Начало — страница 28 из 44

— Ни чего, а кого! Нужен человек… обязательно девушка не старше восемнадцати лет, девственница. Затем гарпии ловят большую птицу Рух, что живет в горах за лесом, и в своем мерзком храме Ириды проводят мерзкий ритуал. Сама богиня гарпий Ирида спускается с небес и своей великой силой превращает прекрасную девушку в мерзкую птицу с головой женщины! И никто не может больше ей помочь…

— Подожди, это надо в горы идти? — переспросил я.

— Зачем в горы? — удивленно посмотрела на меня Персефона.

— Ну, птиц Рух же там ловят.

— Птиц Рух там ловят, — произнесла она тоном, каким обычно разговаривают с непонятливыми детьми в детском саду, — а алтарь гарпий в нашем лесу находится. Недалеко от нас. Уж как мы ни просили нашего тирана помочь нам избавиться от этой напасти, а он, кентавр недоделанный, никак не может прислать помощь! Что с них взять, с кентавров-то! У нас-то, поди, мужиков совсем не осталось. Поможете?

Хозяйка таверны Персефона предлагает Вам квест «Спасти Аминту».

Тип квеста: редкий.

Уровень сложности: средний.

Спасите дочь хозяйки таверны, похищенную гарпиями, в течение трёх дней до совершения ими ритуала превращения.

Если вы не успеваете в течение этого срока, квест считается проваленным.

Награда:

Скидка на еду, питье и ночлег в таверне «У Персефоны».

Опыт +800.

Деньги +700 драхм.

Повышение уровня одного заклинания на выбор.

+ 2 к характеристикам.

Дополнительная награда в зависимости от скорости выполнения квеста.

В случае провала репутация с жителями деревни Кастория –100.

Принять?

Да / Нет.

Я посмотрел на Таис, и та кивнула. Что ж, почему бы и нет? Принять.

— Спасибо вам, герои! — радостно возопила тетка. — Вот вам карта, на которой нарисован путь в лес. Я жду вас, и если вы приведете мне мою дочурку, вы узнаете степень благодарности Персефоны из Кастории. — С этими словами тетка оставила нас одних.

— Вот квест отхватили! — заметила Таис, поднимаясь из-за стола. — Уже неплохо! А ты идти не хотел еще! Вот теперь можно и домой идти. Тогда до завтра? Давай часов в девять у входа в деревню встретимся. Хорошо?

— Хорошо, — кивнул я.

На этом мы с ней расстались.

Я вышел из игры и сразу завалился спать. С утра в 9 часов был уже на месте. С наслаждением вдохнул свежий утренний воздух. Солнце, уже поднявшееся над лесом, который вытянулся зеленой стеной в трех километрах от деревни, начало пригревать… В общем, погодка самая что ни на есть отличная! Я не уставал удивляться, как гейм-дизайнеры смогли создать такую красоту.

— А вот и я!

Повернувшись, я увидел Таис. Девушка была свежа и весела и, судя по всему, настроена весьма позитивно.

Таис Афинская предлагает присоединиться к группе.

Да / Нет.

Конечно же да!

— Идем?

— Идем, — кивнул я и достал карту, которую вчера дала Персефона.

Глава 17«Спасти Аминту»

Наш путь лежал к лесу. Когда мы зашли в него, у меня сначала даже закружилась голова от лесных ароматов. Вот все вроде словно ненастоящее, лес слишком зеленый, воздух слишком чистый… без которого уже как-то и не по себе, что ли… Я покосился краем глаза на свою спутницу. Та тоже, судя по всему, наслаждалось окружающим нас лесом.

— Что? — перехватила она мой взгляд.

— Здорово здесь, да? — спросил я.

— Здорово, — чуть замявшись, призналась девушка. — Кстати, в лесу я вообще в первый раз. Почему-то все нубские деревеньки на Крите находятся либо в пустыне, либо в степи. А я лес люблю…. Между прочим. — Она подозрительно посмотрела на меня. — Мне помнится, вчера я немного перебрала. Вино какое-то странное оказалось, да?

— Ну да, — признался я. — Мы немного захмелели. Но сдаётся мне, что Персефона что-то туда подмешала, чтобы мы согласились принять квест!

— Скорей всего… А я ничего не рассказывала о себе? О том, почему на меня напали те агры?

— Ну… — Я решил чуть-чуть потроллить ее. — Говорила вроде…

— Что я говорила? — Девушка явно занервничала.

— Да то, что парень твой бывший на тебя их натравил, — честно признался я.

— Вот блин, это все вино! — проворчала девушка. — Надеюсь, ты уже забыл о том, что я тебе говорила? — Она внимательно посмотрела на меня.

— Уже забыл, — положил я руку на сердце: слишком уж она нервно относится к этому. Не будем волновать девушку. — Ты лучше на карту посмотри, сколько нам там еще идти?

— Да, в общем, мы почти пришли, — заявила она, посмотрев на карту. — Только что-то здесь ничего не видно.

И действительно, вокруг нас не было ничего особенного: лес как лес. И, кстати, только сейчас я заметил, что на самом деле лес какой-то странный…

— Таис, — прошептал я, — тебе не кажется странным, что вокруг тихо? Пока мы шли, я ни одного звука не слышал.

