Новая Жизнь — страница 2 из 47

Тут я тоже мудрить не стал, подкрутив ползунок возраста, дабы выглядеть солиднее. Также добавил немного ширины в плечах и мышечной массы. Хорошенько подумав, накинул десяток сантиметров роста и, ко всему прочему, нахлобучил роскошную пышную бородищу.

Из зеркала на меня воззрился суровый зеленоглазый брюнет, очень похожий на меня, но куда более могучий и внушительный. Меня результат устроил и я принял изменения. Очень плавно, но заметно мое тело начало увеличиваться, приходя в соответствие с отражением в зеркале.

— О дааа, как же я хорош, как мощны мои лапищи!

Я понапрягал мышцы, чувствующиеся вполне как родные.

— Что там осталось? Статы?

Будто подтверждая мои слова, перед глазами выскочила панелька профиля.

Я отодвинул её немного, корректируя под своё восприятие, и принялся разглядывать информацию.

«Окно персонажа.

Введите имя персонажа, чтобы продолжить настройки:»

— Хмм, имя… Имя — это то, что надо выбирать с умом, а то зацепится глупость вроде «Полирующий копья 69» и даже корректировка персонажа после стартовой зоны не поможет. На имя персонажа она не распространяется.

Я задумался, но вскоре ответ сам пришел на ум. Я с детства мечтал о путешествиях и приключениях. Даже будучи совсем маленьким я обожал поездки. Но, когда мне было три года, случился этот треклятый катаклизм. «Законом о Сохранении Человечества» он щедро набил гвоздей в гроб моих фантазий. Пусть хоть здесь буду…

«Странник»

Я вбил имя и окинул взглядом открывшееся окно профиля.

«Профиль персонажа:

Имя: Странник

Раса: Человек

Класс: Новичок (Класс сформируется из предпочитаемого стиля боя или можно будет выбрать после 10 уровня из списка доступных)

Уровень: 1 (До следующего уровня очков опыта 0\100)

Титул: Нет

Религия: Нет

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Живучесть: 1

Выносливость: 1

Харизма: 1

Удача: 1

Нераспределенных очков характеристик 10»

— Хмммм. Хммммммм. А вот это уже поинтереснее.

Я принялся бормотать себе под нос. Ведь ежели поговорить не с кем, может хоть просто проговаривание облегчит размышления.

— Стартовые параметры облегчают дальнейший кач. Да и за уровень очков будут давать значительно меньше, уж никак не по десятку за раз. Не имею представления как я хочу играть. Что если просто залить всё в удачу? Хотя нет, сильно сомневаюсь, что в ранних локациях можно хоть чем-то окупить подобную трату очков. Тогда что? В боевые статы? Или выживаемость? Нет, всё не то. Спешить некуда, пойду послоняюсь по городу, может в процессе и пойму.

Я удовлетворенно кивнул. Ничего не скажешь — приятно поговорить с умным человеком.

После чего закрыл окно профиля и открыл дверь. Меня встретили такие же деревянные стены и балки. Лишь оказавшись снаружи комнаты я заметил легкое покачивание. Ну да, это ведь фишка Новой Жизни, игроки начинают как пережившие катаклизм остатки разумных рас, на нескольких ковчегах покинувшие ставший непригодным для жизни континент. Вот его и покачивает на волнах.

Наугад выбрав направление, я пошел по коридору. Идти пришлось немало. Ковчег был весьма массивный, ведь таких было всего три. Поэтому, он очевидно должен был вмещать огромное количество населения. Без магии тут уж точно не обошлось. Представить не могу, чтобы что-то настолько огромное могло плавать само по себе. Через какое-то время я таки дошел до конца коридора и увидел лестницу, ведущую наверх. Рядом стоял не примечательного вида стражник в простой стальной броне и накидке с эмблемой в виде феникса, прикрывающего крыльями яйцо. Такой же была эмблема корпорации «Феникс», разработчика «Новой жизни». Символичненько.

«Альфред ур.???

Раса: Человек

Фракция: Страж Ковчега

Отношение: равнодушие»

Интерфейс услужливо подкинул информацию о неписе — неигровом персонаже под управлением систем искусственного интеллекта.

Ого, такой мощный, что я даже уровень не вижу. Хотя логично, это же охрана ковчега с поселенцами. Они и должны быть способны защищать его даже в случае нападания высокоуровневых монстров.

Я пожал плечами и пошел к лестнице. Однако страж тут же встал в проходе, не позволяя мне идти дальше.

— Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.

С тихим щелчком в воздухе появилось сообщение:

«Квест „Регистрация“ принят»

Я сфокусировал взгляд на надписи и она раскрылась в полное описание.

«Предъявите Альфреду бумаги о регистрации поселенца, чтобы получить доступ в город.

Награда: возможность покинуть ковчег.

+1 опыта

+1 репутации с Ковчегом»

Видимо, это один из тех квестов, которые призваны спровоцировать игрока опробовать базовый функционал игры. Простейшая обучалка. Поэтому и награды никакие.

— Ладно… Как скажете….

Я уж надеялся на то, что сразу ринусь в объятия приключений, но таков путь.


Глава 2. Первые квесты


— Могу я узнать, где мне получить бумаги, о доблестный страж?

