- Значит, это было не так уж и важно. – беспечно сказал Ланс, рассматривая старинную лепнину на фасаде здания. – Потом как-нибудь вспомнится.
- Привет!
Друзья обернулись и увидели приближающуюся Ракетку, успевшую получить уже седьмой уровень.
- Слушай, Ракетка, а какой у тебя Класс? - поинтересовался Орф.
- Лучница.
- Дальник, значит. - Холод улыбнулся и кивнул. - Хорошо. А то мы…
- Вот оно! - обычно бесстрастный Мор досадливо сморщился и хлопнул себя по лбу. - Точно!
- Что такое, Мор?
- Поллоз и Боббер! Хоть кто-нибудь из нас им сообщение написал? Раз уж мы с Крохобором и кем-то ещё идём в подземелья, хорошо было бы и их пригласить!
- Нет, стоп… мы же не знаем, сколько свободных мест в будущем рейде. - сказал Ланс. - А тут ещё два человека…
- Ну а чат нам на что? - тихо спросил успокоившийся Мор и принялся быстро водить руками перед собой. - Ладно, это уже не важно. Сейчас всем напишу.
- Хорошо, давай.
- А про кого забыли? - спросила Ракетка, обводя глазами присутствующих. - И кто ещё придёт?
- Придёт один хитрый гном, - ответил Рок. - Его зовут Крохобор. С ним будет несколько человек из разных Гильдий. У них сегодня заход в подземелья, и они пригласили нас. Ну и…
- А где здесь вход в подземелья?
Рок запнулся и посмотрел по сторонам.
- Ну… Гм.
- Не пойми меня неправильно, Рок, - продолжала девушка. - Но ни одного входа в канализацию в этом районе нет. По крайней мере, таких, о которых кто-нибудь слышал. Я задала пару вопросов, пока шла – и… - разведя руками, Ракетка подняла брови и сделала удивлённое лицо. – Вы точно знаете, где вход?
- Ничего мы не знаем, Ракетка. – сказал Холод. – Успокойся. Нам предложили присоединиться к тем, кто собирается «вниз» - и мы согласились. А потом пригласили и тебя. Есть мнение, что люди понадобятся.
- И они скоро будут. – сказал Мор и пояснил: - Поллоз с Боббером. Я им написал. На всё согласны и с энтузиазмом бегут сюда. Крохобор не против.
- О, ну и отлично.
- Видишь? – сказал лучнице Ланс. – Нас всё больше и больше.
- Вижу. – кивнула девушка. – А сколько нас всего будет - четырнадцать? Двойная группа?
- Мы ещё не знаем. – сознался Орф. – Про подземелья разговаривали в спешке, времени на обсуждения особо не было. У тебя, кстати, оружие для ближнего боя есть?
- Пока нет. - ответила Ракетка и тряхнула чёлкой.
- Значит, ты только с луком? – уточнил Ланс. – А стрел у тебя с собой много? Орф в этот раз треть инвентаря себе боеприпасами завалил.
- Запас есть. – кивнула лучница. – Я даже несколько взрывающихся взяла, с зажигательными. Хорошо бы не пригодились, но кто знает?
- А как у тебя характеристики распределены? – задал новый вопрос Орф и, увидев скептический взгляд в свою сторону, улыбнулся. – Неужели секрет? Я вот во всё понемногу пытаюсь вкладывать, а Холод считает, что я не прав.
- Конечно не прав. – согласилась Ракетка. – Увеличивать нужно только полезные характеристики! Хотя это, конечно, скучно… Вот, смотри.
Перед девушкой появилось небольшое окошко с данными.
Ракетка
Сила - 13
Ловкость - 25
Выносливость - 22
Интеллект - 5
Образованность - 2
Мудрость - 2
Обаяние - 5
Удача - 3
- Ого… - протянул шоккер. – Вижу! Окошко с числами. А как ты это сделала?
- Функция внешнего отображения. Слева от окна с параметрами ищи.
- Так, нашёл! Сделать содержимое видимым? Да!
Перед друзьями одно за другим появились аналогичные окна.
- Хм. Любопытно…
Рок
Сила - 30
Ловкость - 13
Выносливость - 15
Интеллект - 5
Образованность - 5
Мудрость - 5
Обаяние - 5
Удача - 3
Ланс
Сила - 30
Ловкость - 13
Выносливость - 15
Интеллект - 5
Образованность - 5
Мудрость - 5
Обаяние - 5
Удача - 3
Холод
Сила - 5
Ловкость - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 37
Образованность - 5
Мудрость - 17
Обаяние - 5
Удача - 3
Мор
Сила - 5
Ловкость - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 30
Образованность - 9
Мудрость - 20
Обаяние - 4
Удача - 2
Орф Барсумкин
Сила - 13
Ловкость - 28
Выносливость - 15
Интеллект - 5
Образованность - 12
Мудрость - 1
Обаяние - 5
Удача - 3
- Холод наиболее рационален. – заметил Мор, а Ракетка дёрнулась и окошко с её характеристиками исчезло.
- А-а! Чёрт!! Мор! Ты откуда взялся? Уходил же вроде!
- Никуда он не уходил. – улыбнулся Рок. – Привыкай, с ним такая ситуация постоянно. Можешь считать его кем-то вроде дружелюбного привидения.
