Поднявшись ближе к обеду, я растормошил все еще сонную девушку и обрадовал ее новостью, что через два часа мы с ней идем на свидание в зоопарк. В тот момент, когда до Мараны дошел смысл моего послания, в ее глазах за какие-то несколько мгновений пронеслось столько совершенно противоположных эмоций, что я ненароком даже улыбнулся. Моя улыбка, которую она видела первый раз в жизни, вообще отправила девушку в нокдаун. Казалось, что еще чуть-чуть, и Марана упадет в обморок.
Но будучи расторопным кавалером, я сумел подхватить девушку на руки и отправить прямо в шелковой короткой ночнушке в ванну. Контрастный душ смог привести ее в чувство, а легкий завтрак закрепить полученный результат.
Середина апреля в Москве не самый лучший сезон для посещения зоопарка, так что каких-то совсем уж больших толп народа мы там не встретили. Это благотворно отразилось на психическом состоянии моей спутницы. За все время, что мы тут пробыли, она ни разу не использовала инвиз. Правда и мой правый рукав она тоже ни разу не отпустила, но на такие мелочи я внимания не обращал. Возможно, мне просто хотелось еще хоть чуть-чуть побыть человеком...
- Это какое-то чудо! - Полушепотом произнесла Марана, наблюдая за маленькими пингвинчиками.
Так уж получилось, что буквально пару месяцев назад у пингвинов Гумбольта на свет появилось потомство, и сейчас они были чуть ли не самыми популярными животными в зоопарке. Но вопреки моим ожиданиям вся эта милота вызвала у синки совершенно противоположную реакцию. Закрыв лицо руками, она уткнулась мне в грудь и тихо-тихо заплакала. Не знаю, были ли это слезы радости или печали. Я не стал лезть к Маране в душу, а просто положил свою правую руку к ней на голову и начал легонько поглаживать. Через несколько минут девушка успокоилась. Заглянув в уборную, она привела себя в порядок, после чего мы продолжили наш осмотр.
Если посмотреть на нашу пару со стороны, то мы совершенно не вписывались в созданный посетителями и работниками зоопарка окружающий антураж. Каменные лица, совершенная безэмоциональность, серьезность во взглядах, напряженная походка. Два изуродованных человека, пытающихся хоть отдаленно походить на своих более удачливых сородичей. Но нам с Мараной было совершенно плевать на то, о чем думали проходившие мимо нас люди. Когда нам становилось интересно, мы могли неподвижно зависнуть у какого-нибудь места на десять или пятнадцать минут, а потом просто пройти мимо события, вызвавшего наибольший ажиотаж у других посетителей. Такое вот оно странное, это свидание эмоциональных калек.
- Большое спасибо. За последние лет десять это был лучший день в моей жизни!
После того как мы вернулись в квартиру Мараны, я удостоился объятий и легкого поцелуя в щечку. Эмоций и романтики в нем было наверно даже меньше, чем в том поцелуе снайпера и девушки, что повелась на мою провокацию. Но для синки даже подобное проявление чувств к лицу противоположного пола, казалось сродни какому-то сверхчуду.
На этой красивой ноте наше «романтическое» свидание и завершилось. А после ужина мы с Мараной снова отправились в Аэрус, ведь там нас ждали не менее важные дела. Так как знания девушку не особо интересовали, она решила отправиться на Сумеречные равнины фармить опыт и монеты. Мне же сначала предстояло завершить все дела в Ботанических садах. Концентрат морозного дыхания можно было получить из пяти обычных морозных сфер при помощи профессии Алхимия. В моем перегонном, то есть алхимическом кубе нашлась и такая функция.
После сражений с монстрами, обладающими акустической атакой, моя полоса опыта в меню Статуса едва-едва заполнилась на пятьдесят процентов, так что ни о каком переходе на пятьдесят четвертый уровень сегодня и речи быть не могло. Решив не тратить время понапрасну, я занялся крафтом зелий.
К слову до следующего ранга в Собирательстве и Алхимии мне было еще дальше, чем до пятьдесят четвертого уровня! Шкала опыта этих профессий заполнялась невероятно медленно.
Собирательство (ранг: Мастер) - 7%
Алхимия (ранг: Мастер) - 11%
Спустив несколько раз до нуля свои бодрость и ману, за следующие три часа я создал внушительную партию больших зелий, и смог пополнить запасы средних. После этого я заглянул на огонек к своей старой знакомой Данияре и реализовал часть товара за магические монеты. В этот раз про новые поступления рецептов даже спрашивать не стал, деньги мне были нужны на крафт нового оружия. Сейчас передо мной и так стоял нелегкий выбор: что из своего оружия улучшить в первую очередь? Ведь потянуть ап всех своих «пушек» за раз я, к сожалению, не мог. На выходе из алхимической лавки мне снова вспомнился бородатый, но жизненный анекдот про дочь миллионера.
Переместившись в Иерихон, я сразу же отправился на улицу Ремесленников, чтобы докупить все необходимые ресурсы, список которых мне выдал станок в храме.
