Развеяв печаль юной Королевы, отправляйся к Южному Оракулу, чтобы разгадать загадки Трех Магических Ворот. И ни в коем случае не приближайся к Областям Тьмы, где живут ведьмы и вампиры, а тем более к столице этой страны — Городу Призраков, полному замков с привидениями и заколдованных домов.
• Четыре Великана Ветров — они все время сражаются друг с другом.
• Феи-врачевательницы со сверкающими звездами в волосах.
• Сазафранцы, что рождаются стариками и умирают младенцами.
• Снеговики, у которых уходят годы на то, чтобы сделать всего один шаг.
Хогвартс
Добро пожаловать в Хогвартс! Эта Школа Чародейства и Волшебства была основана в 990 году Годриком Гриффиндором, Пенелопой Пуффендуй, Кандидой Когтевран и Салазаром Слизерином. Хогвартс располагается недалеко от деревни Хогсмид на севере Англии. Рядом с этим величественным замком, окруженным садами, находится Черное Озеро, где живут сирены, тритоны и гриндилоу, и теплица, где студенты изучают Травологию. Однако Хогвартс — это не только учеба! Неподалеку от озера устроено поле для квиддича с высокими кольцами и деревянными трибунами, где ученики могут заниматься любимым видом спорта.
Севернее возвышается Гремучая ива: под ее корнями скрыт тайный ход, но ива бьет ветвями всякого, кто к ней приблизится. Немного позади находится хижина приветливого хранителя ключей Хагрида, которая стоит на границе между садами и входом в Запретный лес (студентам туда путь закрыт!). В этом лесу живут кентавры, единороги, акромантулы, фестралы и великан по имени Грохх.
Начиная с третьего курса ученики могут посещать Хогсмид, конечную остановку Хогвартс-экспресса, который уходит с платформы 9 ¾ лондонского вокзала «Кингс-Кросс». В этой дружелюбной деревне находится магазин перьев Писарро, где можно купить перья из хвоста фазана, кондитерская лавка «Сладкое королевство» и таверна «Три метлы», прославившаяся сливочным пивом.
Поздравляем, вот твое письмо о зачислении! Прежде чем приступить к занятиям, нужно купить все необходимое в Косом переулке. Вход туда находится в лондонской таверне «Дырявый котел». Как и всем начинающим магам, тебе понадобится волшебная палочка, поэтому зайди в магазин Олливандера, семейную компанию, изготавливающую их с 382 года до нашей эры. Во «Флориш и Блоттс» ты сможешь приобрести учебники по трансфигурации, заклинаниям и уходу за магическими существами; у Мадам Малкин — мантии на все случаи жизни; в аптеке «Слизень и Джиггер» — все виды зелий; в лавке старьевщика — всевозможный хлам; в лавке письменных принадлежностей — перо, чернила и пергамент. Купи крысу или жабу в магазине «Волшебный зверинец», а если мечтаешь содержать хищную птицу, то зайди в торговый центр «Совы». А потом съешь что-нибудь сладкое в кондитерской Шугарплама, отведай мороженое в кафе Флориана Фортескью или купи волшебную шутиху в лавке доктора Фойерверкуса.
Не бойся остаться без денег! В банке Гринготтс, где всем заправляют гоблины, ты сможешь получить золотые галлеоны, серебряные сикли и бронзовые кнаты.
Чтобы впечатлить остальных новичков, тебе нужно научиться быстро и уверенно передвигаться по замку, как будто ты студент четвертого курса!
Ночевать тебе предстоит в спальне факультета, к которому ты будешь причислен во время Церемонии Распределения. Спальня — теплая комната на пятерых человек, где стоят кровати с балдахинами. Чтобы позавтракать, спустись на первый этаж в Большой зал, знаменитый зачарованным потолком. Сядь за длинный стол своего факультета и не обращай внимания на выходки призраков. Как только закончатся уроки, отправляйся в гостиную факультета по движущимся лестницам, которые перемещаются от одного этажа к другому. Можешь по дороге поболтать с персонажем одной из двухсот пятидесяти волшебных картин. Если тебя распределят на факультет Гриффиндор, твоя гостиная будет находиться на седьмом этаже замка, за портретом Толстой Дамы (запомни пароль, если не хочешь на всю ночь остаться снаружи!). Доберись до гостиной первым, чтобы развалиться на одном из сломанных диванов рядом с камином и развлечь себя чтением книги «Патрик Пигс, помешанный простец», газеты «Пророк» или журнала «Придира».
Если хочешь быть отличником, придется проводить все вечера в библиотеке — в ней тысячи книг. Только не пытайся унести какую-нибудь из них с собой: книги зачарованы против кражи и повреждений. Если ты станешь старостой, то получишь пароль для доступа в роскошную ванную комнату, расположенную на пятом этаже рядом со статуей Бориса Бестолкового. В центре комнаты стоит гигантская ванна, а из кранов течет разноцветная вода. На единственной картине изображена русалка, известная тем, что кокетничает со старостами, когда не спит, за что ее недолюбливает другая жительница этой комнаты — Плакса Миртл.
Если тебе станет грустно, посети совятню: там ты сможешь вручить письмо сове, которая доставит его твоим родным. Если ты в безвыходном положении, тебе явится Выручай-комната, которая поможет справиться со всеми трудностями.
