Наследие падших — страница 39 из 69

Очень быстро мне на глаза попался один, на вид довольно бесполезный шедевр. Точнее само кольцо оказалось очень даже симпотичным. Оно имело форму печатки, с небольшим драгоценным камешком в прямоугольной оправе.


«Физика волшебства»

Тип: Бижутерия

Качество: Чудесное

Магическая атака: +190

Сила: +27

Критический урон: +18%

Потенциал открыт: 0/3

Ограничения: уровень 51

Особенность: Увеличение физической атаки владельца на 10%.


На первый взгляд кольцо выглядело совершенно бесполезным, так как предоставляемые им статы не подходили ни магам, ни воинам. Даже смешанные классы, вроде нашего Отшельника, не стали бы выбирать подобную бижутерию. В зависимости от того на что заточен уклон их экипировки, они бы выбрали либо магию, либо физику. Мне же это кольцо подходило идеально. Атака - сейчас мое самое слабое место. Пока не найду более достойное оружие, способное заменить Жезл гнева или Кровавый шип стужи, эту слабость мне не закрыть. Но данный предмет сможет восполнить хотя бы часть недостающего урона.

Немного поторговавшись с ювелиром-клоуном, я смог купить Физику волшебства всего за двенадцать тысяч магических монет, приложив к этой сумме еще и мое старое кольцо. С учетом того что цены на бижутерию такого ранга с полезными статами начинались от пятидесяти тысяч - покупка более чем удачная. Маране же я подобрал комплект из двух колец и ожерелья редкого качества, сделанных из магического металла, похожего на серебро и украшенного россыпью мелких драгоценных камней, зеленого цвета - копии земных изумрудов. Продавец з попросил за него целых сто тысяч, а на руках у меня оставалось всего восемьдесят девять с половиной, потому недостаток пришлось компенсировать Большими зельями. Благо они тут ценились даже у ювелиров, ведь сами торговцы тоже являлись частью великих гильдий.

В итоге я оставил себе лишь девять с половиной тысяч монет на мелкие расходы. Но судя по довольному лицу моей спутницы, бижутерия пришлась ей по вкусу.

«Женщины - такие женщины»


«Посеребрённое кольцо стремительности»

Тип: Бижутерия

Качество: Редкое

Моторика: +21

Уклонение: +25

Ограничения: уровень 50

Особенность: Увеличение скорости бега +2 м/с.

Динамика боя 3/3: Скорость активации навыков -0,2 секунды


«Посеребрённое кольцо левитации»

Тип: Бижутерия

Качество: Редкое

Моторика: +19

Выносливость: +25

Ограничения: уровень 50

Особенность: Увеличение силы прыжка +15%.

Динамика боя 3/3: Скорость активации навыков -0,2 секунды


«Посеребрённое ожерелье точности»

Тип: Бижутерия

Качество: Редкое

Сила: +20

Жизнеспособность: +23

Ограничения: уровень 50

Особенность: Параметр меткости увеличивается на 5%.

Динамика боя 3/3: Скорость активации навыков -0,2 секунды


Этот комплект бижутерии идеально подходил всем бойцам ближнего боя, опирающимся на скоростные атаки. Меня он тоже привлекал, но его бонусы на данном этапе моего развития были хуже, чем те которые предоставляли два чудесных кольца. А большего количества бижутерии на себя нацепить было нельзя. Точнее можно, хоть на все пальцы, но эффект будут давать только два, по одному на каждой руке. В будущем, когда разбогатею, я наверно именно так и поступлю. Горячей замены слота как таковой в Аэрусе не существовало. Но если счет идет на секунды, и бой еще не начался, то быстрее будет сменить бижутерию посредством окна Статуса, чем снимать ненужные в данный момент кольца и ожерелье, и надевать другие обычным способом. К слову, вместо колец, девушки могли использовать аналогичную замену - серьги. Но Марана категорически отказалась носить этот тип бижутерии. Девушка рассказала мне, что никогда не прокалывала уши, и вообще это действие ей кажется дикостью.

«Словно полудикие племена аборигенов, вставляющие кости в нос, или обручами уродующие себе шею» - брезгливо произнесла она.

А вот вид надетых на указательные пальцы колец-близнецов с россыпью изумрудов по контуру, ее очень сильно порадовал. На какое-то время она даже забыла, где сейчас находится. Воспользовавшись этим ее состоянием, я взял девушку за руку и поспешил покинуть улицу Ремесленников. А уже через полчаса мы с ней подходили к телепорту в Центр приключений. Так называлась особая зона Иерихона, в которой были сосредоточенны входы во все местные воронки измерений.

Мгновение безызвестности и вот мы уже там. Бросив первый взгляд на представшую передо мной картину, я подумал, что портал не сработал и нас с Мараной попросту перенесло в центр распределительного хаба. Короче говоря, туда, откуда мы свой путь и начали. Но это ощущение быстро прошло. В отличие от первого уровня, Центр приключений не был столь многолюден. Мы оказались в левой части огромного помещения-платформы, покрытой гладким белым материалом, фактурой напоминающим пластик. На потолок огромного зала была наложена точно такая же иллюзия, как и на первом этаже, освещающая все пространство мягким желтоватым светом. Появляющиеся в разных местах платформы команды дримеров тут же начинали двигаться в сторону того или иного коридора, ведущего к нужной им воронке измерений. Использовав свои характеристики, я внимательно осмотрел все даже самые дальние коридоры, параллельно занося встречающиеся названия в журнал. Знания не бывают лишними.

