Ночной Охотник — страница 17 из 66

ты. Верно?

— Не вопрос!

Внимание!

Доступно задание «Помощь травнику»: поговорите со Старцем-висельником и отыщите требуемые ему ингредиенты.

Статус выполнения: бессрочно.

Э-э-э, ну не прямо же сейчас!

Скромно и, по возможности, незаметно, я скрыл доступный квест. Старец-висельник тут же отреагировал:

— А сейчас, юноша, если у тебя больше нет вопросов…

Мигом вспомнился другой квест — узнать историю Ночного народа и позадавать вопросы о мироустройстве. Но…

— Пока нет вопросов, отец, — решился я.

«Знак, — билось у меня в голове. — Вначале Знак реинкарнации! А квесты на потом. Нужно обезопасить тылы, чтобы умирать было не страшно…»

Старец-висельник не имел ничего против. Качнув головой, он недвусмысленно намекнул:

— Раз так, тогда позволь мне продолжить свою работу. Я уже стар, мне требуются покой и тишина.

Это я обеспечить могу легко! И, поблагодарив хозяина еще раз, я двинулся к выходу.

3

На обратном пути встретилась еще одна таверна («Камень вечности»), однако я решил вернуться к мэтру Ульриху.

Во-первых, то место уже знаю, а во-вторых «Камень вечности» показался немного богаче. А тратить лишние деньги и время не хотелось. Пока нет у меня такой вольности.

Юркнув под шильдой «Кровавой пены», сбежал по ступеням и вышел в обеденный зал. В таверне ничего не изменилось за это время. Разве что у камина, кутаясь в плед, теперь сидел какой-то старик, наигрывая писклявую мелодию на шарманке. На расстеленном перед ним дырявом плаще сиротливо поблескивала всего одна медная монета. Похоже, жертвователей сегодня не много.

Я присмотрелся к шарманщику…

Солох-ван [10]

Музыкант (спецификации скрыты); Рассказчик (спецификации скрыты);

Боевые спецификации отсутствуют;

Магические спецификации отсутствуют;

Отношение к вам: Равнодушие (0/1000)

Все-таки работает определение по взгляду! Отлично! Теперь не слепой котенок.

— Никак, грубиян вернулся? — беззлобно хмыкнул мэтр Ульрих.

Я приблизился к барной стойке, на ходу определив, что хозяин таверны двадцать седьмого уровня.

— Вернулся, уважаемый. Хочу снять комнату. Приглянулось мне твое прекрасное заведение, сил нет!

— А день…

Увидев золотой, мэтр Ульрих моментом сгреб монету и заулыбался.

— Ну вот, оборванец, другой разговор!

Отношение мэтра Ульриха Колобоя к вам улучшается!

Текущий статус: Равнодушие (2/50)

Обратив внимание на разные цифры максимального значения прокачки (50), я сделал вывод, что уровень репутации зависит от какого-то скрытого параметра социальной значимости. К трактирщику легче навязаться в друзья, чем, к примеру, к тому же Старцу-висельнику.

— Комната сейчас будет. — Мэтр Ульрих подмигнул. — А поесть не желаешь? Выпить? Сегодня отменное пиво.

Я вспомнил про дебафф голода, но оказалось, что награда за достижение инициации повысило до максимума и значения сытости и жажды.

— Не сегодня, — вывернулся. — Спать хочу люто.

Хозяин поморщился, но спорить не стал. Показал в сторону:

— Видишь эту даму? Она покажет тебе твой угол. И не вздумай приставать к ней, голодранец! Мигом вылетишь на улицу!

4

Двигаясь следом за крутобедрой бочкообразной служанкой (Унна-Шой, девятая ступень прокачки), я предвкушал покой. Нет, ну правда! Я ведь не железный. Пусть и пышу бодростью, но ведь разуму не прикажешь. Устал, честно говоря, да и обдумать происходящее не помешает.

Слева от камина обнаружилась арка, мы миновали шарманщика и зашагали вниз по лестнице. Здесь было уже немного уютней: на каменных стенах светильники, кое-где истлевшие тряпки с непонятными рисунками. Не знаю, как такое правильно называется. Гобелены? Но выяснять желания не возникло.

Лестница сделала половину оборота, когда мы вышли в длинный коридор. Справа лампады, слева двери с римскими цифрами, вдоль каменного пола веет сквозняком. Пройдя коридор почти полностью, остановились у двери с цифрой «29».

— Вот, — угрюмо сообщила Унна-Шой.

Поковыряла в замочной скважине ключом, затем отступила на шаг, когда задвижка щелкнула.

— Вот.

Мне вручили массивный латунный ключ. И, не дожидаясь ответа, немногословная служанка удалилась.

Входил я с некоторой опаской. И ожидания, можно сказать, подтвердились.

Комнатой оказалась едва ли не монашеская келья! Кровать (ящик из досок, набитый сеном), сундук (он же стол с подсвечником), дырка в полу за ширмой из занавески (для понятных целей).

— Интересно, — вслух подумал я. — Готическая атмосфера, дух старины, аутентичная обстановка аскета… По шкале Неудобства даю девять терновых венков из десяти!

Сказал, и желание шутить сразу отпало. Комната вроде и каменный мешок, но голос странным образом глох, будто в густом тумане. Не представляю, каково здесь клаустрофобам.

