Ниндзя и подземелья — Ценник на могущество — страница 38 из 85

Против десяти жевунов одновременно, а это практически каждое третье сражение, было трудно управиться. Они делали быстрые рывки, из-за чего не всегда можно было увернуться, особенно когда они их делают в неподходящий момент. Что до их рта, то он спокойно пробивал все мои слоя защиты, что не давало мне сосредоточиться на атаке.

На каждую группу, я тратил от пяти минут до получаса. Так как от большой группы, я предпочитал бегать, а не сражаться. Но, и таким образом, я смог дойти до босса.

Мой деревянный доспех был давно отключен, так как после очередной атаки червя, он сильно повредился. На мне были круглые раны от укусов, на руках, ногах и даже на груди. Одежда была изодрана, но все еще цела.

- Состояние не очень, а я уже потратил больше тринадцати зелий(Кровищи!!!). - Грустил я о потере такого количества хилок.

Входя в комнату босса, что был котлованом, я с первого же взгляда заметил эту махину. Метров пять не меньше, как в ширь, так и в высоту.

[Матка червей жевунов 3 уровня]

Выглядела она, как куча соединенных между собой червей жевунов. Некоторые головы были меньше, некоторые больше, но все они были практически одинаковы. Еще один не маловажный факт, что меня смущал, были жевуны, в гнезде их было до хрена, если не соврать.

Только зрительно, я насчитал не менее тридцати, а те кто под землей мне были не видны и не слышимы.

Посмотрев на это, я немного подумал, и открыл меню [апгрейдов] способностей и техник.

[Ебейший сон]

[225 монет]

[Эхо-слух]

[400 монет]

[Одноголосая озвучка]

[500 монет]

[Деревянная кожа]

[500 монет]

[Скоростное насаживание]

[510 монет]

[Великий побег]

[561 монет]

[Безразборность]

[726 монет]

[Паркур]

[750 монет]

[Энергосбережение]

[750 монет]

[Метание]

[1000 монет]

[Усиление]

[1250 монет]

[Пластика]

[1250 монет]

[Готовка]

[1250 монет]

[Сильный выпад]

[1875 монет]

[Серия взмахов]

[2250 монет]

После продажи всего бесполезного, у меня получилось чуть больше тысячи, так что, я мог позволить себе вполне интересные способности. И, против этих монстров, я считаю, что нужна скорость и возможно защита, хоть какая нибудь. Так что, мой выбор остановился на [апгрейде] [великого побега] и [деревянной кожи].

[Величайший побег — люди говорили, убежать от проблем невозможно, но я их не слышал, слишком далеко сьебался. Техника движений и сокращений мышц, что позволяет увеличит скорость и расходовать меньше выносливости]

[Камне-деревянная кожа — тебе говорили что ты булыжник? Нет. Тогда я тебе скажу. Ты вросшее в дерево каменюка]

[Особый эффект: защита (покрывает кожу слоем дерево-камня защищающий от атак способных пробить обычное дерево)]

В мою голову был тут же загружен пласт информации, о технике бега. Это было невероятно, знания в голове о том, как сокращать мышцы, как не делать лишние движения, сохранить выносливость, достичь максимальной скорости. Прошлая техника не сравнится с этим, оно как небо и земля, как взмах и серия взмахов.

- Даже, если я и пятидесяти процентов от этого не смогу повторить, этого все равно достаточно, дабы я стал в несколько раз сильнее. - Взяв низкий старт, я нацепил на себя десяток табличек из дуба.

- Погнали! - Моя кожа покрылась деревом, что по структуре и виду напоминал камень, после чего я сорвался в рывке с места.

(POV Вундервафля)

[Сегодня мы поговорим о "гостях"]

["Гости" существа из других миров: аниме, манга и т.д., новеллы, ранобэ, фильмы, игры, сериалы, и другая литература]

["Гости" измеряются в уровнях, в зависимости от их силы, способностей и знаний. Уровень, это общая опасность "гостя". Уровень "гостя" превышает или аналогичен таковому у монстров]

[Уровень 1: существо имеющее малый разрушительный потенциал (учитывается все, от способностей, до технологий), способный разрушить стену из кирпича или меньше]

[Уровень 2: еще не был продемонстрирован как и остальные уровни выше первого, но предположительно, разрушительный потенциал на уровне здания]

[В качестве платы, гости могут предоставить, что угодно, умения, знания, способности, органы, натуру, их валюту и другие]

[После обмена, "плата" будет интегрирована в хозяина или перечислена на счет в монетах; физические предметы, за исключением биологических, конвертируются в монеты]

[Теперь, нужно поговорить о предметах в подземелье]

[Тема была затронута, объясняя работу редкости, но полной информации не было]

[Предметы выпадающие из монстров, если они не являются общими (сеттинговыми) для мира, будут иметь магические свойства несоответствующие миру]

[Пример: зелья в подземелье сточных канав, амулет из когтей крыс, амулет из глаз крыс]

[Подземелье воссоздаёт самое близкое к предметам, допустимых к выпадению из того или иного монстра]

