Хотя… А чего расстраиваться? Моя миссия же не убивать врагов, а продержаться и выжить.
Началась «глухая» оборона.
«Бладсикеры» столкнулись с нашими отрядами. Особого сопротивления они не встречали. Чтобы убить обычного зомби, им требовалось буквально пару ударов. Бой, если его так можно было назвать, был в одни «ворота». Нежить совершенно не дамажила, они были гораздо ниже уровня игроков, даже наш «Начальник» был слабее противника.
«Значит они выше 150-го уровня…»
Квест закончится только с одним результатом — я буду убит, и возвращен в мир «живых».
Наш «Лидер» отошел за спины быстро редеющего отряда, я в свою очередь со своего места даже не сдвигался. Я понимал, что моментально буду «вычеркнут».
Лидер представлял собой высокого скелета, в черных доспехах и странной «ханской» бородкой на костяном подбородке. Своеобразный вид на самом деле.
Нежить не упрекала меня за то, что я не вступаю в бой, он тупо смотрел перед собой, изредка, словно недовольно пощелкивал челюстью при виде потерь.
Как только противник вырезал больше восьмидесяти процентов нашей «армии», скелет бросился со своего места прямиком на врага, но был уничтожен за считанные десятки секунд.
Ваш лидер был убит.
Новый лидер был назначен.
Вы были отмечены Правителем Мертвых!
Пока жив ваш лидер — вы не столкнетесь с ограничением и поглощением урона.
Ваш лидер имеет 20 уровень.
Штраф за разницу уровней отменен на время жизни лидера. Ваши атаки будут приравнены к данному уровню.
Весь урон по игрокам не ниже уровня вашего лидера — будет полным, без штрафа.
— О да! — прокричал я в своей голове от досады.
Какой толк от бафа, когда НПС низкого уровня? В нем сейчас даже не было смысла, новый «начальник» ниже моего уровня… И это начальник моего отряда, с которым у меня было две вылазки…
Все остальные «лидеры» были убиты, и они, к сожалению, имели уровень чуть ниже, чем был у первого скелета. По итогу, остался мой «босс», и он взял командование остатками армии на себя.
Я начал двигаться назад, осматривая территорию за собой. Все же я находился в старой гробнице, а не в подземелье, здесь было большое количество различных выходов.
Ваш лидер был убит.
Новый лидер был назначен.
У игрока Rebels, самое большое количество единиц душ среди присутствующих. Игрок Rebels стал лидером.
— Я теперь лидер? Лидер этого отряда самоубийц? — я вздрогнул от удивления.
Меня будто ударило током, после чего я стал единым разумом с остатками армии. Сначала это было очень неприятно и не привычно, мозг будто бы чесался, всеже я почти моментально успокоился и понял, что буду делать дальше.
— Армия! Все в рассыпную! Противников не бить! Отступаем! — мысленно приказал «своему» отряду.
То, что произошло после моей команды, игроки никак не ожидали. Потому что привычное поведение нежити в этой игре — тупо бить, пока не погибнет противник либо пока не погибнет сам юнит. А сейчас же, нежить неожиданно перестала глупо атаковать в лоб, и попросту начала рассеиваться в разных направлениях.
Осталось около десяти зомби, и пяти гулей. Я использовал свой «новый навык» лидера, чтобы разогнать их в разные точки этого помещения, создавая в некоем роде — хаос.
Если мой отряд простоит остаток времени, то я выживу и вернусь в свой «мертвый» мир.
«Бладсикеры» вышли из мимолетного ступора и начала преследовать нежить. Они тоже начали двигаться в рассыпную, чтобы «добить» отступающие силы армии врага, а я в свою очередь приблизился к отдаленному выходу, который оказался в некоем роде дверью.
За мной погнался один из игроков.
Увидев преследование за мной, я выбежал в эту дверь. И оказался в слабоосвещенном коридоре. Благо я прекрасно ориентировался и видел в темноте.
— Какого черта он убегает? Где зона агро? Это же моб! — услышал я грубый голос метрах в тридцати от меня.
Он все равно продолжал бежать за мной, хотя я и отдалялся из-за преимущества «темноты». Его раздражение было понятно мне, кто захочет бегать по коридорам за низкоуровневым мобом? Ведь такая черта поведения не свойственна крипам.
Когда я выскочил из коридора и оказался перед тремя монстрами, то сразу понял, я точно нахожусь в данже. Ведь они не сражались за нас, а стояли в определенной «комнате».
Это были три банши, дружелюбные ко мне. Это я понял — по окрашенными в зеленый цвет именами.
Обычная нежить.
Я просто пробежал мимо, даже не вглядываясь в них, когда игроку пришлось «задержаться», чтобы сразиться с ними.
Пару мгновений позже — он все же догнал меня, но наткнулся на мою издевательскую ухмылку.