Хогвартс, как и Хогсмид, славится своими сладостями. Вот самые вкусные:
• Конфеты «Берти Боттс» со вкусом жареных бобов, шоколада, кокоса, кофе, карри, ушной серы, травы, печени, мармелада, перца, мяты, сардин, шпината, капусты, клубники, тостов, ирисок и требухи.
• Шоколадные лягушки с коллекционными карточками известных магов и волшебниц.
• «Пестрые пчелки» со вкусом сливочной помадки.
• Жвачка «Друбблс», которая никогда не теряет вкус. [Если ты хочешь попробовать другую жевательную резинку с таким же эффектом, отправляйся сюда].
• «Перечные чертики». Отведавший их может выпустить огонь изо рта.
• Мороженое, позволяющее летать тому, кто его съел.
Нарния
Когда тебе нужно сбежать от проблем, ищи убежища в Нарнии. Эта страна вечной мерзлоты была основана в нулевом году знаменитым Львом Асланом, Королем Леса и сыном Великого Императора-за-морем. Долгие века говорящие животные и мифологические создания жили там в гармонии, пока в 900 году Белая Колдунья Джадис не объявила себя (без всяких на то прав!) королевой Нарнии. Прекрасная и деспотичная, получеловек-полувеликан, способная превращать подданных в камень и совершать другие ужасные злодеяния, Джадис погрузила этот прекрасный мир в вечную зиму, в которой никогда не наступает Рождество (после освобождения Нарнии Дед Мороз был одним из первых, кто вернулся в страну). К счастью, после ста лет диктатуры дети Пэвэнси, законные наследники трона, разгромили Белую Колдунью и ее последователей и вернули мир этой прекрасной стране.
В конце тысячелетия на входе в Нарнию стоял фонарь, а на крайнем востоке находился замок Кэр-Паравел, известный своими четырьмя тронами. На севере располагался ужасающий дом незаконной королевы. Ее жилище венчали остроконечные башни, похожие на головной убор колдуньи. Ледяная река пересекала эту страну, населенную минотаврами, фавнами, дриадами, наядами, кентаврами и единорогами.
Доступ в этот фантастический мир нестабилен: в 1940-х годах он находился внутри платяного шкафа, расположенного в пустой комнате английского особняка. Если удача тебе улыбнется и старый загородный дом все еще на месте, ты найдешь его в десяти милях от железнодорожной станции и в двух милях от почты. Прежде чем отправиться в 900 год по нарнийскому календарю, найди хорошие сапоги, если не хочешь поскользнуться на льду. Зайди в шкаф и иди прямо, не закрывая глаз, чтобы не спутать ветки деревьев с висящими пальто и шубами. Когда ты окажешься в зимнем лесу, продолжай идти вперед примерно десять минут, пока не увидишь фонарный столб — он вырос из лондонского фонаря, вырванного Белой Ведьмой много лет назад. Продолжай двигаться на север, чтобы навестить мистера Тамнуса — фавна с блестящей черной шерстью, остроконечной бородкой, кудрявыми волосами и двумя рожками, который живет в горной пещере. В его гостеприимном жилище из красного камня тебя ждут кров и развлечения: там есть камин и шкаф, полный книг. Если ты голоден, господа Бобры накроют для тебя великолепный ужин в своем забавном домике, построенном на плотине рядом с большой рекой. Она замерзла много лет назад, и ее закрученные волны застыли. Ты можешь порыбачить в полынье рядом с убежищем этих гостеприимных грызунов, где с потолка свисают окорока и связки лука.
Рядом с бродом Беруна, на вершине холма с видом на море, находится Каменный Стол: плита с высеченными на ней таинственными письменами на неизвестном древнем языке. Плиту поддерживают четыре тысячелетних камня, и используется она для казни изменников. Закончишь свое приключение ты на западном побережье, где среди песков и приморских скал возвышается замок Кэр-Паравел. Если хочешь отнять трон у незаконной королевы — отправляйся в путешествие с тремя друзьями.
Прежде чем занять один из четырех тронов в главном зале, полюбуйся потолком из слоновой кости и великолепными дверьми: западная украшена павлиньими перьями, а восточная выходит прямо на море.
Чтобы победить Белую Колдунью, нужно сначала оживить ее жертв, превращенных в камень. Джадис хранит эти печальные статуи в своем небольшом замке, который венчает бесчисленное количество башен, поднимающихся в небо, словно тонкие иглы. Чтобы оживить подданных, тебе понадобится помощь Аслана, удивительного говорящего льва, которого ты найдешь в лагере рядом с Каменным Столом. Ты издали увидишь полотнища из желтого шелка, пурпурные шнуры, колышки из слоновой кости и стяг с красным львом. Как только окажешься там, набери армию, способную противостоять великанам, волкам, духам деревьев, демонам, ограм, призракам, минотаврам, нежити, ведьмам, духам и грибам. Отправляйся к двум холмам на севере (воспользуйся случаем и прокатись на льве!). Не бойся деревьев-шпионов и волков-полицейских, и пусть зловещее сияние, исходящее от замка при свете луны, тебя тоже не пугает.