Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам. — страница 227 из 246

Но даже так результат особо не поменялся. Пауканы просто откладывали больше яиц и восполняли потери, хоть и не сразу. И сжатие кольца порядком замедлилось, но не остановилось.

И вскоре эти придумали новую фишку. Теперь они атаковали в определенное время, и также использовали смертников. Только теперь взрывчатку зашивали в тело шахида. Тот давал себя поймать и когда оказывался в гнезде, куда взрослые притаскивали жертв для кормления только вылупившегося молодняка, подрывал себя. Смесь использовалась ими довольно слабая. Взрослых особей не убивала, но зато заливало большое пространство огнем, который уничтожал молодняк и яйца.

Эта тактика оказалась намного эффективнее и очень положительно сказалась на увеличении численности гоблинов. Ну а что? Война идет? Идет. Зелья для снятия ограничения на репродуктивные функции выдаваться должны? Должны. Вот только активная фаза войны была раз в год, когда пауканы выводили потомство, и гибло там не так много гоблинов, а вот рождалось за этот год очень много.

В результате маленький поселок превратился в столицу, да-да, как выяснилось, это не единственный город. Архитектура и прочее было разработано личами, так что ничего особого не было, все было до безобразия практично, хотя храмы и прочие места духовного назначения были построены с фантазией. Про кучу легенд, которые за это время насочиняли, вообще лучше не думать. Количество храмов вокруг горы было таким по числу Высших жриц, которых Великий, Мудрый и так далее взял с собой, дабы обучить великим таинствам. Ага. Камасутру они выучили от корки до корки.

Поначалу хотел всех наказать за самоуправство, но после того, как посмотрел на Склады, сменил гнев на милость. Да что там, я всех расцеловать был готов.

Ведь эти замечательные ребята все время повышали численность хряков на фермах, и соответственно все души при забое шли в хранилище в виде философских камней, коих там скопилось очень много. Да и сами они заимели традицию помещать души своих умерших в арт. Мне пришлось в срочном порядке его опустошать, а то он был не рассчитан на ТАКИЕ объемы и вскоре грозился рвануть.

И это только по душам. Плантации лечебных трав и других полезных магических растений приносили огромное количество ингредиентов, из которых гоблины на свои нужды и половины не использовали. Все остальное шло в хранилища, оборудованные личами.

Но помимо этого они тащили и кучу других очень ценных вещей. Например, они при рытье пещер под плантации гриба наткнулись на месторождение камней духов огня. Очень редкая штука, так как прокол на план обычно нестабилен, а тут стабильный, хоть и маленький. И оттуда мелкие духи попадали в наш мир и чтобы не развеяться вселялись в кристаллы и потихоньку тянули энергию с плана чтобы набраться сил.

Вот только даже первые попавшие сюда духи таким макаром наберут достаточно сил, чтобы перейти на следующий уровень, только лет через пятьсот-шестьсот. А до этого они просто очень дорогой и редкий ингредиент.

Было еще много бесполезного хлама типа запасника с зельями и склада артефактов. Но зелья откровенно слабые, да и с побочными эффектами. Арты вообще смех один. Потому я, своей щедрой душой, позволил гоблинам использовать все эти арты и зелья на личные нужды.

А вот охотничьи трофеи были интересными. Много всяких монстров, обитавших раньше на местах, где теперь стоят города, фермы, поля, шахты и прочее, теперь или обитают на тех же фермах, или в качестве расфасованных по баночкам и мешочкам ингредиентов на складах.

Все это добро я выгреб подчистую. Ну а что? Мне же все это запасали, так что проблем нет. Да и склады теперь свободны, можно запасать еще. А так как я расщедрился на расширение пространства, то можно запасать еще больше и ЕЩЕ БОЛЬШЕ!!

И чтобы самому не париться каждый раз с этим отправил одну из своего гарема обучить несколько десятков гоблинов нужной магии. Их-то я обучил. Ведь помимо участия в экспериментах в виде подопытных они со временем стали ассистентами, на которых можно было свалить часть работы. Вот и обучил каждую какому-то направлению.

Но тут столкнулся с проблемой. Магов у гоблинов было мало, очень мало. И все они были заняты на фермах или варили зелья и прочее. Вообще странно, что несмотря на войну все, поголовно, маги практиковали сугубо мирные направления искусства. Хотя, это даже правильно. Ну убил бы один маг пять пауканов и сам сдох. С учетом численности магов это вообще не показатель. А вот если этот же маг будет штамповать зелья, в том числе и огненные, то за свою жизнь поспособствует смерти намного большего числа вражин, да и жизней сородичей спасет намного больше.

Так что, подумав, решил наклепать несколько сотен магов при помощи ритуала. А после поставить их учениками к моему временному гарему. Пусть обучают.

Например, Року, или шестая — не стал заморачиваться с именами и назвал как произносятся цифры на японском от одного до двенадцати. Так вот, Року была обучена алхимии, точнее имела надстройку позволяющую использовать энергию из философского камня. Я научил её делать арты позволяющие использовать энергию философского камня.

