Спокойно, Саша, спокойно! Так я успокаивал сам себя, вновь ускользая от атакующего монстра будто кролик от волка. Какой хоть сейчас уровень этого заряда? Семьдесят три процента. А сколько было? Ладно, будем считать это значение стартовым. Через пять минут суматошной беготни и прыжков я вновь посмотрел на индикатор – тот горел теперь нежным салатовым светом и показывал значение восемьдесят семь. Отлично, значит, еще через десять минут он достигнет своего максимума.
Мне даже не пришлось вновь отвлекаться – винтовка издала мелодичный звук, возвестивший о том, что заряд теперь был полон, и я могу испытать парализатор на осточертевшем гигантском черве. Отбежав на достаточное расстояние, я прицелился и, воспользовавшись новоприобретенным навыком, выстрелил в небольшую щель между броневыми пластинами на теле червя. Заметил я ее благодаря взгляду охотника – крохотный участок был подсвечен ярким бордовым цветом.
Парализатор выстрелил тонким зеленым лучом, попавшим точно в цель. Червяк дернулся, не понимая, что именно произошло, и сошел с намеченной траектории. И неудивительно – если верить системной панели, стрелял я по органу, отвечающему за равновесие. Да-да, я сам удивился, но эта штука располагалась у червяка не в мозгу, а отдельно – примерно в том месте, где у нормального существа находится шея.
Теперь мои телодвижения стали уже не такими отчаянными – я спокойно просчитывал каждый бросок червя и тот момент, когда мне необходимо было отпрыгнуть в сторону. Монстр потерял значительное преимущество и теперь заметно бесился: потемнел, налился кровью и беспрестанно рычал. Следующий мой выстрел парализовал одно из ротовых щупалец червя, и грозное существо приобрело забавный и жалкий вид – обездвиженный комок мышц свисал из зубастой пасти, источавшей клейкую густую слюну. Несколькими следующими выстрелами я парализовал правую часть детеныша, так что теперь он практически полностью превратился в бесполезный мешок с внутренностями. Далось мне это, конечно же, нелегко – перезарядка уже не была такой долгой, но все равно требовалось около десяти минут на полное восстановление парализующего луча. Опять же непонятный момент – почему я сперва был вынужден скакать как горный козел и ждать почти двадцать минут, а сейчас паузы между выстрелами составляли всего ничего? Если добью монстра и благополучно вернусь, спрошу у старика Гюнта, в чем здесь логика.
Очередной выстрел ушел прямо в пасть червяку, заставив его застыть практически без движения и с хрипом пускать слизь из глотки. Громадное тело его периодически подергивалось от судорог, но в целом он теперь был безопасен.
Детеныш Мьёлгорна практически повержен. Он в беспомощном состоянии и может быть чувствителен к вашим действиям. Что выберете? Добьете врага или рискнете приобрести друга?
Ни разу еще не сталкивался с такой странной формулировкой – «риск приобрести друга». Интересно, что имеется в виду? Будто бы в ответ на мои сомнения система выдала подсказку:
Вылечить раны детеныша Мьёлгорна?
Да/нет
В моем инвентаре был целый арсенал всевозможных зелий, аптечек и восстановительных комплектов – что называется, на все случаи жизни. Стоит ли исцелять мобов, которых ты до этого почти убил? Вот что-то мне подсказывает, что в этом случае стоит попробовать. Почему? Наверное, потому что парализатором я его добить точно не смогу, а мое обычное оружие для него – что слону дробина. Так я до следующего года его буду убивать, и не факт еще, что смогу. Паралич, он ведь тоже не вечный.
Применить лечение на детеныша Мьёлгорна?
Секунду подумав, соглашаюсь. Даже интересно, что из этого получится.
Детеныш Мьёлгорна восстанавливает 20000 хп и поврежденные нервные окончания
Уровень дружелюбия возрастает
И все. Насколько возрастает, что мне это дает – неизвестно. Может, использовать еще одну аптечку? В голове мелькнула сумасшедшая, просто невероятная мысль: то, что я сейчас делаю, очень похоже на особенность моего основного класса. Слово «дружелюбие» ведь здесь точно неспроста, как я понимаю.
Детеныш Мьёлгорна восстанавливает 20000 хп и поврежденные нервные окончания
Уровень дружелюбия близок к нейтральному
Отлично, уже хоть что-то. Добавим еще аптечку, теперь еще и еще. Не будем жадничать, подлечим монстра еще на пару десятков тысяч хп. Кстати, в обычном описании лечебных зелий нет ничего про нервы – похоже, это уже проявление моей профессии, что логично. Могу калечить, могу и лечить. И еще интересный момент – как червяк, вообще, умудрился потерять жизни – я же ему урона никакого не мог нанести. Может, он уже изначально был ранен? Или?... Внезапно меня осенило: частично парализованный монстр запросто мог самому себе наносить повреждения, совершенно этого не чувствуя – к примеру, зацепился свисающим изо рта щупальцем за острую кромку льда, вот тебе и минус пара десятков тысяч жизней. Пролистав системные логи, я торжествующе выкрикнул нечто нечленораздельное: несколько раз мне попались сообщения о том, что детеныш Мьёлгорна получил урон. Не от кого-то конкретного, к примеру, меня, а просто урон – видимо, это и есть то, что я подумал. Так, а если еще рискнуть и снять паралич?
