****
Игрок ЕЕЖаба мёртв.
Вы убили игрока.
+ 10 единиц душ.
Приятное уведомление! Чем больше буду убивать — тем больше будет очков!
Я нацелился на нового соперника, им как раз стал танк.
— 180 ед. ОЖ
— 180 ед. ОЖ
Урон был низким, по сравнению с тем, который «прилетал» по целителю. Все из-за того, что он был не критическим, и у танка было много предметов на физическую защиту.
Пути к отходу были отрезаны для танка. Он был полностью окружён мертвыми. А они, будто сговорившись, атаковали его одновременно!
Я решил не упускать очередной шанс, чтобы нанести финальный дамаг! Для себя подсчитал, сколько наносят урона мобы, и когда мне нужно добить противника.
Остаток его ОЖ был порядком 16 %, каждая «тычка» зомби, снимало ровно 1 %.
Я же мог нанести сразу 3 % урона относительно остатка его ОЖ. Это означало, что его количество ОЖ было в районе 6 тысяч единиц.
Как у игрока уровнем ниже моего могло быть ОЖ больше чем у меня?
На данный момент об этом размышлять было бы не уместно, поэтому я просто продолжил свои атаки.
В тот момент, когда ОЖ танка стало ниже 3-х процентов, я добил его.
Обернулся, в поисках последней цели, но от него уже и след простыл.
Жаль, определенно жаль…
В конечном итоге на момент завершения квеста, я получил 20 очков душ и за завершения квеста я получу ещё 40 единиц! Это очень не плохо для первого раза!
****
Задание выполнено!
+ 40 единиц душ за завершение.
+ 20 единиц душ за убийства.
Ваш отряд потерял двух юнитов.
+ 10 единиц душ (бонус)
Общее количество очков: 70 единиц.
****
«Добротное» уведомление. Получается, если я потеряю как можно меньше «поддержки» мертвого вида, то получаю наибольший бонус за «выживаемость» отряда?
«Мне уже кажется, что путь по лестнице иерархии — не такой уж и сложный! Осталось совсем чуть-чуть, чтобы сделать первый шаг вверх!»
Я вернулся в огромный дворец через телепорт, который возник из неоткуда.
****
Первая часть первого задания — завершена.
Следующая часть задания скоро начнется.
Вы можете отказать или принять ее.
(Цена отказа — 15 очков душ.)
****
Можно отказывать от заданий? Это очень даже ничего! Не придется постоянно проходить квесты друг за другом! И будет время на отдых! Все-таки мне нужно питаться спать и прочее. Биологические процессы в организме никто не отменял! Все равно за «один день» я не достигну всего желаемого.
Я решил на сегодня остановиться с виртуальным миром. Прошло больше четырнадцати часов реального времени…
Вышел из игры и пошел ужинать. После чего планировал «сбегать» ополоснуться и лечь спать.
«Я наберу эти очки, и уничтожу Повелителя!»
Глава 15
Утро выдалось тяжелым.
Болело и ныло все тело, голова была ватной. Видимо всё же сказывается долгое присутствие в виртуальном мире на состояние моего организма.
Отложив идею посещения магазина, я заказал в доставке пару пачек рамена и всяческие закуски. Выбрав самые дешевые варианты, из-за экономии «остатка» денег, я сделал заказ и принялся ожидать.
Квест, который я начал, займет очень много времени, поэтому придется всячески экономить на своих удобствах и питании. Для меня это не было проблемой, поскольку, будучи студентом, я питался одними продуктами типа — "быстрой еды", без ущерба для своего физического и общего состояния.
Понимание того, что если я буду не из-за своего желания «возвращен» раньше нужного в общий мир Игры, то у меня будет еще меньше шансов захватить хотя бы один данж. А желание иметь с него пассивный доход, заставляло мозг функционировать больше обычного. Даже во сне, «извилины» проектировали будущие походы и возможные трудности.
Так что находясь во сне, мне не удалось отдохнуть.
Как только ко мне пришла доставка, я перекусил и быстро принял душ.
Было принято решение — поспать еще пару часов, ибо я был не в состоянии продолжать играть, после таких ночных «похождений».
****
Как только я смог окончательно проснуться, принялся сразу же серфить интернет и всяческие форумы, в поисках информации о моей новой расе.
В сети было лишь описание мобов и их тип. Различные призраки, скелеты, зомби, личи, банши и тому подобное. А более высокоуровневых «мертвецов» игроки еще не встречали, это было тайной и «будущей» трудностью для пользователей «Игры».
Но была и любопытная информация, что некоторые топ игроки получили некий квест, в котором описывается исследование древней тропы, на которых есть следы древнего лича\вампира. Но до сих пор никто ни на сколечко не продвинулся в этом задании.
Информация про то, что дополнением к игре будет мир нежити — появилась пару месяцев назад, после того, как какой-либо игрок достигнет 500-го уровня.
