— Как часто новые заклы накладываете? — спросил я.
— Каждые восемь часов, — ответил Горыныч. — Раньше раз в стуки обновляли, но пару лет назад у нас один кадр сбежал. Заклинание с него спало, а мы не уследили. То ли у него резист на Магию Земли был высокий, то ли маг налажал с заклинанием, но ему удалось воспользоваться камнем возврата.
— Вариант подкупа мага не рассматриваешь?
— Нет! — отрубил Горыныч. — Сюда только самые проверенные члены клана на дежурство направляются. Из тех, с которыми мы вместе клан поднимали. Некоторых даже ты знаешь. И охрана на этом уровне такая же. Чужие в подвал только под усиленным сопровождением спускаются. А на этот уровень вы первые за последние год попали. Выставляйте уже своих эдельвейсов. Вот здесь, в конце шеренги их и ставьте.
Стройный ряд пленников замка "Радонеж" пополнился еще парочкой живописных фигур. Я проследил, как ордынский маг дошел до статуй Бони и Клайда и молча обновил на них заклинание "Окаменения". Серьезность и добросовестность мага мне понравилась, если другие дежурные маги столь же ответственно подходят к своим обязанностям, то можно не опасаться, что Бони или Клайд случайно избавятся от заклинания.
— Ну, что? — обратился ко мне Горыныч. — Кидай координаты. И что там за квест в общих чертах?
Я перекинул на карту ордынца координаты ведьмы Ллеты и сказал:
— Обычный квест на доставку посылки. Адресат в горной долине живет, туда длинное ущелье ведет, километров двадцать. В ущелье полно гноллов. По воздуху не добраться, там драконы, скалистые шипохвосты. Само ущелье — что‑то наподобие открытого инстанса, но уровень гноллов подстраиваются под уровень вошедших. По идее, после убийства гноллов, если еще кто‑то войдет в пещеру, они возродятся с более высоким уровнем, но, сам понимаешь, я этого не проверял. Ну, там еще есть ряд нюансов, узнаешь у Ллеты, это квестодателя так зовут.
Горыныч задумчиво почесал подбородок и забормотал негромко:
— Скалистые шипохвосты, говоришь… Уровень не знаешь? Впрочем, не важно, маленькими они точно не будут. Проще по дну ущелья добираться, какой бы уровень у гноллов не был. Жаль, по воздуху было бы быстрее, а так часов пять идти придется. Надо пост будет поставить перед входом, перекрыть ущелье. Серьезный пост, на сотню бойцов. Через пару дней об этом квесте только ленивый знать не будет. Два дня я тайну сохраню, пока сам квест проходить буду, ближники мои и костяк клана. А потом, как основной состав пойдет, инфу не удержать. Придется с тамплиерами делиться, ну это даже в плюс, прочнее наш союз будет. Вместе охрану держать будем.
Говорить ему о том, что Ллета дает квест только один раз в сутки, я не стал. Зачем? Сам скоро узнает. Да и не большая это проблема. Если квест можно передать всем членам группы из пяти человек, то и рейду в две сотни рыл тоже можно. Наверное. Только как они будут ущелье проходить, не представляю. Оно же узкое, только пять бойцов плечом к плечу смогут стать поперек него. А гноллы будут не чета моим, если рейд в двести человек зайдет, то уровень у монстров за тысячу, наверное, перевалит. Такой монстр и в одиночку весь рейд вайпнет. Придется ордынцам с тамплиерами группами по пять человек квест выполнять. Раз в сутки. Ох, не передрались бы.
Подниматься на самый верх Горыныч с нами не стал, остался на третьем ярусе, а нам выделил пару клановых бойцов для сопровождения. Оба триста десятого уровня, я даже загордился от такого уважения. Впрочем, в подземелье замка мы вообще никого ниже трехсотого уровня не встретили, так что, похоже, Горыныч нам дал в сопровождающие первых попавшихся свободных бойцов.
На выходе из донжона я придержал за руку Елену и обратился к одному из ордынцев:
— Позволите Зал славы клана посмотреть?
— Конечно! — обрадовался ордынец и показал рукой на одну из дверей.
Зал славы "Орды" сиял сусальным золотом и белым мрамором. Расшитые сверкающими нитями гобелены демонстрировали самые значимые страницы истории клана. У дальней стены стояла высокая красная гранитная стела, на которой серебряными буквами были выбиты имена основателей клана. Сто имен, сто бессмертных, стоявших у истоков могущества "Орды". О боги, сколько же времени прошло с тех пор?
— Семь лет, — услышал я голос одного из сопровождающих, — существует наш клан.
Мои глаза бежали по списку знакомых имен. Горыныч, Мира, Леонковалло, Мурза, Николай Третий, Алушта, Бобон…
— И почти никто из основателей нашего клана не покинул его до сих пор! — гордо добавил второй ордынец. — Всего один ренегат вышел из "Орды", когда клан переходил на Темную сторону.
Он нагнулся к стеле и постучал закованным в сталь пальцем по одному из имен.
Елена склонилась над серебряными буквами и прочитала вслух:
— Вальд.
Обернулась и сказала:
— Какое красивое имя!