«Судя по цене ресурсов и их количеству, станок явно создали представители благословенного богом народа!» - Мысленно вздохнул я, глядя на ценник Этерия.
Один слиток этого металла стоил четырнадцать тысяч магических монет. Дороже металла я пока еще не встречал! С учетом того что жезл для своего апа требовал всего одного слитка, а фламберг просил аж три штуки, выбор того оружия, которое мне необходимо улучшить первым - оказался очевиден.
Если куплю три слитка мне не хватит наличности на запуск самого процесса производства. А возвращаться в сады, и возобновлять сбор ресурсов чревато новыми проблемами. Мне и так пока везло. За последние два захода я там ни разу не наткнулся на представителей великой гильдии Аннарима. Поэтому сейчас я и проводил так мало времени в Ботанических садах. Да еще к тому же, выбирал для фарма ресурсов и крафта зелий самые глухие уголки окружавшего алхимическую лавку Данияры леса.
Когда с покупками было покончено, я использовал свой второй путеводный камень и переместился к входу в Храм знаний. Днем вершина Иерихона выглядела не менее живописно, чем ночью. Правда, число дримеров в это время суток здесь сильно сократилось. Особенно это касалось декоративного парка, который сейчас практически пустовал. Зато днем можно было более подробно рассмотреть реликвии Храма знаний. Построенная из какого-то непонятного темно-синего камня Астрономическая башня тускло переливалась в свете трех солнц Аэруса. Дворец правосудия сиял своей мраморной белизной и монументальностью, ну а Грозовой пик все так же искрился вдалеке. Правда, днем внимательный наблюдатель мог рассмотреть на его вершине ряд каких-то сооружений, явно возведенных там не для красоты.
Решив отложить выяснение этой любопытной детали до более удачных времен, я отправился к Мастерской. Но там меня ждал очередной неприятный сюрприз - нужный мне станок оказался занят. В данный момент на нем трудился айн-монах в белой тоге. Впрочем, сейчас практически все посетители Мастерской были его сородичами. Похоже, что у обычных дримеров это место не пользовалось каким-то особым спросом.
Так как станок для апа экипировки имелся здесь в единственном экземпляре, пришлось смиренно ждать своей очереди. Но благодаря этому, наблюдая за работой айна, я смог открыть некоторые его функции, которые не были мне известны ранее. В частности - Слияние. Айн не просто улучшал экипировку, он клал на станок по два предмета, дополнял их магическими монетами и необходимыми ресурсами, и потом запускал процесс производства. На выходе из двух вещей получалась одна. Но она не только повышала свой уровень, но еще и вбирала в себя свойства обоих потраченных предметов экипировки.
Поблагодарив госпожу Удачу за то, что предоставила мне шанс увидеть за работой действительно знающего мастера, я дождался своей очереди и первым же делом попробовал положить на станок фламберг и жезл. На удивление божественный инструмент не стал ругаться, выдавая критические системные ошибки. Но и комбинирование мое оружие он отказался:
«Несовместимый тип предметов. Качество этого божественного инструмента не позволяет комбинировать противоположную по направлениям экипировку»
Из этого сообщения получалось, что в теории такое комбинирование все-таки возможно. Правда, для него нужен станок более высокого уровня.
«Где только его найти... в чертогах бога-ремесленника?» - возмутился я.
Рангов у этих божественных инструментов и так слишком много. В Изумрудной деревне одни, на улице Ремесленников другие, в Храме знаний третьи. Сколько типов их вообще существует? Если кто и может дать мне ответ на подобный вопрос, так это Информационная библиотека. Туда мне и следует направиться в первую очередь.
Уже было, собравшись уходить, мне на ум вдруг пришла еще одна безумная мысль. Ведь кроме фламберга у меня есть еще один предмет, который условно можно считать оружием!
Убрав в инвентарь Кровавый шип стужи, я положил на его место Жезл погонщика душ и это действительно сработало! Нового сообщения о несовместимости не появилось, а вместо него передо мной возник лишь перечень необходимых для апа ресурсов. По сравнению с оригиналом, этот список практически никак не изменился, разве что за слияние агрегат просил дополнительную порцию магических усилителей и две частицы эссенции мрака. Выложив из инвентаря эти ингредиенты, я поместил в отверстие для магических монет нужную сумму и запустил процесс производства. В отличие от работ айна-монаха, комбинирование моих жезлов происходило раз эдак в шесть дольше. Ждать готового результата пришлось больше минуты, но как только я увидел характеристики получившегося оружия, всю угрюмость с моего лица, будто рукой сняло:
«Гнев сборщика душ»
Тип: Комбинированное оружие
Качество: Уникальное
Магическая атака: 564 - 581
Магический дар: +39
Меткость: +31
Игнорирование сопротивления: +240
Шанс критического удара: +11%
Потенциал: 0/5
Особенность: Хранилище душ (0/10)
Ограничения: Уровень 50, Магический дар 300, Мультикласс
Доп. навык: Жатва
Жатва - позволяет накапливать осколки сущностей убитых монстров, после чего они могут быть использованы для временного увеличения любого из показателей Мастерства.