И в итоге мы имеем не пойми какую херь, которая была запечатана на том же острове Рёши, ибо тварила ту ещё хрень, когда заимела себе весьма приличное тело. И эти два экспериментатора так и оставили её, ибо не могли контролировать, а я типо могу. Ну, а как же? Он ведь теперь тоже мой фамильяр! Рёши понял, что у него схожая с игроками непробиваемая броня разума, а Хируко так вообще почувствовал в нём МАНУ! Кстати кажется он всё же продвинулся в её изучении, надо будет проверить и наконец-то самому ею обучиться. Кхм, так вот, он у меня действительно отображался как фамильяр и когда я показал этим двоим его «Статус» оба согласились, что таки да, это настоящий пиздец.
– Так ты всё же хочешь к нему наведаться? - спросил Клон, внимательно рассматривая листовку на которой я набросал его характеристики и остальные данные.
– Ну, а что ещё поделать. Судя по статусу у него довольно интересные способности. Да этот ковчег с душами… - у меня невольно потекли слюни.
– Мда, с этим и копить на Бессмертие Бана не нужно. Хотя учитывая то, что это возможно не кристаллы и система их так не оценит…
– Всё равно профит просто немеренный. Этот на несколько порядков поднимет мою силу.
– Согласен. Но ты ведь говорил, что уходишь на пару месяцев. - отложил листок в сторону Клон. - Это займёт не так много времени, чтобы так долго отсутствовать. Что ты ещё собираешься делать?
– Ключ от Подземелья. - коротко произнёс я, от чего Рёши подвис.
– Нет.
– Да.
– Нет!
– Да!
– НЕТ!!!
– ДА!!! Я нашёл его в скалах Суны! Это был тот самый ключ!
– Спустя столько лет? - Рёши даже отбросил всегда спокойное лицо.
– Да с чего вы блять ахуеваете??! - не выдержал Хорёк, который вроде как и получил тёмную, а значит и хладнокровную и спокойную сторону, но при этом оставался таким же матёрым птицынем.
– Да отъебись ты. - я махнул рукой и Хируко провалился в мой рукав.
– Давно так? - поднял бровь Рёши.
– Недавно научился. Похоже контроль у меня над ними гораздо больший. - небрежно произнёс я, откидываясь на спинку кресла. - В общем я вспомнил о том, где мы в прошлый раз нашли ключ от Подземелья.
– Вроде последний был в самом подземелье.
– А перед ним скрывался в Скале Хокаге.
– Хочешь сказать это закономерность?
– Пока не знаю. Но возможно другие ключи можно найти в скале или на какой-то вершине наподобие той, что у нас в Листе. По крайней мере эту теорию нужно проверить. Ключи от подземелий слишком ценны, чтобы забрасывать эту идею даже во время Войны.
– Хорошо. Так ты собираешься посетить оставшиеся Скрытые Деревни?
– Да, сразу после острова с Сатори. К которому у меня кстати как раз таки нет ключа.
– Его печать находиться в самом центре, ты быстро его обнаружишь. А открывается твоей чакрой. Я запрограммировал её на чакре твоих Клонов. И насчёт ключей. Советовал бы посещать все места скопления концентрированной энергии.
– Почему?
– Скрытые Деревни это сборище весьма сильных чакро-пользователей и предположу, что ключи появляются именно в подобных местах, где много энергии. Конечно это просто предположение, но…
– Я обязательно её проверю. За одно попытаюсь разобраться с другими игроками.
– Хмм, они ведь наверное тоже могут найти ключи и прокачаться…
– И возможно также, что все скопятся в местах наличия подобных ключей. Кстати, что ты выяснил по захваченным тобой игрокам?
– О ключах они ничего не знали, по крайней мере те, что есть у нас. У некоторых из них были какие-то порталы в данжи, некоторые говорили о специальных местах на их родной планете, где сами собой зарождались монстры, которые нарявили захватить мир. В общем ответов было много.
– Брешут? - уточнил я весьма подозрительно.
– Нет, скорее всего. Я убил некоторых и они до последнего твердили одно и то же. Судя по их реакции на смерть они не могли врать при всём желании. И…что-то мне подсказывает, что система у них у всех разная.
– Стоп, как это? - я потупил взгляд, действительно не понимая о чём говорит Рёши.
– Оригинал. Никто из них не слышал об Аукционе Игрока. И лишь у одно из всех мной пойманных был Инвентарь. Это наводит на неприятные и в то же время обнадеживающие мысли. - я был немного потрясён. Всё было довольно…хэх, я просто не понимаю что да как! Раньше всё было гораздо проще, я знал канон, многих персонажей и в целом сам мир! А теперь…
Было чувство, будто в лёгкой игре жизни я почувствовал преграду и даже смертельную опасность, которая поджидает меня на каждом шагу. То, что у этих 'Игроков' ещё и разная градация силы весьма настораживает. А если у некоторых из них есть больше функций от системы? А если они прокачивались дольше? А если кто-то из них пришёл из ДРАГОН БОЛА?! В общем я почувствовал очередной всплеск эмоций, от которых моя жопа начала съеживаться ибо к ней с недвусмысленными намёками подбирались самые разные опасности, причём хер пойми откуда, и активно смазывали когтистые лапы отборным склизким вазелином намереваясь начать вот когда угодно!
