— Ты охренел! Мы в него с учетом улучшений два с половиной вбухали!
— А это уже не мои проблемы, прости.
— Спускайся, я тебе их устрою.
— У меня есть предложение получше.
— Какое?
— Хотите вернуть замок?
— Да.
— Тогда хватит агрессировать. Я готов вам вернуть его в подарок.
— Ну так давай.
— Но вам придется заключить договор о перемирии.
— Да щас!
— Ну дело твое, чем дольше думаешь, тем выше шансы, что замок уйдет с молотка.
— Твою ж! Ладно, ладно, мы согласны. Отмени продажу.
— Нет, сейчас мы заключим договор, а потом я его сниму.
Я воздел палец в небеса.
— Вызываю небесного судью.
Мужичок в костюме явился в очередной раз, стабильно как часы.
— Предмет сделки?
— Мирный договор между гильдиями Живущие и Жнецы Нубов. Гильдия Живущие обязуется передать замок «Обитель Жнецов» со всем содержимым имеющимся на момент заключения договора гильдии Жнецы Нубов. Гильдия Жнецы Нубов обязуется взамен оказывать гильдии Живущие помощь с локальными событиями связанными с обороной региона. Также обе гильдии обязуются в течении полугода не нападать на членов гильдии и замки друг друга.
— Сторона «Жнецы Нубов» согласна с условиями?
— Это че еще за вставка с помощью? Не будем мы вам помогать.
— Иначе договор будет неравным и будет выглядеть, будто вы нас шантажировали и всякое такое.
— Ладно, хрен бы с вами… Согласны.
— Договор заключен.
Судья исчез, а я вернулся в центр управления, отменил продажу замка и вышел наружу.
Наши новые «союзники» ринулись проверять замок. Я успел пройти полпути к городу, когда услышал вопль.
— Странник, скотина!
Я обернулся с ехидной улыбкой, глядя на шумящего эльфа.
— А ну верни наши шмотки и золото!
— Это военные трофеи, ничем не могу помочь.
— Ты нас кинуть решил?
— В смысле? Договор был на возврат замка с содержимым на момент заключения договора. На момент договора я уже выгреб то, что у меня в инвентаре. Радуйся, что я не всё успел вынести.
— Да пошел ты!
— И пойду, — согласился я.
В замке меня встречали как героя.
А когда я вывалил охапку шмота, унесенного из захваченного замка, все оживились еще больше.
В основном, конечно, там были синие и фиолетовые шмотки, но было и пару легендарок. Ребята принялись договариваться что кому, а я тем временем выцепил колечко.
«Кольцо „Кровавой Ярости“
Редкость: Легендарный
Уровень: 150
Дает носителю навык „Кровавая Ярость“
Бонус к живучести: +300»
«Навык „Кровавая Ярость“
Сжигает 1 % здоровья в секунду.
Увеличивает весь наносимый урон на 5 % за каждый процент недостающего здоровья.
Увеличивает весь получаемый урон на 30 %.
Навык может убить персонажа.
Навык можно деактивировать вручную.
Эффект является негативным эффектом, который можно снять сильным целевым очищением.
Перезарядка: 60 секунд.»
Выглядит как неплохое колечко для дальнобойных билдов. Наносить кучу урона, рискуя сложиться от случайно прилетевшего навыка. Однако я думаю, что смогу выжать из него куда больше. Надо лишь поднять уровень.
Всё, что не нашло себе хозяина, решено было, как и обычно, продать на аукционе.
Избавившись от опасности для замка, мы снова вернулись к фарму. Всю следующую неделю мы гриндили подземелья в лесной зоне.
Каждый день был похож на другой. Хотя разные подземелья давали разные впечатления, а потому процесс не был так уж в тягость.
Мы просыпались, фармили, обедали, общались и снова погружались в фарм.
Частенько мы с Мэри заканчивали пораньше и проводили вечер в компании друг друга, плавно переходящий в ночь. Да и в игре мы довольно много свободных минут проводили вместе, общаясь и наслаждаясь обществом друг друга.
А иногда мы собирались все вместе и просто отдыхали от всего этого в сопровождении еды и баночек Стрессаута.
В конце второй недели с начала фарма в лесах мы достигли девяностых уровней и собрались у меня, дабы отметить прогресс. А радоваться было чему.
С учетом всех нюансов, после выхода из начальной зоны прогресс игроков замедлялся, несмотря на обилие возможностей. Помимо расстояний и ограничений в дело вступали смерти. Большинство игроков не имело возможности прокатываться по подземельям и открытым локациям как скоростной каток. Неизбежно гибли по множеству раз, а потому откатывались в прогрессе.
В нашей же группе я выполнял роль «последнего шанса». Если всё начинало идти под откос, я выносил противников темной энергией и мы продолжали фарм. Это спасало не всегда, поскольку игра была щедрой на выдумки, представляя нам самых разных монстров с огромной вариативностью способностей. Однако мы всё еще теряли куда меньше времени и опыта чем другие.
В очередной раз заменив обед на посиделки у себя дома, я поймал себя на мысли, что моя жизнь значительно изменилась за такой короткий срок.
