— Катя, прыгать надо! — закричал я, — Стена — конечная станция в виде двух трупов!
— Прыгай, Дим, я справлюсь.
— С чем ты справишься?
— Прыгай!
Я не стал делать никаких физических телодвижений, и попросту использовал телепортацию, когда до «отбойника» оставалось метров пять.
Катя же, последовала за мной, но без каких либо заклинаний. И преспокойно себе стояла рядом, преследуя взглядом будущую «аварию».
Льдина оказалась весьма массивной, и после соприкосновения со стеной, раздался глухой звук и преграда «окрасилась» паутиной трещин.
— Я думала, что ты прыгнешь, а не телепортацией будешь пользоваться, — протянула эльфийка.
— Катя, мне кажется, или у тебя проблемы с головой!
— Это с чего ты так решил? — надула губки мадам.
— А сама не видишь? Ты ищешь адреналин, у тебя просто пристрастие к скорости!
— Есть такое… А ты никогда не играл в гоночные виртуальные игры?
— Я? Нет! Я в виртуальную реальность до «SwordAge» не окунался.
— Понятно все с тобой, — задумчиво сказала она, — Странно… Здесь раньше не было никаких ледяных стен, да и вода замёрзшая.
— Больше похоже на дамбу.
— Все может быть.
— Дальше то что? — спросил я, — Куда и кому тебе нужно доставить предмет?
Катя на момент задумалась, вызвала индикатор задания и показала на проем с правой стороны от «дамбы».
— Туда! Видишь проход в туннель? — спросила она, — Нам туда. И как только мы пройдем арку, то окажемся в мире ледяных духов.
— Ну, так пошли, чего стоишь?
— Дим, их очень много, и нам стоит держаться подальше от основных групп. Больше двоих — мы не потянем, понял?
В ответ я лишь кивнул, и мы направились к «злачному» туннелю.
Оформление туннеля напоминало типичный данж, что-то наподобие Ледяной пещеры, в которой я бывал раннее. Только обстановка была чуть иная.
Это был не туннель, а долина. Стены под добрую сотню метров, что вообще никак не укладывалось в голове, и огромное количество мобов вокруг.
— Вампирушка, не заагри, богом молю! Кстати, обрати внимание на стены, на «ухабах» тоже есть мобы, и они, к сожалению — дальнего боя. Нам их не достать. Так что не попади в их рейндж, ладно?
— Да понял я, понял, хватит повторять одно и тоже.
Как я понял, методика агрозоны здесь была несколько иная. Моб мог и не атаковать тебя, а попросту кастануть в твою сторону заклинание, что никак не укладывалось в моей голове.
Но способ обойти эту непонятную «зону агрессии непонятных мобов» можно было с помощью свитков, которыми поделилась добросовестная эльфийка.
Теперь, в моих руках красовался свиток инвиза и свиток тихой походки.
Названия так себе — понимаю, но, тем не менее, они были очень кстати.
— Свиток невидимости не даст нам попасть в «случайную» зону мобов на стене, но не спасет от мобов, которые будут в долине. Так что, нужно грамотно обходить, и ни в коем случае — не соваться в драку. Любой навык ближнего боя привлечет ненужное внимание, понимаешь?
— Понял.
— И ещё кое что, — продолжила мадам, — У ледяных духов очень быстрая регенерация здоровья, пассивам даёт им +30 % к восстановлению здоровья, если их не атакуют в течение пяти секунд. Если мы агрим массу, раздамаживаем их и не добиваем — они восполнятся полностью.
— Офигеть. Мне бы такую пассивку, особенно для сражений в битве иерархии Мертвых.
— А это что?
— Да так. Что-то мне кажется, их и так будет сложно прикончить, с таким уровнем и неприятной «особенностью».
Но Катя ничего не ответила.
Я разорвал оба свитка и посмотрел на интерфейс бафов, удовлетворенно кивнув.
Моя обувка стала полупрозрачной и подсвеченной желтым цветом, в о время, как руки стали полностью прозрачными.
«Вау! Классный эффект!»
Присмотревшись на Катю, смог увидеть только контуры ее тела.
Весьма красивого тела…
— Дим, в идеале использовать навыки, которые имеют дебаты огня, дабы растапливать их, — сказала Катя разрывная свиток «шага».
— Я бы и импульсом с удовольствием ударил, плюс ко всему у меня их два, но откат…
— А что на счёт искр? Твои кастеты что-то же стакают, что-то по типу пламени!
— Ну, они то точно принесут массу неудобств духам, — улыбнулся в ответ я.
— Не сомневаюсь, но лучше не встревать в бой. Мы только на начальном этапе.
— В смысле? Разве нам не сюда нужно было?
— А я разве не сказала? — глупо хихикнула эльфийка, — Нам нужно идти дальше, вглубь ледяной долины.
«Она меня начинает нервировать.»
Свиток невидимости снижал нашу скорость на сорок процентов, а свиток «шага» — наоборот, увеличивал на эту же цифру и придавал «беззвучный» режим, так что фактически мы ничего не потеряли, а только приобрели.
Мы медленно и аккуратно проходили мимо агрозоны мобов, стараясь даже «случайно» никого не побеспокоили. Ибо помимо духов были ледяные пауки, скелеты, которые были с красными никами, что было странным, и парочка непонятных слабо уровневых големов.