- А почему? – заинтересованная лучница посмотрела на Мора. – Это какая-то маскировка, да? Умение?
- Нет. – Мор отрицательно покачал головой и вздохнул. – Это «что-то» осталось с прошлого игрового процесса, о котором я ничего не помню. Не спрашивай, откуда это взялось и как работает – я не знаю.
- Обалдеть можно. – восхитилась девушка.
- Я сначала тоже так думал. А потом оказалось, что…
- Вон они! На месте! Я же говорил!
Запнувшись на полуслове, Мор посмотрел в сторону Крохобора, идущего к ним в сопровождении нескольких незнакомых игроков.
- Вот. – кивнул Мор. – Отличная иллюстрация. То в упор не видят, то перебивают.
- Непросто. – признала Ракетка. – Но зато как удобно! Я бы от такого навыка не отказалась!
Мор усмехнулся.
- Узнаю рецепт – сразу же сообщу.
- Договорились!
- Парни, да у вас пополнение! Кто эта милая дама? Какой Класс?
- Лучница я. – ответила Ракетка и взмахнула рукой. – Привет.
- Я смотрю, уровни-то подтянули… - проговорил Крохобор, подходя к компании поближе. – Отлично! Ну, что – давайте знакомиться. Эти вот славные воины, - с этими словами он показал на тех, кто пришёл вместе с ним. – Мои соратники из «Стража».
Друзья посмотрели на пятерых игроков, имевших десятые и одиннадцатые уровни. Финс и Вирм принадлежали, как и Крохобор, к Гильдии «Покорителей», а Кельт, Пеленг и Линк – к той самой «Гильдии Героев», о которой рассказывал гном.
- Всем привет. – поднял руку Финс. На игроке были надеты частично кожаные, а частично - металлические доспехи, что делало его похожим на какого-то обедневшего рыцаря. – Вы ещё кого-нибудь ждёте?
- Ждём. – подтвердил Ланс. – Два человека должны прийти – Жрец и Воин-танк.
- Это хорошо. – кивнул Финс. – Значит, у нас будет три полноценных двойных группы.
- Три? – заинтересованно переспросил Рок. – То есть придут ещё две двойных группы?
- Да.
- Ого! Ничего себе у нас толпа набирается!
- Слушайте, а зачем столько групп? В рейд объединиться разве не проще?
Финс покачал головой и посмотрел на задавшего вопрос Холода.
- К сожалению – нет. Форма объединения влияет на сложность прохождения и самый оптимальный вариант – это двойные группы. Причём не более четырёх за один раз.
- В двойной группе четырнадцать человек. – сказал Ланс, повернувшись к Мору. – А их сейчас соберётся целых три штуки. Да мы там внизу бойню устроим!
Мор согласно кивнул.
- Да, дружище, скучать мы сегодня не будем. С гарантией.
- А как мы попадём вниз? – спросила Ракетка. – Я уже спрашивала, но никто не знает. Сознавайтесь, где ваша секретная дверца? Не за нарисованным очагом вот в этой кузне, надеюсь?
- Нет. – рассмеялся Финс. – Никаких нарисованных очагов у нас нет. Просто у Кельта. – тут он показал на игрока с таким именем. – Хорошая репутация с Городским Советом и дружеские отношения с одним из их служащих, который и позволит нам попасть внутрь.
- Здесь есть вход для чистильщиков и ремонтных служб. – пояснил Кельт. – Он старый и им редко пользуются, так что о нём мало кто знает. А дверь нам откроет начальник этих самых ремонтных служб. Я спас его и его семью от крысюков во время недавних беспорядков, так что он мне немного обязан.
- Да и дело мы делаем не бесполезное. – добавил Вирм. – Ему оно и зачтётся!
- Ну, и это тоже. – не стал отрицать Кельт.
Оставшиеся игроки появились строго в половину шестого - друзья услышали, как застучали часы в одной из лавок, и тут же заметили толпу игроков, показавшуюся из-за поворота.
- Успели-таки. - сказал Кельт и бросил весёлый взгляд в сторону Финса. - А я уже думал, что опоздают.
- Не дождёшься!
- Рок, насчёт Гильдии и прочего потом пообщаемся? - тихо поинтересовался у товарища Холод. - Уже после похода?
- Думаю, да. - кивнул Рок. - Так будет правильнее. Сходим в эту совместную вылазку, посмотрим на них, они - на нас. А то - кто знает - может быть, мы и сами не захотим к ним присоединяться.
Игроки из "Стража" тем временем приближались. Здесь были не только мужчины, но и женщины, а уровень их варьировался от седьмого и до двенадцатого.
- Привет, Финс. - сказал высокий игрок с седыми усами. Голова его была побрита наголо, а округлый шлем болтался на поясе. Звали игрока Гельб-Усач. - Ты представляешь, её всё-таки поймали!
- Кого?
- Маруську шарообразную! Помнишь кошку, за которой Барабас и Козлик полвечера по крышам гонялись?
- За ней половина города гонялась, не только они. - фыркнул кто-то.
- Не важно! - махнул рукой Гельб. - Главное, что сегодня её поймали! Пару часов назад буквально.
- Надо же! - сказал Кельт. - Я был уверен, что этот квест сломан и кошка не может пойматься в принципе. Если только сетью и с провалом задания…