Новая Жизнь — страница 20 из 47

Без возвращения противников к жизни расправиться с ними оказалось гораздо проще, а потому вскоре мы наконец получили благодатную возможность отдохнуть.

Маришка, радостно вопя, прыгнула на меня и повисла на шее.

— Ты чего пугаешь так? Я думала уже всё, помер!

Я неловко положил ладонь ей на спину, чувствуя как от такой близости девушки кровь приливает к лицу… и не только. Несмотря на то, что мы все здесь цифровые модели, ощущения ничуть не менее реальны, чем вне игры. Вдыхая аромат её шампуня вперемешку с запахом горелых зомби, я рассмеялся. В этот момент я чувствовал себя живым как никогда.

— Тени умирают дважды, забыла?

Она наконец и где-то в глубине моей души к сожалению, отпустила меня и потупилась, засмущавшись от такого откровенного проявления чувств.

— Ты это… не подумай чего, я просто рада что ты выжил!

Она покраснела и отбежала к подруге, которая многозначительно мне подмигнула и одними губами произнесла «спасибо».

Я кивнул и устало оперся на стену. Ребята что-то еще обсуждали, делились впечатлениями, а я глубоко вдохнул, отключаясь от окружающего мира. Умиротворение быстро прочистило мое сознание, а заодно и пополнило запас энергии. Она еще пригодится. Меня выдернул из медитации Сокрушитель.

— Отличная мысль про потайные комнаты, Странник.

— Спасибо, но больше спасибо Рубенштейну, что у него хватило наблюдательности чтобы их найти. Без него бы точно так и тыкались в эти стены, как слепые котята.

— Да ладно… че там, — Рубенштейн деланно засмущался, но было явно видно, что ему приятно, что его вклад оценили.

— Всем спасибо за доверие. Это было важно, чтобы всё получилось.

Ребята кивнули и мы двинулись дальше. Еще пару раз мы натыкались на похожие залы, но после первого раза зачистка происходила куда быстрее и проще, а потому мы даже не заметили как добрались до босса.

Хорошо Рубенштейн заметил изменения и тормознул нас на входе в зону босса, после пересечения которой он бы нас атаковал.

— И снова ты спас нас от провала!

Босс был необычно скромных габаритов. Мертвый мужик в полуистлевшей рясе бодро рисовал странные символы на стене, будучи больше похожим на пациента лечебницы для людей с пострадавшим разумом, чем на босса такого гадкого подземелья.

«Первосвященник Мертвого Бога ур.30

Здоровье: 10000\10000»

Мы подняли еще по паре уровней, что на равных противниках было вполне неплохо, и значительно прокачали навыки, но даже так это выглядело чем-то не особо подъемным. Надежда была на темную энергию, запас которой я значительно повысил, но её всё еще было недостаточно, чтобы чисто за счет нее свалить противника.

— А мы когда входили кто-то вообще обратил внимание на предложенные требования?

— Ага, там было сказано 25 игроков 15 уровня рекомендовано, — сияя, как медный пятак, заявил Сокрушитель. В кои-то веки и он что-то полезное сделал.

— Это ж рейдовое выходит. Понятно почему так тяжко было. А это оказывается разминка перед боссом, — Аластар явно в голове пытался уложить наши шансы на победу, учитывая урон который мы выдавали. И по его хмурому лицу было ясно, что расчеты не в нашу пользу.

— Есть предположения по тактике боя?

Рубенштейн в очередной раз блеснул знаниями:

— Судя по всему, это босс призыватель. Сам жирный, но урона почти не наносит. Но будет заваливать нас ордами нежити. Соответственно, чтобы иметь шансы победить, нужно концентрировать урон в босса. Но при этом, если у него нет лимита на призыв, то он может просто задавить нас массой, у танка тоже ведь есть пределы.

— Ок, значит наша задача взорвать его до того, как он задавит нас.

— В силу того, что игра построена на основе приватности, я не могу подробно посчитать наш потенциал урона. Подробные логи показывает только личные и только против мобов. Но плюс минус могу сказать, что без учета Странника шансов ноль. Вопрос в том, сколько он может влить урона и как эффективен этот урон будет против босса.

Аластар высказал всё то же, о чем думал и я. Тут я вспомнил суть квеста и хлопнул себя по лбу.

— Всё еще хуже.

Ребята удивленно уставились на меня.

— Квест же подразумевает, что убивать его нельзя, надо лишь сбить здоровье до критических значений. После этого какое-то время займет подчинение и поглощение, причем я в этот момент драться не смогу.

— Тогда план такой, ты вливаешь вообще всё что можешь в самом начале боя, потом спускаем хп до нужной точки, пока Селена каруселит мобов. Мы прикрываем лечащую её Маришку и выпиливаем отбивающихся от стада. Потом будем оборонять тебя до конца.

Вопросов ни у кого не возникло и мы принялись за дело. Я ворвался в босса и, даже не дав ему озвучить свою первую пафосную фразу, вмазал молотом с добавлением небольшого количества темной энергии. Весь урон прошел в полном объеме. Но прежде, чем я успел нанести еще один удар, босс телепортировался в противоположный конец комнаты и активировал круг, нарисованный на полу. Тут ж изо всех щелей начали ломиться зомби, скелеты и прочая нечисть.

