Непись — страница 23 из 43

сам, не сильно вдохновились его размером. Это была здоровая глыба немного вытянутая и по длине размером с человека. Она торчала вертикально из земли прямо у входа в деревню. И на ней виднелась надпись, сделанная почему-то краской: «Направо пойдёшь – от скуки помрёшь, налево пойдёшь – от жены огребёшь, отправишься прямо – ушибёшься о камень!». Самым удивительным было даже не содержание надписи на камне, а то, что рядом не было никакого перекрёстка. Зачем было делать этот камень здесь, было совершенно непонятно. Впрочем, мне заботливо пояснили, что это, скорее всего, творчество самих игроков, ведь иначе эти буквы были бы сделаны не краской, а выдолблены.

А вот то, как мы катили этот камень обратно – отдельная эпопея. Да, именно катили, подкладывали под него веточки и по веточкам перекатывали. Хорошо хоть ни в одну ямку по дороге умудрились его не свалить, а то даже и не знаю, как бы намучались, вытаскивая его оттуда. На месте выяснилась новая проблема. Камень надо как-то привязать к верёвке, а как это сделать, чтобы он не упал во время подъёма и не придавил кого-нибудь? К счастью, один из местных игроков по имени Странный Окунь оказался жутко сведущим в различных узлах, и он нам с этим делом помог. Вот что может быть странного в окуне? Рыба и рыба. С плавниками, хвостом и чешуёй. Хотя мало ли… Этот вон по суше бродит. Ну да не это главное, оказывается, человечество за свою историю навыдумывало столько узлов, что есть чуть ли не на каждый случай жизни и, разумеется, нужный нам тоже отыскался. Я от щедрот душевных узловых дел мастеру отсыпал десять монет за выполнение задания по закреплению камня. Ну и проверил, конечно, как без этого. Камень держался, словно так и жил до этого с верёвкой. Конечно же отблагодарил других создателей сваезабивательного блока: главному конструктору Друзю выдал пятнадцать монет, остальным по десять. Дальше было вообще просто: устанавливали блок на нужное место, подтаскивали камень, поднимали. Устанавливали сваю и забивали её, роняя камень.

В общем, сваи забили довольно быстро. Стены вернули на место тоже довольно быстро, благо Друзь и об этом позаботился, ещё при разборе. Мох, принесённый игроками, пригодился как нельзя лучше. Сверху тут же навернули стропила и балки под крышу. Как оказалось, во всей избе не было ни единого гвоздя, всё собиралось исключительно своими замками. Оставалось собрать печь. Среди работавших на меня игроков специалистов печного дела не нашлось, а жаль. Послал пяток игроков в деревню разузнать по поводу идеального раствора. Вскоре все они вернулись в сопровождении какого-то рыжего хитрющего мужика с большущими усами, ну просто вылитый таракан.

– Так это ты, дед Макар, тут стройку затеял… И печку всю разломал, а как обратно собрать не знаешь, да? Вот так всегда, разломают всё, а потом Семён сделай, но поправь, ты же можешь, ты же знаешь, а я потом мучайся.

– Так зачем мучиться Семён? – прервал я его страстный монолог.

– Э-э-э?

– Я говорю, зачем мучиться, Покажи моим помощникам, какой раствор нужно делать, а чертёж печи у нас есть, так что они сами всю печь выложат. Ты только с раствором помоги, а?

– Ну, раствор это дело нехитрое. Мешаем воду с глиной до густого раствора, просеиваем через небольшое сито раствор, чтобы нерастворившиеся глиняные комки выкинуть. Потом в получившийся глиняный кисель потихоньку добавляем заранее просеянный мелкий песок, пока раствор не станет нужной крепости и вязкости. Ну а после можно и работать.

– А где можно раздобыть сито?

– Вот так и знал, что одним советом по приготовлению раствора дело не обойдётся, потому и прихватил. Он с жестом фокусника достал из-за спины два сита. Одно покрупнее, другое помельче. То, что помельче, - для песка, что покрупнее – для глиняного раствора. За аренду этих весьма редких инструментов возьму не так много – всего десять монет.

После пяти минут оживлённого торга удалось договориться на пяти монетах и его присмотре по приготовлению раствора. Данный товарищ оказался весьма язвительным, а также обладал отменным знанием оскорбительных эпитетов в адрес игроков занимающихся приготовлением раствора. Я же клал печку, а потому и в мой адрес тоже прилетело несколько нелестных слов и фраз. Но это мелочи, главное, что говорил он всегда по делу. Впрочем, к моменту окончания строительства печи все смотрели на него волками: и я, и игроки. Как он ушёл целым, ума не приложу, на редкость неприятный тип. Зато я в результате получил профессию печника.

