, уязвимость к воде и ледяной магии.
— Мира, используй “Ледяную стрельбу”, чтобы замедлить его. Кириан, атакуй с фланга, отвлекая внимание. Лия — поддерживай нас щитами и лечи.
[Использовано:]— “Истинное Имя” для усиления ледяных заклинаний.— “Пульс Родовой Магии” — сильный взрыв, наносящий всем врагам урон и замедляющий их.— “Ледяная стрельба” Мира попала точно в цель, заставив голема трещать и замедляться.
Кириан ловко двигался, нанося удары по слабым местам голема, пока я усиливал команду своим пением, наполняя их силой предков.
Важный тактический момент
В разгар боя Голем начал готовить мощный взрыв — вокруг него загорелись рунные символы, и воздух наполнился дрожью.
[Системное уведомление:]— Внимание! Специальная атака врага “Взрыв Пламени” активируется через 5 секунд!
— Всем отойти! — выкрикнул я, направляя нашу группу в безопасное место.
Мира в последний момент создала ледяной барьер, который принял на себя удар — волна огня хлынула, сжигая всё вокруг, но щит устоял.
Победа и получение артефакта
После того как огонь стих, голем рухнул, оставляя после себя пылающий осколок.
[Награда:] — Осколок Пепла — артефакт, увеличивающий сопротивление огню на 25% и добавляющий 10% к силе огненной магии.
Четвёртый очаг — Ледяная пещера
Последний очаг находился глубоко в Ледяной пещере — мире холода и вечного льда. Температура упала резко, дыхание превращалось в пар.
[Локация:] Ледяная пещера — уровень 38-42.Особенности: Постоянный мороз снижает скорость передвижения на 15%, магия огня ослаблена.Монстры: Ледяные стражи, Кристальные големы, Маги холода.
— Здесь нужна максимальная осторожность, — предупредил Кириан, затягивая рукава. — Маги Инквизиции любят использовать ледяные заклинания здесь.
Битва с Кристальным големом и магами холода
В центре пещеры нас ожидал Кристальный голем — огромный монстр с телом из сверкающих ледяных кристаллов, окружённый двумя магами холода.
[Враги:]
Кристальный голем — уровень 40, высокий урон и защита, уязвимость к огненной магии (но мы тут в пещере!).
Маги холода — уровень 39, поддерживают голема мощными заклинаниями заморозки.
— Мира, сосредоточься на магиях ветра и света, — сказал я. — Лия, держи щиты, Кириан — в ближний бой. Я вызову Хранителя Огня.
Я активировал “Призыв Хранителя Огня” — яркое пламя вспыхнуло рядом с нами, оживляя пространство теплом и яростью.
[Системное уведомление:]— Хранитель Огня призван. Сила огня увеличена на 20%.— Ледяная магия врагов ослаблена на 25%.
Взрывная атака Хранителя вывела из строя одного из магов, а остальные, ошеломлённые, попытались отступить.
Заключительный бой и финал
Сражение было тяжёлым — ледяные шипы и молнии врагов попадали метко, а нам приходилось лавировать между атакой и защитой.
В кульминации я произнёс древнее заклинание из свитка “Истинного Имени”:
— Власть рода Анфигенос, пламя моё — ярость и свет! Пробуди сердце огня!
Пламя вокруг меня вспыхнуло ярче, обрушиваясь мощной волной на голема. Тот треснул, и под ударами Кириана рухнул навзничь.
[Опыт:] +4000[Награда:] Артефакт “Сердце Пламени” — значительно увеличивает все огненные заклинания и сопротивление морозу.[Навык:] Усиление “Призыв Хранителя” — кулдаун сокращён на 5 минут.
Итог
Все четыре очага активированы, и над нами вспыхнул светлый знак Родового Духа — символ объединения стихий и силы.
[Квест обновлён:]“Получить благословение Родового Духа и открыть доступ к древним знаниям рода.”
— Мы сделали первый шаг, — сказал я, чувствуя, как сила и ответственность давят на плечи. — Но испытания ещё впереди.
Храм, подземелья, древние тайны и враги Инквизиции — всё это только начало пути настоящего наследника.
Глава 28
Благословение Родового Духа и Врата Вечности
Мы стояли в центре зала храма, где только что завершили активацию четырёх очагов — Пламени, Льда, Земли и Ветра. Воздух вокруг заиграл особым светом, словно сам храм признал силу нашего рода и теперь открывал двери в неизвестное.
[Системное уведомление:]— Квест обновлён: “Получить благословение Родового Духа”.— Новая зона “Врата Вечности” разблокирована.— Активирован пассивный эффект: “Родовое благословение” — увеличивает все магические способности на 10%.— Новый навык разблокирован: “Духовный Покров” — создаёт вокруг персонажа защитное поле, поглощающее до 500 единиц урона, действует 5 минут, кулдаун 20 минут.
Врата Вечности
Перед нами поднялись массивные ворота, украшенные древними символами и рунами — светящимися и переливающимися разными цветами. Они словно дышали жизнью, призывая к испытаниям, которые ждут за ними.
— Это… Врата Вечности, — прошептал я, ощущая, как в груди поднимается волнение. — Легенды говорят, что только истинный наследник может пройти через них и вернуться с новыми силами.
[Выбор:]
Войти в Врата Вечности сейчас.
Осмотреть храм и подготовиться.
Отдохнуть и восстановить силы.
Я выбрал войти — дальше откладывать нельзя. Команда была готова, и мы вместе шагнули через порог.
Мир испытаний
За воротами открылся странный мир — пространство менялось, время будто замедлилось. Перед нами появилась огромная арена, окружённая сияющими колоннами и мерцающими иллюзиями.
[Системное уведомление:]— Вход в Зону Испытаний.— Враги: Стражи Родового Духа (уровень 45-50).— Особенности: повышенная регенерация маны и здоровья, усиленная магическая активность.
Вокруг нас зазвучал голос, словно исходящий из самого храма:
— Испытайте свою силу и докажите, что достойны наследия Анфигенос. Пройдите испытания и получите благословение.