А дополнительные очки статов можно получить во-первых, за счёт экипа (с которым у гетероморфов всё сложно), во-вторых — за счёт синергий между классами. Да, между расовым и профессиональным уровнем тоже часто встречаются синергии. Но между элитными она даёт очки с более высокими множителями. А иметь несколько элитных рас гораздо сложнее, чем несколько элитных профессий — по изложенной выше причине.
Ну и last but not least, профы дают активные скиллы с высоким, а иногда даже неограниченным количеством употреблений в день. Тогда как от расы скиллы либо пассивные (что тем же шмотом делается куда проще), либо активные по три-пять раз в сутки.
То есть в целом какой-никакой баланс там был, не считая мировых предметов. Но это если бы они ещё и магию напрямую к уровням не привязали! Нет, в оригинальном ИГГДРАСИЛе тоже так было, но здесь это превратилось в окончательное издевательство.
Скажу честно, искушение прыгнуть обратно в Волну было очень большим. Я не нанимался тестировать сеттинг для конченых мазохистов! Этот сервер — один сплошной баг, тут просто концепция неправильная!
Но я всё-таки не зря гений! Я вовремя вспомнил правило «Экип решает». Предметы перекрывают уровни. Да, обычно для большинства предметов тоже нужны уровни и классы — но моя абилка тестировщика позволяет это обойти, как и ревность Книги.
Конечно, вряд ли предметы с нужными качествами продаются в ближайшей лавке. Но на это у меня есть такая полезная форма, как Атлас Ценностей, позволяющий определить положение всех дорогих изделий поблизости — причём чем выше качество, тему на большем расстоянии Атлас этот предмет обозначает. «Божественный» предмет я и на другом конце страны обнаружу.
Нужные предметы нашлись довольно быстро… Вот только они были при владельцах. Парочка гетероморфов из ИГГДРАСИЛя, вампир и нефилим. Оба — сотого уровня, что при моём сто десятом вроде бы и не так страшно…
Но у них это МЕСТНЫЙ уровень, статы, напрямую прописанные в аватаре, а не внешний системный атрибут. Почему «Сами Боги» используют настолько разную игровую механику на разных серверах, я не понимаю — это же усложняет стыковку на порядки! Но факт есть факт — они в наших мирах силу сохранят, а мы здесь — потеряем. Хорошо ещё, заклинания из ИГГДРАСИЛя у нас работать не будут.
Эти двое читеров слишком заняты Волной и меня пока не видят — но это не значит, что я могу так легко их обокрасть, убить и/или ограбить. Я всё-таки качался в исследователя, а не в рогу.
Сложность была также в том, что Атлас показывал мне лишь местоположение, название и качество предмета, но ничего не сообщал о функциях. Грёбаные игры с неполной информацией! К счастью, я своевременно сгрузил в Книгу всё, что знал об игровых предметах и существах. Во всех играх, где доводилось бывать, как мультиплеерах, так и синглах. И это мне не раз пригодилось — разработчики этой новой мегареальности не стесняясь тырили концепты, откуда только могли. Но вот конкретно про ИГГДРАСИЛь я знал не так уж много, хотя просидел в нём не один килочас. Грёбаная секретность!
Может, положиться на крафт? Я могу делать вещи, подходящие минимум для шестидесятого уровня. Когда я выну их из Книги, они превратятся в местные аналоги. Проблема в том, что для этих вещей нужны материалы, которых в этом мире скорее всего нет. С другой стороны… я ведь уже в двух мирах скрафтил немало всякого… А ну-ка, откроем Справочник Предметов…
Так, по крайней мере Генератор Волны работает здесь тоже. Хотя его устанавливать не меньше полутора часов, со всеми этими подключениями к лей-линиям, и надо позаботиться, чтобы местные неписи не заметили — он довольно большой и уязвимый…
Офуды превращаются… Хм, в офуды. В ИГГДРАСИЛе такие тоже были, хотя популярностью не пользовались. Вот далась чёртовым разрабам эта магия старинной письменности… Жаль, я их могу делать (а соответственно и крафтить) только до цвайт-ранга, второго круга по здешней шкале. Это считай ничего для серьёзных игроков…
Так, а вот кристаллы Земли, которые были на нашем сервере мелкой разменной монетой, и неожиданно оказались сокровищем — кристаллизованной экспой — для жителей Мира Зелий, очень пригодятся и здесь тоже. Здесь они всего лишь пополняют запас маны… Ну, то есть как и в нашем мире… Только вот в ИГГДРАСИЛе пополнить MP было невозможно. Вообще. Никак. Совсем. Только экономить их, колдуя за счёт палочек, кристаллов и свитков, но если шкала закончилась — только ждать перезарядки по истечении суток. Поэтому изматывание противника, принуждение его тратить больше маны было основой тактики почти любого магического боя.
Подобные «стекляшки», способные сделать любого заклинателя практически неистощимым, будут стоить здесь целое состояние! Если, конечно, администрация сервера не ввела их самостоятельно — не могли же они скопировать магическую систему ИГГДРАСИЛя совсем уж один в один. Как минимум время прокачки они увеличили…
Конечно, обладание ценным товаром без способности этот товар защитить скорее снижает вероятность выжить в чужом мире, чем повышает, так что смотрим дальше…
Часовой Компас, прибор, позволяющий определить направление на ближайшие Часы Эпохи Драконов — тоже работает. Вообще-то его придумал Казуки, но я знаю, как он устроен, и могу сделать, сырья у меня достаточно минимум на пять экземпляров.
