Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам. — страница 188 из 246

А вот в империи задротов находятся, мало того, что на другом континенте, так их изначально было больше, так как за раз склепать тела на все полученные души у меня тогда не вышло. Вот и расселял пачками по разным поселениям равномерно.

И вот они уже порядочно развились. Хомыч показывал некоторое наработки тамошних магов, очень интересные решения, которые до этого нам не встречались ранее. Так что Хомыч всячески способствовал развитию магии в империях. В особенности, в Террианской империи, по факту, в третьей, еще несколько назывались также, в результате была войнушка, в которой выиграла эта, отхватив по куску территорий от обоих противников, а те в свою очередь, чтобы другие не добили, слились в одну и назвались «Империей полной луны». За такое я хотел пальнуть по гадам из звезды смерти, но Хомыч меня остановил.

Но порталы для Нони туда теперь открываются с завидной регулярностью, ну и пара десятков тентаклиевых монстров завелась в подвалах их магической академии, ну и…

Так вот, Хомяк отправляет в Айнкрад выпускников этой самой академии. Не самых крутых, а тех, кто не смог устроиться сам на престижную или более-менее нормальную работу. А у народа в Айнкраде даже такие криворукие недоучки были в почете.

И очередной заброс, не очень-то и криворуких, да и довольно нужных магов, произошел аккурат в деревню, где проживал Кляйн. На мои возмущения, Кощей потыкал меня в график расселения, который был составлен еще до нашего спора. Так что мои претензии не котируются.

Теперь у Кляйна в пати есть боевой маг, средней паршивости, такой же целитель и маньячка-артефактор, которую медом не корми дай какую-нибудь хреновину в арт превратить. Её творение — катана со встроенным заклинанием «гравитационный молот», срабатывающем при определенном ударе, уже сильно облегчила Кляйну жизнь.

Теперь скелетов он крошит пачками. Да что там у него теперь с собой шесть катан, можно сказать, на все случаи жизни. Таскает он понятное дело все это не сам, у него появился верный оруженосец. По факту, простой деревенский пацан, восхищённый деяниями Кляйна. Вот и таскается с ним, попутно набираясь опыта.

Так что с такой пати Кляйн, скорее всего вскоре, пройдет квест… и тогда мне придется дать свое разрешение на постройку нескольких космических кораблей на магическом приводе.

Хомыч, наконец-то, допилил свой шедевр на основе одного из блоков системы, а я доделал по его выкладкам готовую надстройку. Блок, который был взят для испытания, отвечал за инвентарь. На мой вопрос — нахрена? И ведь действительно, сумки, сундуки, да целые комплексы с расширенным пространством или с привязанным пространственным карманом уже давно используются, как и привязанные пространственные карманы к человеку, да и надстройки такие я уже делал.

Хомыч сей вопрос разъяснил. Во-первых, тут карман работает по принципам инвертора, то есть, с остановкой времени для объектов, которые там хранятся. Во-вторых, туда можно помещать другие вещи, имеющие расширение пространства или привязанный пространственный карман. Вообще, магия пространства жуть какая мудрёная штука с кучей нюансов. Там только создание арта типа: «сумка безмерная», можно провернуть двенадцатью различными способами. И при использовании некоторых, точнее большинства, при попадании в такой арт другого арта подобного типа, может произойти коллапс, который, в лучшем случае, просто схлопнет пространство, а может и рвануть так, что мало никому не покажется.

В-третьих, удобный интерфейс управления. Ну тут да, когда у тебя выводится окошко в котором отмечено все, что у тебя лежит, это очень удобно… а какого хрена у меня эта функция не работает!? Ладно, потом поковыряюсь в настройках и посмотрю, чего там есть.

Ну и в-четвертых, и самых главных, надстройка намертво приколачивалась к душе гвоздями, точнее по прошествии года после установки, она врастала в душу очень сильно и при перерождении не отрывалась, а оставалась с носителем. И как заявлял Хомяк, после пяти лет можно было протащить в следующее перерождение и все содержимое кармана!

По идее, такого функционала в системе не было, но Хомяк на то и хомяк, чтобы озаботиться сохранностью нажитого добра и даже на тот свет его утащить с собой.

Также возможен побочный эффект в виде сохранения памяти о прошлой жизни. Тут дело в том, что надстройка со временем все сильнее прорастала в душу и закрепляла все оболочки, включая и ту, что отвечает за память. Теоретически, она могла защитить и от влияния на разум, ну… по крайней мере от грубого и от всяких телепатов. Но эта функция работала только в теории, впрочем, как и все остальные, но те хоть изначально так и задумывались, а эти были скорее побочным эффектом.

И Кирито должен был стать первым испытателем нашего с Хомяком совместного детища. Проводить опыты на «добровольцах» было нельзя, так как потом отдирать надстройку целой и невредимой не получилось бы. Да и проверка основной части функционала требовала того, чтобы подопытный подписал контракт добровольно, а то ведь душа улетит куда-нибудь и хрен поймешь, сработало или нет. Можно, конечно, проверить на ком-нибудь из моего мира, но тут опять же вылезет проверка потенциала. В моем мире за очистку душ отвечает Мурзик, да и мой мир является закрытым, сюда если и попадают души, то только если их тянет нитью контракта. А как душа с надстройкой перенесет обычную очистку? Вот и получается, что нужен человек со стороны, так что Кирито ничем не лучше и не хуже других. Ну а по прошествии пяти лет устроим ему остановку сердца, или еще какой несчастный случай, а после воскресим, ну и данные с надстройки снимем.

