Мой Легион. Выбор — страница 3 из 56

— Катя, прыгать надо! — закричал я, — Стена — конечная станция в виде двух трупов!

— Прыгай, Дим, я справлюсь.

— С чем ты справишься?

— Прыгай!

Я не стал делать никаких физических телодвижений, и попросту использовал телепортацию, когда до «отбойника» оставалось метров пять.

Катя же, последовала за мной, но без каких либо заклинаний. И преспокойно себе стояла рядом, преследуя взглядом будущую «аварию».

Льдина оказалась весьма массивной, и после соприкосновения со стеной, раздался глухой звук и преграда «окрасилась» паутиной трещин.

— Я думала, что ты прыгнешь, а не телепортацией будешь пользоваться, — протянула эльфийка.

— Катя, мне кажется, или у тебя проблемы с головой!

— Это с чего ты так решил? — надула губки мадам.

— А сама не видишь? Ты ищешь адреналин, у тебя просто пристрастие к скорости!

— Есть такое… А ты никогда не играл в гоночные виртуальные игры?

— Я? Нет! Я в виртуальную реальность до «SwordAge» не окунался.

— Понятно все с тобой, — задумчиво сказала она, — Странно… Здесь раньше не было никаких ледяных стен, да и вода замёрзшая.

— Больше похоже на дамбу.

— Все может быть.

— Дальше то что? — спросил я, — Куда и кому тебе нужно доставить предмет?

Катя на момент задумалась, вызвала индикатор задания и показала на проем с правой стороны от «дамбы».

— Туда! Видишь проход в туннель? — спросила она, — Нам туда. И как только мы пройдем арку, то окажемся в мире ледяных духов.

— Ну, так пошли, чего стоишь?

— Дим, их очень много, и нам стоит держаться подальше от основных групп. Больше двоих — мы не потянем, понял?

В ответ я лишь кивнул, и мы направились к «злачному» туннелю.

Оформление туннеля напоминало типичный данж, что-то наподобие Ледяной пещеры, в которой я бывал раннее. Только обстановка была чуть иная.

Это был не туннель, а долина. Стены под добрую сотню метров, что вообще никак не укладывалось в голове, и огромное количество мобов вокруг.

— Вампирушка, не заагри, богом молю! Кстати, обрати внимание на стены, на «ухабах» тоже есть мобы, и они, к сожалению — дальнего боя. Нам их не достать. Так что не попади в их рейндж, ладно?

— Да понял я, понял, хватит повторять одно и тоже.

Как я понял, методика агрозоны здесь была несколько иная. Моб мог и не атаковать тебя, а попросту кастануть в твою сторону заклинание, что никак не укладывалось в моей голове.

Но способ обойти эту непонятную «зону агрессии непонятных мобов» можно было с помощью свитков, которыми поделилась добросовестная эльфийка.

Теперь, в моих руках красовался свиток инвиза и свиток тихой походки.

Названия так себе — понимаю, но, тем не менее, они были очень кстати.

— Свиток невидимости не даст нам попасть в «случайную» зону мобов на стене, но не спасет от мобов, которые будут в долине. Так что, нужно грамотно обходить, и ни в коем случае — не соваться в драку. Любой навык ближнего боя привлечет ненужное внимание, понимаешь?

— Понял.

— И ещё кое что, — продолжила мадам, — У ледяных духов очень быстрая регенерация здоровья, пассивам даёт им +30 % к восстановлению здоровья, если их не атакуют в течение пяти секунд. Если мы агрим массу, раздамаживаем их и не добиваем — они восполнятся полностью.

— Офигеть. Мне бы такую пассивку, особенно для сражений в битве иерархии Мертвых.

— А это что?

— Да так. Что-то мне кажется, их и так будет сложно прикончить, с таким уровнем и неприятной «особенностью».

Но Катя ничего не ответила.

Я разорвал оба свитка и посмотрел на интерфейс бафов, удовлетворенно кивнув.

Моя обувка стала полупрозрачной и подсвеченной желтым цветом, в о время, как руки стали полностью прозрачными.

«Вау! Классный эффект!»

Присмотревшись на Катю, смог увидеть только контуры ее тела.

Весьма красивого тела…

— Дим, в идеале использовать навыки, которые имеют дебаты огня, дабы растапливать их, — сказала Катя разрывная свиток «шага».

— Я бы и импульсом с удовольствием ударил, плюс ко всему у меня их два, но откат…

— А что на счёт искр? Твои кастеты что-то же стакают, что-то по типу пламени!

— Ну, они то точно принесут массу неудобств духам, — улыбнулся в ответ я.

— Не сомневаюсь, но лучше не встревать в бой. Мы только на начальном этапе.

— В смысле? Разве нам не сюда нужно было?

— А я разве не сказала? — глупо хихикнула эльфийка, — Нам нужно идти дальше, вглубь ледяной долины.

«Она меня начинает нервировать.»

Свиток невидимости снижал нашу скорость на сорок процентов, а свиток «шага» — наоборот, увеличивал на эту же цифру и придавал «беззвучный» режим, так что фактически мы ничего не потеряли, а только приобрели.

Мы медленно и аккуратно проходили мимо агрозоны мобов, стараясь даже «случайно» никого не побеспокоили. Ибо помимо духов были ледяные пауки, скелеты, которые были с красными никами, что было странным, и парочка непонятных слабо уровневых големов.

