— У тебя бутылки есть? Жизнь надо восстанавливать, — посоветовал мне Геродот, выпивая зелье. Я последовал его примеру.
— Заклинания не тратил?
Я помотал головой.
— Отлично! — улыбнулся он. — Через несколько минут главный должен появиться.
Он достал пару зелий черного цвета и выпил оба залпом.
— Временное повышение защиты и атаки, — ответил он на мой вопросительный взгляд — Теперь смотри. Я буду сдерживать разбойника, он агриться на меня будет в основном. Ты мочи его заклинаниями. У тебя бутылки маны есть?
— Не-а, — признался я.
— Открой обмен.
Я нажал на кнопку обмена, и в инвентаре у меня что-то прозвенело. Посмотрев его, я увидел две бутылки с темно-синей жидкостью.
Бутылка восстановления.
Мана +100.
— Во время боя не жалей заклинаний. Ману восстанавливай. Но старайся делать это, когда она у тебя в ноль упадет. Должны справиться.
— Спасибо… я потом отдам…
— Да ладно! — махнул он рукой. — Было бы о чем говорить! Главное — этого главгада завалить.
— Так-так-так… — Полог одной из палаток отодвинулся, и перед нами появился последний враг. Он был одет в легкую пластинчатую кольчугу, оставлявшую открытыми руки и ноги. На голове красовался шлем с высоким гребнем. В руках — длинный меч и большой щит.
Главарь разбойников.
Уровень 4.
— Хм… — Он задумчиво посмотрел на нас. — Значит, это вы моих ребят порешили… — Выражение его лица стало злым. — Я, конечно, их еще наберу, но к ним уже успел привыкнуть. Так что придётся вас наказать…
Он взмахнул мечом и бросился на стоявшего впереди Геродота. Тот отбил его выпад щитом и нанес ответный удар, который противник отбил играючи. Закипел бой, который, на мой взгляд, состоял только из тупого осыпания друг друга ударами. Но что-то я увлекся. Я так же, как и в бою с шаманом, стал по очереди использовать заклинания, но в этот раз стараясь понять, какое из них будет более эффективным.
Начал, как всегда, с адского пламени. Огненная аура, охватившая главаря разбойников, сработала превосходно, сняв пять процентов его здоровья. Решив больше не экспериментировать, я начал повторять это заклинание. Учитывая, что на каждое заклинание первого круга требовалось 20 единиц маны, я в первом же раунде нашей битвы неплохо помог напарнику.
Сам Геродот, пользуясь тем, что после каждого моего заклинания главарь замедлялся и практически раскрывался, лупил мечом в этот момент что есть силы. Подобная тактика работала эффективно, и когда я выпил первую бутылку маны, полоса жизни у нашего противника была жёлтой и стояла на середине. Половину мы уже сняли. При этом я сумел заметить, что мой напарник уже выпил не менее четырех зелий жизни.
Так мы и продолжили, но вот когда полоса нашего противника стала красной, и я выпил вторую бутылку маны, решив, что мы теперь легко завершим этот бой, разбойник преподнес нам сюрприз.
Во-первых, новая моя атака адским пламенем практически не нанесла ему урона. Вспыхнувшая зеленоватым светом пластинчатая кольчуга противника легко отразила её. Он сразу резко контратаковал, одним ударом сняв практически все очки жизни у моего напарника. Геродот выпил бутылку и бросил на меня злой взгляд.
— Это последняя! — крикнул он. — Если улечу на возрождение, добей его! — И с этими словами бросился в атаку.
Я скастовал «Ветер» и «Дрожь земли». Главарь, сбитый с ног, покатился по песку, пропустив еще два удара. Увидев его багровую линию жизни, я решил, что мы победили, но последний удар Геродот нанести не успел, главарь как-то извернулся, и его меч вошел в живот моего напарника. Тот растаял в воздухе, а противник, резко вскочив на ноги, бросился на меня.
На последнюю ману я бросил в него еще один «Ветер» и «Тайфун», окончательно обнулив свои запасы. Отлетевший в сторону враг, даже несмотря на добавившие ему урона заклятия, к моему огромному разочарованию, не умер. Он вновь поднялся, и теперь мне пришлось вступить в ближний бой. Мне помогло, что моя жизнь оставалась полной. Даже смертельно раненный, разбойник на последнем издыхании сумел сделать ее желтой, пока, наконец, удар посоха не заставил его растаять. Тяжело дыша, я опустился на песок. Сердце билось со страшной силой. Да… адреналин явно зашкаливал. Вот это бой так бой!
Поздравляем, Вы победили разбойников!
Жители деревни Селассия благодарны вам!
Репутация с жителями Селассии +1.
Опыт +50.
Деньги +100 драхм.
— Негусто… — проворчал я, — для такого-то сложного квеста…
— Нормально…
О, это появился Геродот, подобравший оставшийся после его смерти кокон.
— Тут награда не особо, зато лут должен быть шикарным! — успокоил он меня.
И он оказался прав…
Помимо пяти сотен драхм, которые мы честно разделили пополам (причем я попытался заплатить своему напарнику за бутылки маны, но тот просто отмахнулся от меня, заявив, что все это мелочь, и, мол, при случае я также ему помогу), из предметов нам достались посох, четыре меча, три лука и несколько бутылок жизни и маны.