Использовав предназначенное для таких случаев зелье, я вернул способность двигаться кончику хвоста маленького Мьёлгорна. Я же не самоубийца, в конце концов, снимать паралич, к примеру, со щупалец. И так обойдется.
Вернув монстру, хоть и отчасти, способность к движению, уровень его дружелюбия я увеличил до определения «высокий». А вот, наконец, и то, что я мечтал проверить.
Приручить детеныша Мьёлгорна?
Я даже глазам своим не поверил, а потом и вовсе рассмеялся. Убедившись, что мне не кажется и что это никакой не глюк и не розыгрыш, я выбрал вариант «Да».
Активирована способность «Приручение»
Теперь вы можете приручать монстров, однако обратите внимание, что некоторые чудовища не поддаются даже сильнейшим охотникам.
Вероятность успешного приручения зависит от уровня дружелюбия монстра и от вашего мастерства.
Вот это, если честно, не совсем понятно. Интересно...
Испытание новичка успешно пройдено
Я не успел построить ни одной версии – система засчитала прохождение квеста и перенесла меня обратно в поселок старателей. Прямо к довольно улыбающемуся Гюнту.
– Великолепно! – старый енот не скрывал своих эмоций. – Ты смог, ты прошел!
И он порывисто пожал мне руку, с улыбкой глядя прямо в глаза.
– Я бы хотел теперь... – начал я.
– Знаю, – прервал Гюнт. – У тебя много вопросов, и это нормально. Так и должно быть. Я постараюсь ответить на все, а пока прими мои поздравления, охотник.
Вы освоили новую профессию, – подтвердила беспристрастная инфопанель.
Используемые классы: 2 (царь зверей, шпион). Доступно: 0
Используемые активные профессии: 1 (охотник). Доступно: 2
Интересно, раньше таких записей не было. Значит, тройных классов в Джи не существует, а вот профессий игрок может получить несколько. Получается, у меня свободны для этого еще целых два слота. При этом способность создавать оружие, броню или даже дроидов за эту самую профессию не считается. Но рано еще об этом думать, разберемся для начала с одной охотой.
– Прошу прощения за то, что бросил тебя сражаться с сильным противником без подготовки, – вновь заговорил Гюнт. – Это обычная процедура – мы должны получить подтверждение, что ты не только можешь стать охотником, но и готов поставить это выше личных обид. Таков путь охотника, а еще приручение в твоем случае было единственным способом пройти испытание. Победить Мьёлгорн-ката ты бы просто не смог. С твоим уровнем и... – он выразительно развел руками.
– Понял, – просто кивнул я. – Расскажи мне, пожалуйста, о приручении.
– Не очень-то на него рассчитывай, – улыбнулся старый енот. – Из великого многообразия монстров приручению поддаются лишь единицы. Другое дело, если бы ты был повелителем или царем зверей, тогда совсем другое дело. А у охотников это просто один из вариантов справиться с противником. И как это можно сделать – зависит от монстра и ситуации. Вот ты своего вылечил, даже паралич с него снял,– Гюнт заметно оживился, – и он стал тебе доверять. А кто-то другой, как только бы получил способность двигаться, сразу сожрал бы тебя, не моргнув глазом.
Увы. Похоже, мне просто повезло, потому что так требовалось по заданию. Или монстр попался слабый. Относительно слабый, конечно. Хотя упоминание класса внушает оптимизм.
– Почему загрустил? – с улыбкой спросил наставник охотников. – Думал, будешь элитных монстров превращать в домашних скруллов?
– Если честно, то да, – со вздохом ответил я.
– Понимаю, – кивнул старый енот. – Ты не первый и не единственный. Ладно, пока отдыхай, а через час жду тебя снова на этом месте. Пойдешь вместе с другими охотниками на Лайнстерна, будешь учиться поддержку оказывать. Винтовку-парализатор, кстати, не потеряй. Восстанавливать оружие – это то еще испытание.
И он, широко улыбаясь, похлопал меня рукой по плечу.
Глава 28. Снова вместе
Поохотиться на Лайнстерна, который, судя по краткому описанию, является кем-то вроде короля местных вульпов, – это, конечно, заманчиво, вот только у меня сейчас горит совсем другое дело. Уже пару минут я пристально рассматривал активировавшуюся кнопку выхода, и сейчас от ее нажатия меня удерживала только банальная вежливость. Столько дней ждал, можно потерпеть и еще пару минут.
– Спасибо, старый хитрец, – я, конечно, понял, что санорец не мог сказать мне всей правды про испытание, но просто не удержался, чтобы не уколоть его в ответ. – Но я, пожалуй, воздержусь.
Серьезно, ну вот какой мне смысл сейчас заниматься охотой? Да, монстры большие и красивые, да, это очень и очень необычно, но у меня сейчас столько нерешенных дел накопилось. Задание Императора, задание моего шпионского начальника, неприятности на Альдноа – все это висит над душой. А еще есть Светка, которая наверняка захочет объясниться, отряд Пушистика, ждущий меня возле Колыбели. Как подумаю обо всем этом, руки начинают опускаться.