Начало пути — страница 39 из 85

- Пока-ещё-не-владыка, но, несомненно, достойный Маг! – проскрипел он, внимательно вглядываясь в моё лицо, - я – Загур, старший в нашей Мастерской, буду говорить с тобой от имени всех гремлинов в поселении.

- Рад познакомиться, Загур. Моё имя Ренат Шер, маг, неумирающий повелитель всех окрестных земель и вон того отряда в частности. Тянуть не буду, я здесь, чтобы взять вас под свою руку.

Я сразу решил брать быка за рога, как советывали в гайдах. Если учесть особенности гремлинского менталитета, а в частности их невероятное уважение к Магам, которое очень тесно граничило с фанатичным превознесением, подчинить их не составит большого труда на любом уровне сложности. Главные трудности начнутся потом…

- Не торопись, уже-почти-владыка, откуда нам знать, что ты, хоть и Маг, - он выделил это слово голосом, произнеся его с трепетом, - не несёшь нам зла? А то заходил к нам недавно один мерзкий старикашка, ученик нашего прошлого господина… - нехорошо прищурился гремлин, - бежал вон до той горы. Жаль, не подорвался на мине.

- Этот деревенский фокусник не смеет называть себя магом! – крикнул я, заставив гремлина испуганно вздрогнуть и чуть прижать уши, - тот, кто прячется в лесу и пакостит всем вокруг из-под тишка не имеет права причислять себя к магическому сообществу! Таких, как он нужно казнить на месте, ибо наша высшая цель есть поиск Знаний и изучение великой магии, а не низменное желание напакостить ближнему без всякой причины. Ты спрашивал, не несу ли я зла вам? Нет, не несу, ибо я – настоящий Маг, и пришёл сюда для того, чтобы вдохнуть жизнь в это место, чтобы вернуть ему былое процветание! Чтобы по полям ходили новые, рабочие автоматоны, которые не развалятся от дуновения ветра, чтобы в мастерской вновь кипела работа, чтобы там производили новые, чудесные механизмы, чтобы… - разошедшись, я мог бы говорить ещё долго, если бы меня не перебил гремлин, из уст которого вырвалось то самое заветное слово.

- Владыка…

Оно разлетелось среди других гремлинов, словно лесной пожар. Они склоняли головы один за другим, признавая мою полную власть. Говорил же, это будет не сложно.

Репутация с гремлинами Зелёной + 15! (Всего 20, Дружелюбие)

Деревня Зелёная присоединяется к королевству!

Едва деревня перешла в мои руки, Загур тут же потащил меня внутрь, показывать всё, что у них тут есть, не забыв послать двух гремлинов к моему отряду в качестве сопровождающих – чтобы безопасно провести их в деревню через, как он выразился «испытательные полигоны, на которых ещё много чего валяется».

Внутри, поселение гремлинов выглядело примерно так же, как и снаружи. Очень по-гремлински. Хотя, было и то, что меня серьёзно удивило. Например, огромная вонючая куча мусора, высотой доходящая практически до уровня стены. Там валялось всё, от обычного повседневного мусора, до каких-то железок, производственных отходов и неудавшихся составов. Гремлины, конечно, не отличались высокой чистоплотностью и аккуратностью, но не до такой степени. Это вам не гоблины какие-то. Здесь явно что-то не так…

- Владыка, это очень большое недоразумение! – замахал руками старый гремлин, увидев мою реакцию, - обычно мы складывали мусор здесь, а потом вывозили и выкидывали в реку.

Глядя на эту гигантскую кучу я начал понимать чувства речного монстра. Гремлин, меж тем, продолжал.

- Но потом там завелось огромное чудище, стало мешать нам, съело двух гремлинов! Не сомневайтесь, владыка, мы пытались его проучить и выгнать, мы даже взяли нашу единственную пушку, но … - Загур сделал паузу, шмыгнул носом, - но не получилось.

- Сломало пушку? – догадался я.

- Да, - совсем поник гремлин. Похоже, старику было очень жалко потерянное орудие, - ещё десять гремлинов съело, - добавил он, как будто бы это была мелочь по сравнению с потерянной пушкой.

- И с тех пор вы всё это складываете здесь? – уточнил я.

- А куда деваться? – пожал плечами гремлин, - Чудище не даёт! Вот если бы Владыка силой своей магии и мощью отряда прогнал речную тварь, мы бы вмиг избавились от этой смердящей кучи!

Ага, вот и началось! То, о чём предупреждали в гайде! Вот если бы Владыка то… Владыка сё. Зачем же ещё нужен Владыка, если не для решения проблем простых гремлинов? Сейчас это, очевидно, квест, на который бы я наткнулся, если бы пошёл сначала сюда, а потом в Рудники. Однако, в будущем таких просьб и поползновений будет очень много и важно вовремя их пресечь правильной организацией и назначением ответственных гремлинских морд. Если этого не сделать и попасться на удочку с кодовым названием «Владыка помоги», ситуация может выйти из под контроля.

Получено задание: «Борьба с природой»

Помогите гремлинам избавиться от речного монстра!

Награда: Опыт ???

- Беспокоиться не о чем. По дороге мы уже столкнулись с монстром у обломков моста. Больше он не доставит вам неприятностей.

- Правда? – гремлин аж засветился от счастья.

- Правда. И чтобы завтра я этой кучи здесь не видел!

