— Чем дальше, тем страшнее, — он поднял глаза к небу. — Ну хоть дождя пока нет.
Прицелившись, Ник метнул камушек в сторону одного из представителей нежити. Попасть не вышло, но звук произвёл реакцию. Множество урчащих существ развернулись и быстро побежали к нему. Человек оперативно перепрыгнул через свой ряд капканов и сразу же повторил действие, оказываясь рядом с Эллайной. Она, с кожаным шлемом на голове, держала перед собой меч, напряжённо скорчив милое личико.
Разница между обычным зомби и агрессивным ограничивалась двумя единицами здоровья. Его белые капканы с лёгкостью справлялись с ними, раскусывая ноги и падающие тела. Трое смогли добраться, но Ник смело их толкнул ногой, пока воительница рядом мощными ударами лишала их рук, а после и головы. В отличие от неуклюжего командира, действовала опытная солдат чётко. Меч рисовал смертельный рисунок, рассекая врагов.
Полная и безоговорочная победа. Юноша громко похлопал покрасневшей от удовольствия Эллайне.
— Великолепно. Не зря я решил взять тебя, помощник мой. Отлично сражаешься.
изменение репутации с объектом «Эллайна»: +30 (+10 стандартная, +20 от навыка Ника)
— Спасибо, командир. Давайте обыщем их!
— Ага. Потом на перерыв обратно в таверну.
Система не соврала, и человека ждали приятные сюрпризы. Хлеб, мясо, множество монет, расходники, несколько новых капканов белого ранга, мечи, дубинки, щиты и кожаные штаны, которые его воительница сразу же нацепила. Раньше, когда у него был набор хороших предметов, Ник стал бы воротить нос, но сейчас обрадовался. Собрав оставшиеся в живых капканы, сохраняя надежду на улучшение навыка в сторону возможности их починки, юноша был готов идти дальше.
— Идём.
— Есть!
— Кстати, а я могу посмотреть уже её профиль? Система?
генерация завершена
инициализация
визуализация
ошибка
визуализация
ошибка
требуется зеркало
ошибка
визуализация
— Эй-эй-эй! — испугался Ник. — Успокойся. Сейчас достану. Где ближайшее?
зеркало находится в каждом очищенном доме
— Эллайна, пошли за мной. Кое-что проверить хочу.
— Хорошо, — послушно отозвалась воительница, поворачиваясь за ним.
Легендарный для Ника жилой дом № 1 встретил тишиной и затхлым запахом. Теперь ему не требовался телепорт внутрь, а только банальное открытие дверей. Взяв в руки одну из дубинок, юноша начал с яростью доламывать окна, впуская свежий воздух. Эллайна со скорбью оглядывалась по сторонам, видя разрушения и заброшенность.
— Командир, а что произошло в этом месте? Почему мы сражаем с нечистью в одиночестве?
— Расскажу по возвращению. Сейчас я занят немного, — вежливо ответил ей Ник.
— Хорошо!
В комнате на втором этаже нашлось необходимое ему зеркало, хоть человек готов был поклясться, что изначально его там не было. Тем временем он приблизился, повторяя запрос.
Имя: Эллайна
Возраст: 20
Уровень: 5 (+2)
Характеристики: (6 свободных очка характеристик)
Сила: 25 (+3)
Мастерство: 2 (+15)
Харизма: 2 (+1)
Разум: 5 (+5)
Навыки: (2 свободных очка навыков)
Помощник (без уровня): ограничение инвентаря в половину от хозяина, слоты для брони и оружия отдельно и не занимают место в обычных, повышенный шанс найти ценный предмет при пассивных миссиях на 0.5% за каждый уровень.
Стойкий Солдат (5 уровень): увеличивает прочность тела на 15% и добавляет пассивную регенерацию 0.5%/минута.
Владение Оружием (2 уровень): увеличивает урон на 4 при использовании воинского оружия.
— Помощник выглядит интересно. Но что за пассивные миссии? Вероятно мне это предстоит узнать позже в таверне, — Ник ещё раз пробежался глазами по знакомому навыку. — Прикольно. Открой мне все доступные для получения навыки.
Доступные Навыки:
1) Разведчик (1 уровень): открывает пассивную миссию типа разведка и даёт +5% к скорости выполнения. Хозяин может видеть помощника на карте и указывать ему направление пути дистанционно через интерфейс карты.
2)Сборщик Мусора (1 уровень): позволяет видеть общую ценность предметов в хранилище и добавляет 1 ячейку инвентаря. Каждые пять уровней хозяин помощника получает 1 ячейку бесплатно.
3) Траппер (1 уровень): позволяет использовать ловушки быстрее на 50%, уменьшает расход прочности ловушек с 25% до 10% и увеличивает урон ловушек на 10.
4)Награждённый Судьбой (1 уровень): повышает шанс найти легендарный предмет на 0.5%.
5) Ликвидатор (1 уровень): открывает пассивную миссию типа ликвидация и даёт +5% к скорости выполнения. Хозяин может улучшить бесплатно на выбор один навык помощника на количество уровней, равных половине от его самого сильного навыка.
