то делать свои чакро-жемчужины я приспособился использовать, как источник питания стационарных печатей, и артефактов, и в зельях, а вот с тем что получается из чакры лиса, проблемы. Печати она выжигает, а зелья по большей части взрываются, я конечно не отчаиваюсь найти зелья, где его чакра даст пользу, но пока этого не случилось, скармливаю ее песикам.
Недавно по совету ЛиЛи провел с ними ритуал наречения, если просто, то дал им имена, как сказала суккуба это ускорит их развитие. Имена я придумывал долго, слишком простое и распространенное нельзя, нет подчинить их кто-то другой не сможет узнав имена, они уже дали клятву мне, но все равно лучше подстраховаться. Таринарид Улигард Зигминд Имиради Кред, а для друзей просто тузик, остальных назвал по такому же принципу, так что помимо тузика есть еще шарик и бобик.
Глава 41.
Охота выдалась крайне удачной, три банды общей численностью семьдесят шесть человек, восемь из которых умели пользоваться чакрой, и имели уровень ученика академии третьего года. Но особенно радовала команда типа нукенинов, типа потому что это были шиноби камня на жутко секретном задании, точнее они с него возвращались и наткнулись на меня, ну и решили захватить. Нужно было видеть их рожи, когда я распечатал свою карманную армию, которая уже насчитывала три с половиной сотни обработанных скелетов, и призвал волков. А когда поднялся барьер не дающий им использовать техники замены и не позволяющий сбежать, вообще красота. А нефиг на маленьких беззащитных девочек нападать, ну а то что эта девочка стоит посреди лагеря полного разорванных в клочья человеческих тел, так это же мелочь, может она просто мимо проходила, а это они сами.
Хоть эти гады и поломали мне почти четыре десятка костяков, и два сильно повредили, но одного из них вполне хватит для того чтобы восполнить потери, а трое остальных идут уже как профит, жалко, что тела сильно попорчены, теперь из них ничего толкового не поднять, разве что на запчасти пойдут. Но еще удалось в боевых условиях протестировать барьер, хотя барьер тот же что и был, но вот способ установки уже моя гениальная идея.
В небольшой свиток запечатал двадцать зомби-крыс, каждая из них несла кунай со встроенным чакро-жемчугом и печатью барьера. Они под прикрытием толпы скелетов или дымовой завесы должны были разбежаться на равное расстояние и установить кунаи, мне после этого оставалось только подать импульс чакры для активации пятислойного барьера. Из-за того что барьер был запитан от чакро-жемчуга он был очень прочным, с наскока такой не пробьешь, мне понадобилось шесть расенганов всадить в барьер чтобы его проломить, а это только один слой. Хоть использовать такие барьеры и жутко расточительно, но зато очень эффективно, когда надо не дать сбежать сильному противнику, или наоборот задержать его и дать сбежать уже мне.
Сейчас вообще занимаюсь созданием небольшой армии зомби-крыс, а что, материал дешёвый, в нашей родной канализации под Конохой их дохрена, поднимать их легко, у меня даже получается массовое поднятие. А дальнейшая обработка ядом клыков и когтей вообще не проблема – отдал команду и крысы стройными рядами маршируют до банки с ядом и сами его наносят. Дополнительно посадил несколько скелетов утыкивать тушки крыс отравленными иглами, так что хватать руками такую крысу очень опасно, ведь иглы хорошо замаскированы шерстью.
Вообще некромантия мне нравится все больше и больше, но и зацикливаться только на ней не стоит, у меня практически бесконечное время, так что буду развивать и другие направления, никогда не знаешь, что может пригодиться.
Подумали, теперь можно приступать к самому сложному этапу сражения – заметанию следов. В аниме да и в книгах это как-то опускалось, а вот реальность жестока, и после пятиминутного боя приходится тратить несколько часов на то чтобы собрать разбросанные кунаи, сенбоны, сюрикены, убрать тела, остатки скелетов, прочие следы сражения, фон в конце концов подчистить.
Закончив с заметанием следов и сбором трофеев, уже собирался уходить, как вдруг услышал вопль Хомяка из подсознания, а он сам начал активно стучатся для взятия тела под свой контроль, пришлось уступить, ведь Хомяка просто так в реальный мир не выманишь, значит тут где-то ништяки на которые у Хомяка чуйка развита неимоверно.
И я оказался прав, на все сто, буквально в паре десятков метров от лагеря бандитов, в кустах был портал в другой мир.
Парам пам пам.
Поздравляем!!!
Обнаружен проход в другую локацию.
Внимание!!! Вы как пользователь версии Т. – 3000, получаете уникальную возможность самостоятельно регулировать время нахождения в другой локации.
Выставленное вами время никак не повлияет на задание которое будет вам выдано после перемещения в локацию.
Данный проход закроется через 00:32:19.
