На два мира 2 — страница 5 из 47

— Я кстати ему уже это говорил! — положив руку на плечо парню, вспомнил Андрюха.

И на самом деле он практически попал в точку. Потому что причиной появления у меня утром дел, стало обнаружение нового входа в подземелье.

Как и в тот раз, когда мы возвращались с Андреем из кинотеатра, мой цепкий взгляд сумел обнаружить на расположившейся сбоку от казино парковке вход в подземелье. Он находился прямо у статуи-логотипа казино. Им являлась большая пирамида, сложенная из золотых слитков, на которой ярко-красными буквами было написано название заведения.

Проверив окрестности, я понял, что, если к этой скульптуре подойти со стороны проспекта, то она может скрыть меня от глаз камер наблюдения. В таком случае я смогу незаметно телепортироваться в игровую зону.

— Да ладно, мне кажется, что самый деловой у нас ты, Андрюх. Постоянно в каких-то разъездах. Позавчера вон половину учебного дня пропустил! — отозвался на его замечание Рост.

— Ну, это из-за семейных дел. Точнее бизнеса. Отцу нужна была моя помощь!

— Ты, кстати, ни разу не рассказывал, кем у тебя предки работают. Тебе ведь позволяют транжирить большие суммы денег! С моими-то предками все понятно. Оба на земле работают, свое хозяйство держат, продают излишки. У Михи мама бухгалтер, отца нет. У Олега вообще никого нет. Только ты у нас какой-то загадочный, получается… — прищурившись, вопросительным взглядом посмотрел на него Рост.

— Ну, это сложно объяснить. У отца своя IT-компания. К нему обращаются многие интернет-гиганты для размещения заказов. Мать содержит косметический магазин. Она у меня бизнес-леди.

— Тогда понятно, откуда ты такой взялся, — похлопал его по плечу Рост. Но потом задумался и решил добавить. — Хотя не совсем. Я бы с такими предками попросил их купить мне квартиру. Смысл жить в общаге?

— Ну, у меня на самом деле она есть. Просто мне веселее жить с вами. Хоть эта хата на меня зарегистрирована, но и у отца, и у матери есть от нее ключи. Короче, никакой личной жизни! — печально вздохнул Андрей.

— А, я понял! Они как-то застали тебя на середине того самого процесса, и ты, разозлившись, сказал что поедешь жить в общагу! — громким голосом произнес Рост.

— Не выдумывай, Шерлок! Вон уже наше такси подъехало, давайте грузиться.

Несмотря на то, что Андрюха пошел в отказ, по его колеблющейся ауре я понял, что Ростислав оказался довольно близок к истине. Скорее всего, что-то подобное действительно произошло ранее в его семье. Проще говоря, это был бунт. Мой третий сожитель сбежал от предков в общагу, чтобы они меньше контролировали его личную жизнь.

До нее, кстати, мы с ребятами добрались без приключений. На входе, правда, пришлось дать каждому охраннику по сотке, чтобы пропустили нас внутрь, ведь двери в нее закрывались ровно в час ночи.

Миха, как обычно залипал в своем ноутбуке, проходя какую-то игру в анимешной стилистике. Едва раздевшись, Рост бросился рассказывать ему, как круто мы провели вечер. Он хотел вызвать у него зависть. Но Миша был опытным отаку, и на все подколы Роста реагировал поправлением своих очков. Даже в его ауре не наблюдалось никаких цветных всплесков. Будто бы все так и должно было быть.

Утро следующего дня началось как обычно. Сделав разминку и приняв душ, я не стал будить ребят возней с блинами. Мы вернулись слишком поздно из казино, поэтому они захотели поспать подольше.

Они не обладали столь сильными физическими характеристиками по сравнению с обычными людьми, как я. Поэтому им требовался более длительный отдых. Так как идти в универ нам сегодня надо было не к первой паре, я решил дать им возможность выспаться.

Сегодня у нашей группы по расписанию были профильные занятия. Для моих товарищей они всегда являлись пыткой, ведь строгий профессор спрашивал с нас намного сильнее, чем с групп других факультетов.

Надев спортивный костюм и кроссовки, я вышел на пробежку. На этот раз мой путь лежал не к холму, где располагался парк. Я выбежал из общаги и направился к проспекту, взяв курс на вчерашнее казино. Оно находилось недалеко от нашего общежития. Всего лишь на расстоянии одной станции метро.

Мне потребовалось двадцать пять минут, чтобы добежать до места назначения. Днем казино не выглядело так помпезно, как ночью. Здание, в котором оно располагалось, было довольно старым. Постройки времен еще прошлой эпохи страны. Владелец заведения просто украсил его, понавешав перед входом всяких неоновых вывесок.

Добравшись до парковки, я перешагнул через небольшое ограждение, и подошел прямо к скульптуре-логотипу казино. Когда я дотронулся до нее, в моей голове прозвучал голос системы:

«Игроком было обнаружено подземелье. Пирамида девяти испытаний. Уровень 2. Сложность: Высокая. Желаете войти внутрь? Напоминание: Смерть в подземелье, как и в игровом мире, может привести к вашей смерти в реальности!»