Когда мы оказались почти в конце пути, этого глупого этапа, Катя дернула меня за руку и указала наверх.
— Смотри!
— Что там?
Я поднял глаза за ее рукой, и разглядел странный ледяной столб. Даже не столб, а высоченную башню. Которая тянулась от самого подножия стены до ее вершины.
— Какая-то нереально высокая башня…
— Башня? Мне кажется это столб.
— Мадам, глаза разуй, — разочарованно буркнул я.
Катя потупила, но все же согласилась со мной и продолжила.
— Нам нужно по этой башне взобраться наверх. Но…
— Что «но»? — перебил я.
— На самой вершине есть ледяные души и ледяные Банши. И, возможно что в самой башне тоже будут мобы.
«Почему она так поздно выдаёт информацию?»
— Ладно, пойдём?
— Мужчины вперёд, — загадочно сообщила девица, указывая рукой на вход в башню.
Смысла с ней спорить не было, поэтому я «раздраженно» цокнул и двинулся к входу.
Двери в башне не было, как и охраны. Виднелась лишь широкая винтовая лестница, и больше — нечего.
По мере восхождения на вершину, нам попадались смотровые площадки, на которых к счастью никого не было.
Но все же, чуть дальше середины башни, на площадке нам встретился дух.
И я, наконец, смог осмотреть и понять, что он из себя представляет.
Ледяной Дух
Уровень: 28
ОЖ: 310000
Урон 20000-30000
Поглощение урона: 5000
Навыки: «Сирена» — рев духа оглушает всех врагов в радиусе 5 на 5 метров.
«Единение духа» — дух восстанавливает здоровье в ускоренном режиме, если в течение пяти секунд после начала боя — не получает урон.
«Ледяная Цепь» — дух случайным образом сковывает ближайшего соперника, вызывая эффект обморожения, и с последующим пассивным навыком «Ледяная Кровь» — наносит постоянный урон. 100 % от основной атаки в течение десяти секунд.
«Ледяной Зов» — дух призывает пасть бездны, которая наносит АОЕ звуковой урон, который игнорирует иммунитет. Наносит от 20000 единиц урона до 70000, в зависимости от продолжительности действия навыка.
Ледяные Духи — существа из снега и льда, агрессивные и территориальные, ненавидящие все живое.
Дух и в «реальности» был самым настоящим духом.
Полупрозрачное тело древнего рыцаря, а-ля Тевтонец, в латах и с синим ореолом тела. Но вот шлема, как подобает рыцарям — на нем не было. А его отсутствие показывало его клыки, не свойственные человеку и тупую морду лица.
— Какой-то странный дух, полу рыцарь, полу орк. Отвратительное зрелище.
— Ой, кто бы говорил, мой клыкастый мертвый друг, — улыбнулась она, по сравнению с тобой — он просто пупсик.
— Мадам, не перегибай, — осадил ее я, — Я уж точно в разы красивее этого моба. Ладно, нам нужно попытаться пройти мимо него. Дождёмся пока выйдет на смотровую?
— Думаю да. Площадка большая, так что мы должны не задеть пятиметровую зону агра.
— Кстати, Кать, — начал я, глядя на интерфейс персонажа, — У нас заканчивается действие свитков.
— Да? Ну, тогда мы скоро умрем, и нам придется проходить эту ахинею заново.
Как только я представил долгий путь по новому — меня передернуло.
— Не-не-не! Никаких назад! — сказал я, и принялся ждать, когда дух уйдет на смотровую площадку башни.
В скором времени, ледяной моб, к счастью, двинулся вон, и покинул радиус нашей видимости ровно в тот момент, когда с нас спали все эффекты.
Мы без каких либо проблем поднялись на вершину башни, и вышли через маленький мостик на вершину ледяной долины.
Перед моими глазами красовались очередные ледяные скалы, и как подсказала Катя, нам следовало пройти мимо одной из них.
— Кать, — начал я, — Мое предчувствие горит, что мы забрались слишком высоко.
— Это из-за того, что ты ссышь высоты? — улыбнулась мадам, — Не плачь, Вампирушка, я проведу тебя.
Озорно улыбнулась и начала карабкаться по скале.
«Она же говорила, что нужно пройти мимо них, а не двигаться наверх…»
Я посмотрел, как эльфийка смело карабкается по скале, и решил ее под задеть.
— Мадам, снизу такой прекрасный вид.
На что получил соответствующий символ, в виде среднего пальца обращенного ко мне.
Стоять и пялиться на аппетитную пятую точку эльфийки было конечно же прекрасно, но мне следовало двигаться за ней.
Спустя пару минут, я морально устал.
— Кать, бред, а не задание… Мы только и делаем, что «карабкаемся»…
— А ну цыц! Это квест фрагмента Ягами для класса охотников и лучников. Что ты хотел? Как ты — все решать грубой силой? Нет, ты не туда попал, малыш.
— А, типа магу придется решать магические задачки, и фарамить интеллект?
— Да. Каждому классу — свои задания. Это же элементарно!
— Погодь, магу реально нужно вместо фарма мобов решать головоломки? — переспросил я.
— Ну да, а что?
— Фух… Слава богу — я не маг… А то мне предлагал Мир Мертвых попробовать себя в этом классе.