— Что? С этого и нужно было начинать,… вы оставили их наедине? Гребень на голове старого ящера резко поднялся, хотя яркие краски и выцвели, этот явный признак Альфы ввел в трепет молодого Пассу.
— Вождь, гостья не посмеет причинить вред пленнику, зачем ей вызывать гнев нашего племени?
— Проблема не в том, что она может с ним, что то сделать, а в том, что они вообще встретятся! — раздраженно бросив эту непонятную для молодого Пасса фразу, Вождь племени стремительно двинулся в сторону места, где содержался пленник.
Поселение Ящеролюдов. Ардан.
Взять под контроль кошмар и вынырнуть в верхние слои сна оказалось не столь уж простым делом.
Спустя пару секунд от начала сна, Ардан понял, что все видения, да и сам кошмар были насланы извне. Его тренированному разуму пришлось постараться, чтобы исключить себя из этой нелепой иллюзии. Все же благодаря его исследованиям и работе с собственным сознанием, он мог в какой то мере контролировать свой «внутренний мир» и сны, как непосредственная его часть, были под его контролем. Хотя брать под контроль свои сны и сопротивляться непривычному воздействию во сне, совсем не одно и то же, но принципиально разница не велика.
Плавая в верхних слоях сна, Ардан чутко прислушивался к данным, что поступали от его тела. В тот момент он не задумывался о том, что может просто спать внутри Виртуальной Реальности. Ведь он предполагал, что мог быть, и извлечен из игры… и то место где он мог сейчас находиться, вполне могла быть одним из отделение Организации… в таком случае ему придется снова погрузить свое сознание в кому или задействовать псевдоличность. Все зависело от слишком многих факторов. Уже одно то, что кто-то пытался воздействовать на его разум и сны, являлось серьезным поводом для тревоги.
Но получив первые данные и вспомнив последнии мгновения, что предшествовали его «сну» Ардан немного успокоился. Он понял, что просто напросто угодил в плен к магам-шаманам Ящеролюдов, что специализировались на магии Разума. Даже сквозь сон из его тела вырвался облегченный вздох.
Но тут сознания мягко коснулась, чья то мысль.
— Ты же не спишь! Они все думают, ты спишь, а ты подслушиваешь! Какой забавный мягкокожий! А как тебя зовут? Откуда ты? — на мой разум обрушился поток мыслей и образов. Куда там Старшей матки у нее все было по делу, а тут просто мощнейший поток чистого сознания… чуть ли не по детски непосредственного!
С неким трудом, но я смог удержать мысли и не втянуться в обмен данными… Дисциплинированный разум, лучший инструмент и подобная ловушка, действующая по принципу «не думать о белой обезьяне» слишком банальна для меня. Хотя фактор внезапности чуть меня не подвел. К счастью, я уже привел свой разум в более-менее норму после всех выпавших на мою долю испытаний и раздробленности своего «Я».
Мысли и эмоции все лучше поддавались контролю. После слов Безымянной, я уделил этому повышенное внимание и не терял времени даром. Различными известными мне ментальными методами, я снова брал свой разум и сознание под полный контроль.
Так что я смог избежать и распространенной ловушку эмпатов и прочих «одаренных», что могли, так или иначе, общаться с помощью мыслей: «Зеркальности Восприятия».
Ловушка проста до безобразия и зачастую возникала, без какого злого умысла с чьей либо стороны. Если человек впервые сталкивался с мысленным общением, то он мог быть не в состоянии отделить свои мысли от чужих. Проще говоря, если твой собеседник по ментальному общению любил что то, то ты начинал испытывать симпатию к этому, если ненавидел то аналогично… Все из за того, что обмен мыслями нёс слишком большой объем данных и неопытный пользователь просто не мог отсечь лишнее, как с одной так и с другой стороны.
В Виртуальной реальности, где были аналоги Мысленного Общения, стояли определенные фильтры, не дающие возможности для таких манипуляций и ограничивающие объем передаваемых данных, это отсекало ненужные эмоции и прочее…
Общение с клакконами тому яркий пример. Согласно полученным данным, эта раса природных менталистов, оказывала на разум игрока наибольшее воздействие среди всех возможных. Но тут не недочет программистов, а факт того что иной формы общения у клакконов практически нет и суммарное воздействие так сильно только из-за объемов общения!
Практически полное отсутствие эмоций, краткость и четкость мыслеобразов призвано снизить именно негативные стороны мысленного общения. Во всяком случае, к такому выводу пришла исследовательская группа. Может быть, я переоцениваю программистов и ни о чем таком они даже и не задумывались.
Как бы там ни было, но в такой форме общения бывали и исключения, баги, да и просто неучтенные факторы!
Банально… сам разумный мог настолько сильно «фонить» эмоциями, что это пробивало все фильтры системы и неплохо промывало мозг другому пользователю. Все же Разум и Сознание до сих пор оставались мало изученными «органами» человека, что не мешало работать с ними напрямую. Может я конечно и преувеличиваю… все же, если бы был, какой то злой умысел и возможность повредить мозг игрока то, скорее всего воздействие было бы жестоко прекращено,… но Земли недаром славятся большим количеством багов.