Мне оставалось лишь подтвердить вход. Мир вокруг меня сразу же начал сереть и потерял краски. После телепортации я оказался в совершенно другом месте. Это была гигантская, каменная равнина. Меня перенесло прямо к входу в пирамиду. Он был выполнен в виде уложенной золотыми слитками лестницы. Само здание также было построено из них.

Взглянув на все это великолепие, я еще раз пожалел о том, что не мог переносить предметы из игрового мира в реальный. Если бы было возможно набить мой рюкзак этими золотыми слитками, я бы перестал переживать за свой достаток до конца своих дней.

Чтобы не искушать себя красотой пирамиды, я поспешил подняться по лестнице и войти в испещренную странными рунами арку. В этот момент система снова напомнила о своем существовании, решив выдать мне дополнительные инструкции:

«Режим выживания запущен. Количество воскрешений: 99. Когда счетчик воскрешений дойдет до нуля, ваша следующая смерть в игровом мире, приведет к смерти в реальности!»

Такого подвоха от игры я не ожидал. Если раньше мне просто надо было проходить подземелья, уничтожая обитающих там монстров, то теперь система дала мне возможность возрождения. Видимо высокий уровень сложности в описании этого подземелья имелся не просто так.

Сразу после сообщения системы, проход перекрыла упавшая сверху каменная плита. Как только это произошло, сумрак помещения разрезали огни ламп. Они были прикреплены к боковым стенам этого места.

Сама зала оказалась довольно большой, более тысячи квадратных метров площадью. Потолок этого помещения тоже был высоким. Он достигал примерно десяти метров. Никаких украшений или мебели в этой зале не наблюдалось.

Единственными предметами интерьера являлись хаотично расположенные в различных местах статуи. Быстро пробежавшись глазами по своему окружению, я понял, что всего статуй в этом месте насчитывалось пятьдесят штук.

Они изображали различных воинов из истории нашей цивилизации. Среди них имелись римские легионеры, средневековые рыцари, гусары на конях и даже папуасы с юбками из листьев, которые были вооружены копьями с каменными наконечниками.

Вооружившись энергетическим клинком из инвентаря, я начал медленно продвигаться вглубь зала. Статуи располагались в нем так, что миновать встречу с ними было просто невозможно. Когда я приблизился к первой из них, изображающей гусара на коне, от нее последовала неожиданная атака.

Статуя будто бы ожила. Сидевший на коне гусар, с характерным оперением сзади, вдруг вытащил из ножен саблю и нанес мне горизонтальный рубящий удар. Атака оказалась настолько стремительной, что я едва сумел от нее увернуться даже со своими текущими физическими характеристиками.

Пригнувшись, я выставил перед собой энергетический клинок. Каково же было мое удивление, когда каменное оружие противника, столкнувшись с моим, никак не повредилось. Клинок, способный разрезать стальные листы, смог лишь его заблокировать.

Дернув поводья своего коня, гусар заставил его встать на дыбы и атаковать меня копытами передних ног. Чтобы уклониться, я ушел перекатом в сторону. После чего рывком поднялся на ноги и совершил резкий выпад, направляя кончик лезвия своего клинка прямо в спину гусара.

На этот раз мое оружие выполнило свою функцию. Атака оказалась удачной. Мне удалось отколоть от спины гусара большой кусок камня. Но это никак не помешало ему продолжить сражение.

Заблокировав следующий его удар, я сделал несколько шагов в сторону и атаковал наездника сбоку. На этот раз мой удар позволил отрубить ему руку с саблей. Но он все равно не сдался. Лошадь под ним начала разворачиваться, пытаясь снова лягнуть меня своими копытами.

Переключившись на животное, я совершил два быстрых рубящих удара по ее задним ногам. Лишившись их, животное упало на бок вместе со своим наездником, после чего их окружило голубоватое сияние, и статуя рассыпалась прахом.

«Получено пять очков эволюции!»

В награду за победу над гусаром система наградила меня одним очком эволюции. О кристаллах эволюции ничего в ее сообщении не говорилось. Проверив свой инвентарь, я понял, что их количество осталось тем же. Видимо эти статуи не имели собственных источников питания, и приводились в движение какими-то другими методами.

Очки эволюции тоже являлись хорошей наградой за сражение со статуями. Выдвинувшись к следующему противнику, я твердо для себя решил полностью зачистить эту залу. В таком случае мне бы удалось получить целую тысячу очков.

Сейчас, когда все мои характеристики достигли второго уровня, поднимать их стало очень тяжело. Каждое повышение требовало как раз тысячи очков эволюции. Даже если бы я сражался только с зомби и монстрами второго уровня, достигнуть максимума прокачки на данном этапе было бы очень сложно.

За две игровых сессии в мире постапокалипсиса мне удалось более-менее понять логику этой игры. Сражения с зомби и монстрами не являлось в ней основным способом повышения характеристик. Намного лучше для этого подходило выполнение заданий.

Подземелья из реального мира тоже относились к своеобразным заданиям. Именно поэтому я уделял их прохождению особое внимание. Но даже в этом случае, мне не следовало упускать возможность получения дополнительных очков эволюции.