Некромант из криокамеры 1 — страница 105 из 128

а 24 новых алтаря. Все прислужники пантеона Порядка усилены! В Неверкоме произошло глобальное событие! Равновесие под угрозой! Маат, Богиня Порядка, получила 13 новых алтарей. Все прислужники пантеона Порядка усилены! В Неверкоме произошло глобальное событие! Равновесие под угрозой! Зверь, Бог Хаоса, получил 691 новый алтарь. Все прислужники пантеона Хаоса усилены! В Неверкоме произошло глобальное событие! Равновесие под угрозой! Велиал, Бог Хаоса, получил 327 новых алтарей. Все прислужники пантеона Хаоса усилены! В Неверкоме произошло глобальное событие! Равновесие под угрозой! Асмодей, Бог Хаоса, получил 144 новых алтаря. Все прислужники пантеона Хаоса усилены! В Неверкоме произошло глобальное событие! Равновесие под угрозой! Андраз, Бог Бездны, получил 11 новых алтарей. Все прислужники пантеона Бездны усилены! В Неверкоме произошло глобальное событие! Все доступные алтари заняты! В течение суток у пантеонов есть время захватить алтари соперников. После этого – жрецы каждого пантеона получат соответствующее количество очков усиления пантеона. После этого – алтари будут выведены из мира. В Неверкоме произошло глобальное событие! Открыта новая игровая локация – архипелаги Вульфа. Для доступа на острова отправлена экспедиция, состоящая из НПС. В ближайшее время откроется возможность создать верфь и отправиться на собранных игроками кораблях в дальнее плавание. Как только первая экспедиция игроков доберется до архипелагов, станет доступна регистрация персонажей фракции «Островитянин». Предполагаемый уровень для прохождения – 400+. В Неверкоме произошло глобальное событие! Открыта новая игровая локация – Западный Край. Для доступа в Западный Край отправлена экспедиция, состоящая из НПС. В ближайшее время откроется возможность пройти тоннелями под горами карликов и отправиться в мир джунглей и злобных людоящеров. Как только первая экспедиция игроков доберется до Западного Края, станет доступна регистрация персонажей расы «людоящер» фракции «Дикарь». Предполагаемый уровень для прохождения – 500+. В Неверкоме произошло глобальное событие! Открыта новая игровая локация – пустыня Гордара. Для доступа в пустыню отправлена экспедиция, состоящая из НПС. В ближайшее время откроется возможность пройти в жаркие пески, населенные зверолюдьми. Как только первая экспедиция игроков доберется до пустыни Гордара, станет доступна регистрация персонажей расы «зверолюд» фракции «Оборотень». Предполагаемый уровень для прохождения – 550+. В Неверкоме произошло глобальное событие! Открыта новая игровая локация – долина Арлад. Для доступа в долину отправлена экспедиция, состоящая из НПС. В ближайшее время откроется возможность попасть в долину, откуда в далеком прошлом пришли в мир первые люди. Как только первая экспедиция игроков доберется до долины Арлад, станет доступна регистрация персонажей расы «первочеловек» фракции «Древний». Предполагаемый уровень для прохождения – 700+. Все новые локации уже населены аборигенами. В ближайшее время все расы и фракции начнут экспансию на земли уже открытой ойкумены. Успейте укрепить свои земли до того, как на них явятся голодные до добычи захватчики. Сказать, что народ выпал в шок – не сказать ничего. Я практически ощутил, как у меня подкашиваются ноги. Если там монстры требуют уровни от пятисотого, когда за десять лет люди дошли только до трехсотых, что же ждет весь мир. И ведь никак ты не займешься налаживанием быта – администрация старательно закрутила винтики так, чтобы мы драли друг другу глотки, пока на нас со всех сторон не хлынет армия неуничтожимых мобов.