Притворив за собой косоватую и массивную дверь, запер ее на ключ, тут же сама собой вспыхнула свеча. И от ее одинокого света здесь стало еще горше.

Ладно, нагнетать не буду. На первое время и это сойдет. А теперь — за дело!

Я полез в профиль, почти сразу нашел символ, отдаленно напоминающий колесо. Только «спицы» у колеса были спиралевидными, а обод окружности составляли три стрелочки, «клюющие» остриями хвост впередиидущей.

От клика по символу комната сделалась расплывчатой, перед глазами повисло сообщение:

Вы действительно хотите создать в этом месте Знак реинкарнации?

Внимание!

На вашем уровне доступно только ЕДИНОРАЗОВОЕ создание Знака реинкарнации. Переместить или создать заново Знак реинкарнации вы сможете только при достижении 5 ступени развития.

Продолжить создание Знака?

Да / Нет

О как!

А если, допустим, я вдруг перестану быть клиентом таверны? Знак уберется сам собой? Ну, наверное. Было бы логично.

В общем, подтверждаю!

Над кроватью сверкает золотистая вертикальная воронка символа восстановления, сыплются искры.

Идет создание Знака реинкарнации!

…12 %…17 %…39 %…91 %…99%

Начинается привязка вашего профиля к временному жилищу…

Сохранение параметров…

Запись в реестр…

Создание Знака реинкарнации завершено!

ВНИМАНИЕ!

В настоящий момент вам доступно 1 (одно) место реинкарнации (респауна).

Координаты: 354-779-66-7731-567711-03; Рудник «Каторга смерти», Темные земли, город Обитель проклятых, трактир «Кровавая пена», комната № 29.

Справка*: на создание или перенастройку Знака реинкарнации затрачиваются 10 очков Маны.

Справка**: возможность создания двух и более Знаков реинкарнации, а также их настройка, откроется только при достижении вами 5 ступени развития.

Справка***: при официальной потере доступа к временному жилищу, ваш Знак реинкарнации будет уничтожен, а вы получите возможность создать новый вне очереди.

Ага, ну вот все и выяснилось. И хорошо!

Я и вправду ощутил несказанное облегчение, словно сбросил тяжеленный, давно осточертевший рюкзак, полный нервов и напряжения. Сразу ощутил, как расслабленно распускаются мышцы, проступает усталость в ногах и спине.

Прилипчивый, как первородный грех, страх погибнуть и все потерять медленно отступал в небытие.

Итак, хоть с чем-то у меня наладилось! Значит, завтра можно первым делом приниматься за прокачку, фарм, добычу информации и… короче, дел просто выше крыши!

Задумавшись, улегся на постель (хотя какая это постель? Стог сена!), и как-то незаметно для себя провалился в сон…

ГЛАВА 8. Под ногами идущего…

1

…Зеленые горы с высоты птичьего полета казались мшистыми валунами на дне кристально чистой реки, над которой медленно ползет туман облаков. Воздух пронзительно холоден и так легок, что сердце наполняется энергией и жаждой действия. Такой воздух пьянит сильнее монастырского вина; вкус этого воздуха, глотнув однажды, не забыть никогда.

Молчаливо и гордо ловит вольный ветер могучий кондор. Великанская птица раз за разом кружит над пышным лугом. Внизу стадо овец, их сопровождает овчарка и малец с дудой. Парнишка то и дело запрокидывает голову, морщась от солнечного света, с тревогой следит за кондором.

Несмотря на юный возраст, пастушонок знает, что, в отличие от своих сородичей-падальщиков, этот кондор — хищник. Злой и опасный, и справиться с ним он не сумеет в одиночку, а до родного городка пока добежит, и все — тю-тю! — овцы не досчитаешься.

Кондор закладывает вираж, ложась на левое крыло. Далеко-далеко внизу по сочной траве скользит его хищная тень. Заметив тень, испуганно блеет овца, но овчарка моментально загоняет ее обратно в табун.

Забыв про дуду, мальчишка вновь щурится в небо, бессильно проклиная кондора. Тот упорен и настроен на длительную охоту.

Ду-у-у-у-у…

По горному склону течет сильный протяжный звук.

Мальчишка подпрыгивает, роняя дуду, оглядывается.

Ду-у-у-у-у…

Кондор злобно клекочет, и, резко рванув в сторону, ускользает на волне попутного ветра куда-то за кромку леса.

Победа! Удача! Однако пастушонок даже не смотрит в небо. Он забыл и про стадо: умная овчарка сейчас пытается в одиночку собрать в кучу напуганных гулом овец.

Ду-у-у-у-у…

В третий раз звук сильнее. Он грозен и тосклив одновременно.

По сигналу распахиваются городские ворота, что и не ворота даже, а так, участок стены-частокола, только на петлях.

Несколько минут никого не видно. Потом появляется одинокая фигура. Молодой парень шагает быстро, идет не оглядываясь. Едва смолкают его шаги, как ворота с жутким скрипом захлопываются. На городской стене не видно ни одного зеваки, хотя обычно странника провожают чуть ли не всем населением городища.

Разинув рот, пастушонок глядит во все глаза. Он впервые в жизни сталкивается с изгнанием! Это надо же — всем миром отрекаются от соотечественника! Но и он хорош… допустил, чтобы его верный друг, сам Греп-дерзкий, сын вождя, погиб! Какая утрата для народа.