Мой Легион — страница 23 из 69


Кладбище этого могильника, было в некоем роде точкой возрождения, для игроков ниже девяностого уровня. Так же это было местом для низкоуровневой прокачки, так как местные мобы были не сильнее тридцатого уровня, и никаких боссов никогда в этом месте — не наблюдалось.


Хоть мобов и было большое количество, но в силу их слабости, они имели очень низкую атаку, и их легко можно было убить. Но в последние дни, нежить укрепилась, появился «скрытый» низкоуровневый босс, который «разрывал» на мелкие куски игроков.


Большая часть «волнений» была вызвана из-за того, что после воскрешения в этом месте — игроки тупо не успевали восстановиться, так как появлялось всё больше и больше нежити.


Восстание мёртвых?


Вся эта «неразбериха» была из-за меня, из-за моего квеста, и моего появления в мире — в образе нежити.


Раньше, группы зачистки нежити, с лёгкостью справлялись со всеми возможными «сложностями», даже будучи рандомным стаком. В то время, как сейчас, на подмогу приходила моя «рота» мстителей и раздавала пинки на право и на лево.


Хотя Игра не штрафовала игроков в случае смерти от мобов, это было, конечно же, до определенного уровня, уровень они не теряли, но «полоска» опыта вполне могла сбиться до нуля процентов. Это так же раздражало игроков. Тем не менее борьба с новой «угрозой» создала высокий шанс сообщества низкоуровневых игроков — быстро прокачаться.


Игроки принялись публиковать посты на форумах игры, прикладывая короткие видеоролики и описывая изменения в «SwordAge». Эти незначительные изменения в процессе игры — могли означать только одну вещь, что вскоре может появиться глобальное событие! Про которое топ игроки уже знали, либо догадывались.


Самые «обиженные» низкоуровневые игроки, постоянно «жаловались» с помощью электронных писем разработчикам игры. Но на всё нытье разрабы отвечали одним и тем же способом:


«Всё то, что происходит в игре — великая задумка. Что и как должно произойти — вы должны определить сами. Найти первоисточник причины и способы борьбы с ней.»


Ответ, конечно же, не устраивал игроков, но пришло понимание, что это лишь начальный этап «изменений» и нескоро будет какое-либо «дополнение», поэтому более развитые персонажи попросту не обращали на всё это своё внимание.


И это безразличие, длившееся чуть больше одного дня, прервалось после того, как некий игрок, изучая пристально посты на форумах связанные с нежитью, не наткнулся на пост игрока, подписанного на сайте как «Дядя Вамп».


Многие пользователи официального сайта игры — попросту пролистывали его пост, но зря. Пост этого «нового» участника затрагивал «новые события» происходящие в «SwordAge».


Пост пользователя имел весь любопытное название:


«Привет, живые. Знакомьтесь — это мой легион».


В нем содержалось короткое видео, которое этот человек решил просмотреть.


Первоначально, было темно, видео проигрывалось от первого лица, и в начале — полностью отсутствовал какой — либо звук. Но, человек, который его снимал, зачем-то скрыл свою игровую статистику, свой статус и информационную панель. Про карту не было и речи.


«Инкогнито?»


Спустя пару секунд, темное пространство начало приобретать свет, но не привычный «белый», «солнечный», а самый настоящий кроваво алый. Небо было не привычного мира «SwordAge», а какого-то другого места. Алая луна — наводила ужас.


Погода мрачная, земля темная. А на горизонте огромный город и дворец, составленный из костей и темного камня.


— Это трейлер от разработчиков? Что это за место? — подумал игрок, просматривающий мой пост.


Спустя еще одну секунду, вид от первого лица начал стремительно «проникать» на территорию этого города и остановился около огромной башни, на которой «висел» огромный кристалл — источник этого кровавого освещения…


Зритель увидел самый настоящий конец света…


Нежить заполняла всё пространство в этом городе, её было бесчисленное количества, она была разного типа и вида. Судя по всему, это была лишь малая часть мобов, которая была видна «владельцу видео».


Самое ужасное было то, что все ники мобов имели красный цвет, это означало, что видео не фейк, и его снимал реальный игрок! Но все же, что это за место? Где оно находится?


За всю историю этой игры, подобное никогда и никто не видел!


Все изменилось, как только мертвые обратили своё внимание на игрока, который снял этот ролик. Они рванули на него, наполненные ненавистью ко всему живому, крича, раскрывая свои страшные пасти, поднимая свои когти и оружие.


На этом моменте — видео оборвалось.


Ужас — был успешно передан зрителю.


Он был потрясен увиденному.


«А что, если вся эта армия появится в нашем мире? Это и в правду дополнение, которое нас ждет?»


Через несколько часов, этот пост стал вирусным на официальном форуме игры. Зритель распространял и репостил его с бешеной скоростью.


Много пользователей просто потеряли дар речи, просмотрев видеоролик, и разработчики начали страдать от нахлынувших письмах с требованием ответов на свои вопросы.


