— А это что?
Тишина. Ник поднял голову и закрыл глаза. Меч вернулся в инвентарь, как и часть доспехов, за исключением сапог. Тело чуть ли не хрустело с каждым движением, но ему было всё равно. Хотелось поесть, поэтому перед осмотром трофеев юноша уселся на обломки ящиков, начиная поглощать хлеб с мясом.
— Не догадался попросить у Кристины флягу с водой. Вот и буду мучаться, — вслух проворчал он, вгрызаясь в яблоко. — Только так и можно жажду успокоить.
Тёмно-зелёные глаза скрестились на трупе. Чёрные доспехи съёжились, медленно рассыпаясь пеплом. Процесс длился медленно, но уже над исчезающим существом появился красивый значок мешочка, вокруг которого витали космические капельки. В них мелькали самые разные цвета: белый, чёрный, зелёный, розоватый, красный, золотой, синий и серый.
— Это что-то вроде моей будущей награды? — предположил он. — Но я не помню таких рангов, как зелёный или розовый. Ладно, не хочу даже об этом думать. Просто надо получить много полезных вещиц и забрать чёртов ящик.
И только сейчас, спустя прошедшее время зачистки подземелья, к нему в голову пришла полезная мысль.
— Твою… Система, создай карту подземелья.
генерация карты… три… два… один
Золотистое полотно мгновенно образовалось рядом с ним. Появились исследованные коридоры и значки переходов, включая обе лестницы. Была кнопка переключения этажей. И в правом углу количество уничтоженных им противников.
8/9
— Так мало⁈ — воскликнул Ник вслух, а затем закашлялся при первом покалывании в голове. — Хотя чего это я… После такого босса только благодарить можно.
Значение не изменилось, и юноша выдохнул. Затем встал и поплёлся к значку мешочка, касаясь ладонью.
Капитан Стражи Бертран (искажённый магией смерти):
[золото] ×30
[двуручная секира] (ранг: жёлтый) (искажённая магией смерти)
[запись о расследовании]
[шлем капитана стражи] (100% прочности) (ранг: синий) (искажённый магией смерти)
[ключ от кабинета капитана стражи]
[рецепт изготовления доспехов стражи Редфолла]
[эманация смерти] ×2
[осколок воспоминаний] (объект «Бертран»)
— Щедро на артефакты и деньги, но что-то пустенько на остальное, — Ник не хотел жаловаться, опасаясь наказания, но и восторга не показал. — Надеюсь, что в кабинете будет получше. Кстати.
Он быстро просмотрел карту и не увидел на втором этаже никого.
— Значит, последний в подвале. Ладно. Главное, чтобы не ещё один босс был.
Взяв с собой абсолютно всё, перерожденец повернулся к дверям и аккуратно их толкнул от себя. Они со скрипом отворились, выпуская уставшего юношу наружу. Далее путь до лестницы наверх и медленный подъём. Каждое поднятие ноги сопровождалось его стоном. Тем не менее Ник планировал сначала отдохнуть в кабинете, а только потом отправляться за финальной целью. Хоть человек и поспал, тело с этим было не согласно, требуя продолжения.
Шестая ступенька оказалась немного меньше, чем остальные, от чего перерожденец чуть не полетел назад, но вовремя схватился за перила.
— Кто же так делает! — воскликнул он. — Чуть шею не сломал!
Наверху его ждал одинокий коридор и дверь. Возле неё два скелета, в руках которых были сломанные алебарды. Аккуратно пихнув их ногой, Ник провернул ключ в замке и отворил их. Внутри его ждало светлое помещение. Широкое окно с видом на улицу, где он шёл до этого. Возле стол. По бокам полки с книгами. Точнее с тем что от них осталось. Сгнившие, пожелтевшие и лишённые какой-либо читабельности.
— Да… Не пощадило время это место.
Ник добрался до стола и уселся на скрипучий стул. Чудом не треснув, он крепко держал человека на себе.
— Что тут у нас?
Странные записи на неизвестном ему языке. Недописанные письма и засохшие чернила. Перья, что ломались от одного прикосновения. Несолоно хлебавши от попыток разобраться, юноша достал для начала полученную запись и принялся внимательно её читать:
"Имя Объекта: Аллан Сельв
Докладчик: Бертран Альфонс
Кому: Госпожа Изабелла Виндейл
Статус: Совершенно Секретно
Глубокоуважаемая глава города, как вы меня и просили, я полностью изучил всю биографию выбранного вами объекта. Могу с полной уверенностью вам передать, что подозрения об его причастности к опальным силам империи ошибочны. Аллан Сельв — молодой юноша из увядающего дворянского рода. Им не повезло попасть в разборки между крупными игроками нашего города. Родовое поместье сожгли дотла, а вся семья, за исключением мальчика, убита. Как сообщают мои источники, среди других выживших значится его личная служанка Сильвия. Приметы девушки: длинные белые волосы, голубые глаза и сильный источник магии огня. Таким образом, последней нитью связей Сельва прибывает глава Карточного Дома и (конец записи).
