(Не) Приличный путь героя. Том 2 — страница 1 из 55

(Не) Приличный путь героя. Том 2 — С иллюстрациями

1. Стесняшка

Первым, что я увидел, был загрузочный экран. Яркая картинка, название игры и долгая загрузка.



Что ж, судя по милым девочкам на заставке, игра обещала быть интересной. В какой-то степени я нервничал, но Костя уверял, что все будет как надо.

Но, стоило загрузке завершиться, как я со всего маху влетел в лужу, поднимая своим телом волну. Все лицо покрыто грязью, сомнительное игровое обмундирование насквозь мокрое, а в кожаных ботинках хлюпала вода. Ну, что ж, запомним, Косте больше не верить на слово.

Кое-как поднявшись, я осмотрелся. Антураж напоминал темный волшебный лес, в каком-то готическом стиле. Откинув мокрые волосы с лица, я только сильнее размазал по себе грязь. Мирок мне не слишком напоминал прошлую игру, отчего я даже занервничал. У меня ведь состоялся разговор с Костей, тем разработчиком, которому я помог. Он попал в не очень позитивный расклад и искал помощи. А я до денег был охоч.

Костя предложил подзаработать, мол он вписался в новую разработку игры, в которой произошло кое-что странное. Один из боссов просто исчез, из-за чего встал весь игровой процесс. Я же до связи с разработчиком влачил свое существование. С момента, как завершилась игра и я получил свои несчастные копейки, я вернулся в реальный мир. Мы с Машенькой встретились, действительно стали жить вместе. Правда, как друзья с привилегиями. Мы возвращались в игру, я осматривал свой замок, но… как только пропала цель пройти последний квест — нам было уже не интересно находиться в том мире. Раф, слава цифровым богам, не остался один. Когда мы встретились на старой поляне в лесу, меня кинулась облизывать не одна наглая морда. А целых восемь.

Он завел щенков, жил игровой жизнью, в которой мне не было места. Так бывает, иногда даже с лучшими друзьями наши пути расходятся, но я был искренне рад, что у него все хорошо. Машенька тоже не нашла для себя ничего в «NW» такого, чтобы оставаться дольше, чем пара часов. И мы, как ветераны своего дела, просто вернулись в какой-то момент домой, сидя опустошенные и потерянные. Пожалуй, яркий мир фэнтези изматывал, мы ведь не были его истинной частью. Но бизнес мой тоже отчасти сопротивлялся. Проблема была в том, что мне не хватало финансов. Сто пятьдесят тысяч улетели в первую же неделю, после чего Машенька пошла на полный день официанткой, а я… перебрал кучу всего.

Начиная от курьера и заканчивая стройкой. Я вообще перестал понимать, что я делаю не так, но звонок от Кости был чем-то неожиданным. Он предлагал заработок, еще и когда мне нужно заниматься тем, что на самом деле получается. И я не был уверен, что тестирование игр действительно для меня, но было уже невыносимо среди зимы выходить на смену в пять утра. Вся работа хороша. Это труд, заниматься которым по-настоящему тяжело. Но я больше так не мог.

Поморщившись, я решил в этот раз начать с изучения игрового меню, чтобы не тратить время на бесполезную возню. Опыт, товарищи, опыт. Интерфейс, в целом, был приятным, хотя довольно сложным, как минимум для моей несчастной башки. Да и сама суть пока выглядела довольно расплывчатой, хотя Костя мне уже рассказывал подробности. Запомнил я, правда, только то, что здесь есть десять этажей, которые идут по нарастающей вниз. Эдакая альтернатива кругам ада. Вот только в игре никто никого не мучает, а скорее наоборот. Эротика ведь.

Наверное, я только из-за этого жанра вписался в авантюру. Это напоминало мне неплохое время, где я обзавелся друзьями и подружкой с привилегиями. Тогда все было просто, а значит… я смогу и в этот раз.

Подул резкий ветер, из-за чего я поморщился, вспоминая приятное тепло солнца в прошлой игре. Нет, здесь тоже все выглядело довольно заманчиво, какой-то более интригующий мир. Вечерело, солнца уже не было видно на горизонте, а луна пока не успела показаться. Единственное, что меня слегка удивило — это полное отсутствие каких-то жителей. Да и что делать? В «NW» мне сразу дали квест, за которым я следовал до конца игры. А здесь что?

Хотя я начинал думать, что здесь могли быть хоть какие-то правила. Так что решил все же внимательнее к ним отнестись, пока Костя со мной не связался. Ещё раз открыв меню, я нашел свою иконку, ноль очков опыта, а так же самые начальные показатели персонажа. Имя просто стояло мое, да и внешний вид остался тот же. Единственное, что меня одели во что-то странное, хотя… увидев класс, я удивляться перестал. Охотник. Ну, хоть не вор и на том спасибо.



Все это, конечно, было просто замечательно, но топтаться на одном месте не хотелось. Я осмотрелся, замечая небольшой кусочек горящей карты. Оказалось, она вообще неполная и её ещё придется собирать. Сзади тянулся лес, где, как мне вдруг показалось, промелькнул какой-то зеленый человечек. Я вздрогнул, неловко отворачиваясь. М-да, спрашивается, чего не выходим? Мне вот у кого дорогу спрашивать?