Как бы там ни было, я смог оградить свой разум и общение не вышло за рамки того что я готов был открыть таинственному собеседнику.
— А ты догадливый, интересный и какой-то загадочный! Впервые встречаю такого Разумного, ты ведь Хуманс? Старшие рассказывали мне о вашем племени,… но что-то в тебе странное — тон незнакомки изменился, теперь он был вполне нормальным.
— Да да да! Ты полностью прав, я проверяла тебя! Местные жители не хотят играть со мной, Старший, куда-то пропал, а тут ты! А как ты смог избавиться от кошмара? Ты тоже «Пасса»?
Мой разум опять затопило чужое сознание, но теперь я смог ощутить искусственность некоторых эмоций. Хотя интерес был и не поддельным, но вот все остальное было явно наигранно и служило лишь одной цели: перегрузить мой разум и пока он отходит от сенсорного шока выяснить то, что нужно!
Метод хорош, не спорю, но, на мой взгляд, требовал несколько обязательных условий, чтобы быть эффективным и безопасным…
Нужно обладать невероятным контролем чтобы быть способным передать такой объем данных … и не спалить разум того кого ты хочешь прочитать, а также быть способным в этот момент найти то что нужно в той мешанине, что представляет собой сознание Разумного в этот момент!
Естественная защита разума в такой момент пасовала, так как не чувствовала угрозу, собеседник искренне желал мне добра и излучал лишь любопытство. А вот созданные мной искусственно барьеры были не в силах хоть как то ограничить столь хитроумный способ. Все же создавал я их для противостояния более грубым попыткам взломать мой разум… наркотики, боль, гипноз и многие другие инструменты реального мира, но никак не способности НПС! Мои наработки в области защиты разума могли лишь полностью перекрыть любую ментальную активность для того чтобы предотвратить возможную утечку информации, не более того.
Это и произошло. Я очнулся с бешено стучащим сердцем, в темноте какого-то сырого подземелья. В сознании огнем горела последняя фраза, сказанная таинственной незнакомкой:
— Бессмертный? Интересно… если ты ищешь Знаний, то найди Гираут. Мое имя Сре'Шкари, может быть, когда-нибудь это тебе и пригодится.
Будь хоть капля сомнения в том, что все произошедшее было реально, списал бы все на дурной сон.
Но проблема в том, что я прекрасно понимал, в какую…опу чуть не угодил. Не знаю, кто был моим «собеседником» и как много она успела «прочитать» в моей памяти, но вот ее реакция на это была не однозначна. Я даже проверил журнал заданий, в надежде найти там Квест на поиски таинственного Гираут(а), но он был пуст. Это не давало однозначного ответа, все же в Землях встречались задания, что могли быть получены нестандартным путем! В интернете бродило множество слухов о скрытых квестах, что не отображались в журнале заданий. Раньше я считал, что это очередной развод и кто-то пытается нажиться на неопытных игроках.
Теперь же мне стоило решить для себя, что же только что произошло? Я столкнулся с очередным «багом» игры …или с нестандартной завязкой, какого то квеста? Причем первое не исключает второго!
Но посторонние размышления были прерваны появившимися тюремщиками. Что-то рассерженно шипев, ко мне в камеру ворвался Ящеролюд и, судя по гребню, он был не на последнем месте в этом племени. Хотя я и сказал, что он «ворвался», но вошел он довольно таки неспешно. Однако для столь маленькой каморки его внушительное, более чем 2-х метровое тело, было великовато и само собой создавало неслабое давление. Хорошо хоть я был не связан и довольно таки быстро принял сидячее положение. Вставать, при нависшей над тобой громадине, как то расхотелось.
— Хуманссс, Бессмертный? Да еще и повелитель Насекомых. Я знаю, чего ты хочешь, но ты зря сюда пришшел. В моей влассти сделать так, что ты никогда не сможешь уйти отсюда! — немного резко, на мой взгляд, начал он. Я читал описание расы этих хладнокровных существ и знал, что они нейтрально относятся практически ко всем…и нужно ооочень сильно постараться чтобы вызвать их гнев… но если вызвал то пощады не будет!
— Между нами нет Крови или какой-то вражды. Раз ты говоришь такое, то я полагаю, ты Вождь этого племени? Я прибыл с миром, чтобы обсудить возможности взаимодействия, это может принести много пользы всем нам!
— От Вас лишь одна польза… хорошее удобрение для наших посевов и опыт для наших воинов. Договариваться с Насекомыми, что смотреть на Солнце!
Мда, не такого диалога я ожидал.
Проверив карту, понял, что она недоступна, как и книга заклинаний, видимо пока я нахожусь в тюрьме большинство интерфейса для меня заблокировано. Радовало, что хоть иконка выхода не пропала… и по моим расчетам не должна пропасть еще очень долго.
— Хорошо я покину ваше болото, и не буду пытаться проникнуть на его территорию своими воинами. Но у меня много вопросов, мы сможем обменяться информацией, наладить торговлю без каких либо обязательств. Это вас устроит?