Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Если вы интересуетесь игровой индустрией, то книга «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс» Джейсона Шрейера будет вам интересна. В ней автор исследует сложные реалии современного геймдева, рассказывая о том, как быстро меняется мир видеоигр и какие вызовы стоят перед разработчиками.
В книге вы узнаете истории людей, которые столкнулись с трудностями в индустрии: от потери работы до борьбы за выживание в условиях жёсткой конкуренции. Шрейер раскрывает механизмы успеха и неудач в игровой индустрии, показывая, что даже после провала можно начать всё сначала.
Читать книгу «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс» Джейсона Шрейера можно бесплатно онлайн на сайте библиотеки Ридания.
Читать полный текст книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (2,49 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Год издания: 2021
- Автор(ы): Джейсон Шрейер
- Переводчик(и): Михаил Бочаров
- Жанры: Биографии и мемуары: прочее, Карьера, кадры
- Серия: Легендарные компьютерные игры
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 2,49 MB
«Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» — читать онлайн бесплатно
Jason Schreier
PRESS RESET: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
Press Reset – Jason Schreier © 2021
This edition published by arrangement with InkWell Management LLC and Synopsis Literary Agency
Перевод Михаила Бочарова
При активном содействии Александра Куликова, Владимира Сечкарева, а также Александры «Альфины» Голубевой
Серия «Легендарные компьютерные игры»
Посвящается Сафте. Спасибо за все
Как ни измеряй, за последние десятилетия игровая индустрия добилась астрономических успехов. Да что там, сказать, что она «добилась успехов», это как сказать, что летом в Нью-Йорке «плохо пахнет» или что рожать «больно». В 1970-х годах видеоигр практически не существовало, а в 2020-х они стали самой прибыльной и, вероятно, самой влиятельной индустрией развлечений. К 2021 году игры приносят своим создателям колоссальный доход – 180 миллиардов долларов в год. Они оказали огромное влияние на поп-культуру: от Fortnite, захватившей умы подростков по всему миру, до прямых трансляций Nintendo Direct, во время которых социальные сети затапливает волна громких объявлений и первоклассных мемов.