Но потом я понял, что это очень миленькая девчушка. Она смущаясь выглядывала из-за деревьев, поглядывая на меня очень заинтересованными глазами. Я ей улыбнулся, а на зеленоватых щечках милахи тут же выступил румянец.



Взвесив все за и против — за был дернувшийся член, а против здравый смысл — я направился к девчушке. Она спряталась за дерево на половину лица, так что в зоне видимости торчала красненькая щечка и такое же красненькое длинное ушко.

— Привет, симпатяжка, — я слегка наклонился, сдерживая свои низменные позывы. Черт, я в начале той игры и в начале этой — просто два разных человека. — Что такая крошка делает в таком страшном и темном лесу?

— Я тут живу, — пропищала девушка, выглядывая ко мне уже чуть сильнее. Теперь я видел ещё и округлую грудь, обтянутую тканью. — А вы пришли, чтобы помирить богинь?

Ах, точно. Я что-то слышал о двух сестрах, они по лору разругались и образовался разлом на весь этот десяток этажей. А чегой-то я их мирить должен?

— Ну, может и так, — я протянул руку, касаясь теплого ушка, что затрепетало от моего прикосновения. — А это как-то влияет на твой квест?

— Да, — милашка кивнула, и её ушки и сисечки колыхнулись. — Если вы хороший, то я вознагражу вас.

О, черт! Ну какая же она милая! Член уже колом стоял, призывая меня соглашаться на все.

— Конечно, я хороший, — ответил я, на самом деле так думая. Ну а что? Я не причиняю никому вреда, к девушкам отношусь с уважением, без спроса никогда в трусики не лезу. Хотя вот к этой очень хотелось. — Давай, крошка, вознагради меня.

Девчушка только хотела мне что-то ответить, как раздались голоса. За деревьями стали мелькать такие же зеленые фигуры, правда, мужские и вооруженные. Крошка тут же нырнула за деревья, забирая у меня фантазию на мой первый секс в новой игре. Догонять её я не стал, как выясняется в таких играх, красивых девушек много, а я у мамы один. Ещё и на моей улице перевернется киской к верху какая-нибудь милашка.

Так что я немного отошел от леса, не разговаривая со своим разочарованным дружком. Понимаю. Только мы первый день в игре, лучше не кидаться на милашек, а разбираться в правилах. Так мне может и не понадобится настолько много времени на прохождение. Костя обещал, что справлюсь за пару недель, так что я уже начинал считать секунды простоя. Но, когда я повернулся, передо мной находился замок с горящими огоньками, окруженный какой-то странной аурой таинственности.

Красивый, с кучей башенок, хотя и мало походящий на тот, что был в начала прошлой игры. Да и становилось все темнее, выплывала луна. Я даже слегка ухмыльнулся, понимая, что в замке меня тоже может ждать какая-нибудь одинокая киска. Ох, как же я скучал по этому чувству… Не найдя ничего лучше, я просто двинулся к замку, по дороге роясь в интерфейсе. Сразу нашел меч, что просто не могло ни радовать. Достав его, я ненадолго остановился, проверяя характеристики оружия. Тоже первый уровень, довольно простенький меч, хотя вряд ли я мог жаловаться. Не понятно, конечно, как тут качаться, а главное — что качать.

Подойдя к высокой каменной стене, окружающей замок, я прошелся вдоль. Найдя ворота, попробовал открыть, не сразу замечая всплывшую табличку: «Вход только с показателями Веры от 10». Да, я видел и этот показатель, но до этого не думал, что есть какие-то ограничения. Хмыкнув, я пнул двери, тут же схватившись за ногу. Черт, больно!

Я вообще уже начинал думать, что делаю что-то не то, как высветилось всплывающее окно: «Задание». Выдохнув, я открыл его, благодаря чему начинал понимать дальнейший план действий. Эх, снова у меня этот период в игре, когда ты полное ничтожество и ничегошеньки не понимаешь. Обычно в играх есть минимальное обучение, но, очевидно, не в тех, что разрабатывал Костя.

Но задание мое было довольно сносным, хоть и не интересным. Мне было нужно найти Темную церковь и посетить молитву. Видимо, так укрепится моя Вера, и я смогу наконец попасть в замок. Прикольно с какой-то стороны, дает такое прямо полное погружение. В прошлой игрушке стата была важна, но не так, чтобы без неё ты вообще не мог попасть в какое-то помещение.

Потоптавшись у двери, я открыл свою мини-карту, осматриваясь на предмет церквушки какой. И я действительно такую нашел, нужно было только пройти через лес. Самое интересное, что я понял, пока пробирался обратно, так это то, что я пока плохо ощущал свое тело. Ноги не слушались, меч в руке вообще то и дело крутился не в ту сторону. Мелкая моторика рыдала в голос, и я вместе с ней. Пока поднял какой-то цветной камушек на дороге весь измазался и вспотел. Последняя функция так вообще была сомнительной!

Блин, да почему все сложно-то так? Я даже хотел начать сетовать на нелегкую судьбу, как вдруг послышалась тревожная музыка. Нет, за это разработчикам плюсик, хорошо сделано, натурально. Минус, конечно, состоял в том, что с этой музыкой на меня напали. Зато отскочить я успел, даже перекувыркнулся, когда рядом просвистел топор противника. Я встал, перехватил меч покрепче, пытаясь рассмотреть атакующего. Это б