– Армстронг! Бери третий рейд, на тебе южные ворота! – посреди площади возник Сард. Лич в смокинге и с тростью смотрелся комично. Посреди всеобщего бардака, рухнувшего нам на головы, битва за Карнат попросту казалась мышиной возней. – Что притихли все? – рявкнул я. – Впереди бойня, нужно срочно брать уровни. Не спать, не спать! – для убедительности хлопнул пару раз в ладоши, поднимая затихших бойцов. – Слушай меня, пантеон! – заговорил Сард. – С этого момента наша первая цель – собственное государство. Все члены кланов и одиночные последователи Смерти – должны явиться в Карнат для поступления в распоряжение младшего жреца Макса. Время не ждет – когда в Неверком придут ребята из открытых локаций, нас либо сомнут, либо сомнем мы. И для этого – нужно быть готовыми. Вперед, пантеон, покажем миру, чего стоим! – И помните, – включился я. – Никто не остановит Смерть!

Глава 14

Почти шесть тысяч игроков набились как селедки в бочку. Если бы позволяла механика – кого-то бы точно затоптали. К счастью, Сард назначил четвертого командира от себя – стрелок двести десятого уровня с малой бомбардой вместо ружья под ником Лестер, увел свою часть игроков на запад.

Так мы и разошлись в четыре стороны. Велев нам быть продуктивными, Архижрец напоследок зачитал благословение, обкладывая весь пантеон баффом +100 к статам. После чего Сард скрылся за дверьми храма, а мы тронулись в путь.

Карнат и до наступления Империи выглядел не очень. Теперь же полуразрушенные дома, местами горящие лавки и в очередной раз познавшие смерть трупы – повсюду. Под ногами армии хрустели комья грязи, тела и вездесущие крысы.

Над мостовой поднимался легкий зеленоватый туман. Стоило присмотреться, перед глазами вылезло сообщение:

Трупный яд. Наносит (выносливость*2) урона ядом в секунду. Не действует на нежить, поражает при вдыхании.

Отлично, значит, имперцам придется не так уж и сладко, подумал я, разглядывая надевших маски игроков. А раз на нашей стороне будет такое преимущество – уже легче.

Раскуроченные дома, заваленные трупами улицы, чавкающая под ногами грязь – я словно снова оказался в Грассо. Но там мне никого было не жалко, не моя война. Теперь же – чувствовал, как внутри растекается злость.

Это мой город, мои подданные.

Дома разошлись в сторону, обнажая довольно широкую улицу, по которой строевым шагом топали еще три отряда имперцев. Завидев приближающуюся армию, ощетинились копьями, замерли в ожидании нападения.

– Стрелки – на крыши. Убийцы – занять здания. Танки – вперед, ближе двадцати метров не подходить! – приказал я. – Некроманты – ждем команды. Как только первые трупы – поднимаем скелетов-бойцов! Выполнять!

Пока ребята занимали позиции, имперцы тоже не зевали – в середине каждого построения засуетились собственные стрелки, вскидывая ружья. Водя дулами, выбирали цели, пока моя армия рассредоточивалась по разрушенным зданиям.

– Готовы? Хилеры, не спим! Все внимание – на танков! Танки – шаг вперед и стоим!

Толпа рыцарей Смерти дружно шагнула. Тут же взорвались когорты имперцев – пули застучали о щиты, панцири. Били в разнобой, рассредоточивая огонь по всем, вместо того, чтобы сливать по одному бойцу за раз.

Я улыбнулся, сжимая древко косы.

– Танки, шаг вперед.

Снова выстрелы, снова грохочет железо, принимая удары пуль.

– Еще шаг.

И тут случилось то, на что я рассчитывал. Не знаю, то ли среди вшитых в меня личностей нашелся стратег, то ли в библиотеке на такое наткнулся. Как бы там ни было, все три подразделения имперцев сделали сперва шаг навстречу танкам, затем еще один.

– Танки – шаг назад! Хилы – не спать!

Стоило тумбам отступить, имперцы сделали уже не шаг – они сдвинулись с места и бодро пошли в погоню за отступающим врагом.

– Танки – отступаем. Стрелки – ждем до отметки десять метров!