А если немного поиграть с ним, то получится другой прибор — детектор лей-линий. Я им давно уже не пользовался, у меня есть форма Книги с той же функцией. Но после закрытия Волны я к ней перестану проходить по системным требованиям… а к ручному детектору — не перестану.
И кстаааааати о лей-линиях, джуэлам их в ж…!
Используя Путь Драконьих Жил, я могу создавать кристаллы с заклинаниями, которые здесь являются эквивалентом ПЯТОГО круга. А это уже не шутки, подопытного паладина трясло от одной мысли о столь могущественной магии. Нет, ну для той парочки гетероморфов это, конечно, всё ещё мусор, но по крайней мере совсем беззащитным я здесь не буду… и да, *Ухмылка во всё лицо*, в отличие от свитков и посохов, кристаллы не предъявляют требований по уровню. Точнее, требования только к уровню того, кто создавал заклинание, но не того, кто его выпустит на свободу. А стекляшек у меня в запасе много, до следующей Волны вполне хватит, если не тратиться направо-налево.
Немного успокоившись, я закрыл Справочник Предметов и снова открыл Атлас Ценностей. Гетероморфы продолжают буйствовать и их снаряжение, конечно, на первой странице… Но и на второй можно найти кое-что интересное. Два скопления предметов — один Реликтового класса, несколько — Наследного и Высшего. Похоже, принадлежат каким-то авантюристам. Авантюристы — это очень хорошо, в отличие от паладинов на госслужбе, их никто искать не будет. Так, где это они… Ага, рубят ходячую траву на площади перед местной гостиницей. Подойдём-ка поближе…
Две блондинки — миловидная девица с мечом и здоровенная жуткая бабища с молотом. Сражается, собственно, только вторая — каждый её удар сверху вниз превращает очередной ходячий стебель в зеленоватую кашицу. Более симпатичная спутница стоит у неё за спиной и готова поддержать лечебными или усиливающими чарами в случае чего. Свой меч она даже из ножен не достала.
Прелесть ситуации в том, что помимо меня и этой парочки все на площади — слепые. Собственно, авантюристки тоже периодически слепнут, только быстро отхиливаются. На меня ослепление в первый раз тоже подействовало, но я достаточно быстро выделил частоты, которые повреждали сетчатку, и наложил на очки заклинание фильтра. Поскольку спектральные полосы были довольно узкими, зрению оно практически не мешало. Однако при взгляде снаружи мои очки при этом стали выглядеть зелёными, как в Изумрудном Городе.
— Разделение колонок! — этот скилл позволял мне применять два скилла одновременно. Самое то против двух врагов с разными классами. Можно быть уверенным, что никто из них не успеет обернуться и атаковать. Я-то, конечно, быстрее, но мало ли что…
— Колыбельная Сказка! — этот скилл я открыл с Сонника Мартына Задэки, но он давно был Освоен, так что теперь я мог применять его с любыми формами. Усыпляет всех, кто уступает мне на 50 и более уровней, правда, не действует на конструкты и нежить, но по счастью, мои противники тут были вполне живыми людьми. Девица с мечом зевнула и начала падать. Этот трюк я уже знал, несколько раз на нём погорел. Колыбельная накладывает неотвратимый, но самый ОБЫЧНЫЙ сон. Не обморок, не каталепсию, не паралич, не эффект снотворного. Удар о землю гарантированно будит жертву — и начинай всё сначала. Так что выстрел Закладкой Парения заставил её тело повиснуть в воздухе через доли секунды после того, как расслабились мышцы. Поза получилась забавная и немного непристойная.
Громила с молотом, не тратя лишних слов, тут же кинулась ко мне, занося оружие. Эй, я вообще-то под невидимостью тут стою, а не просто так! Нет, я конечно был готов и к такому повороту, но могла бы хоть для приличия какое-нибудь заклинание поиска прочитать, или там артефактом воспользоваться! Обидно же!
— Фотоальбом Сафари! Закладка Слонобойного Транквилизатора! — страницы Книги сложились в крупнокалиберное ружьё, из которого вылетела светящаяся ампула. Тело этой бабы было закрыто довольно прочной бронёй, но шлема она то ли не носила вообще, то ли не сочла нужным надевать в этот раз — что против неё и сыграло. Заряд Духа летел со скоростью настоящей пули, слишком быстро, чтобы от него можно было увернуться… по крайней мере, раньше тридцать третьего уровня. Хотя у этих двоих примерно столько и есть, так что расслабляться не стоит…
Уворачиваться она не стала, а вот молотом мою ампулу в полёте разбила. Слишком далеко от лица, чтобы взрыв мог её усыпить. Пришлось ставить защитный барьер, поскольку тётка была уже опасно близко. Её молот врезался в прозрачную преграду с такой силой, что земля задрожала.
— Пробой! — заорала женщина, и от её следующего удара барьер лопнул, как мыльный пузырь. Я едва успел отскочить. Это уже начало меня нервировать. Она же просто непись, почему с ней столько возни?