Так что я пошел делать Кирито деловое предложение от лица Хомяка.

— Привет, Кирито, как делишки?

— Еще минуту назад были нормально, а вот сейчас так точно уже и не скажу. Давай лучше сразу к делу.

— Подработка интересует?

— Так я еще с этой не управился.

— Да эта не помешает, скорее даже поможет. Соглашайся.

— Подробности, пожалуйста.

— Нужно поработать тестером в одном эксперименте…

— ОТКАЗЫВАЮСЬ!!!

— А чего так? Ты даже подробностей не слышал, а сразу отказываешься.

— Ты с огромной вероятностью мне тентакли приделаешь и испытывать их заставишь!

— Нее, тут подработка не от меня, так что можешь быть спокоен.

— А от кого?

— Ну, ты уже работал на этого товарища, когда занимался помощью людям. Помнишь?

— Да. И сейчас опять та же работа?

— Нет. На этот раз нужно протестировать одну разработку.

— Какую?

— Тебе как геймеру будет проще. К тебе приладят инвентарь.

— Реальный, в смысле в реале будет инвентарь, как в игре?

— Ага. Прикольно, да?

— Да. И в чем заключается моя задача?

— Не сдохнуть в течении пяти лет, ну и пользоваться инвентарем, естественно.

— По первому у меня возражений нет совершенно, как и по второму. Но ведь это не все?

— Да нет, все. Просто нужно будет подписать несколько документов… не закатывай глаза, к Кощею идти не надо. Просто подпишешь контракт тестера и все.

— А с оплатой что?

— Кирито! Ну ты и нахал! Тебе на халяву дадут пространственный карман, а тебе за это еще и что-то сверху надо?

— Да, и желательно ценного, да побольше.

— Вы точно сработаетесь.

— С кем?

— С Хомяком! У него такой же подход к ведению дел.

— И все же, что с оплатой? У меня знаешь ли шесть девушек и дочь, а теперь еще и котенок, который жрет, как хорошая овчарка. Одни сплошные расходы.

— Кирито, у тебя евреев в роду не было?

— Нет, я коренной Японец.

— Ты бы проверил свое генеалогическое древо, а то мало ли чего.

— От вопроса не уходи. Что с оплатой?

— Вот об этом с Хомяком будешь договариваться. Я тут чисто посредник и техник.

— В смысле техник?

— Буду ставить надстройку, которая и является инвентарем.

С Хомяком Кирито общался долго. Как оказалось, Кирито сам тот еще хомяк. Хотя любой геймер в какой-то степени такой. А Кирито в особенности, он ведь и не подумал удалять свой хлам в инвентаре, когда попал в «дом фей». Юи тогда настаивала, но Кирито решил, что о нем и так знает крутая шишка, это он обо мне, так что удалять нажитое за годы в Айнкраде смысла нет, да и жалко.

Вот и сейчас этот жмот торговался с Хомяком. Наивный, ему до Хомыча двадцать тысяч лет хомячить, чтобы выторговать что-то сверх того, что уже и так запланировано отдать. Тут скорее получится, что можно получить меньше, и остаться с чувством, что выторговал в разы больше.

Кирито «выторговал» у Хомяка для себя: палатку с привязанным к ней пространством, которое соответствовало пятикомнатной квартире со всеми удобствами. Чтобы заряжать палатку, нужно было либо заряжать вручную, либо оставлять на какое-то время вне инвентаря, чтобы она зарядилась от природного фона. Но это обычная, в эту были помещены накопители с заточенными душами, так что энергию поставляли стабильно. Выдача палатки была сделана не из щедрости, нужно было проверить влияние инвентаря на другие предметы с использованием расширенного или привязанного пространства. Под это же дело Кирито получил запечатывающие свитки, как для запечатывания груза, так и для живых организмов, все со встроенными накопителями и удобной системой активации — нужно было всего-навсего капнуть кровью на определенный символ и свиток все остальное делал автоматически.

Набор жезлов с заклинаниями, в основном те которыми Кирито уже пользовался. Тут тоже проверка, нужно было понять, как на них повлияет инвентарь и не выветриваются ли чары и заряд.

Набор зелий на все случаи жизни Кирито получил по той же причине. Ну и собственно плата в размере одной медной монеты, к тому же бракованной, так как там дырка была. Кирито эту монетку как амулет на удачу теперь носит. Так как считает, что ему очень крупно повезло выторговать столько всего.

Контракт он подписал после тщательного ознакомления, ну-ну, без толпы юристов хрен бы он чего нашел бы в этом контракте, тем более что ничего особого там и не было, так просто пара витиеватых формулировок, которые обеспечат попадание души Кирито к нам в домен после смерти, и разрешение на осмотр инвентаря. Хотя тут особо разрешение и не требовалось, Хомыч оставил для себя неограниченный доступ.