Так, надо срочно качаться! И качаться быстро! Благо у меня теперь есть хотя бы один ключ, который надо будет защищать всеми доступными мне методами, а может и вообще использовать в ближайшее время. Ведь как выяснил Клон…
– У каждого из них было одно задание и одна цель – убить Дайки Кацу. - отсюда и понятно, почему они не знали моей точной личности и назвали главным героем сего мира. Похоже это их собственные закидоны и термины, но суть понятна.
– Чёрт, а это уже совсем не шутки. - произнёс я инстинктивно высвобождая чуточку чакры Девятихвостого. Это сделал и Клон, покрыв когти слоем острейшей жидкости. И на его лице я читал…нет, не страх или решимость. Это было нечто другое. Нечто, что было и на моём лице.
Имя: Рёши Узумаки
Уровень: 666
Раса: Клон
Профессия: Охотник за Головами
Титулы: "Сильнейший убийца" +143
Состояние: Предвкушение.
Хп: 5 560/5 560 Восстановление хп: 5 560 в час
Сп: 36 000/36 000 Вст. сп: 19 153 в час
Сп(Хвостатого): 300 000/300 000 Вст. сп: 50 000 в час
Nп: 25 000/25 000 Вст. nп: 5 000 в минуту
Количество хвостов: III
Характеристики:
Сила: 501
Скорость: 3 900
Ловкость: 5 000
Прочность: 4 285
Контроль: 5 000
Выносливость: ???
Восприятие: 4 301
Дух: 4 990
Интеллект: 5 000
Обаяние: 3 000/–3 000
.
..
…
???
Особенности: Идеальный Клон, Охотник за головами, Некромант, Идеальный Узумаки, Учиха, Хьюга, Нара, Вечный Мангекё Шаринган, Бьякуган, Идеальный Джинчурики, Перерожденец.
Да, я предвкушал! Ибо силы здешних и их личности, способности, навыки и история! Всё было мне доступно! А теперь...теперь это будет битва. Настоящая мясорубка, бойня, соревнование в выживании!! А так, как это именно что мой мир...Рояль сделает своё дело, а мои враги, что думали об охоте на меня познают, что значит стать жертвами. Я предвкушал! Предвкушал то, что доселе было мне неведомо. Угроза, страх, и чувство опасности. Что ж, надеюсь никто из них не собирается меня разочаровать...
^^3
Эпилог
***
Путь по воздуху был не слишком долгим. Учитывая расстояние, которое я преодолел несколько дней нельзя считать большим сроком для такой дороги. Конечно нельзя было пользоваться Крыльями всё время, у меня недостаточное восстановление маны, чтобы проворачивать такие финты. Потому большую часть пути я передвигался либо на своём призыве, Юаме-сан долго дулась из-за того, что я её так долго не призывал, а скорость Долгохвоста превзошла все ожидания, либо с помощью ускорителей под землёй.
До восточных берегов я добрался в относительном спокойствии. Никто вроде не осмеливался нападать на Шиноби передвигающимся на такой скорости. После пробежал по воде, облетая Водовороты и используя Сенсорику Биджу быстро нашёл остров с огромной концентрацией тёмной энергии и чакрой Рёши в Фуинпечатях. Подлетая к острову думал о том, что же я там всё же встречу?
Имя: введите имя .
Уровень: 33
Раса: Птица-фамильяр
Профессия: Слуга Менмы Узумаки
Титул: "Пожиратель"
"Демон-отчаяния"
"Повелитель ковчега"
"Поглотивший души"
Состояние: ГОЛОДЕН (и запечатан, но это второстепенно…)
Хп: 15 000/15 000 Вст. хп: отчаянные души↑
Сп: 30 000/30 000 Вст. сп: отчаянные души↑
Мп: 2 567/2 567 Вст. мп: 678 в час
Ковчег Душ: 2 890 034/???
Характеристики:
Сила: 5 670
Скорость: 4 284
Ловкость: 2 100
Контроль: 371
Выносливость: 988
Восприятие: 5 320
Дух: 1299
Интеллект: 256
Свободные очки характеристик: 0
Сродство со стихиями:
Огонь: 68%
Вода: 0%
Земля: 18%
Ветер: 82%
Молния: 0%
Пар: 0,1%
Свет: 0%
Тьма: 100% Тёмные эмоции 1%
Пространство: 20%
Время: 2%
Техники: «Шар Пламени Ур.1» «Контроль Перьев Ур.1» «Демонический Град Ур.1» «Ангельское Дыхание Ур.1» «Огненное Дыхание Ур.1» «Единение Тела Ур.1» «Регенерация Ур.1»
Навыки: «Отчаяние Души Ур.1» «Устрашение Души Ур.1» «Чувство Страха Ур.1» «Трансформация Тела Ур.1»
Особенности: Фамильяр Игрока(Тело и Разум Игрока), Демон-Виконт, Инь.
Скудное количество навыков и техник. Некоторые характеристики просто никчёмные, да и сродство только с двумя элементами, пусть есть и ещё третий, но это только из-за ковчега. Тупая машина для убийств. Хмм, но мне может быть очень полезная. Я подлетел к центру умирающего острова, в котором не было ни одного живого дерева. Его чакра настолько ядовита, что просачивается даже через Барьеры Рёши?