Кожа Йети х4
(ремесленный материал)
1 золотая монета
Кровь Йети
(материал высшей алхимии)
Ключ льда
(предмет задания)
Мой «ручной» гуль подобрал предметы. Осмотрев их, я скинул часть материалов на землю, чтобы девушка смогла их поднять. Я не мог передать предметы другому игроку, поэтому поступил именно таким образом.
Ключ и кровь — я оставил себе.
— Спасибо большое, Дядя Вамп, — сказала девушка, обрадовавшись полученному луту.
Он был далеко не самым дорогим, но его все равно можно было продать в аукционной лавке и получить «копеечку».
Молча кивнул в ответ на благодарность и указал по направлению — вперед. Жаль, что потерял мага и лучника…
— Дальше нам нужно на второй этаж Ледяного Дворца, там будет второй босс! Если у нас все получится — то озолотимся, с него лут должен быть «вкусным». А вот насчет третьего этажа — честно скажу, сомневаюсь. Последний «начальник» будет весьма неприятным, и даже с твоим уровнем игры и твоей «группы» поддержки, будет мало… Прости за такие новости.
Я нахмурился. С чего вдруг она извиняется? Затем повернулся к сугробу, и начал выводить символы на снегу.
— Ты говорила, что данж легкий. В чем проблема? — я искренне не понимал. Почему в низкоуровневом подземелье такие сложные боссы. Еще и в количестве трех монстров.
— Ой, я думала, что тебе нужны только боссы побочки, и что Йети будет достаточно, дальше этапные уровни подземелий. Там конечно же для более высокого уровня… — с видом «дурочки» ответила девушка.
«Боже… Неужели за этой милой улыбкой — «покоится» глупейшее создание на всей земле.»
Моя персонаж «заработал навык мигрень». Я пришел только для того, чтобы получить пару уровней и захватить сущность данжа. А теперь получается, что данж совсем нелегкий, и крайнего босса я могу не осилить.
Минуту подумав, я вздохнул и решил — нужно идти дальше, надо пробовать свои силы.
Проигнорировав парочку вопросов эльфийки, мы двинулись в путь.
Двери дворца были сделаны из мутного льда. Из-за которого не было понятно, что может за ними находиться. И как только я взял из инвентаря ключ, ближайшая дверца открылась.
Маленький отряд мертвых вошли первыми, чтобы «исключить» с помощью своих тел возможную опасность. Замыкали «строй» Вампир и эльфийка.
Как только Evelin вошла в проем, дверь с грохотом захлопнулась, оставив после себя дымок из снега.
Жуткий звук, если за тобой захлопывается дверь…
Перед глазами расстилался длинный коридор, освещенный факелами, свет из «вне» не проникал ни на миллиметр, а огонь сиреневого оттенка — устрашал общий вид.
Мне стало как-то не по себе. Нужно быть очень осторожным. Эльфийка заметила мою «реакцию» и попыталась меня успокоить:
— Не волнуйся, ловушек никаких нет в коридоре. Единственное, что стоит опасаться — это Снежные Призраки.
В подтверждение ее слов, перед моим лицом возникла женщина, которая буквально просвечивалась на сквозь. Ее лицо изображало гримасу ужаса, волосы поднимались под порывами невидимого ветра, а в руках она держала старый кухонный нож.
Призрачная Кухарка (Нежить)
Уровень: 60
Урон: 800–890
ОЖ: 500
Поглощение урона: 800
Навыки: Крик — АОЕ заклинание, наносящее 500 ед. урона по площади 5 квадратных метров. «Ровный Разрез» — призрак наносит удар оружием, нанося эффект кровотечения, наносящий 100 ед. урона в течении 10-ти секунд.
Увидев описание моба, я удивился. Моб — нежить! Моя раса! Тем не менее, её никнейм был красного цвета, это было в первый раз, что монстр его расы был враждебным ко мне. Ну если не считать моё первое появление в мире мертвых.
«Может быть призраки и нежить совершенно разные вещи?»
Я использовал «Таран» вместе с комбинацией из основного навыка и парочкой авто атак, в то время как мои воины — били в «ручную».
С моба упал лут, как только мы ее прикончили. Не потеряв и «капли крови».
Душа призрака
(Специальный предмет)
Странно, эльфийка даже не заметила лут, не то, что не заметила, она в упор его не видела! Вероятно, это связанно только со мной или моим квестом.
Мы продолжали двигаться вперед, изредка отвлекаясь на призраков, я спокойно себе собирал «Души» ровно до тех пор, пока ситуация кардинально не изменилась.
В нашу сторону двигался патруль из мобов в количестве аж шести единиц. Мы вполне могли убить их, если бы не их навыки, которые очень неприятно били по площади.
Нам пришлось возвращаться назад.
На момент бегства — я поднял 43 уровень. В этом подземелье уровень повышался просто — бешено!
