Мой Легион — страница 41 из 69


«Привязано к игроку Rebels»


Требования: 0 ур.


Невозможно снять и передать.


Бонус: видоизменения любого живого класса в класс нежить.


Осколки душ:


«Вкус смерти»


«Разблокировано»


«Заблокировано»


«Заблокировано»


Уровень предмета: 18


Как-то я пропустил такое важное уведомление… Получил еще один осколок? Интересно, что я получу от «нового» элемента?


В голове прокрутился важный вопрос, которым я задавался раннее, а что будет, если я использую навык кольца и изменю свою внешность? Это провалит мой квест? Только такой поворот событий и приходил в мою голову.


А это вызывало массу дополнительных вопросов. В чем суть самого кольца?


Остается три осколка. А те, которые уже были получены — не особо радовали меня, с учетом неизвестной особенности второго.


«Нормальные» перстни, эфирного качества, давали превосходные пассивные навыки и активные заклинания, а также дополнительные характеристики. Перстни то и нужны были, как прибавка к атрибутам и «мелкое» дополнение в виде заклинаний и так далее.


То, что моё кольцо вообще не несет никакой пользы — только расстраивало. А активные бонусы — противоречат моему квесту в мире мертвых. Если второй осколок имеют такую же функцию — препятствовать моему росту в мире нежити. То я не знаю как с ним дальше быть.


Огорченно вздохнул и продолжить двигаться вглубь туннеля, до тех пор, пока перед нами не «выросла» огромная металлическая дверь, которая явно не была ледяной.


Серебряный отлив метала — отличался на фоне всего данжа, который в принципе состоял из одного льда и камня.


Внимательно присмотревшись к двери, обнаружил древние руны, написанные странными символами. Так же от двери чествовалась некая аура, которая вполне себе могла быть защитным заклинанием.


Это точно была последняя дверь к третьему боссу.


— Мы, кажется, пришли, — подытожила очевидный факт эльфийка.


Я лишь утвердительно кивнул. Вот она цель в получении сущности данжа, и награда так близка. Но, судя по всему, она не посильна для меня, и горечь разочарования — травила душу.


«Запретный плод?»


Тем не менее моё желания проверить собственные силы, и увидеть уровень босса — превосходили фактические возможности, а тот факт, что в подземелья помимо нас обитала и другая нежить, поддерживало мое любопытство.


Я нажала на центральную руну двери, в шансе «разгадать» тайну замка, и угадал. Дверь отворилась.


— Ты куда? Я думала мы подкачаемся и по домам! — попыталась остановить меня Evelin, смотрящая на меня как на полного дурака.


Промолчав, я попросту двинулся дальше, застывая на пороге открывшейся двери.


Эльфийка не сразу решилась пройти за мной, и попыталась снова отозвать меня.


— Я слышала, что третий босс — маг, мы не сможем справиться с ним без поддержки саппорта. Здесь точно нужен будет целитель. Босс вроде как может призывать гулей и призраков! Он нас за секунду сотрет! Пошли отсюда, а!


Я не понимал её паники, потому что тупо еще не видел того, о ком она говорит!


Её переживания и «запросы» на дополнительных игроков были понятны. Типичные подземелья сотого уровня и ниже, требовали большого количества игроков разных ролей, не только из-за того, что уровень боссов всегда был выше, чем у персонажей, но и так же, что высокоуровневые боссы имели в запасе навыки с АОЕ дамагом и множество разрешительных заклинаний. От которых было спасение в виде сыгранности персонажей, постоянных бафов на защиту, хила и принятия основного урона. То бишь, подобные данжи можно было пройти только сыгранными или грамотными стаками.


Любое сражение с сильными боссами требовали подготовку.


Меня эти вещи сейчас не волновали.


Босса пока что не было видно, как и страха перед ним.


Даже если босс «рыпнется» на меня, я всегда смогу аварийно покинуть зону, так как уже завершил основной квест.


Это было очень удобно! И самая большая польза была в том, что, если появится сильный игрок, а особенно из клана «Бладсикер», я смогу очень оперативно слинять.


Потолок помещения, в котором мы оказались, поддерживали высокие ледяные колоны. Некоторые столбы были на половину разрушены, а пол украшали останки неизвестных существ. Свет «помещения» поддерживали световые шары, которые мерцали нежно-голубым оттенком. В конце «зала» стоял трон, на котором восседало существо, которое пока невозможно было определить из-за расстояния.


Чуть приблизившись к нему, я смог определить, что это мужчина, на лице которого была ненависть ко всему живому. Но были и странные вещи!


Существо не было человеком, это был самый настоящий Вампир, только не с холодным оружием в руке, а с большим посохом, а вторая интересная часть, была в том, что его никнейм был желтого цвета, а не красного. Он был не враждебным персонажем!