По сути до того как начал играть в «Новую Жизнь», я был типичным парнишкой замкнутым в своих мыслях с такими же друзьями. Мы общались только о своих увлечениях между уроками в школе и во время обедов, а после каждый занимался своим. Откровенно говоря, я даже не знал, чем именно парни занимаются в свободное время. Нас объединяла только тяга к путешествиям и приключениям.
И меня это устраивало. Но чреда счастливых случайностей в новом мире открыла мне не только значительный игровой потенциал. Главным было то, что я взглянул по новому и на реальность. На себя, на друзей, на жизнь.
«Новая Жизнь» открыла мне нового меня. Более собранного, более уверенного, более активного. Даже если у нас ничего не выйдет с этим планом, даже если мы вообще решим посвятить своё время другим увлечениям, у меня останутся друзья на которых я могу положиться и любимая девушка, без которой я больше не представляю свою жизнь.
Это уже больше, чем я думал у меня когда-либо будет.
В дверь зазвонили и я прервал свои размышления, с широкой улыбкой на лице открыв дверь.
Товарищи и Мэри тут же вошли.
Мы как и всегда расселись по местам, принявшись болтать о всяком. Как обычно спустя пару часов переключились на «настолки». Внезапно Брендон воздел руку с Стрессаутом вверх.
— Предлагаю поднять эту банку за Эндрю. Нашего вождя, ведущего нас в светлое будущее!
— Брендон, хватит ёрничать, — заявил я уже как-то рефлекторно и куда более спокойно, чем раньше.
— Я так-то серьезно. Вы поглядите чего мы добились. А всё потому, что у нас есть паровоз, который тянет нас вперед. Я это ценю.
— Да так-то он прав, — поддержал Тони.
Остальные кивнули и мы синхронно отпили, приподняв банки.
— Вам спасибо. Все эти способности и прокачка ничего не стоят, если ты один и тебе не с кем разделить радость от процесса.
— И за это тоже выпьем, — заявила Селена.
Так мы и провели вечер, вспоминая пройденный путь и отмечая вклад каждого.
Ближе к ночи все разошлись, а мы с Мэри снова остались вдвоем.
— Я тут вспомнил кое о чем.
— О чем?
— Сейчас покажу.
Я завязал ей глаза своей футболкой.
— Ооо, это что-то новенькое!
Тихо скользнув к столу, я прихватил с собой криоконтейнер.
Присел рядом с девушкой и вытащил одну ягодку, привычными движениями согрев её в ладонях.
— Открой рот.
— Я надеюсь, ты не будешь делать ничего странного?
— Ты мне не доверяешь?
— Скорее у меня очень живая фантазия.
— Не бойся.
Мэри послушно выполнила указания и я сунул ей в рот клубничку.
— Ммм!
Она неспеша прожевала и, когда смогла снова говорить, стянув с глаз повязку, произнесла:
— Клубника! Как ты узнал? Я даже Селене не говорила, что она мне нравится, потому что не видела смысла. Настоящую поди достань, а синтетическая одно расстройство.
— Я бы хотел сказать, что я телепат. Но правда в том, что я не знал. Но надеялся, что тебе понравится.
Я протянул девушке еще одну ягодку и взял одну себе.
— Ты в любом случае волшебник.
Мэри рассмеялась и мы принялись наслаждаться деликатесом.
То, что мой маленький бзик разделяла и моя возлюбленная стало безумно приятным сюрпризом.
Она принялась кормить меня, а я её, так что и без того скромные запасы истаяли на глазах.
Но удовольствие было еще более особенным, а потому я даже не обратил внимания на сей факт.
А после легкого ужина мы уже не в первый раз провели чудесную ночь вместе.
Глава 30. Ядоплюи
Наш фарм плавно перетек в джунгли. Они были освоены куда менее широко в силу особенностей локации. Земля на неизученных тропах очень часто любила внезапно обращаться в вязкую грязь, поглощающую игроков и убивающую удушением.
Множество ядовитых и хищных растений наносили значительный урон неподготовленным группам. А местные монстры были куда более коварны и изобретательны.
Большинство игроков предпочитали как можно скорее покончить с этой территорией и двигаться дальше, а потому в основном использовали проторенные тропы и обнаруженные другими подземелья.
Мы, однако, решили, что это неплохой шанс разжиться чем-то редким и двинулись в неисследованные части джунглей. Предварительно, конечно, побывав во всех исследованных. Они были в меру сложные, в меру утомительные. Как и сама локация — большей проблемой была не столько грубая сила монстров, сколько разнообразные подлянки. Данжи изобиловали ловушками всех цветов и размеров, то тут то там встречались монстры с неприятными дебафами. Да еще и сами монстры нападали крайне внезапно из любых укромных уголков.
Дальше мы углубились в неисследованную часть, а она в свою очередь оказалась еще более неприятной по условиям. Не зря всё-таки игроки её так массово игнорировали.
Первым, что мы нашли, оказался гигантский улей насекомых, которые крайне активно норовили накачать жертву ядом, а после смерти еще и взрывались ядовитой лужей. Яд наносил не слишком много урона, но продлевался и усиливался каждой последующей ядовитой атакой.