Новы босс почти моментально потерял ко мне интерес, и я ушёл, понимая, что больше мне здесь делать нечего.
После освобождения ящера, я поднял 65-ый уровень. Руна призыва была приятным супер бонусом, и теперь я понимал, что если встречу действительно опасного противника, то на мою сторону выйдет ящер, и накостыляет «пакостнику». Хотя может и придется использовать руну для зачистки сложного данжа. Жаль не посмотреть, до каких времен рядом со мной будет Ящер.
Вы получили 40 единиц душ!
— А? Чего?
Новые босс ожил:
— Видимо в подземелье пришли новые враги, но они не были готовы к тому, что вы изменили это место.
Моему любопытству не было границ, поэтому я решил еще чуть-чуть побыть здесь.
Я и мой отряд, прошли через данж, чтобы посмотреть на «бедных» ребятишек, которые удумали покачаться в «моем» месте.
Когда мы пришли в начальную комнату, где ожидал мини босс, мои юниты заняли обороняющую позицию, а я же в свою очередь уселся на камень.
— Что за ерунда? Где мини босс? — послышались голоса игроков, которые осторожно заглянули в нашу «скромную» обитель.
Это были член азиатской гильдии, которые сражались на кладбище с кланом «Такера». Видимо друг орка больше их не сдерживал.
Моя улыбка просто «блистала».
— Тут как-то все поменялось… В гайдах было совершенно иное описание, — сказал танк гном в алмазных доспехах низкого уровня.
— Да тут и уровни иные! Мумии 100-го уровня! Я таких в жизни не видел!
В шоке начала визжать целительница, указывая куда-то в сторону. Однако как только игроки обернулись, то ничего «страшного» не видели…
А потом увидели.
Стены будто бы были живыми, они двигались… На них появлялась рябь, будто бы кто-то хотел проникнуть из вне. Постоянно мелькали очертания лиц и рук. За этими стенами определенно было что-то «живое».
«О, бесплатное кино!»
Игроки, полными глазами ужаса — смотрели на эти странные движения, и из-за своей невнимательности, не увидели, как с камня спустилось существо и побрело в их сторону.
Страж отряда китайского клана, поморгал глазами и вскрикнул, «освобождая» из гипноза остальных игроков.
Восемь пар глаз устремились в одну точку, и наблюдали, как одинокий моб идет к ним.
Но я остановился, когда вышел на центр комнаты, улыбнулся, и принялся зачесывать свою челку на правый бок.
— Почему он встал? Это мини босс? — спросил танк.
— Погоди ка, где-то я видел этого Вампира — ответил страж.
Страж пристально вглядывался в мое лицо, нервно держась за двуручный меч.
Я лишь покачивался на пятках и улыбался, держа руки за спиной в ожидании первых шагов игроков.
— Это лишь моб 65-го уровня, сейчас быстро снесем!
— Стоп! Это же Дядя Вамп! Вы что, не узнали? — заверещала целительница.
Меня уже знал весь мир, не говоря уже о награде клана «Бладсикер» за мою несчастную душу. Я легенда.
— Не двигайтесь! Здесь твориться что-то не ладное! — осадил всех ассасин группы.
Он принялся внимательно осматривать комнату. Игроки класса ассасин — априори были острожными игроками из-за особенностей своего класса в виде очень низких показателей защиты. Они лучше других знали, как легко попасть в «постановочную» ловушку. И сейчас его чуйка говорила именно он ней.
Я не хотел, чтобы мой выход был без «оваций», поэтому изменил стандартной программой Игры свой голос, сделав его более «загробным» и сказал:
— Здесь моя территория. Здесь правит Легион. Живым вам не выбраться. Ребятки!
И как топнул ногой по земле. Не используя при этом никакого навыка.
«Театр одинокого актера.»
Появилась сильная вибрация под землей, и наружу полезли руки мертвых. Они будто бы собирались в одно единое целое — образуя некое подобие кокона, который начал наливаться кровью и слизью. В конечно итоге, мы получили Вампира, с полупрозрачным телом, в котором извивались мелкие кости, хотя сам он стоял по стойке смирно.
И затем я сказал:
— Удачи. Путники.
Используя «аварийный» выход, я вернулся в Мир Мертвых, и прежде, чем я успел сделать шаг влево шаг вправо, замерцало уведомление о поступление единиц душ в связи со смертью игроков в моих данжах.
Я улыбнулся и побежал к зомби-торговцу, где меня ждал предмет, который я очень хотел забрать.
Глава 35
— Приветствую вас, господин Вампир! Тут для вас оставили подарок. Желаете посмотреть? — спросил меня торговец.
Получив от меня утвердительный кивок головой, зомби спрятался под прилавок, порылся в вещах приговаривая, — А я о вас наслышан, наслышан. Тот самый Молодой Вампир, трудящийся на благо своего Легиона. Вас расхваливают в высших кругах!