Когда мы оказались почти в конце пути, этого глупого этапа, Катя дернула меня за руку и указала наверх.

— Смотри!

— Что там?

Я поднял глаза за ее рукой, и разглядел странный ледяной столб. Даже не столб, а высоченную башню. Которая тянулась от самого подножия стены до ее вершины.

— Какая-то нереально высокая башня…

— Башня? Мне кажется это столб.

— Мадам, глаза разуй, — разочарованно буркнул я.

Катя потупила, но все же согласилась со мной и продолжила.

— Нам нужно по этой башне взобраться наверх. Но…

— Что «но»? — перебил я.

— На самой вершине есть ледяные души и ледяные Банши. И, возможно что в самой башне тоже будут мобы.

«Почему она так поздно выдаёт информацию?»

— Ладно, пойдём?

— Мужчины вперёд, — загадочно сообщила девица, указывая рукой на вход в башню.

Смысла с ней спорить не было, поэтому я «раздраженно» цокнул и двинулся к входу.

Двери в башне не было, как и охраны. Виднелась лишь широкая винтовая лестница, и больше — нечего.

По мере восхождения на вершину, нам попадались смотровые площадки, на которых к счастью никого не было.

Но все же, чуть дальше середины башни, на площадке нам встретился дух.

И я, наконец, смог осмотреть и понять, что он из себя представляет.

Ледяной Дух

Уровень: 28

ОЖ: 310000

Урон 20000-30000

Поглощение урона: 5000

Навыки: «Сирена» — рев духа оглушает всех врагов в радиусе 5 на 5 метров.

«Единение духа» — дух восстанавливает здоровье в ускоренном режиме, если в течение пяти секунд после начала боя — не получает урон.

«Ледяная Цепь» — дух случайным образом сковывает ближайшего соперника, вызывая эффект обморожения, и с последующим пассивным навыком «Ледяная Кровь» — наносит постоянный урон. 100 % от основной атаки в течение десяти секунд.

«Ледяной Зов» — дух призывает пасть бездны, которая наносит АОЕ звуковой урон, который игнорирует иммунитет. Наносит от 20000 единиц урона до 70000, в зависимости от продолжительности действия навыка.

Ледяные Духи — существа из снега и льда, агрессивные и территориальные, ненавидящие все живое.

Дух и в «реальности» был самым настоящим духом.

Полупрозрачное тело древнего рыцаря, а-ля Тевтонец, в латах и с синим ореолом тела. Но вот шлема, как подобает рыцарям — на нем не было. А его отсутствие показывало его клыки, не свойственные человеку и тупую морду лица.

— Какой-то странный дух, полу рыцарь, полу орк. Отвратительное зрелище.

— Ой, кто бы говорил, мой клыкастый мертвый друг, — улыбнулась она, по сравнению с тобой — он просто пупсик.

— Мадам, не перегибай, — осадил ее я, — Я уж точно в разы красивее этого моба. Ладно, нам нужно попытаться пройти мимо него. Дождёмся пока выйдет на смотровую?

— Думаю да. Площадка большая, так что мы должны не задеть пятиметровую зону агра.

— Кстати, Кать, — начал я, глядя на интерфейс персонажа, — У нас заканчивается действие свитков.

— Да? Ну, тогда мы скоро умрем, и нам придется проходить эту ахинею заново.

Как только я представил долгий путь по новому — меня передернуло.

— Не-не-не! Никаких назад! — сказал я, и принялся ждать, когда дух уйдет на смотровую площадку башни.

В скором времени, ледяной моб, к счастью, двинулся вон, и покинул радиус нашей видимости ровно в тот момент, когда с нас спали все эффекты.

Мы без каких либо проблем поднялись на вершину башни, и вышли через маленький мостик на вершину ледяной долины.

Перед моими глазами красовались очередные ледяные скалы, и как подсказала Катя, нам следовало пройти мимо одной из них.

— Кать, — начал я, — Мое предчувствие горит, что мы забрались слишком высоко.

— Это из-за того, что ты ссышь высоты? — улыбнулась мадам, — Не плачь, Вампирушка, я проведу тебя.

Озорно улыбнулась и начала карабкаться по скале.

«Она же говорила, что нужно пройти мимо них, а не двигаться наверх…»

Я посмотрел, как эльфийка смело карабкается по скале, и решил ее под задеть.

— Мадам, снизу такой прекрасный вид.

На что получил соответствующий символ, в виде среднего пальца обращенного ко мне.

Стоять и пялиться на аппетитную пятую точку эльфийки было конечно же прекрасно, но мне следовало двигаться за ней.

Спустя пару минут, я морально устал.

— Кать, бред, а не задание… Мы только и делаем, что «карабкаемся»…

— А ну цыц! Это квест фрагмента Ягами для класса охотников и лучников. Что ты хотел? Как ты — все решать грубой силой? Нет, ты не туда попал, малыш.

— А, типа магу придется решать магические задачки, и фарамить интеллект?

— Да. Каждому классу — свои задания. Это же элементарно!

— Погодь, магу реально нужно вместо фарма мобов решать головоломки? — переспросил я.

— Ну да, а что?

— Фух… Слава богу — я не маг… А то мне предлагал Мир Мертвых попробовать себя в этом классе.