Селена отработанным движением принялась стягивать их всех на себя, а я снова рванул к некроманту. В этот раз я не стесняясь разрядил в него большую часть энергии, оставив только на то, чтобы пожонглировать оружием. Здоровье босса ухнуло вниз. Но тот даже не шелохнулся, будто приморозившись к кругу.

Мы принялись заливать его уроном, но прежде, чем оно упало до минимума, босс успел еще несколько раз призвать нежить. Всё-таки урон мы наносили не настолько быстро.


К тому же, судя по всему, дополнительные призывы активировались на определенных порогах здоровья, что совсем не облегчало дело. Монстров стало критически много, так что Селене приходилось прикладывать изрядные усилия дабы держать их всех сфокусированными на себе.

Я ухватил первосвященника за лицо и будто по наитию произнес:

— Склонись перед волей Упорядочивающего

Даже мой голос звучал как-то чуждо. Тьма окутала меня и некроманта, отрезая прочие раздражители.

— То, что мертво, умереть не может!

Прокряхтел немертвый, силясь вырваться.

— Молчать, примитивное создание.

Знакомый голос заполнил всё пространство, а темная энергия полилась через меня, вливаясь в нежить. Тот дергался и вопил во все свои прогнившие легкие, но вскоре затих.

— Руки прочь… мои слуги служат только мне…

Раздался другой голос, слабый, усталый, злой. Я почувствовал давление чужой воли, а следом и его эмоции нахлынули на меня. Отчаяние отверженного своими почитателями божества, его ненависть к кому-то кого я не знаю. Но они быстро отхлынули, сменившись уже привычным умиротворением.

— Здесь нет твоей власти. Мне жаль тебя, но ты лишь угасающий уголек былого. Тебе не вернуть свою жизнь и величие. А твоим армиям суждено пасть от руки истинно бессмертных, — заявил знакомый голос Упорядочивающего.

Видимо, он имел в виду игроков.

— Но я исполню твое желание. Тот, кто отвратил твоих последователей от тебя, падет. Тебе нужно лишь отпустить свою жажду жизни. Позволь тьме поглотить тебя…

— Пусть будет так…

Каждое слово звучало всё тише, пока не воцарилась тишина. Удерживаемый мной мертвец рассыпался в прах, который исчез в черной бездне.

— Ты справился, тень. Страдающая душа теперь обрела покой, как и всего его слуги.

Голос Упорядочивающего прозвучал тихо и немного печально.

— Но это было лишь первое и самое легкое испытание. Другие не отпустят свою жизнь так просто.

Я вздохнул и кивнул. Говорить было особо нечего.

— А теперь возвращайся к союзникам, тень. Празднуйте победу и готовьтесь к грядущему…



Глава 16. Ученье — свет


Я вынырнул в реальность, чтобы застать товарищей делающими пепельных ангелов в горах праха с орды мертвецов. Когда они заметили, что я снова с ними, тут же посыпался град впечатлений.

Судя по тому, что я успел понять — нежить в определенный момент впала в ярость и они все рванули ко мне, игнорируя любые приоритеты аггро. Товарищи буквально живой стеной прикрывали меня, но явно не справлялись. Еще бы пара секунд и их бы отправили на кладбище, а следом и меня. Спасло только то, что вся нежить внезапно осыпалась прахом.

— Это успех?

И стоило Селене задать вопрос, как внезапные уведомления ответили за меня.

«Квест „Мертвый Бог“ Выполнен

Мертвый Бог обрел покой, а вместе с ним и его легионы нежити.

Награда:+10000 опыта.

Упорядоченный обрел ограниченную власть над смертью и решил одарить вас частицей своей силы.

Дополнительная награда: Навык „Упорядоченная Смерть“»

«Пассивный навык „Упорядоченная Смерть“

Позволяет персонажам возрождаться в заранее выбранной безопасной точке, не являющейся стандартной точкой для возрождения.»

Ребята взорвались восторгами, а я задумался.

На первый взгляд навык кажется не особо впечатляющим. Разницы где возрождаться обычно нет. Но учитывая, что мы собираемся слоняться в самые дальние уголки мира, эта возможность расцветает новыми красками. Таким образом, разбив лагерь, мы сможем возрождаться в нем, а не проделывать весь путь снова и снова. По сути это не было чем-то уникальным. Каждая уважающая себя крупная гильдия имеет минимум пару походных наборов с такими свойствами. Но штука это безумно дорогущая, да еще и может быть уничтожена другими игроками. Потому мы по сути получили карт бланш на путешествия.

И тут следующее уведомление заставило нас совсем потерять дар речи.

«Глобальное уведомление: Мертвый Бог пал. Локация „Древние руины“ отныне безопасна для путешественников.»

По сути это перманентное изменение, которое явно не понравится тем, кто здесь качался. Пока локацию облюбуют новые мобы явно пройдет немало времени. Хорошо хоть принципы игры с её тотальным «ваши секреты принадлежат вам», спасли нас от ненависти сотен, а может и тысяч игроков. Кто знает сколько новичков прямо сейчас качаются в Корниффе.