Даже мои юниты постоянно поднимали «скилл», а уведомление о «усилении» отряда — раздражающе мелькали перед лицом.
Кроме того, выскакивали «извещения» о смерти игроков в моей данже, что поднимало моё и без того хорошее настроение.
В моей голове созрел коварный план. Перейдя в небольшое «ограниченно» ущелье в стене, я выстроил свои «молодцев», в том время, как эльфийка поочередно агрила мобов и заманивала в мою «смертельную» ловушку.
Суть «капкана» была в том, что монстр попадал под ливень моих атак и атак скелетов, и был совершенно один, что позволяло нам с легкостью расправляться с ним.
Как только коридор был очищен, мы оказались перед большой лестницей, которая заканчивалась в месте — освещенном огромной люстрой с магическими синими огнями. То, что все увидели, когда поднялись по ступеням — никогда не смогу забыть.
Огромная Ледяная Змея, смотрела на нас своими изумрудными глазами, которые так же были сделаны из льда.
Её взгляд — проникал в душу, заставляя «систему» игры — вселять в наш мозг чувство страха, а её ошеломительные размеры — отпугнул бы любого!
Змея ждала нас, знала, что мы рядом, она нас чувствовала…
Повелитель Стужи
Уровень: 100
Урон: 1600–1700
ОЖ: 22000
Поглощение урона: 400
Навыки: Пассивный навык «Ледяная Аура» — увеличивает потребление выносливости на 1 % от общего запаса на протяжении всей битвы.
Активный навык: «Холодный Взгляд» — оглушение цели на 3 секунды. Если цель сталкивается с ледяным хвостом. «Сжатие» — цель обматывается хвостом и получает 200 % урона. (невозможно прервать).
Пассивная аура — достаточно не приятная вещь, не только из-за того, что увеличивает потребление выносливости — которое меня не волнует, но и всячески замедляет цель.
Атаки становятся медлительными, как и движения. Для заклинаний требующих подготовку — вообще патовая вещь.
****
«Вампирский бронепоезд» не заставил себя долго ждать, я влетел прямиков в пасть змее. Причина тому была простой: ей аура меня не колышет! Я нежить и у меня неограниченная выносливость.
Повелитель Стужи был оглушен, после чего я ударил его обычной атакой.
1230 ед. урона.
300 ед. урона.
Урон очень сильно резался, из-за штрафа уровней и из-за большого показателя «впитывания» урона змеи. Но это меня ни чуть не пугало. Моя группа уже подоспела и я продолжал осыпать змею атаками.
Подоспела эльфийка и разорвала свой «новый» свиток, использовав его на боссе.
Когда свиток заискрился и некий луч света из точки разрыва ударил змею в «шкуру», та зашипела.
Дебаф защиты.
Защита снижается на 50 % в течении 5-ти минут.
Можно развеять соответствующими анти заклинаниями.
«Ого, а свиток то не из дешевых! Точно богачка».
Урон моей группы и меня, в том числе, заметно увеличился. Показатели ХП змеи упали до 80-ти процентов, змея зашипела еще сильнее, бросилась вперед пытаясь использовать «Сжатие».
А на ком она пыталась это использовать? Ну конечно же на мне!
«Все шишки героям…»
Ответил «режущим ударом» и ушел в «блок» с помощью «Удара Крови». Атака змеи прошла мимо.
Она обвила своим хвостом воздух и замерла.
Босс был в этом положении ровно до того момента. Пока я не ударил его парными кинжалами.
590 ед. урона.
В «сыгранной паре» с моими юнитами, ОЖ змеи снизилось до 70-ти процентов.
«Ужик» снова зашипел, его «зенки» засияли ярким изумрудным светом, и она что-то «удумала».
Я почувствовал еле заметное прикосновение к моей ноге, а когда посмотрел вниз, увидел тот самых змеиный хвост, который коснулся меня и должен был заставить «окаменеть».
— Все, пока «мечты».
Но…
Сопротивление!
Страха в мертвых нет! Да славься Велики Повелитель!
Пассивный навык Лорда Крови (разблокировано)
Сопротивление эффекту — страх, лёд, сон.
— Боженька, если ты есть. То услышь меня. Это уже называется — ЧИТЕРСТВО! — возмущенно и одновременно радостно воскликнул я.
Кажется, совсем позабыл не раскрывать никакой биометрической инфы о себе…
Нежить — потрясающий класс, и с каждым днем я его ценю все больше и больше.
Раз судьба матушка сегодня "гуляет", можно попробовать одну «любимую» вещь!
«Кровавая Хватка!»
Над боссом появилась огромная рука, вонзившееся в ее тело.
Успешно!
Повелитель Стужи парализован на 3 секунды.
Глаза эльфийки вылезли из орбит. Ну а как можно отреагировать иначе, когда огромная рука — появившаяся из неоткуда, «заходит» в босса и вешает стан.