— Уж простите, если это задело ваши чувства. В конце концов это вы хотели со мной встретиться. Но встреча не обязывает меня ни к чему иному, помимо разговора.
— А ну-ка взять его ребятки! — рявкнул Верганум, сбрасывая иллюзию спокойствия, казавшийся самым сдержанным он оказался весьма вспыльчивым на деле, — поглядим, что этот щенок из себя представляет.
И тут же бойцы Драконьих Когтей синхронно швырнули в меня заклинания контроля, а сам Верганум швырнул сеть.
Я активировал ускорение.
Текущий момент-
Стоя в безопасности комнаты таверны, я стянул капюшон и облегченно выдохнул.
16:03 Странник: Аластар, деньги у тебя?
16:04 Аластар: Да, 3 ляма, положил в сундук в таверне от греха подальше.
16:05 Рубенштейн: Сам как?
16:05 Маришка: Как всё прошло?
16:06 Странник: В таверне всё расскажу, как обычно.
Мы собрались в таверне и я вкратце пересказал ситуацию. Весь рассказ Маришка сидела рядом вцепившись в мою руку, периодически сильно сжимая пальцы на особо острых моментах.
— Не, ну ля крысы, а?! — возмущенно завопил Сокрушитель.
Его дворфийский кулак сердито стукнул по столу. После смены расы он стал куда менее внушительным и подходящим своему никнейму.
— Мы этого ожидали. Странник был готов и спокойно успел уйти, — ответил Аластар.
— Ну насчет спокойно я бы не сказал. Стрела у моего носа меня таки знатно понервировала.
— Хорошо всё, что хорошо кончается, — сказал Рубенштейн, — как гильдию назовем?
— Сокрушители Топов.
Ребята с нескрываемой насмешкой посмотрели на Сокрушителя.
— Да ну че вы, я ж просто предложил. Чтоб знали с кем связываются.
— Странник рисковал ради этих денег, так что ему и решать, — произнес Аластар, а остальные с ним согласилась.
— Но про Сокрушителей ты всё-таки подумай, — добавил Сокрушитель.
Я усмехнулся и задумался. Если называться по своей цели, получится Убийцы Богов. Во-первых, слишком претенциозно, во-вторых, может раскрыть наши мотивы, а в-третьих, сто процентов уже занято. Культ Упорядочивающего? Слишком странно. Да и какой мы культ, так квесты делаем. Темные Фениксы? Тоже претенциозно. И вдруг идея сама пришла ко мне в голову.
— Живущие.
— Ну вроде и ниче, а вроде и странно. Почему живущие?
— Потому что большую часть своего времени мы играем в «Новую Жизнь». Другими словами мы живем игрой.
— А еще мы, когда в игре помираем, то всё равно вон какие живущие, — вдруг расхохотался Сокрушитель.
— А знаете, мне нравится, — сказала Селена.
— Да, давайте, по крайней мере не претенциозно, — прокомментировал решение Аластар.
И мы отправились регистрировать гильдию.
Глава 28. Гильдия
Мы прибыли в Бромгардское отделение гильдейской ассоциации.
Было достаточно людно, поскольку новые маленькие кланы то и дело регистрировали свое существование, поднявшиеся повыше — покупали замки, а крупные решали другие организационные вопросы.
Нам пришлось подождать какое-то время, пока один из работников освободился и подошла наша очередь.
— Добрый день, господа, чего изволите?
Пожилой гоблин поправил монокль и уставился на нас.
— Для начала зарегистрировать гильдию.
Гоблин привычным движением начал загибать пальцы.
— От вас требуется — минимум 4 участника, взнос в 100 тысяч золотых монет, а также при наличии всего остального — выбрать название которое еще не занято.
— Участники здесь, взнос готов. Название — Живущие.
Гоблин быстро сосчитал нас глазами, после чего деловито полистал книгу регистраций.
— Название свободно.
Он взял лист пергамента и протянул нам.
— Заполните поля с названием, именами лидера и участников. После каждый поставьте подпись напротив своего имени.
Мы выполнили указанные операции, по сути просто коснувшись нужных полей. Только название пришлось вбить вручную.
— Желаете выбрать герб?
Рубенштейн уже рассказал, что это можно сделать в интерфейсе гильдии, так что мы решили не терять времени.
— Оставьте стандартный.
— Как пожелаете. Ваша гильдия официально зарегистрирована, поздравляю. Желаете что-либо еще?
— Приобрести клановую резиденцию и клановый замок.
Клановая резиденция была первой ступенью на пути становления солидной гильдией. В каждой столице была территория, выделенная под резиденцию гильдий. Работало как и с подземельями, члены разных гильдий, входя на территорию, попадали на свою версию локации. Если их, конечно, не пригласила другая гильдия. Резиденция представляет из себя небольшой особняк и землю вокруг. Отличное место для собраний членов гильдии и совместного отдыха. Но встроенное хранилище имеет крайне ограниченный объем. А функция телепортации, как в замок, отсутствует. Для чего-то большего уже нужно обзавестись замком.