Осталось только крышу сделать. Ведь предыдущей крыши почти не было, просто удивительно, как стропила целыми остались. А вот пола нет совершенно, полностью сгнил. Надо теперь думать, где бы досок раздобыть, а то по земле шастать в избе как-то не хочется. Впрочем, день уже клонился к закату, а дождь вроде не ожидался, так что можно и так переночевать. Игра, кстати, тоже не стала ожидать окончания строительства дома, а может посчитала, что и так уже сделана большая часть, поэтому выдала всем участвовавшим в этом процессе профессии. В общем, Друзь, как идейный вдохновитель создания блока и прочие заслуги в разборке избы и печи получил профессию архитектора. Прусь получил профессию чертёжника, за создание чертежа печи, видимо. Те, кто принимал участие в создании блока, получили профессию изобретателя. Те, кто разбирал и собирал избу – профессию строителя. Остальные же стали подсобниками. Меня игра тоже одарила профессией – я стал прорабом. Но этой награды явно было маловато для игроков, потому в рамках выданного утром задания «Великая стройка», раздал всем ещё по пять монет и по пункту репутации. Друзь, Прусь и Окунь получили по два пункта. После этого пришлось ещё послушать новую порцию информации от игроков. Мне рассказали немного полезного про травы, всё тот же травник, весьма полезный малый. Также можно условно полезной назвать информацию о том, что и подсобник, и строитель, и архитектор, и прораб являются по сути одной профессией, но разными её стадиями. А я-то всё голову ломал, почему игроки не обиделись, что кто-то стал подсобником, а кто-то архитектором, а ларчик просто открывался. Ещё немного информации мне сообщили по ценам. Видимо скоро в местных ценах я буду ориентироваться лучше кого бы то ни было. Остальные игроки рассказывали какую-то ерунду, один мне даже на полном серьёзе начал рассказывать про философские течения. У меня чуть крыша не поехала. В общем, сегодня словесной шелухи было много как никогда. Только ближняя гвардия, состоящая из моих верных соратников: Гздыня, Махруси, Друзя, Пруся, Грузя и Вася, рассказали что-то про внешний мир. Интересно оказалось. Оказывается, проходил как-то слух, что корпорация, владеющая данной игрой, как-то смогла сделать полноценный образец искусственного интеллекта, который сейчас и тестирует в своей игре. Тем не менее, представители корпорации подтверждать эти слухи не стали, как и опровергать. В результате это сработало как дополнительная реклама и привлекло очередную порцию игроков. Рассказали, что идёт уже две тысячи сто двадцать первый год от Рождества Христова. На мой вопрос, кто такой Христов и чем он прославился, что от его рождества ведут летосчисление, мне ответили, что не Христов, а Христос. Всплыл вполне разумный вопрос, тогда почему не от «Рождества Христоса», но на это мне смог ответить только Друзь. Оказалось, что давным-давно его произносили как Христ, потому и Рождество Христово. Также мне рассказали, что человечество уже почти полвека не занимается никакими исследованиями космоса, а только исследованиями виртуальной реальности. Все наработки человечества в космическом плане остались на уровне середины двадцать первого века. Сейчас только изредка обновляют спутники, отвечающие за глобальное покрытие мировой сети. Также благодаря массовому уходу человечества в виртуальную реальность, немного улучшилось экологическое состояние планеты.

Благодаря выслушиванию всей полезной и бесполезной информации от игроков мне достался второй уровень за сегодня. Похоже, это задание рано или поздно станет для меня ещё тем испытанием. Печь надо бы протопить или дать ей вначале просохнуть? Вот не спросил об этом у того неприятного типа, а теперь мучаюсь. В общем, подводя итоги дня, выяснилось, что у меня осталось не растраченными около пяти серебряных монет. Вопрос, как бы их повернуть на своё благо ну или хотя бы благоустройство? В общем, выдал игрокам задание принести мне доски и лаги на полы, а также соломы на тюфяк для сна, отчего-то спать на земле мне совсем не улыбалось. Уж больно неприятным было пробуждение первого дня. При выдаче задания упорно акцентировал внимание игроков на том, что воровать нельзя. И ведь правильно, что я это сделал. Система поощрила меня новой фишкой под названием «дополнительные условия задания» и очком развития.

Надо сказать, что энергия в игроках просто кипела и расходиться они почему-то не хотели. В результате Гздынь на пару с Друзём выдали идею, как мне сделать крышу. Сказали, что это можно будет сделать с помощью дранки. Причём, если по поводу подготовки у них мнения сошлись, то по поводу самой дранки мнения различались кардинально. Один предлагал делать дранку из коры, которую мы ободрали с будущих свай, а другой из новых брёвен настругать каким-то хитрым способом множество тоненьких дощечек. В общем, занялись пока подготовкой: в стропилах пришлось делать небольшие пропилы под доски для крепления будущей крыши. Доски эти установили в распор, чтобы стропила не прогибались под весом крыши. В результате, все доски, что мне натаскали для пола, ушли на крышу. Заканчивали уже в темноте. Провозились до самой темноты. С дранкой будем решать уже завтра, и так славно потрудились. Я даже половину девятого уровня насобирал. Правда оставалось ещё полторы серебряных монеты, но на сегодня хватит заданий. Игроки всё же разбежались, да и мне неплохо бы поспать, устал я что-то. Собрал в углу избы охапку соломы, принесённой игроками, уложил её поплотнее, переоделся в свою старую одежду и завалился спать. Приятных мне снов.

Глава 8. Магия