Закончив свое небольшое исследование, я уверенной походкой направился к коридору, над которым переливающимся сине-зеленым цветом было выгравировано следующее:

Воронка измерений номер 1 - Испытание Храма знаний

Несмотря на столь пафосное название, ни одна из появившихся при мне групп дримеров так в него и не свернула. Судя по тому, что на доброй половине из них мой навык Взгляд демиурга вообще отказывался работать - это были высокоуровневые дримеры, экипировка которых подсвечивалась белыми и красными оттенками. Помнится в одной из первых бесед с Мирфэа, я поинтересовался насчет потолка качества экипировки, и он рассказал мне, что существует лишь один ранг выше Уникального. Это была экипировка качества - Божественная реликвия и ей соответствовало именно красное свечение. Вообще полная таблица выглядела так:

Качество (цвет)/Характеристики/Потенциал/Камни

Обычный (серый)/только броня-сопротивление/-/-

Редкий (голубой)/броня-сопротивление +2 характеристики/3/4 камня

Чудесный (золотой)/ броня-сопротивление +3 характеристики/3/4 камня

Уникальный (белоснежный)/броня-сопротивление +4 характеристики + 1 навык/5/5 камней

Божественная реликвия (красный) броня-сопротивление + 5 характеристик + 1-2 навыка (экстра качества)/6/5 камней

Соответственно касалась она только брони, с бижутерией, признаться честно, я пока еще и сам не разобрался. А о таких предметах как аксессуары вообще и речи не шло. Кроме Забытого храма я больше нигде их не встречал. И отвечающего за их производство станка не нашлось ни в Изумрудной деревне, ни в Иерихоне.

Проход к данжу больше походил на обычную вырезанную в скальном основании пещеру. Причем довольно узкую, всего метров шесть в ширину. В отличие от других мест, здесь не было никаких декоративных элементов или украшений, в стиле распределительного хаба на первом уровне или МагоМеги. Лишь ровные каменные стены и сияющий желтоватым светом потолок.

По моим примерным прикидкам мы прошли по нему около шестидесяти метров, когда впереди замаячил выход. Такой же неприметный, как и все окружение тут. В итоге коридор привел нас в большое круглое помещение, на противоположной стороне которого располагалась красивая декоративная арка, высотой около пятнадцати метров. Как и пещера за нами, она была вырезана прямо в скале. Романский стиль с прямыми закругляющимися к верху линиями. На стыке поддерживающих конструкцию колонн изображены маленькие человечки в белых тогах, вопрошающие к нависающему над ними божеству в форме огромного всевидящего ока.

«Что-то мне оно напоминает. Слуга Мелькора добрался и до Горизонта миров?» - улыбнулся я, представив, как местные высокоуровневые дримеры разбирают его на орехи, словно какого-то периферийного босса в проходном данже.

Само собой пространство перед аркой было заполнено клубящимся молочно-белым туманом. К слову, в данный момент перед этими вратами происходил поединок между привратником и кулором - претендентом от единственной находящейся в зале группы. Бросив на него всего один взгляд, я сразу понял, что он проиграет. Нет, ну кто вообще выходит против привратника в тяжелой металлической броне? В бою с подобными противниками самыми важными характеристиками являются Моторика и Уклонение.

Оставшиеся в стороне одногруппники кулора постоянно подбадривали его, отчаянно болея за своего кандидата. Глядя на них складывалось такое ощущение, что от этого поединка зависела их жизнь, не больше и не меньше. Что же касается привратника, то подобных ему тварей на просторах Аэруса я еще не встречал. Выглядел он как насекомое, эдакая смесь богомола и многоножки. Длинное туловище опиралось на четыре тонких покрытых хитином двухпалых лапы. За спиной плотно к туловищу прижимались два мембранных крыла, которые тварь раскрывала, если хотела совершить прыжок. Верхняя пара рук привратника напоминала острые серповидные лезвия, нижняя пара и вовсе оказалась чем-то наподобие щупалец осьминога. Несмотря на свой превышающий два метра рост, варвар не доставал этому монстру даже до верхней пары рук.

Бой проходил с явным преимуществом привратника. Берсерку с огромным двуручным мечом никак не удавалось начать комбо. Стоило ему только приблизиться к твари на расстояние удара и провести три-четыре атаки, как та хватала его своими щупальцами и начинала молотить верхними лапами-ножами. Попав в ловушку, варвар переключал свое внимание с тела твари на эти щупальца и пытался перерубить их своим мечом. Но и этого у него не выходило. Щупальца по прочности не уступали защищавшему остальные конечности монстра хитину. В такой ситуации, не имевший возможности как следует размахнуться своей бандурой дример, мало на что способен. На первом заходе выбраться из хватки монстра кулору удалось лишь благодаря рывку, активированному каким-то его особым навыком. Выглядело все это достаточно эффектно. Чего только стоила одна кровавая аура, окружавшая кулора.