Наконец он поднялся, и улыбнулся своими гнилыми зубами.
— Мне искренне приятно, что вы покупаете именно в моей лавке. Меня зовут Адам Рем, я скромный торговец Мира Мертвых. Когда вас будут спрашивать о доспехах и оружии, упоминайте моё имя! О, нашел! — с гордостью в голосе проговорил зомби. Протягивая мне небольшой браслет в прозрачном футляре.
Категория: Браслет (аксессуар)
(эфирный)
Браслет спящего Ящера.
Требования: Завершенный квест «Крик помощи».
Характеристики: +150 выносливость, + 90 сила, +100 ловкость, + 80 интеллект, +800 мана.
Активируемый навык: «Гневный бог».
«Гневный бог» — преобразуется всю защиту и ману в единицы ОЖ в количестве — один к одному. Персонаж, находясь под активированным навыком, получает на 100 % больше урона. За потерю каждых 10 % ОЖ — добавляет +100 к показателю силы.
«Сильный аксессуар…»
В игре «SwordAge”, игрокам доступно пять аксессуаров. Это два кольца, ожерелье и два браслета. По одному на каждой руке. Эти предметы значительно увеличивают основные атрибуты, и являются крайне дорогими вещами.
«Интересно, а «Гнев Богов» — это как раз то умение, из-за которого Ящер был таким «агрессивным»?
Этот навык был достаточно сильным, но безумно опасным, удваивая получаемый урон, и полностью лишая все возможной защиты.
Я надел браслет и снова вернул своё «внимание» к зомби- торговцу.
— Я пришёл на самом деле за своими доспехами.
Зомби-торговец пробурчал что-то невнятное, но все же открыл мне «список» товаров.
И я, наконец, купил нагрудный доспех и сапоги из набора Графа Виктора.
Категория: Нагрудник
Нагрудник Графа Виктора
Требования: 180 сила, 100 ловкость, уровень 60.
Бонусные характеристики: + 700 ОЖ, + 4 % защиты, + 300 поглощения урона.
Категория: Сапоги
Сапоги Графа Виктора
Требования: 180 сила, 100 ловкость, уровень 60.
Бонусные характеристики: + 3 % защиты, + 100 поглощения урона.
Вознаграждение за спасение Ящера в виде единиц душ — было не большим, и после покупки нового снаряжения, я остался довольствоваться лишь сотней очков.
Я проверил свои характеристики, после того как одел на себя новый «шмот».
Rebels
Раса: нежить
Класс: Лорд Крови
Уровень: 65
Здоровье: 11450+550
Мана: 2300
Выносливость: ~~~
Ярость: 100
Интеллект: 247
Мудрость: 215
Ловкость: 260
Живучесть: 165
Сила: 240
Сопротивление магии: 0
Защита: 112
Регенерация здоровья: 43 \ сек
Регенерация маны: 1,5 \ сек
Регенерация выносливости: ~~~
Регенерация ярости: 1\сек
Очки крови: нет
Титул: Умник I
Клан: нет
«Ого…»
В новом обмундировании мои характеристики были достаточно «впечатляющими» для персонажа 65-го уровня!
С получением новых уровней и «славы» в Мире Мертвых, мне открылась информационная панель персонажей, которые находились на лестнице иерархии в «моем» мире. Не всех персонажей, а конкретно следующего, кто стоит выше на один ранг.
Огр-зомби Пелен
Ранг: Элитный воитель
Уровень: 115
ОЖ: 15000
Урон: 1600–1800
Поглощение урона: 150
— В принципе я бы мог с ним сразиться, если бы не штраф в уровнях…
Будучи в полном комплекте доспехов Графа Виктора, я могу ему дать «прикурить».
Я подошел к барьеру второго уровня, и начал пристально и «тщательно» пялиться на моего будущего соперника. Зачем я это делал? Сам не знаю, но из этого коматозного состояния, меня вывело уведомление о новом квесте.
****
— Кто бы мог подумать…
Я оказался на кладбище. И не на обычном! А на том самом, где я появился в свою первую миссию, которая был на территориях гильдии «Бладсикеров».
Разочарованно осмотрев будущее поле боя, я обнаружил своих потенциальных «жертв». А что было самым удивительным, так это то, что я узнал их!
Танк — «!СтальнойПартизан!», неизвестный мне ассасин — «ПупсХантер», и целитель — «ЕЕЖаба».
ПупсХантер был самым сильным игроком в этой странной компании, его уровень был 45-ым, а лвла остальных — 41-е. Игроки то и не особо апнулись после нашей последней встречи, и для меня они не были угрозой. В результате «мышления» я принял решение — не трогать игроков и попросту их проигнорировать.