Время вышло.
Мне удалось выжить!
*****
Огромный замок стоял в центре западного континента, во круг которого разрастались цельные города.
Его гигантские каменные стены придавали устрашающий и неприступный вид.
Однако, чтобы захватить этот замок, лидер «Бладсикера» потратил года и уйму ресурсов.
Здесь была штаб-квартира американской топовой гильдии. Личный состав этого клана, насчитывал больше четырёх миллионов человек. Эта гильдия обладала абсолютной властью на западном континенте.
В этой гильдии был игрок с никнеймом Атомик. В сравнение с другими членами гильдии, он был не «первого» сорта, и гораздо слабее основного состава. Но то, что он был не в «подклане», а в основном, давала ему весьма грозную власть.
А сегодня, случился один казус, из-за чего в замке поползли «всякие» любопытные слухи.
В одном из подземелий, подвластных клану, появился странный моб, который вел себя весьма «аномально» в отличие от обычных.
"Что произошло со слов игроков гильдии, которые были там."
Был взят квест на класс, двум группам игроков нужно было зачистить древний могильник, по которому «слонялись» мертвецы. Чтобы получить базовый свиток на «светлое» оружие, нужно было вычистить центральную площадь.
Когда количество нежити уменьшилось, из неоткуда пришла небольшая группа поддержки.
Странность, которая так всполошила всех, была в том, что когда численность противника осталась в «смешном» количестве, мобы начали разбегаться в разных направлениях, заставляя игроков бегать за ними. А лидер, этой нежити, который был низкоуровневым вампиром, что тоже было странно, ворвался в западный коридор, прикрываясь находящимися там боссами, испарился с наглой ухмылкой, обрывая квест игроков.
Странность низкоуровневого вампира в том — что он вел себя как человек, а в самой игре, низкоуровневых вампиров никогда не встречали. Они были все не ниже 140 уровня.
Многие игроки вызывали Распорядителя, после неудачного завершения квеста, чтобы узнать об «ошибке» игры, но тот лишь усмехался и отмахивался, мол никакой ошибки не было.
Этот инцидент очень быстро забылся, хоть это и было странно. Это был небольшой инцидент, который быстро забылся.
Но если бы в тот момент, все знали, как этот «Вампир» изменит всю игру, то убили бы его сразу.
Глава 17
Квест завершен!
Вам удалось выжить.
+50 единиц душ.
Общее количество очков: 210 единиц.
Вам доступен вызов командира вашего подразделения. В случае победы над ним — вы получаете статус в иерархии!
Возможный ранг — Воитель.
В случае поражения, вы вернетесь в мир живых.
«Ну конечно, если я не убиваю "рангового босса", то возвращаюсь в мир живых. И как мне его победить, имея лишь 25-й уровень?»
Мой уровень совершенно не увеличивался, и я за эти дни не получил ни одной единицы опыта! Даже если я смогу встать на путь иерархии, то не зависимо от звания, которое у меня будет в будущем, я останусь на своем уровне! Никакой пользы от меня не будет, от слова совсем…
Не думал, что ИИ сделает для меня такие трудности… В принципе, а на что я надеялся? Что раз я «чудесным» образом оказался на закрытой для игроков локации, то все будет легко?
— Бред! — проворчал я, но не стал задумываться о предстоящих событиях, и попросту активировал вызов «бывшему» лидеру своего отряда.
Вы бросили вызов лидеру вашего подразделения имеющего статус — Воитель.
— 100 единиц душ.
Общее количество очков: 110 единиц.
Меня перенесло на арену. Если можно было назвать ареной небольшую комнату с площадью 30 квадратных метров. Здесь было довольно пусто. Освещение "а-ля лунный свет", каменные стены и пол. Ноль интерьера… Комната для психически больных… Одни голые стены и отсутствие каких-либо дверей.
По логике вещей, мой лидер должен был быть мертв, ведь его убили в данже на территории клана «Бладсикер».
Но судя по всему, они возвращаются обратно в мир мертвых.
Я посмотрел на туповатого зомби, который был выше меня на пару голов, и увидел его характеристики.
Зомби Воитель
Уровень: 36
ОЖ: 5000
Средний урон: 120–140
Зашита: 80
Пассивные навыки: 180 единиц поглощения урона, каждые два удара.
Я думаю, что у меня достаточно сил, чтобы сразиться с ним. Его оснастка была — только старое ржавое копье, и полное отсутствие каких-либо доспехов.
«И как такие становятся Воителями в Мире Мертвых?»
Я не стал дожидаться действий от зомби и принялся атаковать.
180 единиц урона.
«Ого, а дамаг неплохо проходит!»
«Воитель» в свою очередь «безвольно» размахивал копьем, попав в меня из четырех ударов лишь один раз.