В «SwordAge», цвет никнейма НПС информирует игроков об отношении этого существа к персонажу. Было несколько цветов: зеленый — дружественный юнит, желтый — нейтральный, красный — враг. Кроме того, были и другие цвета, по типу фиолетовый — персонаж дающий скрытые квесты, или белый — повторные квесты от НПС.


На троне сидел именно босс с желтым ником, то есть если я не буду нападать на него, он меня и не тронет!


Я приказал эльфийке стоять на месте, а сам приблизился к мужчине.


Как и следовало ожидать, только лишь войдя в зону агро босса, тот не атаковал меня, значит с ним можно было попытаться поговорить!


— Ты, слабое существо! Ты воняешь Повелителем! На тебе его аура! — прогремел мужчина, — Откуда у тебя знак Аттамы?


Босс еще громче заговорил, перед вопросом о Высшем Вампире, и его никнейм окрасился в оранжевый цвет, что приближало его к красному значению.


Не уловив момент того, что я мог сделать не так, я сделал пару шагов назад как босс, в свою очередь, вскочил с трона и направился на меня. С его плеч посыпался лед и сне, а лицо пылало яростью.


Бежать или не бежать? Не все поло так как хотелось бы.

Глава 31

Evelin лишь молча наблюдала с раскрытым ртом, то, что босс разговаривал со мной, ибо она никогда подобного еще не видела. Было много роликов, где высокоуровневые игроки большой «компанией» убивают этого босса, и он точно с ними никогда не разговаривал! Только лишь они входили в его агродиапазон, как тот моментально атаковал их.


Но когда на пороге появился Дядя Вамп, босс даже пальце не пошевельнул.


Я запаниковал, и начал бормотать что-то невнятное.


— Слабак, ты даже не можешь нормально разговаривать с высшими существами… Я помогу тебе!


В меня будто бы что-то проникло. Я почувствовал странный приток сил, и заметил «всплывающие» варианты диалога.


Понятно, помощь разработчиков.


— Я приемник Аттамы! — использовал подсказку диалога.


— Тогда и ты враг моего Повелителя! — закричал мужчина, и никнейм стал еще ближе к красному.


Босс начал приближаться ко мне, а я наоборот — сделал пару шагов назад.


Его лицо по мере сближения — приобрело четкие контуры. Выражение «морды» лица было полным гнева, впалые глаза, и четко выделяющаяся челюсть. Старый Вампир был очень раздражен.


— Аттама пытался убить короля, но его самолюбие погубило его! Я не буду так поступать, я просто хочу больше власти и верно служить Повелителю Мертвых. — сказал я ему.


— Я чую твою ложь! Лжец! — закричал Вампир и высоко поднял свой магический посох, словно собираясь атаковать меня.


Эльфийка приняла оттенок мела, а ее ноги предательский дрожали.


— А зачем мне лгать? Он слишком силен для меня! Да и я представить даже не могу, кто смог бы победить такого великого воина!


То, что я сказал, конечно же было ложью, но, а что мне нужно было сказать «старому»? Ошибку номер один — я уже сделал, когда сказала, что являюсь наследником крови Аттамы.


Не понимаю только одного, почему «Игра» предложила эту фразу, если реакция босса была — негативная.


Благо это было одной единственной «подсказкой», так что теперь я буду полагаться только на свое «красноречие».


— Аттама служил самой Смерти! И его миссией было — накопление силы, чтобы свергнуть Повелителя! Я же наоборот, хочу получить силу, чтобы служить ему, чтобы усилить его отряды! — молвил я, и подкрепил свое «балабольство» — Ведь все мы — Нежить, и все мы связанны одной судьбой! Я верю, что мы сможем править миром! Но если не будет вынужденных жертв — мы никогда не сможем достичь этой цели! Аттама был этой жертвой, для того чтобы пришел я! Я освобожу короля из заточения дворца, ведь как мы сможем без него править таким огромным миром? — спросил я старого Вампира.


Благодаря опыту во все возможные игры — я кое-что понимал о том, что нужно «мертвым», не в зависимости какая это была игры — итог был один — завоевать все. Тут к гадалке не ходи, пока дополнение не откроется, Повелитель так и будет сидеть в своём «сарае».


НИП-ы же, в свою очередь, думают, что Повелитель просто не хочет завоевывать «живых», и якобы скрывается от всех. Смельчаков бросить ему вызов — отсутствуют.


Бред? Да! Но это логика Игры. По факту же, Повелитель «ни в чем не виноват», просто еще нет высокоуровневых игроков, которые могу пройти «мои» земли.


— Что ты такое говоришь? Ты сомневаешься в его способностях? Ты считаешь себя лучше всех нас?


— Не-не-не! Я имел в виду, что Повелителю нет смысла действовать лично. Сейчас у него есть я, со мной сила Аттамы. И пока «Владыка» «планирует», я захвачу как можно больше подземелий и территорий на благо «родины», прежде чем он начнет завоевывать мир живых. Я лишь буду служить и помогать нашей орде во внешнем мире, вот и все. — парировал я.