Новые Боги. Пересмешник 2 — страница 30 из 51

Апофеоз войны. Не хватает только кургана белеющих черепов и пирующего над трупами воронья. Кобольды утащили и своих, и чужих, не оставив игрокам ничего сверх того, что отобрать были не в силах. А чёрные птицы на Лакконе не водились. Впрочем, Терминал, краеугольный камень этого места, определяющий его стратегическое значение, вполне себе уцелел. И пятачок в оконечности каменистого озёрного мыса тут же заполнила бурлящая масса людей. Самые отчаянные полезли купаться, не испугавшись ни ледяной воды, ни подводных течений и водоворотов. Но таких быстро выгоняли на берег, доступным языком объясняя, что пить воду из озера, в котором плавают трупы, будет как минимум не гигиенично.

— Ей, куда лезешь?! Не видишь, тут очередь? — возмутился было какой-то ушлый паренёк, подвизавшийся продавать места на пути к Терминалу. Последний мог обслуживать не больше одного человека за раз. И хотя время на покупки Система ограничила, резкий наплыв новых клиентов всё равно спровоцировал толчею. А там, где появляется спрос, возникает и предложение.

— Мне только спросить, — ожёг я холодным взглядом. Игрок скривил губы, но тут в глазах промелькнуло запоздалое узнавание, и радикальные методы убеждения применять не пришлось.

— Э-э… да, простите, Советник, — промямлил тот, отступая в сторону.

— Прощаю, — бросил я, делая шаг.

Внимание! Вы находитесь в безопасной зоне!

Торговый Терминал № 3 доступен! Уровень доступа: Серебро (E). Очков Заслуг: 434. Лимит времени: 10 минут.

Последний раз чавкнуло, и каблуки застучали по тёмно-серой брусчатке, оставляя на девственно чистой поверхности неопрятные кляксы. Силовое поле замкнулось и помутнело, отрезая от нежелательных взглядов. Помнится мне, в прошлый раз сервис был победнее. Впрочем, многое изменилось с тех пор, и в какой момент Система подняла уровень доступа, я, стыдно сказать, не заметил. Однако если судить по уточняющей пометочке ранга, Серебро (E) сменило Медь (F) на отметке в 100 ОЗ, а следующий рубеж стоило ожидать где-то на тысяче.

Так или иначе, уровень доступа вырос, а вместе с ним подрос уровень предоставляемых Терминалом услуг. Начиная от стильного затемнения силового барьера и системы очистки, медленно, но верно испаряющей грязь с моей экипировки и обуви. Заканчивая количеством времени и, что важнее всего, рангом доступного для покупки ассортимента.

Хотя, что касалось D-ранга, здесь как в музее — смотри, но руками не трогай. Цена на самые дешевые навыки этого сегмента (1000+ ОЗ), вместе с необходимостью их насыщения равнозначными суммами опыта (1000 ОС), ставили крест на возможности обзавестись чем-то подобным в ближайшее время. Всех заработанных мною очков не хватило бы для приобретения и насыщения даже одной карты подобного уровня. Зато оружие и артефакты, в частности пространственные, навроде Кольца Мародёра (D), стоимостью 1200 ОЗ, вызывали сдержанный оптимизм.

Не удержавшись, пробежался глазами по предоставленным в ассортименте товарам из категории «дорого-богато». Чего тут только не было. Целебный туман (D), заполняющий пространство в радиусе двадцати метров от заклинателя особой целительной взвесью, регенерирующей внешние и внутренние повреждения. Вуаль Чистоты (D), избавляющая одежду и тело не только от грязи, но также от проклятий, меток и прочих негативных эффектов. Линза Фесемида (D) — артефактный монокль, выводящий возможности системной справки на принципиально иной уровень.

Или нечто совершенно фантастическое, как Курильница Сторожевых Духов (D+), ценою в полновесные 2000 ОЗ. По виду невзрачный горшочек для воскуривания благовоний. По сути же, дым артефакта образовывал некий барьер. Завесу, привлекающую и вместе с тем препятствующую проникновению бестелесных сущностей, вплоть до С-ранга, оставляя внутри круга безопасную зону. Или — тюрьму. В зависимости от того, что потребуется. Навыки и артефакты такого ранга в своей массе имели достаточно высокую гибкость в настройке и применении, о чём прямо упоминалось в каждом втором описании.

И снова бросалась в глаза подчёркнутая утилитарность ассортимента товаров. Ничего лишнего. Как в багаже у геолога-разведчика. Весьма эксцентричного, с учётом некоторых позиций, но всё же профессионально подготовленного к длительной экспедиции… прямиком в Ад. Вздохнув о несбыточности собственных чаяний, я вернулся к тому, на чём остановился в своё прошлое посещение. В конце концов, я здесь именно ради этого:

«Комплект арбалетчика (E+)»

Тип: комплект, масштабируемый.

Описание:

— Комплект из оружия и экипировки, составляющей необходимый минимум для его использования и обслуживания.

Содержит частей комплекта (3/3):

— Арбалет (Е+)

— Возобновляемый колчан (Е+)

— Ремонтный набор (-)

Особенности:

«Замена». Позволяет замену деталей комплектного оружия. Время преобразования и шансы на успех зависят от сложности и объёма внесённых в базовую конструкцию изменений. Эффект накопительный.

«Ремонт». При нахождении в карте комплектное оружие медленно восстанавливает повреждения.