Разработчики все же сделали шаг навстречу игровому сообществу — дали часть информации.


— Этот короткий видеоролик пришел к нам из Мира Мертвых. Это событие должно было начаться гораздо позже, когда средний уровень первой тысячи игроков, достигнет минимально 500-го уровня, для получения условий прохождения. В данный момент, на территории Мертвых находится игрок — имеющий статус — первооткрыватель. Он имеет полное право и все возможности — проходить квесты первым. Но есть и свои ограничения для этого игрока — как только он умрет в мире Мертвых, либо за пределами этого мира, он будет вынужден покинуть его. Как только он покинет эту территорию, сообщество игроков ждет Новое Дополнение с введением этого мира в Игру. Личность игрока — не разглашается, он имеет полное право остаться инкогнито, — ответили разработчики игрокам.


«Опасение» игроков — подтвердилось. Всех ждет новое событие и дополнение! Но из-за того, что игровые персонажи еще развиты ниже среднего — означало, что до начала события еще долго.


Единственное, что смущало не только топ игроков, это то, что какой-то счастливчик все же смог попасть в Мир Мертвых, и вероятно, сможет получить все «плюшки», до прихода этих территорий в «общий» мир.


Топовые гильдии Игры, принялись искать возможности, чтобы попасть в этот мир. Бесчисленное количество раз расспрашивая всех возможных НПС игры, которые все равно не давали никакой информации. Позиция топ кланов — была очевидной, кто первый придёт — тому и будут принадлежать все «сокровища».


Кто-то же все же смог отрыть некую информацию в одной из «темных» монастырей.


Был обнаружен некий свиток, в котором была следующая информация:


«Легион ждет своего хозяина. Он спит в мире Мертвых. Поиск легиона равносилен — смерти. Повелитель Мертвых — могущественный король, он безжалостен, его Легион — безжалостен. Сейчас Легион — изолирован, и он ждет того, кто сможет его призвать, того, кто сможет уничтожить Повелителя. Того, кто станет Повелителем.»


Это был достаточно простой текст, который раньше встречался на форумах Игры, но на который не обращали никогда никакого внимания. Но теперь, с «запуском» этого игрового события, свиток стал некоторым источником возможной информации, который заставил поднять «пятые точки» владельцев гильдий и начинать «движение».


Если гильдия сможет победить и получить власть Повелителя Мертвых, то получит возможность контролировать его бесчисленную армию — что попросту перевернет всю игру. Представить армию такого масштаба на территории земель «SwordAge»? Это что-то с чем-то. Рейтинги гильдий в один момент — изменятся. Будет только один правитель всех территорий.


Это было «месторождением черной нефти», которая ждет, когда её найдут. Противостояние топ гильдий, которая была постоянной в течение всего периода игры, начла выходить на новый уровень. Ведь если одна из этих гильдий получит Легион Мертвых, то равновесие между ними — рухнет.

Начнется новая эпоха воин и завоеваний.


Теперь стало понятно, почему изменилось поведение нежити, её количество, и какие возможности дает это изменение.


Лишь один факт, менял всё «настроение» умам топ гильдий — это был игрок, который находился в мире Мёртвых. И пока он жив — дополнение закрыто для обычных «смертных». Лишь в случае его смерти — можно будет начать противостояние за Легион. Осталась лишь малая деталь — найти и узнать, кто этот игрок. Но эта «малая деталь», была «нереальной», сколько же миллиардов игроков в этой игре, как найти иглу в просто «огромном» стоге сена?

Глава 20

Я всё же принял дополнительный квест, пока происходил «фурор» на форумах сообщества Игры.


Зачем я его принял? Да затем, что захотел воспользоваться шансом, заработать как можно больше единиц душ.


Мне удалось уничтожить несколько игроков, которые проходили «прокачку» в соло, и так же уничтожить семь групп игроков.


«Богатенький и продуктивный вечер!»


Я слонялся по кладбищу, словно смерть с косой, уничтожая любую заблудшую душу. Беспокоиться о том, что я мешаю качаться другим игрокам — не стал. Так как игроки не теряли свой лут, после смерти от «моба». Убийство других игроков — лишь приносило мне «удовольствие» в лице очков душ и опыт как «лидера» своей маленькой армии.


В данный момент я имел в своем «кошельке» около одной тысячи единиц душ.


Бонусы, которые я получал за выполнение дополнительного квеста — определенно радовали меня.


Мои очки удвоились, несмотря на то, что я не получил «обещанные» 150 единиц душ, за победу над группой игроков. В среднем, я получал по 25 очков за убийство игрока и 15 за убийство «руками» моих юнитов.


В первый час мне встретилась лишь парочка игроков, которые по чуть-чуть фармились на кладбище, но спустя еще пару часов, я превратил это место в ад. Я уничтожал всех, кто появлялся в поле моего зрения. И после глобальной зачистки, игроки перестали углубляться в «мои владения».