[Исключением являются сеттинговые предметы выпадающие из подземелья и/или монстров]

[Пример: мир апокалипсиса, сеттинг предметы, модифицированное оружие, огнестрельное и холодное оружие; мир охоты на монстров, сеттинг предметы, ловушки, и оружие, предназначенные для охоты на монстров, заточенные под отдельных представителей]

[И на последок, о подземельях]

[Как было произнесено хозяином, подземелья являются ограждённой частью мира]

[В подземельях можно встретить людей (нпс), что будут вступать в взаимодействие с хозяином (примера не обнаружено)]

[Сейф подземелья или же торговые подземелья, это ограждённая часть без монстров, в которой хозяин может обменивать предметы и покупать их]

[Рейд подземелье считается обычным, но с условием необходимости в командной работе]

[Причины: высокая сложность (выше любого кошмара); постоянные атаки (невозможно прерваться); угасающее время (если не пройти вовремя, выкинет из рейд подземелья)]

[На этом сегодня все]

Глава 32 Монетка и удача, сделав невозможное

Рывок выдался хорошим, намного быстрее, чем я мог показать раньше, но это было всего десять процентов, если не меньше.

Прыгнув в котлован, я начал быстро спускаться вниз, проезжая на ногах по спуску.

На меня тут же обратили внимание монстры. Сорвавшись ко мне все вместе, они проделывали в земле множество отверстий, через которые выпрыгивали как рыбы, выстреливая собой как из рогатки в меня. Когда они приблизились на расстоянии пяти метров, я начал действовать.

Выпрямив ноги я отпрыгнул от земли, на меня тут же полетели несколько червей. Воспользовавшись ими как опорой, я ногами и руками отскакивал и перепрыгивал через них и их собратьев, нанося раны с помощью когтей.

Отскочив от последнего, я быстро упал на землю. Уловив звук под землей, я отскакиваю назад в сальто, после чего боковым сальто перепрыгиваю через червя, что атаковал меня на земле.

Сведя пальцы вместе, я начал вращаться и запускать пятикратные слэши вокруг, разрезая червей. В момент когда звук под землей оповестил меня о приближении червей, я в новом рывке бегу на босса.

Передо мной появился червь, отгородив от босса. Позади тоже не давали покоя, догоняя меня.

Прыгнув на червя, я с силой оттолкнулся от него, прыгая назад, после чего использовал другого червя для повторного прыжка с задним сальто. Черви столкнулись, убив своего собрата, а я находясь в воздухе, использовал эмблему крыльев и полетел к боссу.

Крылья летучей мыши управлялись желанием лететь в определенную сторону, так что, лишний контроль для этого мне не требовался. По окончанию эффекта, крылья исчезли, я начал падать вниз, прямо на тушку босса.

Когтями, я начал взбираться по нему вверх, разрывая и разрезая тело босса своими движениями. Но, много урона это не нанесло, его тело были слишком большим.

Одна из голов двинулась, скинув меня с себя, я не смог удержаться с помощью когтеф. Падая вниз, я увидел как три головы босса, как хлысты, начали падать на меня. Это могло привести к серьезным травмам.

Используя всю защиту вместе с доспехом из корней. Я скрестил руки перед собой и принял удар.

Первое столкновение со всей силы впечатало меня в землю, а остальные ударили следом, вбивая меня глубже. Все амулеты были активированы, а доспех вместе с кожей не выдержали удара и сломались. Все мои защитные предметы уничтожены, а способность деактивировалась сама по себе.

Вставая с земли, более менее целым, я уловил звуки, мгновение спустя, в моей звуковом восприятии появились десятки червей.

"Я должен это сделать! Только удача мне сейчас поможет!" Крикнул я у себя в голове, бросив деревянную монетку вверх.

Пока та летела, я использовал [усиление] и всю свою силу.

"Сирия взмахов!" Со всей силы взмахнул руками.

Это произошло всего за секунду, при взмаха мои руки исчезли, опускаясь вниз, после чего снова появилась, полностью опущенными. Это мимолетный взмах не был виден ни тому, кто его использовал, ни монстрам. Но, действие не задержалось ни на секунду.

Монстры, что до этого уже были готовы сожрать нарушителя, покрылись линиями из которых хлынула во все стороны кровь. Но это было только начало, так как после этого, все черви упали на землю разрезанные на куски. В тоже время, в десяти метрах, только сейчас появились слэши, мгновенно исчезая.

- Еще не все! Сильный выпад! - Пока десять секунд не прошло, я хотел довести свое тело до предела и сделать невозможное для него.

Новый рывок и удар, но уже вперед, когти с невероятной скоростью устремились вперед, напоминая копье, соприкоснувшись с плотью босса червя. Мгновенно, на месте прикосновения удара, появилась метровая дыра практически в десять метров вглубь. Это, почти что, продырявило босса насквозь, но не хватило, дабы одолеть его.

Даже если у меня и получилось использовать часть силы [серии взмахов] и [сильного выпада], это все еще не достаточно. Тело не могло выдержать такой нагрузки в одно мгновение, из-за чего, даже под адреналином в его крови, руки и грудь разрывало от боли.