Наследство Каменного короля — страница 109 из 112

Первыми богами. Но, так или иначе, он оказался заперт в пещерах Гленкиддираха, где повелевает чудовищами. Вил не имеет внешности; он – олицетворение мрака и ужаса. Он ждёт своего часа, когда сможет вырваться наружу и вновь явить миру своё могущество. См. также Первые боги.

Вилланы. Крепостные крестьяне, однако их зависимость от господина может быть разной: одни принадлежат ему телом и душой, их можно продать и даже убить безнаказанно, другие всего лишь не могут уйти с земли без его согласия, а у некоторых даже есть собственность.

Война магов. Несмотря на то, что события Войны магов произошли относительно недавно, её история во многом неясна. В течение 363-го года в ходе междоусобиц погибли все потомки Идриса Леолина, и некоторые исследователи утверждают, что истинными виновниками смуты являлись ревнители старой веры. Как пишет Флодоард Рейхский, с целью призвать нарушителей к порядку король Беорн Леолинен осадил Сидмонский монастырь, оплот магов, однако последние призвали на помощь тёмные силы, и король был повержен. Сами же маги, оказавшись не в силах обуздать порождения Вила, стали жертвами своего же колдовства. См. также Вал.

Война Теней. Тёмный и плохо изученный период в истории Корнваллиса, связанный со временем правления Мередидда Уриена, известного под двумя прозвищами: как «Каменный король» и как «Собиратель королевства». Мередидд, до того не отличавшийся никакими талантами, начал войну с остальными эорлинами, рассчитывая добиться укрепления центральной власти. За несколько месяцев он сумел нанести князьям сокрушительное поражение и заставил их признать своё верховенство. О событиях тех лет повествует «История каменного короля Мередидда Уриена», однако в настоящее время почти все списки этого документа утеряны либо намеренно спрятаны. Знакомые с манускриптом люди уверяют, что в «Истории» события расписаны почти по дням, изложены чётко и понятно, кроме эпизодов, касающихся именно этой войны: безымянный автор начинал путаться и впадать в образность и велеречивость, когда нужно было рассказать о том, как Мередидд победил своих врагов. В связи с ограниченностью круга источников само название «Войны Теней» остаётся загадкой.

Война Цветов. См. Первородные.

Вопрошающие. См. Орден Вопрошающих.

Времена года. Год у корнов делится на десять месяцев, не равных друг другу по длительности, и включает семь летних и три зимних месяца. Каждый месяц делится на две части: светлую (от новолуния до полнолуния) и тёмную (от полнолуния до новолуния).

Началом года считается Утиный месяц, иначе называемый месяцем Единения, во время которого Врата подземного царства раскрываются и выпускают в мир людей души умерших. Приблизительно соответствует началу нашего ноября.

Месяц Бурь, самый холодный в году, длится с середины нашего ноября до конца января.

Месяц Рыбы (февраль) отмечен началом рыболовства.

Каплень (март).

Бычий месяц (апрель) знаменуется началом выгона скота на пастбища.

Месяц Колосьев (май).

Месяц Лосося (июнь) – начало нереста этой рыбы.

Луговой месяц (июль-август).

Месяц Урожая (сентябрь).

Мокрень, иначе именуемый Жёлтенем (октябрь-середина ноября), последний месяц года.

Галахад Даннидир. Виконт Арвэль, принц Корнваллиса, единственный сын и наследник Роберта III Даннидира.

Гвинет Беркли. Дочь Рича Беркли, графа Клеймор, около 14 лет.

Гербер, Руддик. Повар в замке Хартворд.

Гилберт Ван Крох. Начальник стражи замка Марч.

Гладды.Наёмники, которым по разным причинам перестали платить, иногда оттого, что их лорд был убит или потерпел поражение, а иногда – от простой нехватки денег. Умеющие обращаться с оружием и привыкшие жить за счёт войны, гладды сбиваются в шайки, в основном мелкие, но изредка – очень большие, по сотне человек. Гладды живут мародёрством, и во время междоусобных войн превращаются в большую проблему для властей.

Гленгорм. Графство на юге Корнваллиса. При короле Роберте III Даннидире графом являлся Фульк.

Гленкиддин. Королевский лекарь.

Гленкиддирах. Долина в Чёрных горах на востоке Корнваллиса. По преданию, раньше на этом месте стояла огнедышащая гора, скрывавшая единственный вход в обиталище Первых богов. Во время Войны магов Гленкиддирах взорвался, и ныне это просто болотистая местность с крепостью Марч.

Гриммельн. Гигантский овраг на юге королевства Корнваллис, протянувшийся с запада на восток почти от Харлеха и до моря Арит. Гриммельн вбирает в себя воды многих окрестных рек и ручьёв, которые текут в его чёрных глубинах. У моря Арит овраг настолько глубок и широк, что в него на несколько миль вглубь могут заходить даже морские корабли. Гриммельн пользуется дурной славой, ибо на южном его берегу расстилается самый большой в Корнваллисе Тёмный лес, в котором, как говорят, нашли себе прибежище орды дхаргов. Вследствие всего этого Гриммельн является естественной южной границей королевства, пересекать которую отваживаются лишь немногие.