Много такие арты не давали. Так как были простыми как лом. И с их помощью нельзя было пользоваться алхимией полноценно. Только при наличии философского камня и круга с кучей расчетов можно было использовать простые преобразования.

Но даже так, это здорово облегчит работу везде. В кузницах можно использовать и штамповать много среднего по качеству оружия или сельхозинвентаря, в строительстве, да много где еще.

Да и другие направления будут полезны. С ними они смогут больше добыть и произвести, а значит и я получу больше.

Еще одной великолепной новостью стало то, что мои гоблины обнаружили в лесу поселения Огров, а также рощу, в которой было несколько десятков дриад. Вот последних я выдрал вместе с рощей. Всегда мечтал изучить этих особых, полудуховных существ. А вот Огры не представляли из себя ничего сверхкрутого. Нет, силы у них было дохрена. Но вот поговорка «сила есть — ума не надо» — это про них.

Здоровые, почти трехметровые, накачанные туши имели огромную силу, но были не особо умны, да и ловкость у них была так себе. Нет, неуклюжими они не были, но гоблины после моего улучшения с ними справлялись просто потому, что те, несмотря на всю свою силу, не могли их прибить, тупо не попадая. А гоблины в свою очередь использовали тактику — подскочил — нанес маленькую ранку — отступил — повторить много раз. Конечно, битвы были не один на один, тут любой гоблин бы свалился от усталости прежде чем нанес существенный урон огру.

Но главное, что я получил новые образцы, души, ну и еще один шаблон для своей разработки.

Жалко, что никакой другой магической фентезийной разумной живности в лесу не водилось. А я так надеялся на гарем из эльфиек. Но не судьба.

А что мне собственно мешает создать эльфов? Конечно, это будут не настоящие эльфы, но если не видно отличий, то какая разница?

Работа над эльфами заняла немного времени. Внедрить в ДНК и энергетику определенные параметры было делом не особо сложным. Материала для выращивания тел было полно, фермы работали, да и душ тоже хватало.

Расточительно, конечно, получалось, на одну душу эльфа уходило восемь душ хряков. Но зато получались долгоживущие, средняя продолжительность жизни будет тысяча лет, и почти до самой смерти молодые разумные.

Ну и естественно классический внешний вид. Все они поголовно голубоглазые блондины, с утонченными чертами лица, длинными заостренными ушами и стройными телами. Был соблазн всем представительницам выведенной мной расы прописать в ДНК пятый размер груди, но решил, что это будет лишним. Классика тоже хорошо, но малюсенький процент мутаций прописал. Так что в каждом поколении одна-две эльфийки смогут похвастаться пятым размером.

Сложнее всего было дать каждому из них магию. Ну, тут пригодилась моя разработка. Просто я поменял конструкт с эволюционного направления на раскачивание магического начала или его имитацию. А благодаря способности к самовосстановлению, способность к «магии» будет у всех потомков.

Конечно, для этого пришлось ввести в культуру обряды с жертвоприношениями, чтобы надстройке духу-симбионту было откуда брать энергию, но это же мелочи. Подумаешь, в шесть годков дитятко будет резать горло хряку, которого заботливые предки зафиксируют на алтаре. А после еще пару раз на особые даты.

Вот только с эльфами возникли проблемы. Если до этого я вывел Нони и сразу создал взрослых особей, которые были способны к самостоятельной жизни, то тут у меня получились неразумные дети. И дело тут было в душах. Для Нони использовал частично очищенные от воспоминаний души отаку-задротов, а для этих души хряков, которые уже давно не отличаются от обычных свиней по разумности. Да и там души были целыми и просто подвергались обработке, а тут я занимался преобразованием одной души, путем налепления на нее кусков от оболочек нескольких других душ.

Пришлось все первое поколение воспитывать самому, попутно промывая мозги.

Зато получились очень хорошие эльфы. С моими гоблинами не враждуют, так как я вбил в их головы простую истину — если гоблин поклоняется их создателю — то это хороший гоблин, с таким можно иметь дела. Гоблинам также провел разъяснительную работу по поводу длинноухих. А то чего доброго пустят на ингредиенты или еще чего придумают.

Привить им любовь к использованию луков было несложно. Показывал им отрывки из фильмов, где пользуются этим оружием. Конечно, приходилось в иллюзиях менять внешность главных героев на политкорректную, то бишь на длинноухих. Да и самому мастер-класс показать. Ну а то, что лук, которым я пользовался, при этом артефакт, и цель в виде жопы, в которую я попадал даже с нескольких километров, и стреляя в другую сторону, это настройка арта, а не мои Божественные навыки стрельбы, им знать не нужно.

Зато энтузиазм у них пер из всех щелей. И за то время, которое я с ними возился, детишки научились стрелять очень хорошо. Правда они так не считали, и все грезили тем, что смогут повторить мой выстрел. Из-за этого многие гоблины мелких снайперов отлавливали и пороли. Я же не вмешивался. Стрела в заднице — это аргумент, против которого сложно возразить.