А так как я стал первооткрывателем этого «будущего» дополнения, я могу узнать чуть больше остальных и внести обширную информацию на просторы сети, на чем тоже смогу подзаработать.
Идея подзаработать появилась после просмотра некоторых коротких видеороликов, в котором были игроки, сражающиеся с новыми видами нежити. Командиров и НПС, которые стояли на ступеньках иерархии в Мире Мертвых — игроки еще не встречали. А те самые бои с новыми видами мёртвых — собирали бешеное количество просмотров. Это достаточно большие деньги! Особенно, если тобой заинтересуется рекламный блог
Я задумался об этом и понял, это нужно использовать!
И результат я думаю, будет. Одно из первых первопричин — игрокам будет интересен вид нового континента и новые задания.
Миссии, которые я буду получать — буду снимать. Но учитывая момент, что если они останутся такими же и далее, то другие игроки, быстро потеряют интерес к моему «будущему» каналу! Поэтому единственный способ «прославиться» и держать при себе зрителя — творить анархию!
Эта идея подкрепилась моей довольной ухмылкой. Я создал учетную запись на официальном форуме игры. Выбрал маленького пиксельного вампира, с большими клыками в качестве аватарки профиля. Назвался — Дядя Вамп.
После чего я подключил цифровую гарнитуру к системному блоку своего старого компьютера и открыл автоматические видеозаписи своих действий в игре. Благо, что «Ядро» постоянно создаёт резервные файлы «пути» игроков.
Мощный ИИ постоянно записывает все действия каждого игрока, и сохраняет запись на срок до 30 дней. Любой игрок может получить доступ к записям — когда захочет, но только к своим! А если у игрока есть «добро» на стриминг своего игрового процесса, то игра транслируется в прямом эфире на официальном сайте Игры.
Я вырезал пару сцен из своего вчерашнего дня, и создал короткий видеоролик длительностью чуть большее четырнадцати секунд.
В первых пяти секундах, показывался вид города и огромного количества нежити, то, как они ломились на меня. Видео обрывалось ровно в том моменте, где я надевал на палец перстень. Так же видео было от первого лица, так что никто не мог узнать мой игровой никнейм и увидеть то, что я уже сам стал нежитью.
Видео передавало атмосферу ужаса, от вида того, как на тебя бежит вся эта орда. Думаю, зритель сможет ощутить все настоящие эмоции при просмотре моего ролика.
А вид всех этих каменных и костяных зданий, башен, плюс ужасающий кристалл и красная луна — точно испугает любого, кто все это увидит.
Прошло буквально пару секунд, и я загрузил короткое видео на форум с причудливым названием.
«Привет, живые. Знакомьтесь — это мой легион».
Я не стал ждать просмотров, и каких либо комментариев, поэтому выключил монитор своего добротно-старенького ПК и залез в игровую капсулу.
Пора развиваться дальше!
В Игре я оказался ровно на том же месте, где и вышел из нее.
Я деловито побродил по территории города, рассматривая местные «достопримечательности». Но и этого толком — не получалось. Почти на каждом шагу толпилась армия мертвых.
Мертвые не беспокоились, когда я проходил рядом, порою даже не замечали, вследствие чего, подталкивали меня. Я в свою очередь делал то же самое. Из веселых моментов было только то, что когда я подталкивал зомби, они удивленно "булькали" и пялились друг на друга, не понимая, от куда пришла "невидимая преграда" об которую они "стукнулись".
Вскоре я подошел к входу во дворец, но вступить на «порог» так и не смог. Меня останавливала незримая стена.
После моего физического контакта с ней — в лице того, что я будто врезался в шкаф, перед глазами появилось уведомление.
Проход — запрещен.
Необходимый ранг для прохода — Воитель
«Понятно, чтобы войти, нужно вступить на первый уровень иерархии мертвых. Придется продолжать качаться, потом уже утолять свой интерес.
Добро пожаловать! Готовы начать службу Повелителю?
Номер вашего отряда — 1432
Вы будете телепортированы в локацию — Могильник Западной Стены.
Следуйте за лидером.
Линейка квеста — 1
Задание 1, часть 2
Цель: Уничтожить игроков, вторгшихся на территорию Могильника.
Награда: 50 единиц Душ.
Бонусная награда зависит от ваших достижений.
Странно, кажется, уже было задание в этом месте…
Меня телепортировали в точку «высадки» и я терпеливо ждал, пока «начальник» не приведет наш отряд в зону действий.
Сейчас у меня было 55 очков душ, из-за того, что вчера пришлось покинуть задание. Но потеря очков — меня не особо беспокоила. Доход за день все равно выше, чем то количество душ, которые я теряю при выходе/отказе от задания. И вчера я выполнил лишь один квест, а сегодня — буду «работать» еще больше.