Я развернулся и направился к выходу. Надо же… Не стерли имя. А ведь я их тогда проклял. Объявил врагами. А они… Сохранили в неприкосновенности имя ренегата… Какое коварство! Растрогали до слез…
А конфликт "Орды" с "Триадой" меня настораживает. "Триада" если захочет, снесет замок "Орды" и не посмотрит на ее союзников. Может, даже вместе с союзниками снесет. А после разрушения замка, да и во время его разрушения тоже, ордынцам будет не до окаменевших пленников в подземелье. И освободятся мои Бони с Клайдом и продолжат охоту на меня, любимого, как там говорила Бони — вкусненького, сладенького…
Надо что‑то придумать. "Самураи" совсем расслабились, забыли про "Триаду", вот она и наглеет. Да и тяжело от них ожидать чего‑то, когда у них собственного замка на Кеноле нет. Может свои карты им подбросить? Там много территорий открыто, наверняка можно найти тихое, уютное, а главное, выгодное местечко для строительства замка? Или продать? "Триада" узнает, голову оторвет. Надо все хорошенько обдумать.
— Эри? — окликнула меня Елена после того, как ордынцы довели нас до ворот Гильдии боевых искусств и распрощались с нами.
— Мм?
— А зачем ты отдал окаменевших охотников за головами "Орде"?
— Чтобы постоянно держать их в камне, нужно хотя бы один раз в сутки обновлять заклинания. И Магии Тьмы. и Магии Земли. А для этого надо или постоянно таскать эти глыбы с собой, рискуя, что они вывалятся при первой же смерти, или найти укромное местечко и оставить их там. А потом каждые сутки возвращаться туда и обновлять заклинания. Я не уверен, что смогу выдержать такой режим — нет гарантий, что что‑нибудь не отвлечет меня. К тому же выследить меня и найти это место — раз плюнуть. Полагаться на везение в этом случае нельзя, здесь нужен системный подход, а его может дать только клан, ибо клан — это и система.
— Ну, рассказывай, — сказал мне Валерка, — что произошло?
Я удивленно посмотрел на него. А потом перевел взгляд на Берту.
Встретились мы с ними все в том же знакомой нам по предыдущей попойке таверне "Веселый тролль" в развалинах Карфагена в землях Хаоса. Расселись за столик для четверых и заказали пиво, после чего Валерка и задал свой вопрос.
— Я же тебе все подробно написал! — возмутился я. — Ты что, ничего не понял? У меня проблема с кинжалами!!!
Валерка отмахнулся:
— С кинжалами у тебя ерунда, а не проблема. Я тебя про другое спрашиваю.
— Про что другое? — не понял я.
— Вот про это! Лови! — и передо мной открылось окошко с несколькими десятками иконок, обозначающих фотографии, а одна иконка символизировала вложенный видеоролик.
— Что это? — недоуменно спросил я, перетаскивая иконки к себе.
— Открой и узнаешь.
Сначала я открыл фотографии. Точнее, скриншоты. На всех на них было изображено примерно одно и то же — городок Санта — Ропэ? и огромный монстр, разрушающий его.
— Жаль, симпатичный городок был, — сказал я и запустил видеофайл.
"Гигантская волна приближалась к берегу, опрокидывая встречающиеся на пути яхты и другие суда. Позади цунами возвышалась черная гора, на которой алели два глаза. Зрачки на алом фоне постоянно дергались из стороны в сторону, лишь иногда замирая на миг, словно считывая информацию с чего‑то попавшего в их поле зрения, а потом снова продолжали свой бег.
Волна накатывала, и, чем ближе был берег, тем выше она становилась. Вдруг какой‑то безумец использовал заклинание "Прыжок" и переместился прямо в море, опустившись в воду в десяти метрах от берега. Его поступок не остался незамеченным монстром, глаза гигантского спрута дернулись, зрачки скользнули по красному фону и уставились на фигурку безумца. В следующее мгновение щупальца чудовища вспенили море, и он рывком преодолел расстояние в несколько сотен метров, подняв новую волну и заставив ее в считанные секунды догнать первую. Одно из щупалец чудовища взметнулось вверх.
Безумец был еще в море, когда гигантское щупальце рухнуло вниз. Казалось, ничто не спасет несчастного, но он успел. Успел развернуться и уйти из‑под удара в самый последний миг…"
— Да, сногсшибательное зрелище, — сказал я, прокручивая ролик дальше. Он был довольно длинным, и я останавливался только на самых интересных кадрах.
— Во что ты опять вляпался? — услышал я голос Валерки.
Порезвился Кракен в Санта — Ропэ? знатно. Одним движением он сносил целые улицы.
— Я? — удивленно произнес я. — С чего вы взяли, что я во что‑то вляпался?
Стоп! Я остановил просмотр ролика и отмотал немного назад, а потом вновь запустил его. Видеоряд показал мне случайно попавшую в кадр Гильдию перевозчиков и выбегающих из нее одного за другим эдельвейсов. Пять, десять, двадцать… Три десятка бойцов прислал Карамболь на помощь Бони и Клайду! Только поздно! Хи — хи — хи. Я мерзко захихикал про себя. Меня там уже нет, а вот они попадут под раздачу Кракена. Интересно, кто вызвал подмогу? Это мог сделать и тот мечник, как его там? Кенни? Сто золотых поставлю на то, что Кракен убил его.
А могла позвать подмогу и Бони. Представляю каково было ей признаться Карамболю в таком провале. Решилась бы сделать это сразу, может, эдельвейсы и успели бы перехватить меня. Окаменение не мешает пользоваться почтой. Почта, это единственное, что остается доступным в состоянии камня. Даже клановым чатом пользоваться нельзя. Сплошная темнота кругом. И никаких ощущений. Ни видеть, ни слышать, ни осязать ничего нельзя. Можно выйти из игры, но вернувшись, окажешься в том же положении. Бррр! Лучше уж рудники, чем прозябание в вечной тьме.