«Масштабирование». При соблюдении определённых условий ранг карты может быть изменён.


Колчан был встроен в карту комплекта, то есть ничего никуда привешивать не требовалось — работал мешок для болтов как пространственный артефакт. Но только для строго определённых вещей и с мизерным внутренним объёмом (15 болтов), что отчасти компенсировалось полным отсутствием веса его содержимого. Возобновляемость же заключалась в том, что помещённые внутрь болты становились системными. Со скоростью одна единица в сутки. Слишком медленно, чтобы всерьёз полагаться на данную опцию. К счастью, имелась альтернатива. Подходящие оружию боеприпасы могли создаваться мгновенно и в товарных количествах — только плати: 1 Болт (F) — 1 ОС.

К слову, стоил комплект ни много ни мало 200 ОЗ. Вариант с обрезанной возможностью масштабирования и, соответственно, не имеющий плюсика в ранге, обошёлся бы вдвое дешевле. Выглядело это щедрое предложение как неприкрытая попытка мошенничества, однако всё же рискнул. И, кажется, не прогадал. Вскользь пробежавшись по всем остальным составляющим комплекта, я воплотил из карты его. Его Величество Арбалет. Воплотил и аж присел от неожиданности, когда в руках материализовалось это детище средневекового мегаломаньяка.

«Убийца Королей (E+)»

Ранг: Е+

Тип: оружие Системы.

Описание:

— Тяжёлый механический метатель, совмещённый с рычажно-зубчатой системой быстрого взвода тетивы.

Техническое приложение:

— Вес: 14 кг. Общая длина: 120 см. Размах дуг: 90 см. Сила натяжения: 360 кг. Ход тетивы: 30 см. Материалы: дерево, сталь, бронза.

Особенности:

«Тяжёлый метатель Системы». Степень поглощения жизненной силы жертвы зависит от ранга используемых боеприпасов.

«Глубокая модернизация». Оружие неоднократно подвергалось механической модификации. Дальнейшее изменение конструкции невозможно.


Приведенные характеристики, мягко говоря, впечатляли, потенциальная мощь выстрела ужасала, а вес оружия тянул к земле даже усиленное системными дарами тело игрока. Не говоря уже о том, что у него было имя. Настоящее имя, а не то, что у Налима с его шизофреническими фантазиями. И даже человеку, бесконечно далёкому от истории метательного оружия, бросалась в глаза инаковость конструкции стреломёта. Так-то всё было на месте: спусковая скоба, дуги, тетива… Задом наперёд он не стрелял. Но за тонкой резьбой усиленного металлом деревянного ложа, за изящными гравировками стальных кожухов скрывалась достаточно сложная для такой архаичной системы механика.

Если подобное оружие и могло встречаться в земной истории, то едва ли сходило с бумаги, а то и вовсе покидало смелые мысли оружейников-новаторов, опережающих своё время. Это было настолько же очевидно, как и то, что вот так, с нахрапа, мне здесь точно не разобраться. Не хватало ещё сломать что-нибудь…

Не выпуская из рук стенобитное орудие, не слишком удачно замаскированное под ручной самострел, я спешно приобрёл и освоил навык Владение арбалетами (F), сделав упор на подобного рода тяжёлые экземпляры (14/140 ОС). Что такое история человечества, когда к нашим услугам знания миллионов миров Системы. Логика подсказывала, что оружие нуждается в пристрелке, но, к счастью, интеграция первого уровня навыка позволяла обойтись без лишних телодвижений. И уже спустя пару минут я совсем по-новому взглянул на неожиданное приобретение.

Рычаг быстрого взвода тетивы, искусно интегрированный прямо в оружие, в статичном положении практически сливался с ложем арбалета. Без навыка пришлось бы поломать голову, чтобы догадаться, как открывается эта штука. Согнуть же тугие стальные дуги, рассчитанные на триста шестьдесят килограммов усилия голыми руками нечего было и думать. Задачка тянула на тринадцатый подвиг Геракла. Но ларчик открывался просто, если знать, где кнопочка. Несмотря на то, что модифицированная система взвода явно досталась мне по наследству от предыдущего владельца, последовательность действий сама всплыла в голове.

Уверенный тычок передним краем о твёрдую поверхность срывает фиксатор, освобождая рычаг, будто створку от ножниц. Дальше проще. Зацепить ногу в стремя и, удерживая оружие вертикально, приложить силу, примерно как при нажатии на тугую педаль автомобиля. Выбрать удобную амплитуду и повторять до победы. Усилие со сдвоенного рычага через шестерни передавалось салазкам, которые и взводили тетиву. Система фиксаторов, трещоток и возвратных пружин позволяла справляться с перезарядкой оружия секунд за десять-пятнадцать. Феноменальная скорость для подобного монстра.

Хотя весил Убийца Королей немало, проблема веса и габаритов успешно решалась системной магией оружейных карт. А скорость перезарядки и чудовищная мощь выстрела с лихвой окупали всё остальное. Таким веслом можно драконов в полёте сбивать, о кобольдах и заикаться не стоило. Впрочем, система быстрого взвода не делала из арбалета пулемёт и, по здравому размышлению, была лишь чьим-то капризом, воплощённым в металле. Вынув из карты увесистый стограммовый болт с оперённым хвостовиком и хищным гранёным наконечником, я приладил снаряд к направляющей. А затем вернул оружие в карту. И снова достал, убедившись, что появляется оно уже подготовленным к выстрелу.