Замки строятся на подконтрольных государству территориях или за особо большие деньги в указанной клиентом местности. Гильдия в зависимости от уровня может позволить себе владеть несколькими замками. Каждый замок можно развивать, увеличивая в размерах, усиливая оборону и так далее. Замки имеют широкий перечень бонусов, но как минус могут быть захвачены при нападении противников. Поэтому сначала все раскошеливаются на резиденцию.
За пустую резиденцию с нас запросили 250 тысяч золотых. Обставленная и с облагороженным участком вокруг здания стоила уже 320. Хорошенько подумав, мы решили, что времени и желания париться с украшением жилья вручную у нас нет. А после, если возникнет, тогда уже кто-то и будет заниматься приведением резиденции в более роскошный вид. Поэтому взяли с базовой обстановкой.
Хорошенько подумав, выбрали место для замка неподалеку от одного из городов озерного края, ближе к концу освоенных территорий. В таком месте более крупные гильдии наших уровней нас не достанут, а топовым гильдиям мы будем просто не интересны. По крайней первое время.
Замок первого уровня, также с базовой обстановкой, наймом охраны и персонала, базовыми оборонными сооружениями, а также порталом в Ландерру, город возле которого мы собирались строиться, обошелся нам в два миллиона триста тысяч. Имей мы материалы, было бы дешевле, но мы посчитали это инвестицией в собственный комфорт, потому раскошелились без сожаления.
Также дополнительным обременением стало то, что за роскошь владеть замком, приходится дополнительно платить участием в периодических событиях в виде защиты города от набегов монстров и туземцев. Хотя, наверное, это можно считать и привилегией. Поскольку такие события доступны только гильдиям с замком и повышают репутацию не только с соседним городом, но и со всем государством. К тому же, в зависимости от уровня и типа события события, с этим могут справляться и нанятые нами стражи замка.
Резиденция будет готова завтра. Замок через неделю. Закончив дела, мы попрощались с гоблином и покинули здание.
— Ну что, Живущие, готовы к фарму?
— Всегда готовы! — ответила Селена.
И мы отправились к зданию местной портальной сети. Портал в центр соседнего региона обошелся по 500 золота с каждого, что было немало, но выбора особо не было. Мир огромный и добираться пешком или даже на маунтах никому не хотелось.
Кстати, о маунтах. Когда мы вышли из портала, я обратился к друзьям.
— Ребят, нам предстоит дофига передвижений, я думаю логично будет прикупить маунтов. Но давайте без расточительства, выбирайте что-то не особо дорогое, но быстрое.
Ожидая повышенных трат, я раздал друзьям по 5 тысяч золота,
— Рубенштейн, тебе, как самому прошаренному, слово.
— Летающие стоят безумно дорого. Самые простые стоят десятки миллионов. Соответственно, их можете даже не смотреть — берите наземных. В первую очередь ищите тех, которые будут с проходимостью от средней до высокой. На них можно будет ездить по большинству локаций. Следом скорость и выносливость. Лучше выбирать в балансе. Поскольку одно без другого работает плохо. Сами понимаете. У меня всё.
— Спасибо, ты как всегда выручаешь!
Парень, сменивший расу на лесного эльфа, засмущался и принялся теребить удлинненное ухо.
После мы отправились в аукционный дом и исполнили задуманное. Оставшиеся деньги я через банк отправил в гильдейское хранилище.
Выйдя за пределы города, мы оседлали транспорт.
Селена не морочилась и купила мощного боевого коня.
Рубенштейн обзавелся ездовым ящером.
Маришка оседлала здоровенного медведя.
Сокрушитель умудрился урвать механический байк с гравитационной подвеской, чем был весьма горд.
Аластар восседал на странном облачке с глазами, которое тоже парило невысоко над землей.
Я же не смог удержаться и, к своему стыду, потратил немного больше из оставшихся личных денег, купив огромного черного змея. Я назвал его Шасс.
Вот такой пестрой компанией мы выдвинулись в путь, хотя среди периодически встречаемых нами на пути игроков мы не особо-то и выделялись.
Несмотря на наши возможности быстро проходить подземелья, а предпочитали мы именно их, дабы не привлекать внимания, прокачка была уже не такой быстрой как раньше.
Отчасти сказывалось то, что каждое подземелье одна группа может посещать только раз в сутки. Поэтому нам приходилось мотаться от одного к другому.
Отчасти дело было в том, что леса были одной из первых освоенных игроками локаций после столичной зоны, а потому исследован вдоль и поперек. А потому ни о каких интересных редких квестах, скрытых достижениях и первых прохождениях подземелья нам и помыслить было невозможно. А монстры на открытых локациях постоянно прорежались другими игроками, поэтому пытаться фармить на них было бессмысленно.
Оставался только активный и безостановочный гринд подземелий.
Спустя приблизительно неделю мы поднялись до 75+ уровней. К этому времени наш замок был готов и мы полным составом отправились справлять новоселье. Первое посещение потребовало от нас поездки от Ландерры.