— Конец записи? Можно было не писать это на бумаге, Система, — с сарказмом прошептал Ник, внимательно читая каждую строчку на бумаге. — Хм. Почему имя Бертрана зачёркнуто? С другой стороны, я теперь знаю имя этого загадочного аристократа. Аллан. Хорошо. Главу города зовут Изабелла. И опять… опять белые волосы. Но теперь уже некая Сильвия. Карточный Дом? Как много вопросов мне добавила эта записка… опять!
Юноша потёр виски и задумался. После чего по его лицу расплылась улыбка.
— Да и фиг с этим всем. Принесу Кристине ящик вина, а потом буду разбираться.
Глава 14«Казармы Городской Стражи» (3 часть)
Ник потёр переносицу, ощутив небольшую боль в этой области. Юноша изрядно перенервничал во время сражения за собственную жизнь и теперь смаковал отдачу, которая его настигла. Пришла апатия, и не хотелось даже двигаться. Кое-как себя пересилив, перерожденец открыл инвентарь и стал осматривать те трофеи, которые он смог получить с трупа капитана городской стражи Бертрана.
— Начнём с секиры, — решил Ник, материализуя оный.
Секира Бертрана (двуручная)
ранг предмета: жёлтый
запас некротической энергии: 0/10
урон: 15–20
прочность: 100% (расход прочности: 0.1%/удар, 0.1%/блок)
улучшения:
1) Искажённая Магией Смерти — восстановление прочности за счёт поглощения некротической энергии. Соотношение: 1=10%.
2) Ужасающая Мощь — при нанесении прямого удара 30% шанс разрубить противника пополам или с 60% вероятностью отрубить конечность при любом уровне прочности.
— Вай-вай-вай, какая красивая, — восхитился юноша, поглаживая зубчатое лезвие. — Давай попробуем… Ох!
При попытке поднять секиру над своей головой юноша неосознанно накренился назад. Оружие оказалось для него слишком тяжёлым. Нахмурившись, Ник ещё раз внимательно осмотрел информацию, но не нашёл никаких ограничений или предупреждений. Как бы он ни старался, поднять всё равно не получалось.
— Ясно. Будет на стене висеть, пока я себе мышцы не накачаю, — мрачно пошутил человек по итогу, открывая следующий слот в инвентаре. — Что у нас по шлему?
Шлем Капитана Стражи
ранг предмета: синий
запас некротической энергии: 0/5
защита головы:+45%
прочность: 100% (расход прочности: 0.1%/блок)
улучшения:
1) Искажённый магией смерти — восстановление прочности за счёт некротической энергии. Соотношение: 1=10%.
— Лучше обычного и спасибо. Легче, да,и может, восстанавливаться. Не совсем понятно, как именно я должен получать нужный ресурс, но, вероятно, ответ можно получить с помощью прямых тестов или спросить Кристину, которая в этом явно разбирается.
Завершив осмотр, юноша со вздохом встал. Изначально он планировал отдохнуть, но затем собрался с силами для последнего рывка. Ему нужно спуститься в подвал, забрать ящик с вином и с гордо поднятой головой покинуть подземелье, возвращаясь на базу. Перерожденец не верил, что там его ждёт ещё один босс. Как и на возможность неких ловушек или других сложностей.
— Мне тут ад устроили, что может быть хуже? — логично спросил Ник сам себя. — Вперёд!
Выход из кабинета. Лестница. Шестая ступенька, которую человек аккуратно перешагнул, избегая возможности падения лицом вперёд. Внимательный анализ всего вокруг и продолжение спуска уже по каменным ступеням ниже. На стенах подозрительно горели факелы. Это выглядело как небольшой коридор, который вёл к вытянутой площадке с ещё одними ступенями вниз. И на этот раз была очевидная проблема.
— Вода? — вслух спросил Ник, не веря своим глазам. — Да вы шутите⁈
Подвал оказался затоплен. На поверхности был лишь выход и путь к подъёму, а дальше виднелась гладкая поверхность воды и плавающие кости скелетов и прочий мусор, что скопился за сотни лет. Ник опустился на одно колено и убрал перчатку. Коснувшись воды пальцем, юноша ойкнул.
Она была очень холодной.
— Раздеваться не вариант, — пробормотал перерожденец. — Може, тогда в латах спуститься? Сколько ступенек… Четыре. Вроде бы мне где-то по шею. Если поднять голову, можно дойти.
Сомкнув доспехи полностью, Ник аккуратно шагнул вперёд. Некая условность Системы не давала воде оказаться внутри доспехов, поэтому Ник смог добраться до условного дна. В действительности ему оказалось почти по глаза. Благо именно там располагались единственные прорези. Шагать было очень трудно, но он пытался, всматриваясь в темноту. Поняв, что это бесполезно, человек активировал мини-карту.
— Один коридор. Прямой. Просто дойти до конца, взять ящик и двигаться обратно,