— Точно, — так же шепотом ответила мне девушка. — Наверно, это из-за гарпий, но на самом деле, если верить карте, они где-то здесь.

И в следующий миг лес вдруг закончился, и перед нами открылась огромная поляна, на которой стоял невероятно уродливый храм, какое-то непонятное нагромождение квадратов, кругов и треугольников… Но тем не менее это чудовищное строение имело крышу, на которой располагалось единственное нормальное место, которое было в нем, небольшая круглая площадка с тонким шпилем. Ну, и в самом основании дома располагались широкие двустворчатые двери, гостеприимно распахнутые.

— Похоже, это что-то типа данжа, я так понимаю… — задумчиво произнесла Таис, — только вот сможем ли мы его пройти?

— Должны, — неуверенно заметил я. — Нам бы не дали заведомо невыполнимый квест.

— Ну, тогда идем?

— Идем.

Мы медленно двинулись к зданию. До его дверей добрались без проблем. Переглянувшись, одновременно кивнули друг другу и вошли.

Вы вошли в храм гарпий.

Спасите девушку из хищных лап обитателей храма или станете свидетелем страшного ритуала превращения невинной девушки в гарпию.

Вы должны это сделать в течение пяти часов.

Если в течение пяти часов Аминта не будет найдена и спасена от врагов, квест, выданный Персефоной, считается проваленным.

Мы стояли в самом начале небольшого ярко освещенного зала, под куполом которого плавали большие белые шары. Именно они освещали зал. Вдоль стен стояли бесчисленные статуи, судя по всему, тех самых гарпий, о которых мы столько слышали. И вновь тишина. В центре зала возвышался алтарь — прямоугольный камень из чёрного мрамора. С двух сторон от него горели высокие бронзовые светильники.

— И где все? — не удержался я от вопроса и сразу получил на него ответ.

— Что люди делают в храме гарпий? — раздался скрипучий голос, и перед нами появилась этакая смесь птицы и человека (я бы сказал, тело увеличенной до человеческих размеров вороны с женской головой, ну, и с явно мужскими, мускулистыми и руками). Обычное женское лицо, только глаза красные да клыки из-под губ выглядывают.

Гарпия-служитель.

Уровень 8.

— Не слышу ответа, люди.

— Вы девушку похитили. Аминта зовут. Вот она нам и нужна, — ответила Таис.

— А вы наглые… — Красные глаза гарпии со злобой смотрели на нас. — Думаете, пришли сюда и можете о чем-то просить?

— Она сейчас нападет! — крикнула мне девушка, и я выхватил посох — надо сказать, вовремя. Гарпия взмыла в воздух, и рядом с ней материализовались еще четыре таких же монстра, похожих на ту, с которой мы разговаривали, как сестры-близнецы. В руках мобов появились мечи, и они с гортанными криками напали на нас.

Схватка получилась, на мой взгляд, какой-то странной. Гарпии бестолково махали мечами и пытались пустить в ход мощные когти на лапах. Но даже хаотичное махание мечом четырех крылатых тварей, круживших над нами, сильно мешало. Как ни удивительно, в данном случае проще всего оказалось Таис. Моя напарница показала преимущества класса Велос в таких боях.

Она бегала по всему залу и постоянно стреляла из лука. Две атаковавшие ее крылатые твари даже ни разу ее не коснулись. Несмотря на свои крылья и полет, они оказались гораздо медлительнее Таис. Пару раз они пикировали на своего шустрого противника, но безрезультатно. Зато после десяти минут боя у них самих линия жизни стала желтой.

Мне пришлось потяжелее. Я не обладал такой скоростью, как девушка. Но у меня была магия!

Для начала я решил не экономить и запустил в одну из своих противниц «Огненный шар». Эффективность нового заклинания меня порадовала. В отличие от той самой вспышки, шар наносил весьма существенный урон. Гарпия, яростно вереща, отлетела в сторону, а мне тем временем пришлось пустить в дело свой посох против ее напарницы, закружившейся надо мной. Если бы моя противница хотя бы немного понимала, что такое фехтование, я бы, наверно, не справился. Но, к счастью, я быстро приноровился отбивать хаотически сыпавшиеся на меня удары. Пару раз воспользовавшись «Вспышкой», притормаживающей врага, я сумел нанести ей несколько весьма существенных ударов. Тут вернулась вторая гарпия, отведавшая моего «Огненного шара», но расслабиться я ей не дал. Сразу два заклинания «Адское пламя», и заключительный удар посоха отправил ее на перерождение. Правда, чтобы нанести удар, мне пришлось открыться и пропустить атаку от ее напарницы, но это того стоило. Один на один я, чередуя вспышку с ударами посоха, быстро завершил свой бой.

Переведя дух, восстановил свою жизнь и ману, подкрепился куском курицы, подняв энергию до максимума, и оглянулся на свою спутницу. Та уже разобралась со своими противницами и теперь заканчивала выдергивать стрелы из уже начинавших исчезать тел.

— Лута никакого, — пожаловалась она. — Вообще никакого. Может, хоть сундуки попадутся? Вот не понимаю, что с админами не так. Вроде и нормальные мобы, данж все же — а лута | нет!