- Будет исполнено, Владыка! – гаркнул гремлин.

Задане «Борьба с природой» выполнено!

Репутация с гремлинами Зелёной + 25! (Всего 55, Восхищение)

Награда: Опыт + 2500! (Текущий опыт: 31 261)

Новый уровень!

Текущий уровень: 13

Магическая характеристика + 1

Выберите умение: «Конклав Магов» или «Мастер сотворения 2»

Ха! Как же здорово, когда квесты выполняются мгновенно! Хотя, должен признать, если бы я пошёл в эту сторону сразу, то убить чудовище было бы куда сложнее...

Магическую характеристику я распределил по-традиции, в Силу магии. А вот список умений пополнился «Конклавом магов» - позволяющим магам лучше взаимодействовать друг с другом во время сотворения групповых заклинаний, вольным образом перераспределять маназатраты в пределах двадцати процентов внутри группы, а так же использовать одно из трёх свойств конклава, повышающих эффективность. Умение крайне полезное, но только для более поздней стадии игры, когда под контролем имеется более десятка магов, а в книге заклинаний какие-нибудь интересные ритуалы.

И пока я занимался интерфейсом, Загур успел раздать ЦУ подчинённым и буквально через несколько минут десяток недовольных гремлинов уже занимался вопросом кучи. Оставшаяся часть экскурсии по поселению прошла в целом неплохо. У гремлинов нашлось много интересных построек. Здесь имелась кузница, уже виденная мною мастерская, которая к тому же выполняла функцию дома старосты, поскольку именно там обитал старший гремлин, амбар, механическая самодельная мельница и таверна.

- Вот же дырявый котелок, же чуть не забыл! – хлопнул себя по лбу Загур, - Владыка, вчера в таверне остановился один путник и он очень очень искал Мага. Думаю, он был бы вам очень полезен. Идёмте!

- Ну, раз ты так считаешь, пойдём посмотрим, что же это за путник, - ответил я, следуюя за гремлином.

Пока мы шли, я думал о том, как же мне всё-таки повезло с этой деревней. Поселение довольно развитое и в целом самостоятельное, несмотря на плачевное састояние роботов, полей и зданий. Почти, как Рудники. Это сейчас я – маг, способный без труда захватить их деревню со своим отрядом. Состав армии тоже сыграл немаловажную роль. Как-никак, дружественные расы. Мне оставалось лишь произнести пламенную речь и гремлины сами пошли ко мне в руки. А приди я сюда с голой задницей вначале игры… пришлось бы гораздо труднее. Легче, чем с Рудниками, но далеко не так просто, как сейчас.

Таверна представляла собой немного покосившееся здание с грязной вывеской. Гремлин услужливо открыл передо мной дверь, пропуская внутрь. Пригнувшись, я вошёл в пустой и совершенно негостеприимный зал, освещённый тусклым светом масляной лампы, весящей под потолком. Старый гремлин за стойкой кивком поприветствовал нас и, одарив моего спутника злобным взглядом, удалился куда-то вглубь помещения. Ветхие, потрескавшиеся деревянные столы, покосившиеся стулья и дряхлые балки под потолком буквально кричали о необходимости капитального ремонта. Воняло чем-то гнилым. Я посмотрел на Загура, тот потупил взгляд.

- Это… небольшое недоразумение, владыка.

- И какое же? Феноменальная забывчивость? – уточнил я.

- Н-нет. Неделю назад здесь, э-э-э… абсолютно случайно взор… кхм-кхм, я хотел сказать, разлили котёл с одним составом… - начал бубнить он.

- Можешь не продолжать, - махнул я рукой, осторожно ступая по ветхому полу. Гремлин за мной не последовал, а остался ждать у входа.

Справа от лестницы, ведущей на второй этаж виднелся проход куда-то вглубь помещения. Подойдя поближе, я обнаружил длинный коридор, заканчивающейся нишей, предназначенной, похоже, для гостей, желающих провести время в спокойной обстановке. Судя по яркому свету ламп в его конце, в данный момент эта ниша была занята. Что ж, посмотрим, что за интересный гость скрывается за углом…

Следуя прямо по коридору, я не мог не отметить изменившегося интерьера. Стены и пол выглядели вполне добротно, не грозя вот-вот развалиться от старости. Похоже, сюда взрыв котла с экспериментальным составом не достал. Оставался правда вопрос, кому пришло в голову что-то варить в таверне, хотя… это же гремлины. Любую идею, кажущуюся гениальной надо реализовать прямо здесь, сейчас, без всяческих отлагательств…

Завернув за угол, я обнаружил небольшую уютную нишу, с двумя маленькими столиками, книжным шкафом и парой кресел. На стенах висели масляные лампы, чьего света вполне хватало для комфортного чтения. Оба кресла оказались сдвинуты к свободному столику у левой стены, потому что в правом углу расположился тот, кому для полного комфорта кресло не требовалось. Двумя руками он держал какую-то старую, ветхую книгу, сосредоточенно водил пальцем третьей по строчкам и одновременно делал пометки в пухлой тетради четвёртой. Он так сильно увлёкся своим занятием, что даже не заметил моего появления. Я постучал костяшками пальцев о стену, привлекая внимание. Гость оторвался от книги. Увидев меня, он с лёгким сожалением отложил её в сторону и закрыл тетрадь. Представитель племени наг приветливо улыбнулся.