— Щедро навалило! И опять… хочется абсолютно всё! — перерожденец прикусил губу. — Из всех мне очень нравится «Траппер». То, чего мне не хватало. Ловушка может использоваться раз десять и теперь точно будет убивать агрессивных зомби… да и другим мало не покажется. Плюс она его пассивно раскачает постоянным использованием. «Разведчик»… хм, видеть её через карту хорошо, но это не стоит траты ценного очка навыков. Думаю, что «Ликвидатор» крутой, ибо я смогу ей что-нибудь улучшить. Сразу же «Траппера» например.
Ник выбрал ей два новых навыка и заодно распределил очки характеристик, добавляя к силе 2 очка для круглой цифры, а затем добавил ей в разум остальные, чтобы не так печально было. По сей день человеку приходилось гадать, на что именно влияют эти загадочные значения, но спрашивать не решался, боясь всё испортить. Особенно сейчас.
— Ладно. С лёгким разобрались. Теперь давай меня показывай. Боюсь, что я сейчас офигею.
Имя: Ник
Возраст: 17
Уровень: 6 (+2)
Характеристики: (6 свободных очка характеристик)
Сила: 17 (+1)
Мастерство: 6 (+15)
Харизма: 11 (+3)
Разум: 8 (+4)
Навыки: (2 свободных очка навыков)
Безупречная Память (без уровня): позволяет запоминать три часа жизни Ника досконально. В это время базовые эмоции притуплены и не влияют на процесс анализа. Откат длится шесть часов и сопровождается головокружением.
Библиотека Знаний (без уровня): позволяет сохранять и фиксировать всю информацию о монстрах и территориях, что были исследованы Ником. При использовании Безупречной Памяти автоматически проводит полную оценку опасности и ценности каждого объекта.
Стойкий Солдат (4 уровень): увеличивает прочность тела на 14% и добавляет пассивную регенерацию 0.4%/минута.
Сборщик Мусора (2 уровень): позволяет видеть общую ценность предметов в хранилище и добавляет 2 ячейки инвентаря.
Второе Дыхание (3 уровень): при получении критического повреждения, ускоряет восстановление прочности всего тела до 1.1% в секунду на две минуты. Откат: 24 часа.
Мастер Ловушек (4 уровень): позволяет улучшать ловушки (максимальный ранг: синий), уменьшает расход прочности с 25% до 15% и увеличивает урон на 20.
Обаяние (4 уровень): позволяет в течение разговора видеть самые удачные из использованных фраз, повышающих репутацию, и добавляет +20 репутации сверх обычного. Прибавляет к досье персонажа эту информацию в библиотеке знаний.
— Сочно. Много вкусных бонусов, — гордо осмотрел результат трудов своих Ник. — За часик смогли два уровня поднять. Это слишком круто. Неужели я нашёл способ безопасно фармить? Прежде чем я очевидно всё вобью в Сборщика Мусора, я бы хотел узнать, что ты мне предлагаешь, Система.
Доступные Навыки:
1)Награждённый Судьбой (1 уровень): повышает шанс найти легендарный предмет на 0.5%.
2) Командир (1 уровень): повышает скорость выполнение миссий помощником на 10%, увеличивает выносливость помощника на 10%, повышает выбранный навык помощника на 1.
3) (успех) (синий ранг навыка) Улучшение «Мастер Ловушек» до «Создатель Ловушек».
4) (успех) (фиолетовый ранг навыка) Создатель Подземелья (1 уровень): пользователь получает доступ к меню создания подземелья (максимально фиолетового ранга) самостоятельно с настройками сложности, количеством противников, комнат, боссов. Максимальное количество подземелий: 1/неделя.
— А… — Ник открыл широко рот, смотря на сверкающие яркими красками два последних предложенных навыка. — Я сплю?
— Командир?
— Эллайна, ты не представляешь, как нам сейчас повезло, — юноша повернулся к ней и крепко обнял на эмоциях вздрогнувшую воительницу.
изменение репутации с объектом «Эллайна»: +30 (+10 стандартная, +20 от навыка Ника)
— Ура? — неуверенно отреагировала она, слегка покраснев. — Я рада, что у нас всё хорошо. Так будет и дальше.
— Без вариантов. Беру оба. Халявное подземелье, так ещё и с возможностью настройки… это же еженедельные крутые именные артефакты и оружие… а это ещё больше опыта, — перерожденец сложил руки вместе в молитвенном жесте. — Спасибо. Не знаю кто, но благодарю.
меня надо благодарить
— Кхм. Да, точно. Прости.
В его голове отчётливо кто-то фыркнул.
Создатель Ловушек (4 уровень): позволяет создавать и чинить ловушки (максимальный ранг: синий), улучшать ловушки (максимальный ранг: синий), уменьшает расход прочности с 25% до 5% и увеличивает урон на 40.
— Я сейчас заплачу от того, как это круто выглядит! Да эта штукенция сотрёт с лица земли даже мутанта. А расход прочности… это же просто великолепно. Я смогу использовать ловушку двадцать раз. Потом починить. Жизнь определённо налаживается. В очередной раз нытик имени меня не осознал потенциал новой функции Системы. Этот «Апокалипсис» — мой билет к силе и богатству!