Поскольку время еще было, потратил несколько минут на допрос Хомяка. Как оказалось эта хитрожопая зверюга, когда была в моем теле в последний раз, поставила мне на жо… чуть пониже спины экспериментальную печать, которая должна реагировать на энергию от таких порталов. На мой вопрос на хрена именно туда печать ставил, получил ответ «так больше некуда», ну в принципе верно, можно сказать это единственная часть тела которая скрыта одеждой и еще не занята печатями. Но вот чуять порталы в другие миры жопой, это как-то даже не знаю, как. Странно что система мне не дала подходящие достижение или навык.
Но с этим буду разбираться потом, сейчас меня ждет новый мир и куча ништяков. На этот раз стоит задержаться подольше, думаю года будет достаточно на выполнение квеста, и сбора дополнительных трофеев.
Уже привычная секундная дезориентации, и я оказался посреди проулка в каком-то судя по окружающим меня металлическим мусорным бакам заполненным разным мусором, характерным для развитой технической цивилизации. Да еще запах выхлопных газов перемешанный со смрадом от разложения тел, этот запашок я ни с чем не спутаю. Пришлось принимать зелья отрубающее обоняние, без него находиться здесь было проблематично.
Для начала стоило конечно осмотреться и понять, что случилось, ведь обычно трупы стараются убрать до того как они начинают разлагаться, особенно посреди города с явно большим населением, здания в тридцать этажей которые виднелись из проулка в котором я был, явно на это указывали, да и сам проулок был между двумя такими же зданиями.
Как бы не оказаться в мире где наступил зомби-апокалипсис, мне такого счастья не надо, ведь вряд ли с зомби природного происхождения дадут КС, а КД там точно не будет, по крайней мере в тех зомбаках, которых поднимаю я души нет, только огрызки ее оболочек и остаточная аура, да мышечная память.
Но первым делом нужно узнать задание, толп мертвецов на горизонте нет, только запах, а значит время пока есть.
Парам пам пам.
Поздравляем!!!
Получен квест: «Вернуть утраченное.».
Выкрасть из секретной лаборатории артефакт.
Квест будет считаться выполненным, как только артефакт попадет в инвентарь.
Награда: 1 500 000 опыта, 50 очков умений.
Штраф за провал - нет.
P.S.
Только попробуй прикарманить артефакт, покараю раскалённым ломом, анально, раз эдак тысячу, для начала.
Да, награда шикарная, да не просто шикарная, просто охренено шикарная, приписка конечно напрягает, что же это за артефакт такой, что за него столько дают, а за попытку оставить себе обещают кары. На картинке которая прилагалась дополнительным файлом изображен булыжник странной формы зеленоватого цвета. Так мало этого, у меня была стрелка с указанием куда идти.
Прям-таки чую какую-то подставу, ну не может так быть, чтобы за пустяковое задание давали столько опыта и очков. Да еще настолько облегчали поиск, ведь если верить целеуказателю до артефакта топать чуть больше километра. Я бы меньше волновался если бы его надо было достать с космической станции. А тут просто подземная лаборатория, а с моими способностями пробраться туда, и спереть артефакт дело нескольких минут. Но и упускать такую возможность из-за довольно расплывчатых подозрений глупо.
Разведка показала наличие на улицах мертвецов, но они вели себя как и полагается трупам, лежали и разлагались. Осмотр тел показал полное отсутствие каких-либо следов насильственной смерти, проверка на яды тоже ничего не дала. Остается еще какой-нибудь вирус, но просканировав себя одной мед техникой для определения вирусных заболеваний тоже ничего не обнаружил.
После этого попробовал почувствовать фон, вот это дало результат. Концентрация некроэнергии была довольно высока, не настолько чтобы вызвать поднятие мертвецов, но близко. А самое интересное даже смерть такого числа людей и животных не могла так поднять фон некроэнергии, хорошо, что общий магический фон в этом мире очень низкий, иначе бы некрос смешался бы с естественным фоном, и тогда точно был бы зомби-апокалипсис.
Жалко, что я только некрос и общий фон ощутить могу, и это только когда сосредоточусь. Но если верить книге то если не забрасывать тренировки то выработаю постоянное «чувство смерти», этим все некроманты обладают, они очень хорошо чувствуют смерть. Будь у меня нормальный наставник, а не только книга, дела бы шли намного быстрее и безопасней. А так приходится осваивать все методом тыка, поскольку в книгах редко описывают мелочи, которые как раз и должен пояснять наставник. Если бы не система и моя живучесть, давно бы уже сдох от такого обучения. Вспомнить только мои первые попытки по преобразованию маны в некрос. Я тогда с дуру провел преобразование не в ауре, а в теле, чуть тогда коньки не откинул. Вот после такого понятно почему самоучек среди некромантов почти нет, там и под присмотром наставника шанс сыграть в ящик очень высок, а если самому обучаться то точно больше девяносто девяти процентов будет смертность. Зато выживший точно гений, либо до безобразия везучий человек.
Ну по крайней мере теперь ясна причина смерти всего живого в этом городе, ровный и достаточно сильный фон некроэнергии, не будь у меня такого сродства со смертью тоже помер бы, как только вылез из портала.