— Вот один из мечей я возьму, если не возражаешь, — предложил мне Геродот. — Я именно за ним охотился. Остальное все бери себе. Посох в самый раз придётся, а луки и остальные мечи продай, они ничего особенного собой не представляют.
Я вновь попытался возразить, но мой напарник не стал меня слушать.
— Давай в друзья добавимся, — предложил он. — Ты вроде парень нормальный, таких тут не особо много. Я сейчас на выход, завтра только появлюсь. Пиши в чат, еще что-нибудь замутим.
Игрок Геродот предлагает добавить вас в друзья.
Согласны?
Да / Нет.
Да, конечно.
— Тогда пока, Вергилий! До завтра, надеюсь! — махнув мне рукой, он вышел из игры.
Я же, хмыкнув, вдруг заметил, что у меня висит системное сообщение, которое в горячке боя я и не увидел.
Вы повысили уровень.
Текущий уровень 2.
Здоровье +20.
Характеристики +2.
Умения +1.
Вы получаете 50 драхм.
Ну, вот, повысил… отлично! О распределении очков умений и характеристик я даже думать не стал. Очко в интеллект, очко в силу и очко во владение посохом. Сразу вооружился трофейным оружием и открыл свои характеристики.
Вергилий.
Грек.
Чародей.
Уровень 2.
Опыт (25/300).
Атака 4 (+2 обмундирование).
Защита 5 (+2 обмундирование).
Здоровье (100/100).
Энергия 120.
Мана 120.
Сила 2.
Ловкость 1.
Интеллект 4.
Заклинания:
«Вспышка» 1-й уровень.
«Ветер» 1-й уровень.
«Дрожь земли» 1-й уровень.
«Тайфун» 1-й уровень.
«Адское пламя» 1-й уровень.
Базовые умения:
Владение посохом 2.
Умения (доступны с 3-го уровня).
Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).
Специализация (доступна с 5-го уровня).
С повышением интеллекта прибавилось маны. А повышение уровня добавило +10 к энергии. И с каждым повышением уровня к защите и атаке прибавилось по единице. Также, насколько я понял, повышение силы на единицу давало +10 энергии. Ну и посох в руках еще увеличил уровень атаки. Итак, сейчас у меня уже скопилось 355 драхм. Надо продать трофеи. Я быстро собрался и отправился в деревню. На рынке выручил за все трофеи еще 125 монет и стал счастливым владельцем аж 480 драхм. Но пока решил продолжать экономить. На рынке присмотрел себе легкие доспехи, состоявшие из кожаной куртки и таких же кожаных штанов, на третий уровень. Стоили они 500 драхм, так что на третьем уровне обязательно куплю. А пока, скрепя сердце, ограничился двумя бутылками жизни и двумя бутылками маны. После всех этих экономических дел я вышел из игры.
Глава 7«Что наша жизнь? Игра!»
И вновь утро. Кстати, на этот раз, едва я сел после завтрака за компьютер, чтобы проверить сообщения, увидел письмо от того самого заказчика, для которого я делал последнюю программу. Это оказалось новым техническим заданием. Ого! Платят аж одну тысячу рублей! Пробежав глазами задание, я хмыкнул. Ну, ничего сложного. Просто трудоемко, слишком много расчётов… но принимаю, конечно: тысяча рублей, а еще за неделю, на дороге не валяется. Правда, мне в «Мифах и легендах» надо еще торчать, но думаю, справлюсь.
Отправив подтверждение о получении задания и о том, что берусь за работу, я отправился к капсуле.
Все-таки как хорошо после привычного московского мрачного пейзажа из неба, затянутого серыми тучами, видеть яркое солнце и чистые белые облака! Пусть даже это все и нарисовано, но ощущалось-то как настоящее…
Перед выходом я привязался не в самой деревне, а около нее. Первым делом, появившись в игре, проверил чат. Странно, но переписываться между собой в виде чата можно было только с теми, кто был твоим другом. Остальным же надо было отправлять сообщения только через внутриигровую почту. Геродот был в игре. Мы договорились встретиться с ним на рынке.
Кстати, сейчас я вроде второго уровня. Надо будет пробежаться по деревне и рынку — может, какие-нибудь квесты подхвачу. Кстати, я в который раз убедился в странности форума игры. Вот для игроков 10+ информации о квестах было достаточно. Но вот на мелких уровнях практически не было ничего. Надо моего нового знакомого расспросить. Он, похоже, неплохо разбирается в игре.
Едва войдя в деревню, сразу почувствовал какой-то нездоровый ажиотаж. Народ как-то в ускоренном темпе направлялся в сторону рынка. Прислушавшись к разговорам возбуждённой толпы нубов с первого по третий уровень, я понял, что на площади у рынка сейчас будет отбирать новобранцев какой-то клан с гордым названием «Крылья Пегаса». Что ж, интересно посмотреть. Тем более, как я понял, изучая форум, кланов в «Мифах и легендах» было немного. По крайней мере, в Греции всего два десятка. Не знаю, сколько там в Древнем Риме, но вряд ли больше.