Альфред ответил, указав на дверь неподалеку:

— Канцелярия вот, там и зарегистрируешься.

На двери и, возникшей в правом углу зрения, миникарте появился золотистый кружочек. Он отмечал активный квест, позволяя легче ориентироваться. Не сильно полезно в четырех стенах, но пригодится в открытом мире. Хотя, если бы кабинет был не в поле моего зрения, то вполне возможно, что побродить пришлось бы изрядно.

— Благодарю.

Быстрое освоение с механиками, как я и подумал. Тут же послушно подошел к указанной двери и постучался.

— Войдите.

Что я и сделал.

— Добрый день, я…

— Получить регистрационные бумаги нового горожанина Корниффа. Каждый день одно и тоже, ходите и ходите…эх…

«Генрих ур 30

Раса: Человек

Фракция: Руководство Ковчега

Отношение: равнодушие»

Ага, это значит управленец. Уровень значительно ниже, но для меня всё еще недосягаем. Этот дедуля при желании меня чернильницей зашибет. Я заметил, что он достаточно хмур, а под глазами у него круги от усталости. Бедолага, подумать только, сутками делать работу, с которой справится завалящий офисный бот за пару часов.

Но у них тут такое не в ходу, да. Фентези же.

— Вы выглядите усталым, могу я как- то помочь?

Старик удивленно вскинул седые брови и одобрительно хмыкнул.

— Надо же, юноша, вы первый кто спросил. Обычно все так спешат по своим делам, что никому нет дела до старика Генриха. Бумаги им важнее простой человеческой вежливости.

— Ох, как печально.

— Не то слово, не то слово. Коли уж вы спросили, не будете ли вы так любезны принести мне чаю? Я так загружен работой, что всё никак не выделю на это время.

«Квест „Чай для старика Генриха“

Награда: +5 к репутации с Ковчегом, +10 к репутации Генрихом, возможен бонус на усмотрение квестодателя

Провал: -20 к репутации с Генрихом, отношение будет понижено до „пренебрежение“, бумаги будут выданы через сутки

Отказ от принятия: -10 к репутации с Генрихом, статус „Явный лицемер: -1 к харизме“ длительностью в 48 часов»

«Принять?»

Вот блин. Угораздило меня вляпаться в квест, который по сути бесполезен, но зато обладает ощутимыми минусами. Но с другой стороны — наличие бонуса пробуждает любопытство. А ну как чего полезного подкинет? Ладно, выбора всё равно нет. Я ткнул пальцем в кнопку принятия.

— Спасибо, юноша. Чай вы можете найти на кухне, этажом ниже. Мне, пожалуйста, с бергамотом и чайной ложечкой молока. Буду с нетерпением ждать вашего возвращения.

После этих слов старик потерял ко мне интерес, вернувшись к своим бумагам.

Я покинул канцелярию и отправился в противоположную сторону от выхода. Возле канцелярии была лишь одна лестница и вела она наверх, к выходу из ковчега. Значит, путь ведущий на кухню должен располагаться в противоположном конце.

Так и оказалось. Топать туда пришлось немало, ведь я по сути прошел из одного конца этого яруса в другой. Возле второй лестницы также стоял стражник. И стоило мне попытаться пройти, как я получил тот же результат. Страж перегородил проход.

— Следующий этаж только для персонала Ковчега.

«Ристон ур.???

Раса: Человек

Фракция: Страж Ковчега

Отношение: равнодушие»

— Здравствуйте, господин Ристон. Генрих из канцелярии попросил меня принести ему чаю.

— Хм, старик и правда давненько не выходил из своего кабинета.

Он почесал затылок и с подозрением посмотрел на меня.

— И какой же чай попросил Генрих?

Воу. А ведь в квесте это не прописано. Хорошо, что я был внимателен и слушал, что говорит канцелярист.

— Бергамотовый с чайной ложечкой молока.

Складки на его лице разгладились и он искренне улыбнулся.

— Верно. Надо же, а ведь первый раз кто-то из пробужденных оказал ему подобное внимание. Мы то, конечно, посменно работаем и возможно я и не прав. Но лично при мне такое впервые. Проходи парень, весь этот этаж отведен под кухню. Там найдешь всё что нужно.

Стражник хлопнул меня по плечу и отошел от прохода.

«Скрытая проверка пройдена: +5 репутации со стражником Ристон, +1 репутации с Ковчег»

В общем, я случайно опробовал функционирование репутации. Думаю еще пригодится.

Я спустился по ступенькам и огляделся, действительно, большая вытянутая кухня, с кучей столов. Прямо таки громадная, я бы сказал. С помощью нее можно целую армию прокормить. Однако поваров нет, видать отдыхают. Я мысленно подумал о внутриигровых часах и они появились. Дуалистическое изображение солнца и луны с отметками в виде изображений светила разной яркости, по контуру. А также всё это сопровождалось парой стрелок. Короткая указывает на затемненное солнце на стороне с луной, а значит снаружи ночь. Очень старомодно, но в антураж игры вписывается отлично. Похоже, не спят лишь стражи и трудоголик канцелярист. Тогда понятно изменение отношения стражника, бедолага и правда очень загружен.