– Они же стреляют!

– Ждать! – рявкнул я.

Мой крик слился с залпом выстрелов – вычленив самых слабых, имперские стрелки снесли с десяток бойцов, после чего с победным криком ускорили наступление.

Танки уже втянулись в улицу, по которой мы шли, оттягивая солдат Империи за собой – прямо в капкан.

– Огонь! – махнул я Милосердием.

Узкая улочка взорвалась. Со всех сторон вскакивали стрелки, вычленяя своих собратьев среди имперцев. Первые жертвы среди врагов, разбрызгивая мозги, рухнули под ноги товарищам.

– Хил! Скелеты!

В толпе солдат зашевелились первые костяные слуги. Я тоже приложил руку – подняв сразу десяток. Стрелки, уже не прячась на крышах, без остановки били по растерявшим боевой порядок имперцам, танки насели с фронта.

– Убийцы – вперед! Хил – не спать!

Из домов выплеснулись ассассины, на ходу размахивая короткими клинками. Дальнейший бой превратился в избиение. Мы могли смять их просто толпой, но я решил проверить тактику боя в условиях города.

Таким же образом в свое время малочисленная армия ополчения перебила в десять раз превосходящее по численности войско опального герцога Варьяна д’Рати – владетеля Артры. Империи еще не существовало, местный король сбежал, а народ отстоял свой город.

Все же – это из библиотеки, подумал я, поднимая новых скелетов. Улица была завалена трупами, кровь заплескала дома до второго этажа. Воняло порохом и внутренностями. Отвратительная картина.

– Всем проверить боеготовность, – распорядился я. – Выдвигаемся дальше. Игроки веселились, обсуждали бой, хвалились критами и полученным лутом. Практически без потерь пройдя первую битву, моя армия уже чувствовала себя победителями, а меня самого не покидала тревога. Если Хаос получил больше всех алтарей – значит ли, что их в общем зачете больше, не станет ли он отбирать наши? Все-таки за сутки многое может случиться – а ну как перехватят мои алтари, а мы здесь город завоевываем? Не буду кривить душой – получить собственное королевство, конечно, лестно, но как его удерживать? Если и сейчас у меня не все кланы под рукой, что будет дальше? Нет, разумеется, верные сторонники получат собственные наделы – библиотека говорила об этом однозначно. С другой стороны, сколько нас всего? Не дашь же каждому по сантиметру земли и дворянскому званию. Да и потом – это мы здесь за Карнат бьемся, а остальные пантеоны что делают? Админы сообщили только обо мне и Дангаре – но тот пошел по пути меньшего сопротивления, встал на сторону Империи. Не факт, что мой путь лучше. Разделив рейд, я загнал бойцов по трем параллельным улицам. Кругом все та же разруха, ни одно выжившего. И ни следа имперцев. Это они трехсотыми солдатами весь город зачистили? От размышлений меня оторвал гулкий выстрел бомбард. Повертев головой, заметил распухшую у северных ворот вспышку. Следом до нас докатился запах гари и каменная пыль. Кто бы ни воевал на воротах – лупил он по городу. – Имперцы! – завопила девчонка-ассассин из авангарда. – Пятисотые! – Всем приготовиться! Повторяем прошлый маневр. Стрелки – по крышам, убийцы в дома. Танки – встречаем гостей. Хилам не спать! – Давай скелетов пустим, чего самим лезть? – высокий рыцарь Смерти двести второго уровня явно не рвался подставляться под пули. – Скелеты нужны для иной задачи. Выполнять! Вот и первая ласточка, подумал я. Это они еще не осознали, что бьются лично за мой город, а не за свой. Для кого-то, конечно, подобная бойня – фан и добыча, но сколько того лута? На всех даже не хватит по золотому, а затрат – выше крыши будет. Несмотря на повысившийся уровень имперцев, все прошло по плану – три новых «черепахи» погибли на узких улочках Карната, так толком и не успев сделать ничего. Зато и добыча с них была в разы бо