Гриммельнский лес.Тёмный лес, простирающийся к югу от оврага Гриммельн.

Гриффин Морт. Лорд Кэдваллэдер, молочный брат принца Галахада Даннидира.

Гровен, Лейн. Епископ Ордена Вопрошающих.

Грохен. Медная монета. См. Керн.

Гуго. Поварёнок в замке Хартворд, друг Джоша.

Гули. Порождения Вила. Жуткие с виду твари, с длинными паучьими лапами с когтями, благодаря которым они могут лазать даже по потолку. Лазают они стремительно и нападают внезапно. У них огромные пасти, заполненные сотней мелких острых зубов, чёрная, словно лакированная кожа, а глаза большие и мертвенно-синие. Гули не любят яркий свет, и предпочитают тёмные и влажные пещеры.

Даннидиры. Королевская династия в Корнваллисе, ветвь династии Эдгариддинов по женской линии. В 260 гг. умер король Гвейн Храбрый, который, за неимением прямых наследников, оставил трон своей сестре Эирлис, супруге графа Эйра Даннидира.

Дарн. Серебряная монета. См. Керн.

Дарш’ваар. На языке дхарговВал, а также земли за ним.

Деверо. Графство в королевстве Корнваллис, и одновременно – родовое имя графов. Графство Деверо занимает небольшую область между Срединными и Чёрными горами. По его территории проходит Северный тракт – крупнейшая дорога королевства, связывающая северные и южные земли. Графы Деверо, как и большинство прочих властителей, принадлежат к числу эорлинов, однако не являются Первородными.

Дети деревьев. См. Дхарги.

Джош. Помощник повара в замке Хартворд, лет 18-ти.

Длинная Лошадь. Крупное селение на Восточном тракте.

Дрого Беркли. Граф Марч, сын Рича Беркли.

Дубренская чаща. Тёмный лес, находящийся в самом центре королевских владений, всего в одном дне пути от Лонхенбурга, к югу от реки Тэлейт.

Дхарги. Существа, обитающие в лесах за оврагом Гриммельн. Дхарги не похожи на людей: высокие, на голову выше обычного человека, с мощным торсом и ногами, напоминающими козлиные, однако вместо копыт на каждой ноге у них по три пальца с крепкими когтями. Морды у дхаргов разнообразные и больше походят на звериные, с длинными клыками, торчащими вверх. Их устрашающая внешность заставляет большинство людей причислять дхаргов к животным или порождениям Вила, однако редкие путешественники уверяют, что дхарги – относительно цивилизованный народ. Об этом свидетельствуют их одежда в виде расшитых бисером набедренных повязок, ожерелья на шеях и металлическое оружие. Говорят даже, что у дхаргов есть свои города и государства, однако жители Корнваллиса не склонны доверять этим сведениям, почитая их за выдумки.

Жёлтень. Один из осенних месяцев в календаре, принятом в королевстве Корнваллис, приблизительно соответствующий нашему октябрю. См. Времена года.

Идрис Леолин. Король Корнваллиса в 335-363 гг. Известен под прозвищем «Гонитель магов», поскольку именно во время его правления в Корнваллисе был учреждён Орден Вопрошающих, в число главных задач которого входило уничтожение старой религии и насаждение веры в Триединых богов.

Илидир, Рихер. Граф Бьорг, племянник герцога Пепина Бедвира.

ИлидирСлабый. Король Корнваллиса в 363-374 гг., внук Идриса Леолина. В его правление была возведена основная часть Вала.

Инэ. См. Триединые боги.

Ирмио. Лекарь и Хранитель манускриптов герцогства Ллевеллин.

Исбри. Общее название духов природы. Предполагают, что изначально это имя носили стихии, однако представления об этом забылись после прихода Первых богов, подчинивших себе силы природы. Исбри разнообразны по внешнему виду и характерам: некоторых из них можно увидеть, как, например, Матолуха, водяного духа, другие, подобно крушинкам, являются человеческим взорам только тогда, когда сами хотят этого, но большинство невидимы и неощутимы. В связи с этим люди склонны выделять живых и неживых исбри. Живые – это те, которые проявляют себя внешним видом, движением или действиями, в то время как о неживых сказать ничего нельзя, кроме того, что они существуют, как, например, исбри камней. Исбри нередко враждуют друг с другом и в целом неприязненно относятся к людям, однако их можно задобрить. Исбри можно встретить везде, но безраздельно они господствуют лишь в Тёмных лесах. См. также Первые боги.

Камбер Беркли, по прозвищу Безумный. Герцог