Не знаю, чем жил этот поселок до моего захвата, но в наличии был лишь Центральный Шатер (аналог Дома Старосты) дающий возможность найма 80 гоблинов, частокол и родник, заменяющий в этом поселении колодец.
Ни одного ресурсного здания или фермы у гоблинов не наблюдалось, что было чрезвычайно странно: где они по игровой логике еду на свою ораву брать должны? Степь, это вам не тропики, где на каждом кусте по килограмму еды набрать можно!
Но сейчас это меня волновать уже не должно. Требовалось рационально воспользоваться доставшимся мне ресурсом… все же очень удачно, что Красные не так давно зачистили гоблинов… и сами потеряли воинов и довольно таки неудобных из-за их количества противников истребили.
На складе поселения было не густо… жалких 890 золотых, но вот 3 меры серы порадовали и натолкнули на мысль, что, где то неподалеку, должны быть ее залежи… игра редко совсем уж рандомно разбрасывала ресурсы, логика в распределении всегда присутствовала.
Из живых, судя по интерфейсу, были лишь 7 взрослых особей и 28 детенышей, что в течение нескольких дней, должны стать полноценными Гоблинами, но ими займусь чуть позже.
Доступных построек было не густо, все же гоблины, низко технологичная раса,… а, не имея соответствующей Книги Расы, мне доступно еще меньше!
Из общедоступных для всех рас строений, типа лесопилки, лодочного причала, рынка, колодца и прочего, на данной территории можно было построить следующее:
— Коптильня, а скорее сушилка мяса (аналог мельницы, но для более «диких» рас).
— Звериная ферма. Простые загоны, в которые еще нужно наловить зверья.
— Рынок… вернее его жалкое подобие, куда изредка, но все же могут заявиться совсем уж безбашенные торговцы.
— Что-то вроде полей с брюквой… или каким-то другим простым в выращивании овощем.
— Таверна… или место, где любой, достаточно сильный индивидуум, может нажраться и устроить бучу. Но останавливаться в таком месте, более чем на 1 день и малыми силами, любому, кроме племени зеленокожих, да и им тоже, чревато смертью в котле.
— Примитивная мастерская… очень примитивна! Аналог кузницы, но работает лишь с камнем, кожей, костью… если есть трофейное оружие и броня, мастер может попытаться подогнать ее под заказчика, но ни о каком качестве, в этом случае, и говорить не приходится. Поделки же из природных материалов сильно уступают аналогам прочих рас, но Зеленокожим хватает.
Все это, как и скудное продолжение списка, мне напрочь не нужно, кроме разве что Рынка и то лишь для галочки. Можно было бы и не усложнять и вручную построить Рынок… благо Герой-строитель у меня теперь есть… но это выйдет раза в два дороже и без некоторых игровых бонусов… так что лучше буду доводить до ума гоблинское здание.
Не откладывая дело в долгий ящик, связался с Жуком и вкратце обрисовал, то, что хочу увидеть, на месте этого убогого зрелища. Послал Старшей запрос на выделение пищи и ресурсов для развития нового приобретения… В этот раз, Матка не оспаривала мой приказ… но строка квестов обновилась и к поселению Гномов добавилось и Гоблинская деревня… таймер для каждого из заданий неумолимо сокращался…
Вот вроде бы и все, день только начался, а уже такое неплохое приобретение… убогое, но зато на халяву.
Чуть не забыл, нужно ведь пообщаться со своими новыми «подданными»! Хотя впечатление о них сложилось и крайне негативное, но не стоит быть столь поверхностным.
Через интерфейс главного шатра, отдаю приказ собраться всем жителям деревни и наблюдаю как испуганные, рахитичные существа стали выползать из своих «жилищ». Хорошо, что я отвел Ралисков подальше от себя… иначе бы страх этих создание, пересилил бы остатки разума и новоприобретенную верность лорду… мораль Гоблинов и так была в районе нуля… любой «чих» с моей стороны мог вызвать их дезертирство… даже не смотря на то, что бежать им, по сути, некуда.
— Ваша старая жизнь закончена! Новая же, полностью принадлежит Мне! И поверьте, скоро вы не захотите иной жизни! Вам запрещено покидать это поселение или атаковать кого-либо в нем без моего приказа. Скоро прибудет караван с едой, ешьте вдоволь! Дальнейшие распоряжения будут позже…
Судя по разинутым ртам, мне удалось их удивить… или своей мягкостью, что никого не убил, при вступлении в должность их «Вождя», либо глупостью, что пообещал накормить вдоволь.
По прочитанным гайдам,… именно гоблины кормили всех прочих представителей своей расы и были, этакими мальчиками для битья, а тут такое. Но мне неважно их мнение…главное чтоб плодились хорошо. К сожалению, на данный момент, призвать кого-либо через здания, не самый лучший выбор. Нужно подготовить поселение и себя к ораве плохо управляемых и низко эффективных существ. Все же сразу забивать их на мясо не выгодно… быстро испортится, а держать пленниками, лишняя морока. Нужно продумать более рациональную модель взаимодействия.
В окружении недоуменного молчания, покинул поселение и выдвинулся к последнему из известных мне мест расположения Разумных. Наличие доступа к морю и, как следствие, морской торговле, очень важно для осуществления моего плана.
Так что Деревня Рыбаков… сегодня твой день!
Глава 9День Четвертый. Марш-бросок
Хорошо, что лишь начав свой путь, я вовремя вспомнил про Серу… вернее ее отсутствие и, развернув Ралисков широкой цепью, пустил их во все стороны от Поселения Гоблов. К счастью, отдалиться далеко мы не успели. Несмотря на невероятный нюх клакконов, он был больше заточен под феромоны и мой мысленный приказ искать запах похожий на тухлые яйца не сказал им ровным счетом ничего.
Положение спас Верный, что каким-то образом уловил мой мысленный посыл или просто учуял неприятный запах и привлек мое внимание. Буквально через полчаса мы наткнулись на глубокий котлован в земле, из которого исходил удушающий запах сернистых соединений, что так похоже на запах тухлых яиц. На гладкой, как стол равнине, заметить это углубление, в котором клубился желтый дым, практически нереально!
Собрав рассредоточенных по округе Ралисков, оцепил котлован. Воспользовавшись зрением одного из них, постарался оценить обстановку.
В клубах желтоватого дыма, выделялось, около 40 ярко-красных пятен с гоблина размера, но вот 3-е было раза в 5 больше и массивнее! А одна фигурка, несмотря на вполне человеческий размер, так сияла белизной, что казалась солнцем, это свидетельствовало о том, что ее температура, была в разы выше прочих!
Все мои знания, говорил о том, что серным месторождением заправляют демоны. 40 Бесов, трое Разрушителей… и один, скорее всего, Ифрит, что для меня даже лучше, ведь будь на его месте суккубы или другой высокоранговый демон с развитым интеллектом, то мне бы было в разы сложнее атаковать незаметно. К тому же, Суккуба являясь Магом Разума особенно страшна для моего войска, клакконы очень уязвимы перед этим разделом магии.
Выход из котловины лишь один, на нем и располагалось трое Разрушителей. Склоны же, были очень крутыми и бесам, с их недокрыльями, не преодолеть это препятствие с наскока… оставалось непонятно, почему ифрит не обеспокоился минимальной системой оповещения! Даже одного беса на верху котлована, хватило бы, чтобы засечь мое приближение!
Сейчас же, 32 Ралиска, окружили серное месторождение и были готовы выпустить смертоносный залп,… ведь все месторождение Серы прекрасно простреливалось сверху! Не став более медлить, отдал мысленный приказ, особо сосредоточив огонь по ярко-красному пятну Ифрита.
Тяжелые клубы желтого дыма, мгновенно пронзили десятки струй кислоты и костяных копий. Одновременно, я ударил ментальным взрывом, но это не убило Ифрита. Мгновенно, с гулом ветра, он стал взлетать из котлована. Многие снаряды Ралисков попали мимо цели, некоторые серьезно ранили или убили бесов… поднялся сильнейший гвалт, крупные пятна разорителей, стремительно рванули вверх на выход из котлована.
Сгустки кислоты, оказались слишком медлительны, чтобы поразить быстро летящего Ифрита, но судя по рыку боли, случайные попадания наносили в разы больше урона, чем Костяные копья. Проследив траекторию Ифрита, что несся напрямую ко мне, мгновенно отдал приказ плевать кислотой на опережение. Ралиски улучшенные на стрельбу костяными копьями, переключились на атаку Разорителей, что практически выбрались на поверхность… в ближнем бою они были серьезной угрозой для моих змеек… про бесов, что могли лишь беспорядочно верещать, я в тот момент и не думал.
Откат от применения Ментального взрыва еще не прошел, когда вырвавшийся из клубов дыма Ифрит предстал передо мной. Но очередной меткий плевок кислотой, что попал ему прямо в лицо, заставил его издать жуткий крик и с хлопком взорваться, разметав окружающий серный котлован дым и нанося неплохой огненный урон всем по близости… больше всего досталось мне и Верному. Нас опрокинуло и немного протащило по каменистой почве. Его шерсть сильно подпалило, а мне, судя по всему, спалило брови и опалило шевелюру. Стоявшие рядом Ралиски даже не сдвинулись с места.
Быстро поднявшись, стал свидетелем того, как двое разорителей наседают на Ралиска, третий не успел выбраться из котловины, как его нашпиговали снарядами.
Откат прошел, но вместо удара по врагу, я применил регенерацию и приказал Ралиску отступать, а стоящим возле него особям прикрыть подранка. Потеряв обе передние лапы и получив серьезную рану через всю морду, Ралиск, все же смог отступить. Благо разорители были ранены и не смогли с наскока убить моего юнита. Дальнейшая битва, превратилась в избиение, полуживых Разорителей парализовали, всех выживших бесов ждала та же участь. Связавшись с Маткой, вызвал дополнительную бригаду рабочих для транспортировки тел и обустройства на Серном месторождении.
Среди трофеев меня ждало 7 мер Серы, полторы тысячи золота…и практически законченный ритуальный круг!
Вовремя я прервал творящееся тут безобразие! Нашествие демонов мне совершенно не нужно… хотя их тушки, должны быть питательными, но как противники, они могут доставить мне слишком много хлопот. Изучать ритуальный круг я не стал, не было ни инструментов, ни желания… запах тухлых яиц выедал мне глаза. Так что, взяв с собой наиболее целых юнитов, а подранков отправив в улей на прохождение доп. мутаций, я продолжил свой путь в рыбацкую деревню.